部落冲突城堡宝库满了部落战8本满防怎么打九本初期部落

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本帖最后由
19:23 编辑
大家好,我是蓝颜,蓝颜今天给大家带来的是八本适合初期以及八本中期的龙流教学,刚上八本龙流肯定不陌生,很多朋友都是靠七本二级推平了满七初八,而八本初期的闪震龙
却可以吊打中八,本来准备给大家讲闪震龙和狂暴龙两种的,但蓝颜手中资源有限,没有这个好的素材,所以只能带来八本初期和中期的龙流,闪震龙流
,而狂暴龙的话只能口头讲解一下了……
这次分为四个部分,分别是配兵思路,进攻思路,部落战回放实践,龙流曲一些注意事项
第一部分:配兵思路
& && & 这个闪震龙的话配兵挺随意的,可以带八条龙四头野猪,防空过于靠外的话王吸引一下火力四野猪灭了防空,也可以带四气球为高级援军气球抗一下伤害,增加一下火力,也可以带五到十只亡灵收一下尾,这些都可以,看个人喜好了,法术可以是两闪一狂一急速或一毒,也可以是两闪两震,但进攻思路全都差不多的……
& && & 而狂暴龙的话基本上全龙或九龙四气球更好一点,法术通常两狂一补一急速或毒药……
第二部分进攻思路
& && &闪震龙流的话传统打法就是两闪一震拨掉一防空,狂暴和急速加快黑气球的速度灭了防空,剩于的龙灭了另一个防空,二级龙的话要注意一点时间,搞不好四个角藏着电塔什么的,又因为防空火箭,陷阱什么的损失太多龙,然后……悲剧的百分之九十九,所以有的人会造几只苍蝇收尾,八本了,这个想必大家都会,就不再多说了,因蓝颜不喜欢用龙的,和蓝颜打过部落战的朋友就会知道七本中期后蓝颜部落战没一次用龙,所以蓝颜是站在新手角度上考虑的,如果用龙用的好的话就不用太在意时间问题~另外野猪和气球的作用是一样的,拨掉防空进行收尾,这个打法也差不了多少,这个就不多说了,如果不太明白的话可以留言,蓝颜会解释……也可以蓝颜头像点关注,互相加为好友,再探讨一些其他打法~
狂暴龙流的话一般是全龙,当然,造几个气球也可以,仁者见仁智者见智,这个看自己所理解的呗,狂暴龙一般适合三防空内置的,所以狂暴龙的任务就是冲入中圈,拨掉防空,然后就能轻松推平,就三星了呗,双狂暴覆盖了三防空,火力密集处丟一治疗,让龙突进中圈……然后坐等三星
第三部分部落战实践
好了,让我们来看一下六营首领Zing……中八后期被八本前期吊打的回放~\(≧▽≦)/~
这个阵……不吐槽了,因为蓝颜目前在六营,他是六营首领,大家自彷判断,但是,标准的八本中后期………
闪震掉一防空……
下一排龙……
平行推进……
下援兵气球……
气球跑偏中……
依然吊打……
因此来看三级龙打八本后期也挺轻松的,八本满防可能会费一些脑筋……
这里六营队友云兮也打出了一个非常好的素材,三级龙吊打八本后期,可惜有限制……只能发十张图……
第四部落注意事项
1.不要在一点下龙
2.尽量不要对着空气炮吹
3,尽量用蛮王清一下边,防止龙跑偏(听朋友讲因为龙眼睛长在脑袋左右两侧,所以会先看到左右两侧的建筑)
4,狂暴龙流法术要提前放,尽量让龙多受法术影响
5,气球援兵等龙吸引住火力再放
6,注意一点时间
7,三防空内置用狂暴龙流三防空外置用闪震龙
& &&&好了,大概就这样了,谢谢大家支持,如果有什么建议可以在下方留言……我们下期再见
&&哦,对了,忘记了,还有某塔支持的这个
你还在为部落站无法3星而发愁吗?你还在为打部落站而感到压力吗?十亿光年六营不再令你尴尬,3星不在是镜中月、水中花,来了有惊喜。不来不知道,来了吓一跳,来六营之后,腰也不酸了腿不疼了,手也不发抖了,打部落战更有精神了。脸上皱纹都少了。少女们 你们还在等什么,速来变成6星打手!~\(≧▽≦)/~
以上作品由
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顶 支持!最好加张图(我发的那个)要不然 闪震龙大家有可能劈不死防空!
&:lol:lol:lol:lol&
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攻略必须支持一波
&哈哈哈,谢谢&
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怎么沉了?顶起!
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不能沉 扛起来
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&谢谢支持&
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不错可以的加油
&谢谢老板&
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我想说七本没地震。。。。
&失误……&
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好全面啊 贴合实际 很有用
&谢谢高塔&
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地震石猪流!部落冲突八九本部落战超详细攻略
10:45:29 条|来源:|作者:|
      地震石猪流!部落冲突八九本部落战超详细攻略
      
  原文作者:风一半水一半
  火热讨论:
  从玩地震石猪流一直玩到,现在作为一个初九,对于地震石猪多少有点点自己的心得。之前写过一篇关于八本的地震石猪破常见阵的帖子,所用的素材和例子全都是我亲手破过拿过三星的,但是因为中途升了九本,所以自知初九之后再去打八本发肯定会遭人白眼,所以就慢慢地停更了。如今突然想到,既然现在我进入了初九阶段,为什么不能发一些初九的地震石猪心得和三星实例呢?
  如今刚刚的一次,大幅度提升了武神在8,9,10本部落战中的地位,秉承着&跟着版本走,绝对不吃亏&的理念,从前两次部落战开始,我也在尝试武神的用法,但是这并不意味着就会被淘汰,根据不同兵种的优劣来相互配合这才是部落战的精髓。所以今天,我开始在这个帖子里记录自己的每一次地震石猪和地震石武的三星实例,详细解释阵型突破口,配兵,以及每一步的作用。
  第一篇:流派综述
  地震石猪流的理念和一般石猪流的一样,利用做肉,和英雄进行第一波冲锋,野猪从侧翼或是背后进行围剿,最后利用残余的野猪无视城墙间隔的特点进行收尾。
  一定很多人奇怪,为什么我如此热衷于地震而不是用。甚至到了九本之后我都没有用过几次弹跳。
  个人觉得,地震与炸弹人相比,好处在于稳定性,八本和九本的炸弹人十分容易在迫击炮和法师塔的溅射伤害下阵亡,而石头的如果没有正确的扛下伤害,迫击炮和弓箭塔也是一大威胁。而面对很多复杂的阵型,无论八本九本,四个地震往往能解决很多炸弹人不好解决的问题。而使用地震则可以将必要的炸弹人数量稳定在2-4个,八本的石猪流十分缺人口,即使到了九本人口也不富裕,与其带上8个10个12个炸弹人,还不如带四个地震一劳永逸。
  而地震与弹跳相比,好处在于持久性,一级弹跳持续二十秒,二级翻倍了时间也只有40秒,40秒说多不多,说少不少,在3分钟的战斗时间里,我只能说见仁见智。但是地震确可以永久保持,另外在药水的施法效果上来看,我总感觉弹跳要比地震小很多,也是不知道是不是错觉,毕竟楼主没有研究过弹跳法术。
  最后,则是毒药在最近一次的更新,自从守城兵学会了主动逃离毒药区域的能力后,毒药杀援已经不再是轻松无脑了,尽管毒药的地位依然无法撼动,但是至少很多人都开始有意识地学习手动杀援了,这对于各种地震流是一个很好地开始。
  第二篇:地震综述
  欲善其工,先利其器。我们就先来讨论一下地震法术。
  首先,地震法术的基本特性,对范围内除三种罐子之外的所有建筑造成百分比的伤害。
  四个任意等级的地震就可以摧毁任意等级的城墙,这是炸弹人所不能及的,要知道对于九本后期的对手,想要炸一层墙需要三个炸弹人才行。而地震法术,不需要升级,不需要找高本支援高级地震,四个一级地震足矣。
  如果将地图里每一个小方格定为一个单位,那么一个地震法术的直径是7个(8个?)单位。
  所以如上图所示,当我们把一个地震从一个十字城墙的中点施放,理论上这个地震法术会以这个交点为中心影响左右上下三格的城墙。但是游戏是立体的,加上我们放法术的时候不可能精确地从中点施放,所以实际上总会有一个或两个方向会影响四格城墙。如下图所示:
  也就是说7格范围的地震法术,极限可以震塌八格区域的城墙。所以,当我们从两面墙的中间放下地震,就会向左右各延伸四格,如下图所示。
  当知道了这样一个极限范围之后,我们就可以利用在实践中,比如说在一个阵中有一个这样的区域连接:
  我们就可以用地震将它的四周全部打通,为石头的推进提供巨大的方便,实战情况如下图所示。
  总之我们使用地震的宗旨,是要将尽可能多的区域连接起来,这些区域里最好包括了:
  1,(女王对野猪的威胁比男王更大,站着不动两箭一只,如果要打九本一定要优先考虑解决蛮王。);
  2,蛮王的活动范围(男王一旦锁定野猪群就会追到天涯海角,不死不罢休。);
  3,尽可能多的可能存在双炸或大炸的空格(最大限度减少大炸对野猪的威胁,减少治疗药水的负担);
  4,尽可能多的防御塔(利用石头和法师的输出尽可能为野猪减少威胁,减少野猪的攻击目标,节省时间)。
  如果不能一次全部包括,优先考虑靠前的选项。例如,如果女王男王只能考虑杀一个,不要犹豫先去杀了女的。
  最后,不要忘记只要是在地震范围内擦了一点边的建筑也会受影响,所以如果阵型允许的好,在不影响计划的情况下,可以说价调整地震的位置,将附近的成本,大本也包括在其中,一级就有13%的伤害,三级更是高达21%,对于一个高血量的建筑来说可以为你的爆本部队剩下不少时间。
  第三篇:点&猪综述
  这里提到的石猪其实全名是&石法点猪&,为什么点猪?为什么不能一股脑全部放下去然后听天由命?
  这里涉及到两个问题。
  第一个,伤害溢出。
  我特地找了一个回放以一倍速记录了一下野猪攻击数次所需的时间,下图分别是攻击3次,6次,2次的间隔时间,
  也就是说野猪的攻击频率应该是1秒一次没有异议,每次攻击的伤害也就是面板伤害。
  上图是4级5级野猪的伤害,而满八初九的防御塔生命值一般在600~1000之间,其中防空(1050)最高,迫击炮(650)最低,其他的处于中流,普遍为700~900。
  就以750生命值的10级箭塔和92攻击力的四级野猪为例,不考虑野猪死亡的情况下,一只野猪要砸9次才能拆掉它,也就是说三只野猪需要砸三次,五只野猪需要砸两次,只有野猪的数量到了9只以上才可以把攻击次数降低至1次。也就是说,9只以上,哪怕一次放了50只同时攻击一个10级箭塔,起到的作用和9只也是一样的;在9只以下,6,7,8只野猪起到的作用和五只也是一样的,这就是所谓的伤害溢出,同时也是&点猪&,&野猪分流&的主要原因。
  第二个,控制路线
  利用野猪的分流,每一路之间不同的时间差,从而控制野猪的路线。
  这是个技巧可以让野猪绕过一个特定区域来躲避大炸,也可以利用时间差将不同路的野猪集中在同一区域,用以提高治疗药水的利用率。这些技巧在打多了部落战,熟悉野猪的攻击特效和喜好之后,就能很轻易地判断出来并加以利用。
  所以,&一股脑放野猪&的方法是不可取的。多多联系点猪,对的提高野猪的效率有很大的帮助,当然一开始是很难把握的,很多时候把这一边的野猪放下,那一边的野猪已经死了,总之还是要多练习,多总结。
  关于石头。
  石头的位置是十分值得研究的。当你决定了地震的位置之后,下一步就是要决定两个石头(一般是两个,八本也可以一个)的位置,我认为,两个石头之间必须有一定的距离,不能太近也不能太远。石头的作用是第一时间扛下伤害,然后让法师有足够的输出空间。如果距离太近,必定会出现先放的石头一只被打,而后放的石头基本没有怎么被打。而这两个石头吸引的火力范围也不够广,距离较远的防御塔就会去攻击石头身后的法师。如果两个石头距离太远,也是不行。因为法师的数量有限,距离太远了,每个石头都吸引到了成吨的伤害而没有足够的法师速输出,打掉那些防御塔,石头就只能白白被打,失去了石头的作用。用一句话概括就是:你相当于让了对面两个石头,玩了一把纯猪。。。。
  知足两个石头之间究竟应该是多少间距,这个比较难口述,之后的楼层里楼主会以亲身经历的实战来做解析。
  地震对付的是内墙,最外面还是有一层墙需要炸弹人来开墙,什么时候放炸弹人,往什么地方放,也是很需要注意的细节。
  一般来说,炸弹人的路线绝对不要和石头重叠,我们要有意识的对炸弹人的投放点做一些偏移。
  比如说,在一个拐角附近,我们已经用石头在东南面开始扛伤害了,这个时候再用炸弹人开墙时就要特别的注意从另一个方向,西南面或者是正南面投放,避免和石头人重叠而被溅射伤害秒杀。要知道迫击炮和七级以上的法师塔都是可以一下秒了炸弹人的。关于增强后的武神。
  武神增强之后变得更厉害了,这是公认的,那么改动后的武神到底有多强了。
  答案是:强的令人发指。。。。
  先从八本的极限等级来看。八本的最高可以升到3级,武神可以升到2级。下面是3级皮卡和2级武神的数据。
  改动后的武神2级就有106的DPS,皮卡则是300DPS,但是别忘了武神只占8个位置,三个武神才抵得上一个皮卡(还欠了一个),而三个武神DPS有318之多。更重要的,别忘了九本没有办法升级四级皮卡,但却能够把武神解锁到四级。2级武神就已经能和3级皮卡媲美而不落下风,更别说4级武神了!而且别忘了武神很聪明,她们会特地站到两个建筑的中间,一次攻击两个建筑,这智商是皮卡追一辈子都追不上的!
  刚刚只是简单的从dps上比较,现在再来从别的地方来说一说武神的优势。
  武神的攻击速度是1.8秒一次,按照比例来计算出改版后2级武神的每一次攻击伤害应该是191左右,至于这个怎么算出来的,我就不再赘述。191的DPH,对于九本来说,除过城堡,大本,罐子和连弩之外,其他的建筑最高也不过1200(法师塔),也就是说7个2级武神就可以一击秒杀绝大多数的九本建筑。另外再给大家说武神一个特别之处。更新过后,武神的出手速度极大地提高了,但是攻速依然是1.8s没有变,但是这个&出手速度&确实高的令人发指,从武神站到目标位置开始,到她开始旋转,只有不到0.5s的攻击前摇,而当武神击杀了一个目标之后,无论这个目标是建筑还是兵种还是英雄,她的攻击间隔会重置!!不是很理解的朋友请看下面的图。
  比如说,我在A处放了8个武神,他们沿着红线破墙而入,在B处发动了第一次攻击,一击秒杀了B点旁的两个建筑,然后她们来到了C处,可能只花了0.8秒的时间,理论上来说这个时候还处于攻击的cd。但她们依然可以迅速的起手在C处发动下一次攻击。这个特点是我在看武神守家的回放里发现的,有兴趣的可以去看一看,当武神杀两个距离比较近的弓箭时,抡斧子,走一步,再抡斧子,这两次攻击之间几乎没有间隔。也就是说,只要你的武神足够多可以一次秒掉一个建筑,那么&1.8s的攻击间隔&对你来说就是形同虚设!!!
  武神还有另外一个好处:蹭治疗,就像用代替石头人,然后蹭治疗一样,相较与皮卡之类,一个治疗对一堆武神起到的效果将是翻倍翻倍再翻倍的。
  所以,如果现在还有八本的朋友,趁早把2级武神升出来吧,皮卡已经落伍、武神才是王道。
  一代补丁一代神,这代补丁是武神。
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※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※您现在的位置:&&&&部落冲突8本部落战各流派3星攻略
玩COC是从今年春节开始的,到现在差不多快一年了,中间有一段时间半AFK,不过现在楼主已经稳健地玩到了八本后期满防了,现在正在苦逼地刷鬼墙以及升采集器ing。
现在除了拖鞋王外其他部落战必备的黑水科技已经基本齐全,圣水科技也都满了,说起来打满6W黑出二级石头的过程也真是令人蛋疼,相信各位八本苦于打黑难的同志都有所体会。
另外:楼主镇楼图的村庄阵型是网上借鉴别人外加自己稍加修改,主要是把大本营位置放进去后做出来的,这个阵型比较适合八本后期或者满防使用,主要的护黑功能虽然依旧挡不住九本女王加黑胖的进攻,但是挡住正常同本胖屌法的进攻的成功率还是比较令人满意的,所以各位苦于找不到日常FARM阵型的小伙伴可以借鉴一下
再次说明一下:这个帖子主要是针对刚升八本,对于八本部落战不甚了解或者是八本中后期部落战遇到瓶颈的朋友准备,因为这也是楼主多次部落战后总结出的一些个人经验的分享,不足和缺漏在所难免,所以还恳请高本玩家能给予指正和补充~~
1、龙流(闪震聋)
科技要求:三级龙,五级闪电法术,一级地震法术(如果还没有地震法术可以让部落小伙伴捐,前提是你得有四级部落城堡)四级以上狂暴法术(最好是五级)200人口兵营
配兵:10龙,部落援兵:龙(越高级越好)法术:2闪1紫1震
八本的龙流是七本向八本过渡最小的流派,同时也是各位刚升八本的朋友部落战考虑的第一选择,龙流的优点很明显:那就是可以快速上手,对技术要求不高,而且在八本特别是初八部落战中应用特别广泛,当然缺点也特别明显:八本最高可以有3个6级防空,龙流不再像七本一样可以无脑平推,而且八本最高的十级箭塔和六级电塔对龙也存在威胁,如果龙继续智商欠费地去清边很容易一星惨淡收场,并且值得一提的是,现在几乎所有的八本都有防空阵型(井字形)这对龙流也是一个不小的打击。不过所幸的是,闪电法术在上上次更新后得到了加强,并且两个五级闪电配合一个地震(一级即可)就能劈掉一个六级防空,在加上自带一个狂暴法术,使得闪震龙流两星变得稳定(前提是龙流不跑偏)三星也不再是梦
闪震龙要点:闪震龙最重要的工作是取截点形成攻击面,所谓的取截点就是各用一两只龙把你要攻击的那个面的外围建筑清理掉,也就是先让一两只龙清边,形成了攻击面后方可成排下龙(注意这里要成排下!如果是成点下龙又会智商欠费地去清边)而且这里的攻击面请尽量选取使得剩下两个防空(另一个2闪1震劈掉)在同一直线上,并且受吹风机影响最小的平面,在接近两个防空和吹风机处扔下狂暴,剩下的工作就让龙自动完成,能推多少就推多少,此法两星较容易,三星看天意。
科技要求,除了龙流所需科技外还需要3级以上野猪(最好四级)
配兵:4野猪9龙,援兵5个五级野猪,法术:2闪1震1治疗(或狂暴)
龙猪流是龙流的改良版,其主要的思路就是援兵野猪加上自带四野猪,可配合治疗强拆掉较为外置的一个防空火箭,箭塔或者电塔什么的能拆掉多少是多少,同时引出援兵,赠送两个毒药给他们,毒援兵的同时2闪1震干掉另一个防空,剩下一个防空9条龙对付(依旧是取截点做攻击面平推)龙猪流的优点非常非常明显,那就是一颗赛艇,在野猪闪震灭两防空后只剩一防空龙流推,简直是梦回七本有木有,当然缺点也非常非常明显,那就是挑阵型比较严重,必须是一个防空位置靠外,另外旁边不能有太多的防御建筑以防野猪分流去拆其他建筑,而且位置靠外的防空基本旁边都会有陷阱(大炸弹或是电塔)因此这时候一个治疗去支援野猪就显得非常重要。此法特别稳定,一旦野猪拆防空成功,三星成功率基本在百分之八十以上,当然如果阵型不符一切白搭。
上图中,我们可以先用野猪拆掉12点防空连同吹风机,注意两边的空白处可能会有大炸弹或是电塔!所以必须覆盖一个治疗,如果你还是不放心,可以先让拖鞋王从实验室位置下去,做他最爱的清边工作,同时吸引沿途加农炮和箭塔仇恨,一路清边下去可以拆掉那个2点钟方向兵营,同时12点对准防空下成点下野猪,配合治疗可强拆防空连同吹风机以及一个法师塔和箭塔,真是物超所值,然后闪震破3点防空,9点下龙平推,稳稳的三星(没错其实就是楼主打的)
重头戏来了!石法流是八本部落战的中坚流派,很多中八和满八都很喜欢石法流。石法流,顾名思义就是让血多耐操的石头人顶在前面,输出粑粑法师在后面使劲清建筑,石法流对科技要求也不高,很多新手从中八开始就可以尝试石法打法,并且石法流越用越得心应手,还可以为以后九本真正的石法女巫流做准备。
科技要求:石头(一级足够,二级最佳)二级皮卡(最好三级)五级法师(必备)五级炸弹(必备)
通常配兵:2石头2皮卡8-12炸弹16法师剩余弓箭(这是楼主的通常配兵,可根据实际需求适当增减炸弹人的数量)
援兵高级皮卡一个(四级足够,五级最好)
法术2黄1紫
石法流是八本中很多人应用的流派,也是八本中很稳定的流派。石法流非常适用于井字形的防空阵以及其他一些空旷地较多防御较为稀疏的阵型。石法流的优点:非常稳定,容错率很高,只要保证大部队能进重拳爆本就可以有两星保证,缺点:八本通常因为人口限制以及没有弹跳法术,导致石头人在中圈很难再跑出来(也就是凿墙),而法师在石头凿墙时很容易跑到石头人前方而吸引到火力白白牺牲,过多DPS单位的牺牲也会使得石法流的收尾稍显无力导致两星收场,当然这是能在后期通过手法磨练慢慢弥补的。通常石法流是不引援兵的,而且两个石头人应该尽量挑在尖角一起下,之所以石头应在尖角下是为了保证开墙的方便(炸弹人开墙的优先次序大家可以自行百度了解),其次在尖角下法师,可以尽可能保证法师不跑偏进中爆本(这点很重要,法师进中圈不仅是为了爆本,还是要击杀援兵)大家在下石头人之前一定要做的一件事,就是先用三两法师清除尖角的建筑物(金水罐,工人小屋之流),并且法师要在箭塔和迫击炮射程之外,等清完边后,两个石头人从尖角一起下去,这时候不要急着下炸弹人,石头人的速度远远慢于炸弹人,在石头人吸引了所有的仇恨后,趁着迫击炮或是法师塔攻击的空隙下炸弹人,注意炸弹人至少要三个一组,成组成组下,然后就是下法爷了,一般一个石头人后面跟着三个法师(五级法师输出很猛的相信我),石头人突破第一层防御后,援兵应该引出来了(一般八本援兵都是龙加黑气球或者龙加法师和弓箭)扔下毒药杀援,同时扔下第一个治疗照顾石头,同时下大部队(大部队一般为援兵皮卡,王加上六到八个法师,之前为什么叫你要尖角下石法?这时候就体现出来了,如果你之前的清边工作有做好的话,大部队下来后会直奔中圈而去,期间别忘了下几组炸弹人开墙,顺利进中后,电塔大炸弹陷阱什么乱七八糟的都会冒出来,这时候扔下一个狂暴~高潮了的法师和皮卡会瞬间秒掉中圈所有建筑,(在大部队爆本的同时,请在另一边,也就是石法的对面下两个皮卡和2到3个法师,法师不要全下完!切记切记,为什么这么做后面告诉你,同时你不是还有几个弓箭吗?下弓箭去清理边角的建筑工人小屋或者其他杂物,这样可以方便你收尾)在爆本工作完成后,你差不多有两颗星了,接下来就是体现高手和新手区别的时候了&&收尾,还记得让你留下来的几个法师吗?这几个法师要留到最后下,这时候如果情况正常的话,石头人应该在中圈凿墙(当然皮卡和国王也是)扔下最后一个治疗照顾剩余部队,然后,等到那两个清边的皮卡溜边溜到跟石头人位置差不多的外圈时,保证皮卡吸引到外围火力后,把剩下的法爷扔下去清除防御建筑,同时如果国王残血的话要果断开大破墙,皮卡继续清边,能三星最好,如果实在无法三星也能保证两星高摧毁率。特别说明一下,收尾要不断练习才能做得更好,以前楼主刚刚学石法流的时候总是会害怕输出不够,就把法师皮卡什么的一股脑全扔中圈了,后果可想而知,也有好几次百分之九十九的惨痛经历,所以大家平时如果可以请尽可能多用石法流,练习好手法比什么都重要!接下来贴上楼主的部落战阵型,这个阵型也是楼主从小伙伴那里改良来的,同本龙流基本能防住两星(目前未被同本龙流三星记录)防猪效果也很好(至于什么是野猪流底下会继续讲)当然了,石法流基本上都会被两星,也有过石法一星的防守成功记录,大家可以自己拿去用哦~
这些都是典型的石法适用阵型(那个叫Sam的小伙伴经常石法收尾手残,小吐一槽)
野猪流可是八本中强力的一派,掌握了野猪流的男人,可以在八本部落战中跳着走。
科技要求:4级野猪(必备,没有四级野猪的请无视这一流派)5级治疗(必备)200人口
通常配兵:32-34猪 1龙 剩下弓箭
部落援兵:5级野猪5个
野猪流是以四级野猪为基础的八本后期流派,注意这里必须有四级野猪,不要问我三级猪或者两级猪可不可以,大炸弹会告诉你)野猪流适用于防御紧致的格子阵,注意如果是八本防空阵使用野猪流请谨慎,因为大量稀疏的防御会分流野猪,而且如果手忙脚乱下错治疗的话极有可能一星收场。野猪流在下猪前一定一定一定要引援兵,通常可以下一个猪把援兵拉出来,引到角落,先来两个毒药伺候然后弓箭,龙什么的下来灭杀而且很重要的一点,在你决定使用野猪流的时候,请一定要留意图中空白位置,有可能是大炸弹或者是电塔,这时候某&的作用就体现出来了,如果遇到连炸请提前做好下治疗的准备。
下猪通常分2~3路下猪,提前在脑中模拟野猪流行进的路线,并且规划好扔治疗的时机,最好治疗法术范围要覆盖其半径内的所有防御设施,如果提前踩到大炸弹了无条件扔一个治疗,扔晚的话也极有可能一星收场。
其实野猪流没什么好说的,关键在于下治疗要眼疾手快,有条件模拟最好模拟几次在上,当然万一手残一星也千万别灰心野猪流有风险,使用需谨慎。
严格意义上来说,石猪流应该是属于九本的流派。为什么这么说呢,主要还是限于八本有限的200人口,要平衡野猪、法师和石头数量同时还要考虑消灭援兵对于八本来说可能有点为难,但是石猪流作为八本部落战的终极流派,既有石法流又有野猪流的精髓在其中,其优点很明显:稳定,就算跪了也有两星进账。当然缺点也明显:那就是操作难度很大,为什么这么说呢,石猪流200人口,可带的法师一般只在10个左右,利用这10个法师,你要做完清边,进中爆本还有灭杀援兵的任务,所以每一个法师的使用都要精打细算。特别如果是法师在援兵还没杀完前就牺牲光了
援兵又是龙和气球,你剩下的全是对地单位,后果会十分严重,因此楼主不提倡新手用石猪流,请先练好石法流在用石猪流。
科技要求:石法和野猪流均满足即可,一级石头,五级法师,五级炸弹,四级野猪
配兵:通常看个人习惯,楼主是2石头10法师5炸弹剩余野猪,如果为了保险起见也可以多带几个法师,但相应野猪数量要减少
援兵:五个野猪
法术:2黄1紫
说实话,对于写石猪流这部分楼主心里压力确实比较大,主要是我平时石猪流用的比较少(好吧其实是对自己技术没信心)如果平时打部落战能用石法,能用野猪用野猪,如果非得用石猪,我会选择用龙但既然FLAG已经立了,楼主只好硬着头皮上了,如果写的不好也请见谅,毕竟这只是我的一些理解
首先,石猪流适用于那种一半松散一半紧致的阵型,对于对称的阵型也很适用,可以说,八本几乎没有石猪不能用的阵(下面的图是网上盗的,请见谅)
我们可以看到,下图中12点钟方向有不少空地,极有可能是大炸弹或者电塔,而底下的防御则是十分紧致,没有大炸弹的盛放余地,因此我们的进攻思路就是:12点钟方向下双石头和法师,进中圈让石头和国王踩大炸弹,特别注意!因为石猪流法师带的很有限,因此每个法师都要精打细算地下,图中12点两个工人小屋中间非常非常有可能是大炸弹,如果你还没等石头去踩就忙着下大批法师,一下全BOOM后果十分严重,所以要等石头把炸弹都踩了才能下跟进法师,当然不要忘记炸弹开墙,这时候援兵拉出来了,清边工作做完后让石头,国王和法师大部队进中圈,扔一个狂暴下去!配合毒药灭援爆本,这是非常关键的一步,如果失败了的话,法师死光援兵还没清完,当然如果你以上步骤都成功的话,基本就成功一半了,接下来9点和3点分批下猪,在两个法师塔附近扔治疗,顺利的话三星应该是没问题的,这就是石猪的大致思路&&石头踩大炸弹,国王法师进中爆本灭援,野猪解决剩余建筑,每一步都很关键,手残人士尝试需谨慎。
类型:角色养成类型: 4.9
大小:58MB平台:a i
58MB|角色养成|简体中文
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