《坦克世界》研发经验值越高的坦克综合性能越好,是吗?

一个车打出来的个人经验,能否转给别的系的车升级???
可以 前提是你的车要达到精英级别,让后冲钱 用金币换成全局经验就可以了
对您的评价:
可以。。前提是你要把药转换的车升级到精英级别才可以
可以 前提必须是精英车 然后通过G币兑换到公共经验。就可以
不可能,除非你是精英战车,然后转换到全局经验
只能在你将此车的全部技能研发完毕后才可将此车的多余个体经验用金币转换成全局经验来使用
假如是在你的同一个帐号内,不论个体经验,还是公共经验都可以转给任何系的车,值得注意的是你的个体经验在转为公共经验之前,必须先将你的车升为精英等级的车才能够
可以的,首先需要把有经验的战车升到精英,就是把该战车的所有东西都研究了。然后用金币将经验兑换到总体经验,就可以给别的车升级了。祝楼主游戏愉快!
先把车升到精英然后。。。。1金币换25经验~~
恩。。新手问下,这个游戏好玩么?
每次战斗的会有全局经验很增加战斗所得经验的10%,全局经验可用于全部车升级。当战车精英后在不勾选快速训练时,可以得精英经验,这个可以用金币(rmb买)给换成全局经验
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有没有屌大的发下新10级轻坦要多少经验研发?还有各位会先出哪条线的轻坦?
看了轻尘的视频,认为新的10级轻坦排名依次是
你会先出哪一辆?我先出第一个
感谢16楼提供的图片
本帖最后由 神炮来了 于
13:47 编辑
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&我感觉都不想出
和MT 差别不大
为啥要出?&
&WZ132-1,T100LT,AMX13105,莱茵豹,谢里登&
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莱茵侦查车有四技能,13105只有三技能,纠结中。还想出查查,我的女成员给谁
:我知道啊,所以技能好点好用&
&不好意思,10级莱茵只需要3个人&
&再搞一组女成员&
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出132-1,先试试均衡的车的手感。
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目前估计会先肝lt,之后估计会升谢里登,莱茵豹估计不会出了,会留9级的玩
:不喜欢莱茵豹,想留8级和9级lt就打算留251和4190了&
&莱茵豹有10级轻坦最好的炮&
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其实我很想先出天朝LT 再出莱茵豹 谢里登 最后出13105
说下原因吧
因为我唯一能玩的稍微好点的LT就是132了
莱茵豹排第二是因为毕竟乘员技能摆在这 不练浪费了
谢里登做为娱乐性很高的一台车来说比105先出也是理所当然 并且我还有92LT可以暂时解闷
四台LT里我就F系玩不好 而且我也不怎么爱玩弹夹车 就排最后了
:S系线我没研发任何车&
&那个,S系的T100呢??&
&嗯嗯,不错&
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等别人玩玩,看情况再说吧。
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13105吧,毕竟隐蔽不错,点灯也阔以,炮也还行,机动很好,比较全面,然后出个莱茵豹吧,在然后谢里登,在然后100LT吧…最后,毕竟天朝要2个车…烦(;`O?)o
:相当的坑啊,所以放最后吧…不缺它一个车&
&天朝的两辆车要多近20万经验,毛子很坑爹&
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表示先出t100& & 我把大62的成员给54lt了&&233333
:人家是62A不是62式&
&62怎么给54轻
:换全局,壕爷&
&62的能给54lt?&
&这个可以有,哈哈&
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5辆10级轻坦大约需要120万经验,3000多万银币,有点蛋疼
:看过视频介绍&
&你怎么知道的?我想出全局点出来,到底需要多少经验呢?&
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132-1在新车里最漂亮,就冲这点也要练
&关键是还可以卖头&
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先出莱茵豹现成的女乘员
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经验已备好,132-1
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& & S系:268, 301000;& && &263, 220000;
& && && &62,&&200000;& && &140, 206000;& & 430, 260000;
& && && &-4,&&189000;& && & -7, 189200;
& && && &261, 273000.
& & F系:福三炮, 290000;& && &50B,& &212100;
& && && &&&XX25,&&200000;& && &XX155, 277000.
& & D系:白兔,210000;& &白云,205000;
& && && & 豹1, 216000;& & 50M,183010;
& && && & 100, 183010;& &&&老鼠,196470;
& && && & G炮,266000(VK7201没算)
& & M系:E3, 241000;& &E4, 211000;
& && && &57,&&250000;& &E5, 185000;
& && &大巴顿,160000;& &92,&&271000(同理,M60没算)
& & C系:121,&&180000;& &113, 200000
& & Y系:183,&&235000;&&215b,210000;
& && && &; 征服者GC,267000.
& & R系:STB1,255000.
& && & 不难发现,各系都是,火炮研发经验都比较高;还有就是TD研发经验高(50B,57这两个弹夹车有点特别);接着MT一般比HT略高(大巴顿,4202这两个冷门例外)。
& & 像268,福三炮,57,XX155,261,G炮,征服者GC,183,STB1,430等研发经验都比较高,而像-4,-7,E5,大巴顿,121,113,4202等车研发经验较低。
& & 还有,S,F系车研发经验相对较高,而D,M,C等系车研发经验相对较低。
& & 这些东西,一定程度上也符合于当前,TD,MT强势,HT弱势的局面,至于SPG就可能是个意外。
& & 那么我们是否可以得到一个结论,10级车研发经验越高,其一定程度上也代表了其属性比较好呢?同理,其他等级的车辆,同等级的车研发经验比较高,是否也一定程度上代表了其在当前等级属性比较好呢?
& & 如果不是,那研发经验高低又到底隐含着什么意思呢?
要玩就认真玩,玩的开心!
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毛子就这么设计的
不服去莫斯科咬他们
&是去明斯克咬他们,这个是白毛子的...&
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我好像记得每条线的总经验是相同的。。。。。。。。
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这个没根据的& && && && && && && &
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journeygang 发表于
我好像记得每条线的总经验是相同的。。。。。。。。
完全相同是不會,但是是很接近的
彈夾車和TD為啥會整體比較高?因為他們都不用開發砲塔,所以那塊經驗就很大程度上放到了下一級車體的開放上了,LZ認為是例外的SPG其實也是這個道理(發現有例外的情況就應該想想自己的假設是不是有問題了。。。)
特別是268和福三炮需要的經驗特別高是因為他們那條線的9級車幾乎沒有需要開發的裝備(用跟8級同樣的主砲),實際9-10的總經驗並不比其他坦克多。
LZ列出最低的大巴頓從M46巴頓開發上來實際需要的經驗是最終炮,哪怕是減去沒有實用價值的史實90mm炮所需的12400,依然需要351400經驗。
而最高的268從704開發實際需要的經驗是324340
不難發現實際上大巴頓開發需要的經驗只有更多。同時,不用我說大家也明白,裝備需要經驗多=白板期長=練車痛苦/花錢。。。
因為本身車輛多,也就不一個一個例舉了。
本帖最后由 心蕊飛翔 于
01:18 编辑
SPG的配件研发线极短,一般第一件是白板,第二件就是完全体。不像其他坦克单炮管就会要出四五个。&
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别忘了有的车点亮10级并不是完全体哦!
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9车的白班期越长,10级车的研发经验就少。看704到268就知道了,跟性能没多大关系。
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跟性能没多大关系
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嗯 也猜测了零件的研发 像D M 系 零部件是要比S,F系多一些&&
要玩就认真玩,玩的开心!
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你看下9级车要研发多少配件,你就知道了。。。。。最经典的就是704了,一台没有白班期的车。。。。。难道出268,也是给他22w经验么。。那还有存在感么(虽然现在都没啥存在感)。
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不是,经验高的必然需要升级的配件少
曾经撸炮撸的热血沸腾,曾经撸的酣畅淋漓,曾经撸的无所畏惧!看现在,每当脑门一热,想激进大胆一次的时候,总是不自然的想起被秃驴们卖的场景,情不自禁,情不自禁的蹲啊。就怕神一样的队友呀!
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我看到的规律是,一般是需要升级配件少的车,研发下级车辆需要的经验就多。
这个不妨看看法系M T线就知道了,洛林40T,9级车,研发经验接近20W,因为前面的配件很少。
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