彩虹六号围攻有单人单人模式怎么选择武器

彩虹六号围攻枪械配件怎么配 枪口配件分析及推荐
枪口配件分析及推荐:
主要是通过测试每一把木仓在所有木仓口下的弹道图来分析木仓口配件的优劣,分析是我自己的看法,欢迎各路大佬批评指正,各位也可以根据自己的判断进行选择,这里只是提供一些建议。
通过这次木仓口测试,我明白了几点:
1.首先彩虹六号的木仓械的性能,我们应该从两个方面来看:子弹密集度和XY轴线条。子弹越密集,说明这把木仓的每颗子弹射出之后的后坐力越小,越容易控制;子弹整体曲线则告诉我们应该怎么去“压木仓”。
2.其实彩虹六号的XY轴曲线,也就是左右抖的几率是非常玄学的,我们只能寻找大体规律。(这也可能是玄学爆头的原因吧。。。。)
关于测试的几点:
1.灵感来源于贴吧的一个老贴
2.关于选择地图和距离的问题,其实是没有太大问题的,虽然说距离目标越远,木仓的整体控制难度就更高,但实际上只讨论木仓口的性能和木仓械的弹道是可以让你的木仓变得更好用的,在这里宏观上的思考是可以套用到微观上的。
3.瞄准镜选择:2.5&&三角
下配件选择:垂直&&转角&&无
变量只有木仓口配件,所以没什么问题。
首先是R6玩家最喜爱的手枪:SMG11
拥有探员:SAS的Smoke和Sledge
1.我们先来看看无木仓配件时的弹道图:
这个弹道可以说是非常豹笑了,在实际的测试当中左右抖的几率是各半的,不存在任何规律。初始的几发非常的稳,然后到中期开始玄学的抖,最后几发完全就是上天,所以这告诉了我们什么?(敲黑板),这把枪就只能点射!一紧张就死按住鼠标不放的同学你们就祈祷玄学吧。
2.各配件下的情况(补偿,消焰,消音,延长枪管):
首先是补偿,其实补偿给我的感觉就是:有配件总比没配件好,缓解了按到底时的左右抖动,子弹也更密集。
然后是消焰,其实消焰就是加强版的补偿,按到底时候的扩散非常的棒
第三是消音器,其实消音器在所有武器中都是这个效果,就是稍微比没配件好那么一丢丢,消音器这种东西本来就是邪教,用不用就看个人吧
最后是延长枪管,其实延长枪管的表现比我想象中的惊艳,我本以为延长枪管对性能没有丝毫影响,测试下来实际上对于左右抖情况的改善非常的好,有加伤害强迫症的老哥可以选用。
最后我的选择:消焰。
彩虹六号围攻专题
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
发行商:Ubisoft
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日
进入专题&&
接下来是万年没大佬用的FMG9,其实SMG11这玩意才是主武器,备胎怕是永远都没有上位的机会,不过我还是测试了一下
拥有探员:SAS的Somke
1.我们先来看看无配件时的弹道图:
从弹道上来看,和我们一般认为的这把枪非常的稳的印象是一致的,在任何时刻子弹的密集程度都很不错,是一把很容易控制的木仓,在某些使用霰弹枪自信心不足的情况下我会选择这把木仓(所以证明了我根本没法成为大佬),它唯一的缺点就是向左的抖动,所以压制他的时候请记得往右压鼠标(谁紧张起来不是靠玄学,说这个谁记得住啊)
2.各配件下的情况(消焰,消音,制退):
可以看出这把枪底子好所带来的优势,因为弹道本身很密集,你就是加了配件育碧也不会让你只打到一个点上
所以我们就要看XY轴的曲线表现如何了,显而易见,消焰的表现是最好的,敷衍来说制退和消音可以说根本一点变化都没有,所以制退器可以说是白买了(育碧还我声望)。
我的选择:消焰。
说句实话UMP45在很多射击游戏里都是数一数二的冲锋枪,到育碧这里就变得没那么厉害了(彩虹的低伤害,玩全境封锁的同志也应该知道UMP45的综合表现在全境当中是多么的糟糕)
PS:UMP45这把枪涵盖了R6里的所有枪口配件,测到吐血
拥有探员:FBI SWAT的Castle以及Pluse
1.无配件时的弹道图:
其实UMP45的初始弹道图非常的有趣,有一半的子弹非常的好看,另一半子弹开始非常的飘。
UMP45:这剧本不对啊导演!大家不都说我是激光枪吗!?
往下看你们就知道了
2.各配件的情况(补偿,消焰,消音,延长,制退):
首先是补偿器的情况,稍微挪正了一下向右偏的曲线,子弹密集程度看起来没什么改观。
消焰的弹道图看起来非常的美,弹道更加密集,但是右偏的情况没什么改善。
消音,前面几把枪的感觉就是“可能有点效果吧”,但是这把实际测试上相当糟糕。
延长枪管可以说是非常豹笑了。
压轴制退器,看到了吗这无与伦比的子弹密集度!
实际上这几个配件都没有彻底解决右偏的问题,但是除了延长和消音,都对子弹密集有一些好处,这可能是大家都认为他是激光枪的缘故吧。
我的选择:制退器
接下来是最后FPS玩家喜爱的RUSH B武器——P90
拥有探员:GIGN的Rook和Doc
1.老样子我们先来看看无配件时的弹道图
P90可以说是所有冲锋枪里面后坐力最高的了,它的弹道高度明显比其他枪械要高得多,这也很符合CSGO打脚爆头的印象(停一下这里是彩虹六号)。言归正传,从图上看来这把枪初始的10发还是很稳定的,到中期就很混乱,最后完全停在了最高点,整体曲线是左偏的。各位使用P90的玩家记得一定要保持冷静,从图上来看这把枪也就短按一下射击会比较好,在战况激烈的时候一定要记得收一下手,再继续按,不然能不能打死人完全就是在考验你血统。
2.各配件下的情况:
不多说废话,综合来看消焰器的表现是最好的(其实冲锋枪几乎都是消焰器的表现最好。。。。。)
消音器的密集程度很好,说明消音器还是一定程度上缓解了后坐力,但是问题在于消音器的左偏,以及中期依旧无解的混沌跳动。
延长枪管,我只想说P90延长枪管都是勇士
制退器,实际上就是弱化版的消焰器效果
我的选择:消焰
责任编辑:
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发布时间: 21:24 () 作者:3DM攻略站-Annyroal36 编辑:Annyroal
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《彩虹六号:围攻》图文全攻略,单人任务及系统教程攻略。by 3DM攻略站-Annyroal。《彩虹六号:围攻》中玩家将扮演警察或匪徒进行一场人性的考验,进行5v5的对决,情节异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出,如果你喜欢SWAT,那么这款游戏就是你的最爱。游戏全程都有语音交流,非常注重团队合作以及指挥。游戏的画面破坏效果很出彩。
&《》图文全攻略,单人任务及系统教程攻略(&菜单/界面介绍&&上手教程&&情境训练&&特勤干员&&全武器&&游戏心得&)。
by 3DM攻略站-Annyroal
一、菜单/界面介绍
开始游戏:进行游戏;
特勤干员:查看攻方、收方的警员。
商店:进行游戏内购。
即时消息:查看游戏最新的资讯。
开始游戏菜单
情境训练:执行情境训练来学习基本的技巧,而完成一项情境训练就能解开新的情境训练并取得奖品。
多人游戏:进行数回合5对5的玩家对战。
对战共有数个回合,其中两队都有5位玩家组成,在系统设置的多种游戏模式和地图中彼此对抗。
玩家在对战中会进行换边,例如攻击方将变成防御方。
猎杀恐怖分子:使用配对或邀请好友来建立一支最多5位玩家的队伍,也可以在猎杀恐怖分子的任务中独自与AI敌人进行交战。
每一项任务都由系统挑选地图和游戏模式。
玩家还可以选择难度等级(此模式离线无法进行)。
教学:多人游戏的成功关键在于有智慧的战术运用。
当中包含封阻物、墙面、地板教学,全部教学视频看完之后可以获得奖励。
uplay:将你的账号到uplay就能获得超赞的奖品和功能。
以uplay账户执行《彩虹六号》将取得独家的奖品,并享受完整的线上游戏体验。
在多人对战或猎杀恐怖分子任务中与来自全球的玩家一起同乐,并藉由彼此的较劲测试你的本事。
解锁独家武器涂装。
解锁额外的声望奖励
下载独家的《彩虹六号》原声带。
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设置:按F10打开设置界面。
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匹配偏好,游戏模式偏好设置,切换是否要用游戏模式来与其他玩家对战。你可以选择不止一种游戏模式。你将不会被疲惫加入你在此设置中关闭掉了的游戏模式;地图偏好设置,开启或关闭你喜欢游戏的地图。由于可供选择的地图是与同一对战中所有玩家的偏好有关,因此就算被你关闭的地图仍然可以在对战中出现。
显示器偏好设置,台套显示器偏好设置,开启或关闭抬头显示器的个别调整,或在抬头显示器一般和最小配置中进行切换。开启抬头显示器的个别调整在某些匹配类型。
标记点:从队友发送或接受的连接状态(游戏中的黄色指针)。
使用语言:设置游戏内所有语音对话的语言。
配对时会考略到你的语言设置,游戏会尽量让你与语言设置相容的其他玩家对战。例如使用英文的玩家会优先于使用英文的其他玩家对战、法文玩家与法文玩家对战&在游戏执行期间无法进行语言的选用。
菜单&字幕语言:设置游戏内所有文字的语言。在游戏执行阶段无法进行语言的选用。
字幕:启用或停用字幕。
主:控制整体音量。
音乐音量:其他声音不变,单独控制音乐的音量。
对话音量:其他声音不变,单独控制对话的音量。
动态范围:设置适合玩家周边环境的喇叭配置的动态范围模式。
语音对话音量:其他声音不变,单独控制与其他玩家语音对话的音量。
语音对话录制模式:设置语音聊天的录制模式。
随按即说,按住&随按即说&按钮就能让你用连接的麦克风录制你的语音。开启,一旦你的音量超过设置的录制音量门槛,麦克风就会开始录制你的语音;停用,麦克风不会录制你的语音。
语音聊天录制音量:控制语音聊天的录制音量。
语音聊天记录上限:为你的麦克风设置一个录制语音的音量门槛。
显示器:选择游戏使用的显示器。
解析度:选择游戏使用的解析度。高解析度需要更强大的影响处理能力和显示记忆体,请检查出现在画面右下方的显示记忆体,确认你的显卡有足够的记忆体可以处理所选的解析度,否则你的效能表现将会不够理想。
显示模式:选择游戏使用的显示模式。
全屏模式,速度最快的模式,能充分利用硬体效能。
视窗,游戏会在无边框的窗口中运行,但游戏画面会延展至整个显示器。
你可以用Alt+Enter在全屏模式和视窗模式之间切换。
更新率:选择游戏在全屏模式时所使用的显示器更新率,更新率越高,画面就会越顺畅。
如果垂直同步开启时,此一选项将会影响你的最大帧率。
长宽比:选择显示器实际长宽比,但此一设置很少需要手动调整。
垂直同步:同步游戏的荧屏更新率,开启时能消除画面撕裂的现象。关闭垂直同步与荧幕更新率无关。如果你的电脑无法及时如更新率的速度渲染,此一选项就会产生输入延迟并减少每秒的画格数。
宽屏黑框模式:游戏将会以16:9加上下黑框的方式进行渲染,比较有看电影的感觉。
视角:设置垂直视角的角度。设置视角超过60度的话,会造成帧率偏低和某些显示上的问题。
校正:校正你的屏幕的亮度。
整体画质:选择游戏整体的画质水准,或个别自订每一项设置。设置的数值高则需要强大的影响处理能力和显示记忆体。
贴图品质:设置游戏所使用的材质兔粮,而且会直接影响显示记忆体的使用率。
材质过滤:选择游戏所有材质的过滤模式,从处理速度最快的直线过滤到最慢的非等向性过滤16x。当显示材质与摄影机视角之间为倾斜时,非等向性过滤能透过减低模糊来加强画面质量。
细节层次:调整网格最低层次所使用的。
着色质量:透过微调光影品质、皮肤次表面散射和立体贴图等项目,来调整渲染的视觉保真度。
阴影质量:设置游戏中所使用的阴影贴图解析度,采用最低设置时,只有静态阴影会显示出来。设置越高越能提供视觉保真度,但会需要额外的影像处理能力和显示记忆体容量。
质量:调整游戏处理光源反射的质量。
环境光遮蔽:选择游戏中使用的环境光遮蔽技术,能柔和化附近表面的阴影。
镜头特效:镜头特效能模拟真实世界的光学镜头。
聚焦景深:拿武器来瞄准聚焦时启动或停止景深效果的使用。
后制处理反锯齿:选择游戏后制处理反锯齿技术。
多重取样反锯齿:选择游戏使用的多重取样反锯齿技术。
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