今天LOL程晓流围棋对局讲解,我们家有个劫,也不知道是不会玩还是小学生,出装出的乱七八糟的,不会用分身跑路或杀人

LolS6劫中单天赋符文技能出装攻略 对线与团战分析-闽南网
LolS6劫中单天赋符文技能出装攻略 对线与团战分析
来源:游戏堡
  今天小编为大家带来的是LolS6劫中单天赋符文,那么LolS6劫中单怎么玩呢?我们一起来看看那把!
  一、技能分析
  影忍法!灭魂劫 【被动技能】
  劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
  分析:由于被动的存在,劫的线上补刀不是问题。同时,虽然这个被动对同一个目标10秒内只能生效一次,但劫开大招后能造成多少爆发伤害,取决与你能打出多少个平a。大家在使用劫的时候要记住这一点。
  影奥义!诸刃 【快捷键 Q】
  劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。
  如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
  分析:劫的主要输出技能,大部分情况下应该主升。如果线上被压,这也是劫的远距离补刀技能。由于伤害穿透递减机制的存在,在线上消耗对面英雄或者补刀的时候,应该尤为注意其弹道,一次打中多个小兵会造成你推线过快,给敌方打野制造gank机会。
  影奥义!分身 【快捷键 W】
  被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。
  劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。
  劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
  分析:为什么对方的劫是火影,我方的劫是下忍?W技能使用的好坏占了很大一部分原因。躲技能、突进、逃跑、越地形,没有想不到只有做不到,使用劫,就要秀的起来。
  注意:对线时,wq是劫的远距离消耗方式,速度快,很难走位躲避。但交出w之后意味着你处于无位移的极度危险时间,所以做好两边河道视野极为重要。
  影奥义!鬼斩 【快捷键 E】
  劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。
  劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
  被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
  被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
  分析:劫的次要输出技能,大多数情况下应该副升。Weq连招是劫的标准消耗、输出方式,e的减速能使q更好的命中对方。同时影子的e因为存在减速效果,是你追击时留人、逃跑时拖延的利器。
  禁奥义!瞬狱影杀阵 【快捷键 R】
  劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。
  然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于该技能伤害加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。
  再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
  分析:影子生成位置的变更,削弱了大招后的伤害,增强了劫塔下强杀和团战中突进秒后排的生存能力,可以说变相的增强了劫的后期作用。自信回头,等待666即可。
  大招施放后大约0.75秒内劫是无法被选取的,此时不会受到任何伤害,要合理利用好这一点点时间。
LolS6劫中单天赋符文
  二、天赋符文介绍
  &&天赋
  分析:因为劫的输出由技能和普攻组成,法术编制和咒刃编制点出。另外由于被动的存在,本身攻击力又高,劫的补刀没有困难,屠夫和盛宴可以放弃。
  如果你使用的是下文提及的通用符文,那么第一层巫术的四点请放到狂怒上。
  &&符文
  对于只有两页符文的童鞋来说,可以使用ad的通用符文:
  红色:攻击力(可以带一个暴击几率)
  黄色:护甲
  蓝色:魔抗/成长魔抗
  精华:攻击力(可以带一个吸血)
  分析:劫的攻击到后期将会溢出,红色使用穿甲符文使你前期线上耗血更痛,后期对对面高护甲的前排也有一拼之力,蓝色带六个冷却缩减,配合符文中的巫术,将有10%的冷却缩减,能更快的打出技能输出,但要注意控制能量。如果对阵ad中单,黄色使用图中的护甲,对阵ap中单,推荐将护甲换成固定/成长生命。
  三、出装推荐及分析
  &&出门装
  三红出门,能保证劫在线上的续航能力,长剑为后面的装备合成做好准备。
  &&前中期
  小弯刀的生命偷取,主动触发的伤害、减速,都是劫所需要的,在符文已经出了护穿的情况下,弯刀的优先级大于残暴。
  6级后拥有大招的劫游走能力爆棚,选择刺客型中单就要有前期带节奏的意识,选择五速鞋无论gank还是支援都游刃有余。
  饰品眼换成扫描,自带假眼,确保视野。
  &&后期
  破败有回复、攻速、平a的百分比伤害、主动触发的减速、物伤,无论哪个属性都是十分契合劫的,应该第一件出。
  破败、幽梦、轻语这三件装备无论顺逆风都是要出的,是劫的核心装备。
  顺风情况下,以下装备可以选择:或者逆风情况下可以考虑:甚至或者。出装没有固定模式,经常使用tab键关注对面的出装是你必须要做的。死亡后黑屏时,如果你已经喝过了水、上过了wc,无事可做时不要打开网页浏览新闻看看视频什么的,点开屏幕中的击杀伤害统计,看看你所承受的伤害类型、百分比,你就知道你需要什么样的装备来帮助你存活,输出你的伤害。
LolS6劫中单怎么玩
  四、对线与团战分析
  1、对线思路
  总体来说,低等级时,对线手长的ap,劫不占优势,这是他近战ad的定位所决定的。对方大可以乘你补刀的时候蹭你的血,并通过走位躲避你的q技能。所以如果对线时处于劣势,那么老老实实用q补好每一刀。注意不要有补刀强迫症,被压低了血线,爆发型的ap下一波就是一套点燃带走的节奏了。
  等二级后有了w技能,远距离的wq骚扰,有很大的成功几率。此时注意做好视野,交出w技能后的劫很脆弱。由于没有蓝耗,双方互换技能劫是不亏的。有了e技能后劫的消耗能力更是无情,一套weq全中几乎就是半血了。
  劫有大招的时候,如果无法单杀对面,推线到对方塔下让他补塔刀,开始游走。有大招的劫游走成功几率相当高,而gank下路要优先于gank上路,有利于己方控小龙。
  再次提醒一点,由于频繁使用技能压低对方血线,你需要时刻注意兵线情况。兵线太靠前了,就要意识到打野时刻会来蹲你了,做好眼位、保留w、呼叫己方打野反蹲都是可行的。被对方打野成功gank而使对方中单滚起雪球,你会发现不但对线相当吃力,游走时的伤害也会欠缺,再加上你是ad中单,几乎就预示了你们将会进入逆风了。
  2、团战分析
  很多人诟病劫逆风没什么用,就算顺风,被对面成功拖到后期处境也是非常尴尬。队友配合的话,打打41分推还能牵制一下对方,路人局后期简直就是打酱油了,团战几乎无存在感。顺风谁都会打,本文主要探讨劫团战逆风时的打法与思路。
  那么首先明确一下劫的定位。劫是ad中单,属于刺客类型,攻高防低身板脆,有爆发无持续性伤害。很多劫都喜欢团战双方对峙时,weq上去消耗,打poke,我认为这是不可取的,对面的突进也许就等你w交了之后能量又处于回复中这段时间开团了。既然是刺客,我们的目标就是对方的后排,ap或者是adc,后期则adc优先与ap。按照这个思路,双方对峙期,我们需要确保所有的技能、主动施放道具都处于冷却中,游走在团战边缘,最好处于对方视野之外。
  这么做有两个好处:一、你可以自己把握进团时间;二、对方发现对面刺客不见了,给其后排一定的压力,限制他的走位和输出空间。
  只要记住一点,双方不开团,劫就不进入团战。带好眼和扫描,确保自己置身于安全之地。一旦团战开启,对面阵形变动、技能轮空之时,开启幽梦加速进团直接交大给对面c位,所有技能全开务求秒杀,运气好可以大招回来暂时脱团,运气不好被留下了,那就充分利用自身和影子的e技能aoe效果打出全部伤害。破坏阵形、秒杀或者打残c位、制造了一部分aoe伤害、换取了对面的控制技能,你所能做的都已经做到,剩下的交给队友就行了。
  除开较大失误,任何的翻盘都是一点点积累起优势的。如果每次团战都能尽量做到上述内容,那么会给对面c位造成很大的心理压力,无论是优先出防装、还是走位更加小心谨慎,都在无形中限制了他在团战中的输出,胜利的天平也就会慢慢向己方倾斜。
  下面简单谈一谈41分推。
  网上有很多41分推的分析,不多赘述,仅就本文探讨。
  劫攻击高(推塔快)、推线快、有越地形的逃生能力,一个打不死两个抓不住,几乎满足41分推一切要求。所以顺风时带节奏,逆风时打乱对面节奏、偷塔控龙,41分推都是一个可行的选择。但很多人一旦选到劫后就是无脑的41分推,甚至葬送了己方原先的优势。因为不准备敞开谈,所以列举几条不适合41分推的情况供大家参考:
  1、大逆风,己方四人守塔对面强开都守不住的情况;
  2、自己发育很差,即无法牵制对面两人以上;
  3、队友属于只要打团就无脑上的类型,对方来抓你己方不知道抱团或者控龙的;
  4、视野不足甚至丢失了野区全部视野。
以上就是小编为大家带来的LolS6劫中单天赋符文技能出装攻略 对线与团战分析
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稿源:牛眼看世界
影流之主--劫自从发布以来,一直火热在中路的第一线,曾今S3时期,劫的BP几率是很高的。但随着版本一次次的改动,以及对劫本身技能的一次次削弱,现在我们只能在平时的RANK和匹配中才能看见,即便是RANK的高端局也是很少出现了。但是作为一个操作性很高,而且极具观赏性的英雄,劫是永远不会被淘汰的。而且他不俗的伤害和杰出的机动性,也让其成为了中低段局上分的利器。接下来我来给大家推荐一下S6劫的几套出装吧。劫 VS 中路AP前期:海克斯饮魔刀,速度之靴,锯齿短匕劫作为刺客型英雄,首先具备的优点就是他本身的技能伤害就很高,因此跟爆发类AP对线的时候尤其是要主要少被消耗,获得更强的生存能力,作为一个能量型英雄,首先魔法的消耗是我们不用担心的,由此,对面英雄只要空技能就可以抓住机会上去对拼。饮魔刀带来的护盾和锯齿短匕带来的护甲穿透可以使劫轻松的击杀敌方。后期:大饮魔刀,水银鞋或者轻灵之鞋,幽梦,黑切,夜刃,女妖或者复活甲。或或现在水银弯刀是不能解劫的大招的,所以5件输出装只要操作不失误,切死对面ADC是很轻松的,为什么不切AP因为AP可能会出中亚。劫在后期本身就很难打,源自于许多英雄对他的控制,会使他后期很难切死人,或者很难收割。大饮魔刀,水银鞋和女妖给他提供了一些生存能力,让他有足够时间可以去收割,而大饮魔刀配合幽梦黑切的破甲也使得他对敌方C位有着很大的威胁。最主要的是幽梦和黑切带来的减CD,可以让他打出多套技能,以至于在机会不是很好的时候可以用技能消耗。这对于爆发型AP来说是很难受的,他秒不掉你,而你却可以不挺的消耗,直到对面失误,抓住机会将他击杀。劫 VS中路AD前期:小木槌,速度之靴,锯齿短匕在对阵AD英雄的时候,切忌要注意少被消耗,利用自己技能手长的优势干扰对方补兵。前期出了小木槌有助于自己血量的提升不至于会被轻易的击杀或者抓死。锯齿短匕也提供了一定的穿甲,可以在无路可逃的时候利用自己的爆发将对方带走,尤其是打野,因为打野的经验是跟不上线上的,利用等级优势,将他带走是很容易的事情。后期:黑切,幽梦,轻灵之靴,破败,夜刃,蓝盾或者无尽。或幽梦和黑切是劫必须要出的装备,这两者带来的几乎满减CD可以让劫在后期拿到蓝BUFF之后不断的进行消耗,也可以在对方露出破绽的时候瞬间将敌方带走。后期的AD刺客伤害还是很高的,因此我建议如果不顺的情况下补一个蓝盾作为支撑,而夜刃则可以有力的不足最后这一点秒人的伤害。如果是大顺风就做一把无尽,WQE一套放的准就可以先手秒一个人,之后利用大招追击,则可以将第二个人击杀,这样对面的团战就怎么打都赢不了。结尾:当然这仅仅是两套出装的推荐,由此引申开来的其他的出装方法,具体情况还要在游戏中得到体现,这两套出装是劫出装的大致思路,仅供大家参考,如果有不同的意见或者建议,希望大家在下方留言,欢迎讨论。(文/电竞范)
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