牌局一方有3个2一个k一个q一个小王三k三q对10对9对8另一方3个3个5一个4一个1一个大王

《三 扣 一》 游 戏 规 则
《三 扣 一》 游 戏 规 则
人数:需4名玩家参与游戏。
牌源:两副扑克共108张牌。
发牌:首局为桌主发牌,其后给上局庄家发牌。每人得到25张,最后剩下8张作为底牌。当发牌结束后,便开始叫庄。出牌的过程是逆时针方向的,叫分的过程也是。
叫庄权:每局系统随机选择一位玩家得到第一叫庄权。如果四家都不叫庄,则默认第一家为庄家叫最低分,坐庄后可以得到8张底牌和起始出牌权。代价是敌方为三位玩家。
不叫庄:如果玩家得到叫庄权而不叫庄,那此位玩家将只有一副炸弹的使用权。他的下一家将得到叫庄权。
叫庄次序:第一叫庄玩家如果选择叫庄,胜利则得到基本分X4。第二、三、四个玩家如果选择叫庄,胜利则得到基本分X3。所有叫庄玩家,失败都同样扣除基本分X3。 炸弹作废:庄家确定后,如果上方出现得到叫庄权而没有叫庄的玩家,那位玩家只有一副炸弹的可以使用,其余所剩炸弹视作无效(即拆散出)。
发牌:当四方全部开始后,服务器直接发牌,发牌最后会留下8张底牌,进入叫牌阶段。
叫牌:由于“3扣一”是一打三或者说3打一,因此由谁来主打这盘牌需要由叫牌决定。每次叫牌一共有三档分值(根据四家级别不同而不同),每家只有一次叫牌权利。最后谁叫的大就由谁来打,就是说他一家打其他三家。(类似于斗地主的叫分抢地主)第一个叫牌的权力:每盘随机由四家中的一家首先叫牌,如果他叫到最大,其他人就没有机会叫牌了,否则其他人继续。最后谁包,谁拥有8张底牌,并且获得首先出牌权。
出牌:游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass); 如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型; 直到某个游戏者手中牌全部出完。
牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
牌型的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连对以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;注意和双扣不同的是:支持三连二牌型和蝴蝶牌型(比如333 444 555 + 66 77 88); 炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。
牌点大小:三扣一牌点从大到小的排序是:大王>小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
花色大小:三扣一不分花色。
牌型大小:天王炸弹>炸弹>正常牌型
单张:一张牌为单张,以牌点来比对大小。牌型举例:大王>小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
对子:牌点相同的两张牌,以牌点来对比大小。
牌型举例:44、 99 连对:牌点连续的三个或三个以上对子,以牌尾对子作牌点对比大小。
牌型举例:33 44 55、JJ QQ KK AA。
注意:2 不可以在连队中。
三张:牌点相同的三张牌,以牌点来对比大小。
牌型举例:666、 555 连三张:牌点连续的三个或三个以上三张,,以牌尾三张作牌点对比大小。
牌型举例:333 444 555、666 777 888 999。
注意:2 不可以在连三张中。
三连二:三张牌点相同的牌和另外两张牌点相同的牌可以一起出,牌型相同则以三张的牌点对比大小。
牌型举例:666 99、 444 77
蝴蝶:三连三张加三连对组成。牌型相同则以三连三张对比大小。
牌型举例:444 555 666 JJ QQ KK。注意:2不可以在蝴蝶中。
顺子:牌点连续的五张或五张以上的单牌,以结尾(最大一张牌)的牌点对比大小。
牌型举例:3JQK。注意:2不能出现在顺子中。顺子牌型对比时,必须张数相同。
炸弹:牌点相同的四张或四张以上牌被称为炸弹,炸弹比除了天王炸弹外任何一种牌型都大,炸弹张数相同时炸弹之间以牌点对比大小。炸弹张数不同时,张数多的为大。
牌型举例:。
天王炸弹:四张王所组成的牌型为天王炸弹,天王炸弹比任何牌型都大。是游戏里最大的牌型。
A. 废弹:在牌局开始阶段决定承包的过程中,如果玩家轮到选择权但最终没有坐庄则该玩家“废弹 ” 即:该玩家只有使用一副炸弹的权利(如果有超过1副炸弹,炸过一次后剩下的炸弹必须分开出牌)。
B. 废瓜:在牌局开始阶段决定承包的过程中,如果玩家轮到选择权但最终没有坐庄则该玩家手上的大小王全作废。(废瓜的大小王打出表示作废,之后游戏开始,庄家开始出牌)
C.直包:如果首先获得承包机会的玩家直接以 3 档包牌,其他 3 家玩家炸弹尽用。这时如果庄家包出(胜利),那么计分为3家各输 4 档分,如果庄家包不出(失败)则庄家输出3档分。该规则相当于给 “ 直包 ” 一定奖励。
第一家叫分的优待:第一家叫分如果直接叫最高分,则赢时所得分为基本分X4,输时输基本分X3。如其中有玩家逃跑,则扣除当局基本分的9倍分数。 举例如:首叫庄家胜:首位叫庄玩家叫庄,胜利则得12分,其余三位玩家每人扣除4分。次叫庄家胜:其余三位玩家叫庄为次叫庄家,胜利则得到9分,其余三位玩家每人扣除3分。庄家失败:无论庄家为首叫庄家还是次叫庄家,庄家失败都同样扣去9分,另外三位玩家每人得到3分。 逃跑:玩家逃跑扣除18分。
八.积分规则
=>39 包身工; 40~99 短工; 100~159 长工; 160~319 佃户; 320~559 贫农; 560~919 渔夫; 920~1459 猎人;
总督; 999 巡抚; 999 丞相; >=280000 帝王;
本游戏为积分游戏,输赢不设上限。地主先出3,农民出小王 地主下大王 出三个七,农民怎么赢?_百度知道
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地主先出3,农民出小王 地主下大王 出三个七,农民怎么赢?
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这牌小王的赢定了,不管怎么下都是小王赢。
地主出3个七 你怎么走
然后地主出一个4剩一个
😓地主没限制第一张要出单3吗。
哪赢不了。
还是农民赢,刚才没看清楚
3条7我3条k,然后下j
你不带我就下9
大哥 你下三个K 出J我出Q然后走4就没牌了
你三7带3,我三k带9,后出j,剩小王一张,你还有4,q,大王,
采纳率:50%
来自团队:
根本就赢不了
这牌地主赢定了先出3,农民出小王,地主出大王,然后出三个7,农民怎么打
那要是地主限制必须先出3,农民怎么赢
答案只有一个 大王上手出牌 出777就赢了
农民不要,之后地主傻了先出个Q,农民赢了
其他4条回答
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1.地主出单,农民就出小王,地主必输 地主出对,农民两个2封死,地主必输 地主出三个的或者三带一,也是必输
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地主大王 三个三·4·5·A农民3个2·小王Q·K地主先出地主怎么赢的
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出三个2,剩余Q、K,地主A大!如果把第一轮的三张牌去掉,就是地主..。人的思维会被固定!:三个3农民,最后出5),农民:222,Q、K,这样大家基本都会出了,一个5,地主一个A.出什么都是输!(方案一、Q:出三个2,还剩余K..:.,还是地主出牌)地主,地主出A,农民出小王,地主出大王,胜!)地主:大王(农民要不上。地主胜地主必胜,A;方案二,5:333!地主:一个4农民:小王(如果出Q、或K
采纳率:100%
地主先出四或五,农民只能出小王, 地主大王压下 ,再出三张不带 ,就赢了呀。
说实话,斗了二十年地主,还真没有裸出豹子的,除非是脱手豹子三个三!!至于qq之类的游戏里面能不能这么出我就不清楚了,各地有各地的规则,所以这个局还是要看规则来定,能直接出三个三不带牌,地主赢,三个三只能脱手打农民赢
如果农民出小王或者Q.K的话
让他继续出
然后就不用我教了吧
如果如果他出2你就直接大王管上
地主先出5,最后出3个3 ,必嬴
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