大话西游手游仙族技能2仙族法术5点法强差距有多大

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解读大话2仙族风系大招 扼杀控制系于无形
  相对于家族水系天赋出生时获得的各种目光聚焦,风系天赋显得暗淡无光。然而随着时间推移,风系天赋开始证明他独一无二的价值&&扼杀控制系于无形之中。此文章小弟主要分析一下风系大招&&元气大伤。  相比于水系天赋,风系天赋在前3境界并没有什么出彩。没有水系天赋那样得天独厚的不增加怨气。但是当仔细分析风系大招之后,就会得出,元气大伤是一个逆天的存在。  元气大伤
  被风法秒死的单位,在未来两回合内,强法减弱30%  现在的控制系法术已经发展到了一个巅峰,特别是仙器传说出来更是如此了,强大仙器,变态的符文,强力的套装给了控制系极大的辅助,而这个天赋的效果直指这些效果。30%的强法减弱,在控制系的面前绝对是致命的!如果一个控制系无法控制,那在队伍里还有什么用?试想一下,如果风系天赋同样拥有水系天赋,法术攻击不增加怨气。小弟在这里大胆YY,那以后队伍可以加上三个风系强克炮,让对面控制族,既无法控制,又无法使用法宝。我想敌方队伍会&天怒人怨&。这也仅仅是小弟的一种大胆假设。  仙族最大的诟病就是他有限的抗性,水系大招采用的是防守&增加自己的抗性,而风系大招则是采取进攻--直接减弱对方控制系强法。而且这样的强法减弱是100%成功,没有任何失败率的。纵观整个大话,只有风系大招能直接减弱控制系强法。  同样是作为输出单位,风法大仙不仅在表面上大面积杀伤,更是在无形中扼杀控制系的存在。这便是男仙拥有的独一无二的天赋。在小记看来,这是首次在大话2的格局中,直接减弱控制系的强法,同时也是现在唯一能减弱控制系强法的方法。  八荒风雨
  这个大招也如同水法大招好事成双那样,一回合秒10单位。但是不同于水法,水法需要连秒2次,如果第一次被反震死亡,便没有第2次之说。而风系则是一次性伤害10单位,看似这个才是残梦大仙最大化的伤害。但在这里小弟却要说的,风法仙一定不能点此大招。  首先此大招需要100点怒气,刚进入战斗给10点怒气,每回合开始的时候给10点,被物理攻击一次给2点,法术攻击一次给5点。这就限制了此大招的实用性。并不是第一回合才能用!  最重要的一点,秒十的八荒风雨是不计算克的效果!没有了克,我们选择的主伤害单位会是什么单位?而其他附属伤害单位也只能达到35-55%的极限。一个没有克的残梦炮,秒鬼也不过11W,其他单位只能到3.85W-60500。  此大招,小弟认为完全属于鸡肋效果。  (最后其实关于仙族大招,小弟也就只看好风系和水系。雷系与火系相对于风,水两系,小记认为没有出彩的地方。太多的依靠狂暴,太多的依靠几率。远远不如风,水两系来得直接。希望有喜欢火,雷两系的大仙反驳小弟想法,让小弟学习学习)
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你对该游戏感兴趣吗?大话2仙族忽视要好过强法?用实践伤害告诉你
最近越来越多关于强法和忽视仙的讨论,大多数人盲目跟风,自己没有调查的情况下,先入为主的认为忽视要好过强法,其实这个怎么说呢,仁者见仁智者见智吧。楼主玩了一个垃圾任务强法仙。没有仙器,也没有大将军那样的绝世极品。
首先,我想说一下我对仙的理解,影响仙族伤害的因素有很多,强法是基础!强法是基础!强法是基础!重要的事情说3遍。看到这里,别急着喷,我没有说忽视不重要。我只能这么说,对于我,一个,垃圾任务仙,忽视不是特别重要罢了。个人及其不推荐那种忽视一般,还带点狂暴,然后弄个双克星卡的玩法,可以说是鸡肋中的鸡肋。
伤害测试:
首先上一张变卡不进战斗属性图。本人变卡不进战斗强法134.5,忽视23.9,克水251.本人609灵性寒鸦仙。
强风134.5忽视风23.9克水251.7
下面来几张伤害图。昨天覆海吃克F狂暴75W,平秒45-50左右,可惜没有截到图,周末争取补上。
覆海吃克F伤害图
覆海吃克F伤害图
覆海吃克F伤害图
覆海吃克F伤害图
覆海吃克F伤害图
上面几张是魔王窟狂暴20Buff,不吃任何符文的伤害图。有2张法术暴击了,1张孩子叫了,2级修炼孩子。看到的身上掉血并不是吃了F,而是万古同悲伤害对大鹏造成伤害以后的反震效果(玩寒鸦的仙自然懂)。
个人认为,如果有朋友需要我补五倍,修罗,风情的图,我会尽快补上。最近实在太忙了。都没什么时间刷魔王。月卡都过期2张了。
(本文来源:爱玩网
作者:gao)
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《大话西游2》之仙族法术终极伤害
  以下为仙族玩家的法术原始伤害值。实际能达到的攻击数值还和双方的五行以及对方法术抗性相关,  具体为:仙族法术伤害=法术原始伤害值&(1+五行修正)&(1-被攻击方法术抗性/100)  五行修正效果可使用网站的五行修正计算器计算。  98级仙族法术熟练均为10000时的原始伤害:  一级法术:7578  二级法术:10528  三级法术:10001  四级法术:14305  五级法术:12631  120级仙族法术熟练均为15000时的原始伤害:  一级法术:10154  二级法术:14105  三级法术:13399  四级法术:19228  五级法术:16923  140级仙族法术熟练均为20000时的原始伤害:  一级法术:12676  二级法术:17609  三级法术:16728  四级法术:24059  五级法术:21127  若使用了加强仙族法术的神兵,并使用了五行,仙族的攻击力仍然非常恐怖。  其他不同等级和不同熟练度的伤害请使用的计算器推算。
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