gta5为什么我的画质调的最高,h1z1画质 远处的人车还是那么模糊?我没开景深。

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《GTA5》画质选项分析及效果对比
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:43
《GTA5》中对于游戏的画质选项和效果想必大家都没有详尽的去了解吧,小编今天带来的是玩家分享的GTA5画质选项分析及效果对比。
《GTA5》画质选项分析及效果对比:
本人的配置:i7 2600,8G RAM,GTX970 SLI。CPU是老了点,内存也小了点,但是实际测试下来基本没有什么大问题。这次的帖子我会关掉SLI,只用一张970,这样测试更有普遍性和参考价值。游戏方面,我会用1080P作为测试分辨率,毕竟现在用这个分辨率的还是绝大多数。游戏内有四个画质选项是需要重启游戏的:纹理品质,着色器品质,粒子品质和草地品质。因为重启很麻烦,所以我这里主要测试草地品质,着色器和粒子一个几乎不影响效能,另一个比较难测试。需重启游戏的项目我会放在最后做。(本次测试都是1080P窗口模式下进行,全屏下帧数还可以提升)
先看所有选项全部是最低效果的时候游戏会占用多少显存(粒子和阴影似乎不消耗显存),进阶影像里也是关闭或者最低。
可以看出基本上也就占用1G左右的显存,大部分市面上的DX11显卡都可以胜任,那么画面会是什么样呢?
出乎意料的,从宏观的整体角度看并不算太差,说明游戏引擎的底子很不错。
然后再看看全部最高(抗锯齿关闭,进阶影像里是全部打开和最高,软阴影使用PCSS)会是什么样。
可以看出在细节方面变化很大,但整体上的区别其实并不是特别明显,显存占用在3.2G左右。
第一部分我先关闭“进阶影像”中的所有选项,在标准画质选项下做对比测试。人口数量和人口复杂性这两个项目比较难测试,人口复杂性顾名思义就是多胞胎会比较少,但是会占用一定的显存,而人口数量似乎并不占用额外显存。
我们先看看视野调整。我选取了最低,3档,7档,最高四个级别进行了截图对比,结论就是似乎在静态时没有太大区别,也不会占用额外的显存,对帧数也没有实质的影响,个人认为可能会在移动时影响物体加载的距离。
阴影品质和软阴影类型
这里我们先在软阴影使用“锐利”的情况下比较阴影品质的区别。一共分为普通,高,非常高三个等级。
可见阴影高的情况下整体上阴影锯齿已经不明显了,而且三个等级对帧数的影响也并不大,显卡不错的完全可以使用非常高。
那么软阴影效果不同会有什么区别呢?软阴影的作用主要是用于柔化阴影边缘,使其看上去更接近真实世界的阴影,游戏提
供了足足5种软阴影模式(柔和,更柔和,最柔和,AMDCHS和PCSS)
普通的软阴影随着柔和程度提升,边缘显得更加模糊,和场景的融合度更高,而且对帧数的影响也不大。AMDCHS这个模式我也是第一次看到,应该是按摩店的一个软阴影技术,从效果上来说应该是类似PCSS的。也就是随着阴影投射物的延长而使阴影末端更加模糊,这是完全基于真实世界的一种软阴影技术。从效能上说,AMDCHS和PCSS都会使帧数有一定程度下降,PCSS更甚,但PCSS占用的显存反而较低。
反射质量和反射抗锯齿
顾名思义,影响反射的效果,这个我们使用一开始的车做测试。游戏分了普通,高,非常高和极致四个等级。
除了normal的区别较大之外,其他三个等级似乎区别并不明显,而且对帧数的影响也不大。至于反射抗锯齿就是针对反射图像做抗锯齿处理,这个其实并不算很必要。
这个选项的高低其实对画面本身的影响不大,而是一个高级后期处理功能的开关。普通会关闭动态模糊和景深,高则启用动态模糊关闭景深,非常高就启用动态模糊和景深,极致应该就是在非常高的状态下进一步强化,但其实并不明显。
可见也就是在非常高开启景深后,很远处的桥梁才会有看得出的景深效果,还有在转动视角时会产生景深效果。至于动态模糊当然在静态截图里很难体现了。
这个就比较好分辨了,一共分为普通,高,非常高。高和非常高的区别不大(可能倒影的分辨率有区别),普通就明显差很多。帧数的区别也还可以,在7%左右。
标准画质比较的最后一个,也就是草地品质
这个选项的更改需要重启游戏,所以测试起来很麻烦。我们选用城外一片丘陵地带作为测试场所,游戏分为普通,高,非常高和极致。
普通我就不说了,我想基本不会有人去用。高和非常高的区别几乎看不出。至于极致,从表面上看,似乎草丛的绘制距离提升了,密度上和非常高也有一些区别,但帧数的损失非常大。如果继续往上走到完全是草丛,树林的环境帧数还会更低。从标准画质选项的对比看出,基本上大部分选项在“高”等级设置下已经非常不错,在往上的区别并不明显,需要修炼一定程度写轮眼才能分辨出区别。
第二部分是进阶影像的对比。PC版GTA5增加了“进阶影像”的画质调节。分为长阴影,高分辨率阴影,飞行时的高画质过渡,进阶视野调整和进阶阴影距离。相比标准的画质调节,可以说这个项目才是PC版的价值所在。
这个玩意我说实话不知道是一种什么特效,百度了一下似乎和一些平面设计有关,感觉是物体自投影的一种类型。因为实在很难找到实例,我这里也就只能跳过了。
高分辨率阴影
就是在原有阴影的基础上进一步提升阴影分辨率,需要占用额外的显存,帧数影响也很大。只有关闭和打开两个选项。
飞行时的高画质过渡
这个应该是在飞行过程中,场景过渡的质量,目前没有飞机,也做不了测试。
进阶视野调整
这个是提升PC版GTA5画质一个非常重要的画质选项,在原有的可视距离的基础上进一步提升远景的复杂程度。一共10档,我选取了0,3,7,10档做对比。为了体现区别,我选取了多处作为测试地点。(如果觉得图片区别看不出来,可以下载下来翻页观看,区别很明显)
第一个场所,可以看到随着进阶视距的提升,远处的物体开始出现,近处的物体的细节也会变得比原先丰富
第二个场所同样如此,0至3档的区别主要集中在左侧两个圈中的中距离景物。在往上就会影响右侧圈中的远距离景物,10档个人觉得是关闭了LOD,全距离景物都是原细节,所以帧数会一下子下降不少。
第三个场景在有草地的地方测试,对帧数的影响更加明显。
进阶阴影距离
和境界视野一样,在原有的阴影描绘距离上进一步提升,以突显PC高性能,高画质的优势。主要体现在远景植被,建筑物的投影方面。
总结:GTA5在PC版上的表现是可以的,撇开它反复跳票,“玩弄”PC玩家这一点。在游戏优化上已经是非常到位了。基本上高画质已经可以满足大部分人的要求,在性能,画面上达到了一个很好的平衡点。而一些需要选择的特效类型(软阴影)也做得不错。而针对PC版添加的进阶画质也的确很大程度上提升了PC版的画面,拉开了和主机版的距离,尤其是在远景上体现的非常明显。这里我也不会说大家应该如何调整,只是把画质的区别给大家看个大概,至于怎么取舍还是自己看着办吧。
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求一个970的最佳画面设置
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高级玩家, 积分 362, 距离下一级还需 238 积分
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要在性能和画面之间的一个平衡,1080p的。
那个视野模糊是越大越好吗?
關msaa/草地/進階視野,其他全開
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游戏达人, 积分 3441, 距离下一级还需 59 积分
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本帖最后由 davidweile 于
22:43 编辑
你的显示器好吗?带g sync的话,三个进阶不开,视野开到百分之30,开msaa*4开tsaa,其余都是非常高,帧速55以上,画面测试最后爆炸那段50帧。这还是780,你的970应该更好。如果没有g sync,动态模糊拉最高,780开车只有40多帧。仅供参考。
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超级玩家, 积分 805, 距离下一级还需 195 积分
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本帖最后由 Idzuna 于
22:58 编辑
【fxaa】不开。【抗锯齿msaa】开成【x2】或者【x4】(不是反射msaa,是抗锯齿msaa)。
【post fx】调成【普通】(调高可以开启游戏景深以及动态模糊,不过效用不大,而且还占用很多显存资源)
其余设置全调【最高】,可以保证fps稳定30以上。
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高级玩家, 积分 448, 距离下一级还需 152 积分
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最佳 最牛逼的设置方法是 全开最高极限 包括进阶全开最高 msaa4X 草地品质开普通 可以爽玩
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游戏达人, 积分 3227, 距离下一级还需 273 积分
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本帖最后由 c91 于
23:20 编辑
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23:12 上传
现进游戏给你截的。我配置如上图。基本是55-60帧妥妥。
别开MSAA,如果开MSAAX2无论开不开N卡AA,都减10帧左右。虽然50左右但开车明显肉了许多。阴影别开最高,反正我觉得开最高反而假(阴影边缘很清楚)。减10帧多。
动态模糊那个拉条,是自己纯粹不感兴趣所以没开,不知道对帧数影响大不大。
进阶视野量力而行,我试过右边拉满,远景稍微清楚点,不过需要两张图对比着看,少了10帧左右。我觉得意义不大。
如果用N卡黑科技开成什么那个分辨率,帧数30-40.
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初级玩家, 积分 54, 距离下一级还需 46 积分
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不错参考下!
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c91 发表于
现进游戏给你截的。我配置如上图。基本是55-60帧妥妥。
别开MSAA,如果开MSAAX2无论开不开N卡AA,都减1 ...
阴影高和非常高的区别就在于有没有动态阴影
晚上的时候非常明显,比如车灯照射到路边的人或车,非常高时,后者的投影会投射到后边的地面或墙上,并随着灯光的位移而变化,高的话直接就没有这个动态阴影,跟PS4的阴影一样。此外,非常高和高的区别还包括能否开启进阶阴影距离,也就是有多的距离物体的投影会被显示出来。
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超级玩家, 积分 885, 距离下一级还需 115 积分
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除了进阶 可以全满970飘过 最低40帧
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游戏狂人, 积分 1273, 距离下一级还需 727 积分
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c91 发表于
现进游戏给你截的。我配置如上图。基本是55-60帧妥妥。
别开MSAA,如果开MSAAX2无论开不开N卡AA,都减1 ...
阴影不开非常高好像没有车灯阴影效果,特别伤,会丢掉好多视觉感受,gtav最牛的视觉效果我认为就是这个了,看门狗车灯最鸡肋,站在车灯前是没有阴影的,假的吐血。所以我建议开阴影品质非常高,其他稍微调低
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高级玩家, 积分 362, 距离下一级还需 238 积分
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davidweile 发表于
你的显示器好吗?带g sync的话,三个进阶不开,视野开到百分之30,开msaa*4开tsaa,其余都是非常高,帧速55 ...
不懂,GSYNC是什么?我没有显示器,主要用一个SONY 4K电视,偶尔用一下120寸投影,客厅里面玩这个游戏
我倒是想最近买一个显示器,有什么推荐的吗?
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高级玩家, 积分 257, 距离下一级还需 343 积分
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一直默认的970飘过。。。
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游戏达人, 积分 3227, 距离下一级还需 273 积分
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mars81cn 发表于
阴影高和非常高的区别就在于有没有动态阴影
晚上的时候非常明显,比如车灯照射到路边的人或车,非常高时 ...
这样的?我回家试试,多谢。
电脑里现在还有看门狗,说实话我真没觉得那游戏画面怎么好,而且才40-45帧。。。
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超级玩家, 积分 871, 距离下一级还需 129 积分
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NV驱动 带的GeForce Experience& &自动优化&&就是最佳体验了
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高级玩家, 积分 362, 距离下一级还需 238 积分
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c91 发表于
现进游戏给你截的。我配置如上图。基本是55-60帧妥妥。
别开MSAA,如果开MSAAX2无论开不开N卡AA,都减1 ...
多谢,你说的MSAA是发射效果还是抗锯齿MSAA?另外垂直同步为什么要关闭?虽然关闭也是没有撕裂,我感觉开了画面更稳定。
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高级玩家, 积分 362, 距离下一级还需 238 积分
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总结一下大家的建议,基本上比较好的设置是MSAA(反射)关闭,抗锯齿MSAA*4 或者*2,TXAA开,阴影非常高,草地高,
就是进阶视野和动态模糊不知道是否应该全开还是开1/3为好?
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超级玩家, 积分 997, 距离下一级还需 3 积分
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我效果开中等,何必为了一点画质需求,虐待自己的卡呢,赚钱难啊
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游戏达人, 积分 3227, 距离下一级还需 273 积分
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timmyzz 发表于
多谢,你说的MSAA是发射效果还是抗锯齿MSAA?另外垂直同步为什么要关闭?虽然关闭也是没有撕裂,我感觉开 ...
我说的MSAA是反锯齿那个,我开X2就降了10帧多,而且极度不流畅。
垂直同步关闭是因为在桌面N卡设定的垂直同步我是开着的,所以差不多。
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中级玩家, 积分 146, 距离下一级还需 104 积分
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GeForce Experience自动优化。。。
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高级玩家, 积分 316, 距离下一级还需 284 积分
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不错参考下!
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高级玩家, 积分 538, 距离下一级还需 62 积分
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都是有钱银 啊,观摩一下,争取下一张显卡GTX970,GTX980就算了,消费不起也不值得。。。
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timmyzz 发表于
不懂,GSYNC是什么?我没有显示器,主要用一个SONY 4K电视,偶尔用一下120寸投影,客厅里面玩这个游戏
带g sync的显示器,主要是解决垂直同步不开画面撕裂的问题,就是说真实还原了你的gpu性能,就是你的显卡能跑几帧,显示器上就会显示多少帧,而且没有画面撕裂。杜绝因为gpu迁就显示器的频率而造成的突然掉帧和画面延迟,但是这种显示器价格一般都很高,而且是tf面板的。
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本帖最后由 voyageur 于
11:19 编辑
影像里除了反射msaa关掉,草地开到非常高,动态模糊开1/4,其他全部最高,抗锯齿开FXAA+2XMSAA(MFAA, 在显卡驱动面板开启)
进阶选项里高质量阴影+长阴影关闭,其他开,进阶视野开最高
城市里基本稳定60,非常流畅,调教了很久的结果,参考了硬件版的文章和NVIDIA官网的GTA5各项效能评测的建议
当然遇到草地还是会猛掉帧,这个所有卡都一样,除非降低草地选项,但草地高和非常高的区别很明显
影像里的阴影还是开最高为好,夜晚效果带动态的,明显好过高
可以参考这篇官网的评测,每种效果都有对比,非常直观,对于画面没有明显变化但又及其耗资源的选项,坚决关闭
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同970 马一个~~~谢谢各位大神分享
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voyageur 发表于
影像里除了反射msaa关掉,草地开到非常高,动态模糊开1/4,其他全部最高,抗锯齿开FXAA+2XMSAA(MFAA, 在显 ...
草地高和非常高 画质区别不怎么明显呢, 掉帧区别可是真明显。
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用显卡自带的驱动设置最高就OK了。。
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970他妈逼的怎么不出个8GB版本,我立马上SLI双卡
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这样的?我回家试试,多谢。
电脑里现在还有看门狗,说实话我真没觉得那游戏画面怎么好,而且才40-45帧 ...
看门狗我1080下画质开满,开了TXAA 2X,帧数倒是可以稳定60,但那画质确实有限,尤其跟GTA5一比立见高下……
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voyageur 发表于
影像里除了反射msaa关掉,草地开到非常高,动态模糊开1/4,其他全部最高,抗锯齿开FXAA+2XMSAA(MFAA, 在显 ...
你这里的最高指的是极致么?
TXAA不用开?MFAA在面板里开启有用否?设置里找不到选项啊……而且还有个问题,我是STEAM正版,NV EX那个软件也可以扫描到,但NV面板里却没有,以前装破解版反而有。
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voyageur 发表于
影像里除了反射msaa关掉,草地开到非常高,动态模糊开1/4,其他全部最高,抗锯齿开FXAA+2XMSAA(MFAA, 在显 ...
好像发现个问题,进阶影响里面你只开了飞行串流那个?我开了这个选项按TAB测试最后飞机飞行的时候山、地面会出现大色块,所以我关了,其他两个开了倒也没影响多少帧数。
你飞行的时候没有色块?
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您好&&请问一下&&什么是单反 可以解释一下吗&&我想知道??
这是个景深效果和动态模糊吧,这二个都关掉就是了。
这个画面效果对导演模式很有用但对游戏体验会有反作用的。
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听别人说,打开程序后调节进程优先级可以解决,我试试吧,估计还是不行,我把动态模糊关了,是不是就是那个POT调到最低,我开车时地面比较模糊,把焦距对着很快地面材质就很高了,估计在程序了关不了。问题和巫师2很像,当时我玩的时候也是很模糊,特别是换镜头时,也是不卡,最后修改配置文件就好了
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