我的世界药水配方大全怎么让药水打到人就死

教你怎么制作杀掉创造的药水|我的世界制作_我的世界视频_爱拍原创我的世界药水怎么扔出或丢出攻略,由7659小编整理发布。想要了解我的世界药水怎么扔出或丢出方法的玩友都可以看看本篇药水扔出与丢出攻略分享,希望大家能够喜欢本篇攻略。
我的世界作为一款沙盒游戏,很多玩家想必都非常爱玩,那么这么受欢迎的游戏他的药水又是什么呢,下面不妨看看这篇我的世界药水怎么扔出药水丢出攻略吧。
上图是用指令方块扔出一个带有所有危害效果的药水,生存必死无疑。
OK,进入教程。首先是如何刷出一个普通的无任何属性的药水。用的/summon做的。指令:
/summon ThrownPotion ~ ~5 ~
/summon指令我就不多说了,比较基础。大家只要记住已扔药水的ID,ThrownPotion就可以了。之后教大家如何加入普通的属性,不是自定义属性。指令:
/summon ThrownPotion ~ ~1 ~
{Potion:{id:373,Damage:16428,Count:1}}
当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个扔出的瞬间伤害药水。讲解下NBT:
Potion:药水属性NBT。要刷出已扔出自定义药水一定要用这个NBT。
id:药水的ID。后面必须打373。
Damage:药水的信息。这个用来让指令方块分辨是哪种药水。(不懂这行的话点这里,本人自定义药水的帖子。里面讲解的很清楚)。
Count:刷出药水的数量。默认是1。
因为是自定义扔出药水,所以格式和自定义药水十分的像。现在大家看如何加入自定义药水属性。指令:
/summon ThrownPotion ~ ~1 ~
{Potion:{id:373,Damage:16428,Count:1,tag:
{CustomPotionEffects:[{Id:20,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},
{Id:9,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},
{Id:7,Amplifier:999999,Duration:3,Ambient:1},
{Id:17,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},
{Id:18,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},
{Id:19,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},
{Id:15,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1}]}},
Motion:[1.0,1.0,0.0]}
也就是自定义药水属性的格式。这条指令唯一要讲的地方是Motion和Ambient。
Ambient是控制药水属性的可见度的,就是药水属性旁边发出的颗粒。最好用在隐身效果上面,这样可以让一个生物100%隐身,因为去除了药水的隐身效果颗粒。Ambient设置成1后就是隐藏药水颗粒。默认是0。
Motion是一个控制轨道的NBT,也是控制药水扔出去时候的抛物线。Motion不光是药水,还可以控制TNT,掉落沙什么。格式是:Motion:[(X偏移),(Y偏移),(Z偏移)]。上面指令的意思是让药水扔出时按照一个抛物线轨道行走,轨道是X偏移=1.0,Y偏移=1.0。如果XYZ偏移都是1.0的话那会斜方向的发射。注意的是,偏移不能改太大,否则会飞到地图外面去。
好了,以上就是本篇攻略的全部内容了,更多精彩攻略尽在7659我的世界专区等你来,祝你游戏愉快。
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&&==&&这里每个药水都是一个神奇的效果!药剂师,在这些药剂当中,最受欢迎的是“定身法”药剂,最常见的用法据说是带着此药剂进末地打小黑,小黑会因为在受到攻击后,无法瞬移而悲哀至死。。。唯一末地主角——末影龙似乎不吃这套,于是药剂师们喝下了无敌药水,于是三天后末地传来了药剂师们赤手空拳击败末影龙的消息。插一句,本人用于实验之药水是用命令方块刷出来的,所以填1级实际是2级,0级是1级而下面的教程我用的是后者所以。单个药水状态1、速度特效正级药水状态这个顾名思义,能增加速度。等级越高加的速度越多,并且会增加视野。负级药水状态变成顶着速度名字的移动减速效果。移动减速效果在-6或以上等级时无法移动。使用负级药水状态时,-2级可以取代-4级,-40级无法取代-4级。2、移动减速特效正级药水状态会缩小视野,在6级或以上药水等级状态中,玩家只能通过跳跃来移动。负级药水状态这个和速度一样,在使用负级的移动减速时,就会变成顶着移动减速名字的速度效果。使用负级药水状态时,-2级可以取代-4级,-40级无法取代-4级,即使-2级比-4级更慢而-40级比-4级更快。3、挖掘加速特效正级药水状态在2-4级,等级越高,手臂挥动速度越快。在5级或以上等级,手臂将不会挥动。等级越高,对方块的伤害越高,在127级时(生存模式),自我感觉在空手时可以用比破坏泥土更快的速度破坏铁块,瞬间破坏泥土等,一不小心就会瞬间破坏2格(可能是我渣机的原因)。在冒险模式时,简单点来说,就当你的鼠标左键失灵了吧……(连方块边上的方框都不会显示)在创造模式,只有一点变化:手臂不会挥动。负级药水状态这个可能有点戏剧性,在-5级或之前没有效果(至少在我看来),但在-6级或之后就很特效了。怎么说呢,如果把这个数字调高一点的话(我用的-121级,但实际上并不需要这么高),你会发现你变得很温柔(或解做打太极),挥动手臂的速度慢得没话说,攻击力也弱得可怜(在创造还是能瞬间破坏),破坏方块变成挠方块(只会冒碎屑),连花草都破坏不了!4、挖掘减速特效正级药水状态等级越高,手臂挥动速度越慢。这个药水状态数据是有出入吗?(此效果不會影響到在創造模式的破壞速度。5-127級會使玩家無法破壞任何方塊)但是我3级就已经挖不掉草方块了、(恒心的问题还是版本的问题?)以下是一些小把戏根据本人延伸出的3级挖掘减速无法破坏方块的结论,1级还是能够破坏方块的对吗?那么,我们在生存模式下挖一下一个方块(记住是一个)。接下来我们切换到冒险模式,去破坏你在生存模式下尝试破坏却没有破坏掉的最后一个方块,你会发现你在空手的情况下能破坏方块(仅限那个方块)!如果你在冒险模式情况下挖着挖着停了下来,还会发现那个方块布满了裂纹、、、、、、(可能是本人渣机原因),但是如果你用mc的F2去截图的话,等你看到那个图片会发现——那个方块是完好的!(于是本人用QQ截图)如果你去挖其他方块会发现跟正常冒险模式一样没反应,只有挖那个方块才有反应。。详见图然后我等了一会他又变回去了(我不会告诉你这张是在mc用F2截图的)负级药水状态这个和负级挖掘加速不同,当你用了-121级的挖掘减速时,你的手臂不会挥动,同样无法破坏方块(只会冒碎屑),但是花草等东西可以破坏。5、强力正级药水状态等级越高,所加的攻击力越高。负级药水状态当扣减的攻击力比你输出的攻击力高的时候,不会对眼前的生物造成任何伤害(不要拿弓箭或岩浆桶等东西和我理论),假设你拥有-127级的强力,那么你拿着附魔7级锋利的钻石剑去砍牛,需要2下才能打死。6、立即治疗正级药水状态恢复生命,不死生物会受到伤害。负级药水状态这个负级对玩家是不起任何作用的。。对于动物(牛也不起作用)。对于不死生物,这个只有在-2级才能发挥作用。低了吧,会把僵尸杀死;高了吧,也会把僵尸杀死。。。(话说在实验过程中杀了很多僵尸,突然间捡到了铁锹、铁锭,还看到一只鸡、、、)只有在-2级,可以做到一个比较鸡肋的效果:蹦蹦跳。。。如果你弄一个高频(实际上我做不到让他持续时间),一直对着僵尸放,那么僵尸会受到伤害(实际上不管多快都杀不死)然后跳,再跳,再跳。。。7、立即伤害正级药水状态受到伤害,不死生物会受到治疗。负级药水状态详见立即治疗的负级药水状态(都是一样的)。但是这个和立即治疗还是有些不同的,如果你给自己扔立即伤害的话,那么就会死亡,显示是这样的:&玩家&被&玩家&使用的魔法杀死了(如果扔了没有反应可以连续多扔几下或者把药水负等级调高)8、跳跃提升等级越高,跳得越高。我们来看看wiki:在33級時,跳躍會導致玩家摔死。在128級時,玩家無法跳躍。在255級時,玩家不會受到摔落傷害。负级药水状态就像没事发生过一样。(小子,你身上散发出来的药水颗粒暴露了你拥有跳跃提升药水状态!。。)9、反胃正级药水状态導致視野搖晃和扭曲。负级药水状态与正级反应一样。10、回复正级药水状态回复生命,等级越高,回复速度越快。负级药水状态与正级反应一样。11、抗性正级药水状态减少受到的伤害,5级或以上等级会免疫所有伤害,除了虚空和/kill命令。有道是物极必反,128级跳入岩浆会被秒杀。负级药水状态减低抗性,当负数药水状态达到一定等级时,跳入岩浆不是疯减生命而是秒杀。还是物极必反,-255级就相当2级抗性,-254是3级抗性……12、抗火性正级药水状态不会受到来自火或岩浆的伤害。负级药水状态与正级反应一样。13、水中呼吸正级药水状态(氧氣條在水下不會減少並且在水下的視野變好)——引自Minecraft中文Wiki负级药水状态与正级反应一样。14、隐身正级药水状态(導致實體模型消失除非你直接接觸它們,否則生物不會攻擊你。如果你穿任何一件盔甲,生物最遠能在1米外見到你。再此外每增加一件盔甲這個距離將增加3米,在穿整套盔甲時距離為10米。(無效果時距離為15米))负级药水状态与正级反应一样。15、失明正级药水状态(在玩家身邊創造出黑色濃霧禁止疾跑和會心一擊)负级药水状态与正级反应一样。16、夜视正级药水状态(增加亮度增強水下視野)负级药水状态与正级反应一样。17、饥饿正级药水状态,饥饿栏会变绿,等级越高饥饿值消耗得会更快。负级药水状态在-3级或以上等级时,饥饿值会一直保持不变。18、虚弱正级药水状态等级越高,减少的攻击力越多。在空手情况下,1级的虚弱就是极限(减少一半伤害),在2级或以上等级时,即扣减的攻击力比你输出的攻击力高的时候,玩家无法对任何生物造成伤害(不要拿弓箭或岩浆桶等东西和我理论)。负级药水状态负数越高,增加的攻击力越高。19、中毒正级药水状态生命栏会变绿,等级越高,生命扣得越快,但不会致死。负级药水状态与正级反应一样。20、凋零正级药水状态生命栏会变黑,等级越高,生命扣得越快,但不会致死。负级药水状态与正级反应一样。21、生命值提升正级药水状态生命栏会变多。但是如果扔了一个负级的生命值提升药水,那么他不会把生命栏吃了,而是只会吃掉多出的生命,并且在之后还会回复。负级药水状态-7或以上等级会使生命栏消失,如下图。如果出现护甲而生命栏没有完全消失,那么会这样。而如果有护甲而生命栏消失了的话,会在原来生命的位置。如果出现水泡,会和饥饿栏重叠。失去生命栏的话,受到任何的伤害都会死亡。22、吸收正级药水状态(添加4吸收傷害用生命值,這些生命值不會受到天然回復或其他效果的影響;吸收用生命值會在效果結束時消失,每等級添加4吸收用生命值)(但是本人实测每等级只会增加2吸收用生命值。)负级药水状态就像没事发生过一样。(小子,我看见你身上的药水颗粒了,老实交代你有多少吸收生命值!。。)23、饱食正级药水状态等级越高,回复饥饿值越快。(20+級將在一刻內回復滿飢餓條)负级药水状态无法研究。(使用effect指令无法获得负级药水状态,给药水的话无论正级负级,药水都没反应)实际使用上面说了这么多,不知道你们学会了多少种方法呢?
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&&没有图片,唉,不知道怎么把图片弄上去,待我会了我改进
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