天龙八部怎么捕捉珍兽游戏珍兽回神丹怎么来

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【活动】帮会跨服战建议与反馈有奖收集
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亲爱的玩家,大家好!
& &&&《新天龙八部》在12月18日开放了跨服战测试赛。本次比赛为体验赛,是为了让玩家能亲身体验一下跨服战的战斗形式和PK感受。为了能更好的完善跨服战机制,我们希望大家能踊跃提出关于跨服战的意见和建议,让我们能在跨服战正式赛打响之前做出调整,给大家带来最爽快的PK体验。如果您对跨服战有自己独特的见解,或有什么改进的想法和建议,请直接在本帖中回复给我们。
如果您提出的意见和建议被我们采纳,将获得游戏元宝(不绑定)以及论坛金元宝的奖励。
奖励的形式发放及奖励等级对应金额为:
初级建议:4000元宝 +10金元宝
中级建议:8000元宝 +10金元宝
高级建议:20000元宝 +10金元宝
大家提出建议的级别将由官方策划“ ”亲自评定哦!
建议收集时间:12月18日-12月24日
官方策划采纳建议时间:12月25日-年12月29日
获奖建议公示及收集获奖玩家信息:12月30日-12月31日
奖励发放时间:日-日
请您按照以下反馈建议格式进行回复
游戏中角色昵称(包含特殊符号):
所在服务器名:
详细建议描述:
游戏中角色昵称(包含特殊符号):《新天龙八部》
所在服务器:唯美双线—王者
详细建议描述:跨服战XX机制不是很合理,希望策划能调整一下,把XX机制调整为XXXXX,这样可以让玩家更好的参与进来。
小提示:请大家提供准确的服务器名和角色名,不然可能就收不到奖励了哦!详细描述提出该建议意见的原因和改进方法,更容易受到策划的关注哦!
建议凌晨4点在开始,因为那时候基本没人刷什么FB,神马聚宝盆不会那时候开,什么擂台赛 活动之类都没有,我们就那时候闲的只能去水饺了,&
建议取消门派人数限制,设置人数上限就是。毕竟老区逍遥峨眉天山远远多于其他的门派。我们帮是逍遥立马就满了,其他门派又没有人。最终剩余的逍遥进不来,其他的门派得双开小号凑人数&
人数安排的不合理、复活还要钱,生活玩家没发玩&
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测试服龙门镖局 119峨眉 Dear丶
战车的机制要改下& &目前的战车跑的太慢,防御力也不行感觉没什么用。最好和逐鹿一样改成有数量限制但威力强大的战争机器!
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本帖最后由 为了祖国 于
23:15 编辑
游戏中角色昵称:五月出山
所在服务器名:华北网通一区 少林寺
详细建议描述:建议缩减帮派人数上限以支持更多的帮参加跨服帮战。
依目前情况来看,人都集中在大帮,小帮都处在濒临倒1闭的状态,如果以这种情况来搞跨服帮战,势必会是大帮想参加的人过多没法都去参加,小帮想参加人却不够。
没看懂缩减上限和更多参与有啥联系&
你不知道每个门派限制8人吗?大帮势必分化,帮派实力会逐步趋向平衡&
顶。建议只要七人以上团队就可以&
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本帖最后由 『锦瑟微弦』 于
08:48 编辑
游戏中角色昵称:╰袖浅ヾ
所在服务器名:无双网通—龙战九州
详细建议描述:第一:木有内测服什么的名额,所以今天第一次见识所谓的帮会跨服战,大概是第一次,大家都是在摸索,然后一摸索就晕头转向了,然后十分钟还没添加完成员,高高兴兴的组人,热热闹闹的准备,鼓舞人心,结果8:01,提示时间超时进不去了,我想说,这个可以提前添加成员么,或者组成小队团队,直接打开团队列表点击添加呢。或者自己要参加的队员店家申请,然后统帅只需要点同意就好,这样应该不会手忙脚乱了吧。
& && && && &&&第二:进去之后,打了玄武朱雀台子和成员被杀是不是可以更醒目提示下,这样支援可以容易点,复活时间迅速要花钱,时间长了大家都不喜欢点了,等时间次数多了也让大家没心情,而且鼓舞士气跟战车都花金币,虽然不是很多,但是时间多了,为了弄东西的大号大概还能参加花,小帮派的打发时间的成员会没有积极性。大家玩大多是消遣,现在没周二周五的宋辽,周三周六的凤凰,现在在出这个跨服战,对于很多白天上班晚上副本的人,一上线就可以跟上班一样清副本,还有聚宝盆,说实话挺累的。
& && && && &&&第三:现在的帮派比较活跃的就几个,开始为了新装备,大家都还很期待的去参加。组团进去之后,如果散成团队,有的帮派组八个差不多的峨眉有时候都困难,散成小队,有的队员峨眉顾不过来,是不是可以考虑团队进去后,让团长任命每个团队小队长,可以跟组队一样带领队员,不需要散团组队带领行动,而且也可以更好的看团队成员进行路线,有利于指挥更好的指挥.& && && &
& && && && &&&第四:帮会战车是不是可以考虑跟逐鹿战场一样,耗费一定的矿石可以开动数量有限的战车,战车需要团长或者团队小队长指挥可以指挥战车做什么,至于矿石是不是可以考虑帮派剩余不能参战成员贡献力量,这样通力合作,都有参与感,也能更团结帮派,然后换成在线贡献值,然后兑换的奖励可以相应的对应贡献值上下浮动下,这样大家参加的人情更高。
& && && && &&&第五:鼓舞,参加跨服战的积分,现在只是定位输赢,是不是可以考虑根据获得积分的多少开辟相应的功能,例如到了三百可以鼓舞士气一次,不消耗积分,到了五百可以发动战车数量提高,到了八百可以再次鼓舞士气,鼓舞的程度可以根据积分叠加加成,比单纯花费金钱不是更好么?
& && && && &&&第六:跨服战的伤害,是不是可以让每参与人员的伤害,辅助,例如峨眉的加血,逍遥的定海,虽然没什么杀伤力,但是对于战争的贡献应该也是很大的,都算成是伤害值,然后增加个人积分,然后个人积分可以选择加成当成跨服战的伤害值,防御值之类的,这样物尽其用是不是会更好。
& && && && &&&第七:为了更好的参与是不是可以愿意参加的人数越多,给予攻击加成,这样更能团结,地图有点大,是不是可以默认在跨服战中如果要远距离移动默认自动上坐骑,例如跑十步以上开始默认坐骑,然后点红名攻击自动下坐骑,省了不必要的麻烦。
& && && && &&&第八:这个跨服战也相当于一个副本,但是也需要配合跟指挥,是不是能考虑出内部语音,这个我想是很多人的意愿,因为像大的打架帮大概会强制挂Yy,生活帮一般不会,所以参赛的时候虽然团里很多人,能来打配合的 就几个人,打字去指挥明显是不利的,内置语音最少表达更直接明确。
& && && && &&&第九:跨服战内,地图上代表队员的小点,是不是也可以像团队里一样,根据不同的门派显示出不同的颜色,并且加大队员原点标识,这样什么门派的集中在什么地方,对于指挥来说更容易辨识。
& && && && &&&第十:对于可攻击的不同玄武 朱雀站台什么的,可以根据是不同所属阵营在攻击时直接显示属于颜色,然后对于守住本方站台越多时间越久,同时有不同的增益效果,例如站台附近回复血量,站台附近属性攻击加成,然后所属本方战车攻击加成,防御加成等等,这样也能加快副本的紧凑度跟进度,争取在最短的时间调动大家的激情并且能速战速决,不会拖的时间越长越散漫,打的也不如刚开始有动力。
& && && && &&&十一:在战场内是不是可以随机地点出现不同的状态buf,得取方只能有一方,然后附近所属阵营都可以获得一定的加成,例如如果玄素阵营得到了每秒回复多少血量的状态,敌对阵营就不能再得到该状态,而且因为是随机的,也增加的趣味性。
& && && && &&&十二:可以给两方阵营同时增加一个类似于宋辽当中的軍一样的大boss么,当帮派同心协力的表示,可以是台子占领得分到达三百分,或者后方补给队员后方贡献队员到达多少值,给予该阵营一次召唤机会,当然时间可以根据该阵营的表现决定,这样有一种奇兵的感觉。或者在战斗进行一半时,可以在随机点申请参展的帮会成员中随机挑选几个后方成员组成一个奇兵小分队,有真正的战斗感。
& && && && &&&十三:建议进入战场出半透明悬浮地图,例如战场的大体地形,战场据点以及本方成员标识能般透明化显示在地图上,这样移动据点时不需要Tab建点开地图在切换回来,也能够更清楚明白的看清本方人员分布更好的移动支援等。
& && && && &&&十四:宝宝口粮,虽然有元宝店的珍兽口粮道具,但是可以把NPC卖的宝宝口粮例如后肘肉口粮改成没吃一个增加一点快乐或者几点快乐,这样不用再没有元宝口粮道具的情况下,参加时又带肉又带快乐,能节省地方,也能多呆点肉,峨眉需要蓝真的要带挺多肉,占地方。
回复 “”: =.=我提的时候忘记出没出了,不过这个花元宝的东西你觉得是人人都会买的么,我觉得我不会&
元宝商店新出了珍兽回神丹,55元宝,和回春丹一样的效果,就是能使用500次&
=.=先其实我这么希望,但是大概没希望&
我擦~!真有才~!赞一个~!&
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游戏中角色昵称(包含特殊符号):白衣圣使
所在服务器名: 东北网通一区--官马溶洞
详细建议描述: 鼓舞机制不好,如果只是纯用钱去鼓舞的话,容易让人觉得是去坑钱,特别是生活帮的缺乏参赛信心和动力。能否改成鼓舞是通过后方不参赛人员的后勤补给来增加士气,或者通过别的机制增加士气!
在玩法上建议再丰富些,比如在比赛间隙,属于修养和备战阶段,这个阶段全体人员可以共同努力发展补给,升级帮派的特定商店,这样在下次参赛的时候,参赛人员就能携带特定的秘密道具,比如是占领盘龙台后用于加固盘龙台的道具,比如是限制战车行进速度的道具等等,这样就让比赛有不确定性,不会像以往的攻城类副本一样,最后就了无新意了。
对了还有就是修养和备战阶段,还可以让全体帮众共同努力,升级帮派战斗阵法,这样参赛队员可以在战斗中组成阵法上发挥特定技能和效果,比如阵法效果是途径,或者阵法效果是集体眩晕,或者是阵法效果是全体加速,或者是全员传送等等!!也让玩法更丰富些!!
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建议让每一个玩家都有自己的用武之地 战斗玩家去前线战斗 后勤玩家可以做点别的什么的 而且要有吸引玩家的奖励和乐趣 不然没人去做的再好也是白费
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再给个建议 最好把地图设计成不止一个战斗区域 可以在多个区域进行群战 每个区域都有不同的特殊效果 比如有的区域进去全程加速 有的区域全程回血或蓝 有的区域随机异常状态等等 但占领每个区域都有能让全体增益的效果 最后就是人越多越好玩~
每个帮只能上30人&
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妖娆一世,祸乱千年
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游戏中角色昵称:啊要辣油啊
所在服务器名:中西部电信---一阳指
详细建议描述:1.建议帮派达到一定等级即可带领全帮人员参加,不设置人员限制,让更多的生活玩家有很好的体验,生活玩家多了,服务器人数越多,吸引的RMB玩家也就多。同时生活玩家在PK中也会刺激出部分玩家充一定数量RMB。总之全民参与,跨服帮战才会有更多的人参与。
2.跨服帮战最好主张策略式战斗,一味的打杀并不一定能赢得最终的胜利。比如之前的逐鹿之战,小号资源供给,大号冲锋陷阵。当然小号资源供给的时候,可以被骚扰,但有时间限制最好,这样既可让小号有参与感,也有刺激感。
大家对游戏和所有门派如有不满意可以拨打电话:12318或者12315会帮到你&
别2B了~!都说是30V30的了~。&
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本帖最后由 ugiu 于
11:27 编辑
游戏中角色昵称:*.一指流砂
所在服务器名:网通全国一区—丝绸之路
详细建议描述:天八部越来越多的更新PK玩法,参加PK的玩家也越来越多,千军易得,一将难求,指挥很重要,但是说好的内置语音系统一直没研发完毕。建议策划加快研发内置语音系统的同时,暂时先导入系统文字提示或者地图(类似帮会挖矿那样的小地图)指向标,游戏界面一直存在一个团长和队员的交互界面显示是否完成指挥意图,这样可以让玩家更好的参与进来。
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