q宠大乐斗帮派技能技能稳如泰山怎么获得?

q宠大乐斗五星技能最新排行榜 五星技能全解-武林游戏
<meta name="description" content="可升至五星的有24个,达人专属技能有2个,需用卷轴点星技能22个。(达人技能非点星不做讨论)
乐斗毕竟是非人民币居多的游戏,所以我们中很多人都必须靠积累卷轴以达到少数五星的目的。即你有钱的话,都可以去点。反之没钱,需要做一些取舍,什么该升,什么不该升。">
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q宠大乐斗五星技能最新排行榜 五星技能全解
如图,现q宠大乐斗共有43技能可升至五星的有24个,达人专属技能有2个,需用卷轴点星技能22个。(达人技能非点星不做讨论)乐斗毕竟是非人民币居多的游戏,所以我们中很多人都必须靠积累卷轴以达到少数五星的目的。即你有钱的话,都可以去点。反之没钱,需要做一些取舍,什么该升,什么不该升。能否选择最有价值的神技来进行点星是极为重要的。再次声明,只是楼主个人看法和意见,没什么权威,只是单纯的对这款游戏的一种理解。也可能你的想法和我的想法一样,但我们选择的理由可能并不相同。点五考虑的因素基本为以下三点:①该技能的五星效果是否优于其他技能的五星效果②该技能的点五成功率是否较高③该技能四星效果与五星效果的差距多大那么开始吧!!!!!!①★吸星大法★五星:35%几率在攻击时附带全量的吸血效果四星:35%几率在攻击时附带1/2的吸血效果人人都知道,吸星大法有多逆天。假设伤害对方100HP,吸星吸走了100HP,那么就一个回合等于差开了200HP。而且一旦回合数多起来,吸星触发概率基本为百分之百。尤其打太吃香了,被打个半死后,又吸个全血。当然升星概率很低。理由:五星效果优于其余任何五星技能四星效果虽不错,但与五星相比还是有点距离,半血和全血至少差距50HP以上②★金钟罩铁布衫★五星:减少所受30%的空手和武器伤害四星:减少所受25%的空手和武器伤害金钟罩的优点在于这是个每回合都能触发的技能,当然前提是得打中,根本不需考虑概率问题。抵挡30%血量,当你血多的时候,你就会发现其作用性了。以及对于许多boss体现的作用更加明显。建议级别越高,升星越优先。(换个说法,假如你就100血的时候,生了铁布衫基本没用)概率的话当然是低的嘞理由:五星效果较为优异四星效果与五星效果对于六十七级的鹅来说,也就是多抵挡20-30HP的差距③★真圣水★五星:生命值完全恢复四星:生命值恢复40%,至少40点老牌五大神技之前三已经全然出现。真圣水完全是用来翻盘和逆袭的。恢复百分之百意味着什么?意味着对手他丫的白打,你丫的有两条命。尤其是无限制或者高等级的鹅,恢复个五六百血你还搞个毛线啊。当然出现概率极低,升级概率也很低理由:五星效果逆天五星效果完爆四星效果④:★举重若轻★五星:增加大型武器20%的伤害和20%的命中四星:增加大型武器15%的伤害和5%的命中武器一共有30把,大型武器就占了三分之一。而且都是高伤害高连击的存在。增加命中和伤害使得大型武器更有威胁、更有伤害增加百分之二十相当于给每把大型武器上镶了多少5级剑魂和7级菜魂啊!!!理由:好东西,可以省魂珠了。五星效果玩虐四星啊。⑤:★天使之翼★五星:造成20+敏捷×125%的伤害,必中,破大海四星:造成20+敏捷乘120%的伤害等于就是一把狂魔镰,狂魔镰好不好,想不想要呀?想就去升吧出现概率高,必中是关键。伤害也是相当乐观。理由:必中,效果不错五星效果必中已经让四星无法比拟了⑥★百步穿杨★五星:提高所有主动技能10%的命中四星:楼主早忘了这个技能,其实对很多豆油一点感觉都没有,基本上在自己认真玩乐斗的时候都有了这个五星技能,换句话说:拿到了这个技能就等于搞到了他的五星效果。升级概率极高,最保险的升级技能(不是因为升级概率高就一定该点,像那种升刘罗锅活动就算有我也懒得去看一眼)但是也必须认真来看看他的实用性。现在的人都不太理解数字的意义性,说一个具体数字完全不知道概念提高10%命中意味着所有的技能全提升了一成命中率,当成提升武器10%就等于把所有武器都镶了一个四级菜魂。(当然效果绝对不像当做武器那么夸张,毕竟技能肯定居少的)所以这10%有多少?不是单单的0.1这么简单理由:效果优异升级概率极高(中间插句话:其实,以上6个是最值得点星的技能,下面的就看你是什么追求了。不要因为升级概率低而放弃,一旦上去那就是绝对强大的存在。当然你必须在保证全四的情况下,再去追求那些所谓的神技。如果你实在想要放弃,或者说已经拥有了以上6大五星技能,那么下面的五星技能可以让你再做取舍)⑦★人品大爆发★(五星截图没找到,反正就是在笑)五星:70%概率对目标造成30+lv×1.5的伤害,30%给对对方加25血四星:70%概率对目标造成30+lv×0.9的伤害,30%给对对方加25血此技能名字就是搞笑,不过也是对乐斗游戏的一种诠释。命中极高,出现概率也很高。对一个50级以上的鹅就可以造成100HP以上的伤害值了。给对方加血25的话,要我说无所谓,就当做被对手miss了吧,这样好受些。理由:效果优异,命中较高五星效果极为不错,四星伤害还是比较少。⑧★挠痒神功★五星:忽略乾坤大挪移,对方每回合损失20点+敏捷×o.2的生命值,持续7回合,只能使用一次四星:忽略乾坤大挪移,对方每回合损失15点+敏捷×o.2的生命值,持续6回合,只能使用一次此技能在低血量情况下命中真的基本就已经判死刑了。其真正价值性不在扣掉的血量多,在于扣血量的回合多。其实,换个角度想想,他几乎拥有忽略装死的效果。但命中和出现概率都不算高,可是一旦命中,尤其低血量时,你懂得。其实四星效果也挺好的。理由:命中后效果极佳⑨★狂血★五星:20%概率技能攻击伤害的35%转换为自身生命四星:20%概率技能攻击伤害的25%转换为自身生命触发概率极高,血量转换值也不少。虽没有吸星那么逆天,但也是个很值得升级的技能四星效果其实还不错的。理由:能吸血还要原因吗?nice!!⑩★北抖神拳★五星:造成45点伤害,随机丢掉对手三把武器,必中四星:造成45点伤害,随机丢掉对手两把武器,必中伤血量姑且忽略,丢武器就有点作用了,关键是必中出现概率有点低,现在的玩家基本上有很多武器,也不可能保证每次扔掉的一定是必中武器或是神器啊。但必中就是道理。五星四星差距你琢磨吧。理由:必中不需要理由。⑩①★龟派气功★五星:造成50点伤害,每回合积累真气,使伤害提高5点,命中提高10%四星:造成50点伤害,每回合积累真气,使伤害提高3点,命中提高5%怎么说呢?现在乐斗越晚出现的技能越好,除了那些老牌神技无法超越外,基本都能赶上极前的排名龟派气功命中高,伤害值可观。五星效果极佳。还有一个原因就是技能真是帅呆了理由:伤害、命中较好五星效果明显远高于四星⑩②★肝肠寸断★五星:造成15+lv×1.5、异性伤害+100%,忽略假死四星:造成15+lv×1.5、异性伤害+60%伤害极高,尤其是对异性,命中概率中等。但五星和四星差距真心不大。故排名不够高。理由:可对异性造成巨大伤害⑩③★神行百变★五星:当回合速度+60,对目标造成速度×100%的伤害,破大海四星:当回合速度+40,对目标造成速度×90%的伤害其实此技能挺不错的,只是因为出现概率不高,加上四星五星差距一般。只是命中较低。故排名靠后理由:伤害理想,破大海故也加分⑩④★野蛮冲撞★五星:忽略两回合,造成24+速度×120%的伤害四星:忽略一回合,造成24+速度×100%的伤害理由:此技能命中概率、出现概率均一般偏下忽略回合、伤害较为不错⑩⑤★真企鹅吼★五星:忽略对方两回合,造成35点伤害四星:忽略对方一回合,造成35点伤害理由:与野蛮冲撞理由相似,以忽略回合为优势只是伤害偏低,故次于之⑩⑥★佛山无影脚★五星:造成30点+力量×1.0的伤害,附带高连击四星:造成30点+力量×0.9的伤害理由:由于现在大多数都是高敏高速鹅,故力量普遍不高,所以影响其伤害值高连击亦有很大好处⑩⑦★天罡正气★五星:抵挡主动技能伤害20%四星:抵挡主动技能伤害14%类似于金钟罩铁布衫的技能,但是抵挡效果太差,况且技能攻击远少于武器攻击没有达人的话会体现的更加明显。但作用还是不可忽视的理由:效果一般⑩⑧★万能胶★五星:25%几率使用胶水黏住对方,对方四回合只能远程攻击四星:20%几率使用胶水黏住对方,对方三回合只能远程攻击此五星排名靠后,虽然出现概率还可以,命中也还凑合,但是毕竟不是忽略回合数,但至少可以降低一些可能命中的伤害值。理由:五星效果并不突出命中率出现率可观⑩⑨★天外飞仙★五星:有20%的几率将对方生命降到1四星:有15%的几率将对方生命降到1神来一击出现概率本身很低,而且并没有触发装死的用处。况且命中率不高,还有就是最坑爹的容易被大海反弹理由:伤害值较为可怕命中概率出现概率都不高②?★肉搏宗师★截图没找到。。就是一个大拇指呀五星:空手伤害增加30%四星:空手伤害增加25%空手攻击本来就不多,再加上四星五星差距不大故排名靠后理由:技能普通平凡,难用得上②①★真龙卷风★五星:造成20+力量×100%伤害,忽略假死四星:造成20+力量×100%伤害其实,这个技能应该是挺好的,之所以放到这么末的位置,完全是因为四星五星差距几乎为0,这种的话就不用费卷轴去点五星了。忽略假死,又不是装死,有个毛用理由:五星效果几乎等于四星效果②②★排山倒海★五星:连续投掷最多5把武器,命中+30%四星:连续投掷最多4把武器,命中+30%总算到了最后一个五星技能了。这丫的五星四星有差距吗?多一把武器扔而已,而且命中率还是一样的理由:五星效果几乎等于四星效果在这里还要谈一谈天涯明月刀和飞龙在天这两个技能完全要我排名的话,飞龙前5,明月刀前10没有问题当然,这无关乎卷轴,所以只是随便提一下。22项五星技能排名结束了,
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发布日期: 22:40:03  技能分为属性技能,辅助技能,攻击技能,共有28种风格独特的技能。怎么获得Q宠大乐斗技能呢?这个是在升级的时候随机获得的,可能是武器,也可能是技能,也可能没有。技能和武器施放也是随机自动施放的,人为控制不了的。
天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。
身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。
快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。
强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。
均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。
胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技
装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。
无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。
第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。
凌波微步:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。(灵活步伐)
武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。
惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。
残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来还是不错的。
大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
肉搏好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。(武术好手)
矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。
神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。
晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。
企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。
势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水枪橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。
蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。
黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。
缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。
企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。
天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。
天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。
Q宠大乐斗技能分析介绍
1、首先四大无耻技能
  属性技...如果前期你凑齐了..首先恭喜你主动经验会得的很爽..其次默哀吧...被动只要不是有被虐倾向的..一般不鸟你的..ps:最近喜欢自虐的人不少=&=!
①天生大力:没改前加成属性是80%....改了后下降大概可能也许加成75%左右...后期王牌技能..秒杀必备~ps:对“天旋地转”有伤害加成
②身手敏捷:加成同上。最悲剧以及天天被骂的技能..是四大属性技里最受非议的一个...具体原因..敏捷闪避太看rp了...40敏捷闪避如果40%..闪避不见得比10敏捷的出的多..一场乐斗几回合体现不出来..当然你能斗上100回合效果肯定十分明显....建议把敏捷跟防御联系起来...要不继续被骂...ps:额外对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有加成。
③快人一步:加成同上。最受欢迎的属性技,速度高出手多胜率高几乎是定律,几个号比较下来有这技能的胜率都在70%以上...其中一个从未下过90%...(和同级乐斗..找高10+乐斗的自虐人士让道)。不过个人分析后期的话大家属性都提高...出手次数影响应该就不明显。比如20速度打10速度很明显前者出手多...后期40+速度对30+...虽然属性高10点..就不太可能出现前者连打2、3次后者都不出手的情况..所以个人猜想..速度影响出手可能按比值算..比如20对5就是出手4次对1次...后期属性高了速度40比30出手就4比3次~效果小多了...ps:前期杀人越货必备...再没领悟前千万记得低调...
④均衡发展:没改之前属性加成30%,改了后貌似25%左右。单独一个效果不是很明显...和上面三个属性技配合就逆天了....整体属性增加100%左右...ps:没领悟的每天来论坛拜..g..m..拜啊拜就领悟了
2、其次三大人品技
  可以说如果你照照镜子自认很帅...哪怕你只有1级有了其中一个技能也能干翻40级的..乐斗赢了不算什么..想赢的无比猥琐吗..想让对手心理崩溃吗..毫不犹豫的领悟吧..
①神来一击:等级再高..皮再厚..中此招者生不如死..留一点血给你躲角落画圈圈去..ps:被“大海无量”克制...rp不好者自重..否则被反死别哭..
②胶水:也是看rp的东东..有可能一场乐斗一次不出..也有可能粘到对方内分泌失调..精神崩溃..直接导致郁郁而终....ps:咳咳..不准动..乖乖站好..我会好好疼爱你的..无限y笑中
③企鹅吼:曾经我以为这是个废技..自从我被个7级小号连吼7下最后被一板砖送去见上帝后我深深的感受到了..这是废技吗?不...这是神技...内牛满面..ps:100%忽略一回合,如果出现了相当于你白打对方15点血,如果连续出现...
3、四大小强技能
  也许你没有犀利的武器..也许你也没有逆天的属性...但别灰心..把这四技能领回家吧..记得以后乐斗心中默念...你打不死我你打不死我....
①强健身躯:对hp加成...至于加成多少(十分尴尬没一个号领悟的,谁知道的补充)..血牛必备..乐斗血真的少的可怜..这个技能没领悟后期很吃亏..ps:由于乐斗属性加成什么斗按百分比加的..所以越到后期...这技能越重要...
②霸气护体:有两次机会减伤50%..效果不明显..不过怎么也算个保命技能..对手攻击低的话这技能很鸡肋..如果遇到高力量的..效果就很可观了..
③皮糙肉厚:减少10%伤害....这个技能我个人觉的...很残废...对手攻击造成50点伤害才减少5点...效果几乎可以无视...不过好在被动每次斗减..积累起来聊胜于无...
④灵活步伐:我闪我闪我闪闪闪...增加7%闪避..很奇怪的一点..闪避不是看rp么..可我有这技能的号明显比没有的能闪多了...算是个不错的被动技能了..
4、三大伤害加成技能
  如果你有一堆的武器而技能惨不忍睹..那么两个武器技能..可是你生存的根本...如果你的武器少的可怜..那么最后个空手技能则是你的不二选择...
①武器好手:30%的伤害加成...本来这技能很废..后来给改了提高伤害加成..一下咸鱼翻身身价百倍了...
②惯用重物:10%大型武器伤害加成...虽然加成少..但大型武器攻击本身就高..配合武器好手秒杀就是这么简单....
③武术好手:空手伤害增加20%...这技能在后期效果就十分有限了..因为后期大家武器多..伤害也高...一般几回合就结束..武器可能都用不完..更别说空手对殴了...算是前期优势技能...
5、两大被动攻击技...PK必备良技..
①第六感:30%攻击反击...有这个技能可以大幅度抵消PK高速对手的劣势...给广大低速企鹅一个光明的前程...PS:来打我~来打我~尽情的揉虐我吧..自残必备技能...
②无影手:20%连续攻击..跟三叉绝配..如果拿起三叉又出无影手...对手只能泪奔了...20%的触发几率也不算低...绝对杀人越货必备良技能..PS:买一送一..就这么实惠..
6、绝对残废技
  好吧..我承认..我完全不知道这技能是干什么用的...
①残影:别称“残废”技如其名..无比的残..不但完全看不出那10%的伤害加成..而且我始终不理解基础速度提高50%什么意思..因为残影后根本每看出什么速度优势..该咋样还是咋样..听说有BUG..后来修改了..可悲剧的是修改了貌似没效果..更无语的是出了这技能抛投的武器次数都从2次变成1次...所以..毫不犹豫的“废技”
7、三大神技能
  每个人的追求..每个人的梦想..
①神之大海无量:想想吧..当你极度兴奋的一个神来出手看着对手一点血..然后被一个大海反死..感觉如何..是否飘飘欲仙..毫无疑问..有了大海..一切皆有可能..PS:打我是要付出代价的...
②神之势如暴雨:华丽的秒杀..当你才刚兴奋的上场..突觉眼前一亮..三道白光闪过..于是&..可怜的鹅鹅们哭着说..我还没摆好POSS呢...PS:武器多多..买一送二大优惠啊...
③神之装死:好吧..其实我更愿意&称它为..赖皮技..无数次的经典..都是装死发挥它那耀眼的光芒..它深刻的提醒我们&..HP没到0前..只要你敢笑..它就敢让你哭..PS:很无赖的一点..你把HP打到1点..如果有装死..下次攻击中还是1点..有没崩溃的感觉
8、五大半残主动技能
  很尴尬的存在..因为发动几率的问题..几乎宣告了他们成为废技..至于废在哪..小小解析下..如有不同意见..欢迎提出..
①晴天霹雳:这技能伤害算法...15+等级X1.5.....曾经我无限YY中..如果80J不是一下135了..秒杀啊..后来我才尴尬的发现...80J血绝对不会是可怜西西的100多..80J一个武器砸出去都不只这伤害..这就造成了这技能无奈的地方..前期伤害太低还比不上一武器..后期伤害高了可武器力量加成伤害更高..还是&比不过武器&..
②天旋地转:伤害&算法...20+80%X力量...也是尴尬技能&..伤害跟力量挂钩..如果你有50力量..那一下可以造成60伤害..不过你想想...50力量空手敲下都不只60伤害了吧...
③天使之翼:伤害&算法...15+100%X敏捷&...不会被反击和按敏捷计算伤害算是一个小小亮点..适合高敏低力宝宝&..给敏捷企鹅提供个小小的输出..PS:这技能可以在被胶水的情况下用出..人品无限胶水流的克星..让你粘我..我飞天神鹅..
④蓄力一击:那35点伤害..前期很开心..后期&..是不是有点想哭的冲动&?
⑤企鹅挠痒:虽然是持续伤害..可一般&乐斗持续10回合不到..伤害实在有限..同样和敏捷挂钩..给悲剧的高敏企鹅一条活路..PS:该技能和胶水配合造就出乐斗最残忍的胜利法则..被此配合耗死者轻者半身不遂口吐白沫..重者神经分裂..并出现砸电脑砸显示器..以及见鹅就杀的暴虐景象....
9、缴械...矿泉水..黑龙波..
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