三国杀界限突破吕布有什么用?

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三国杀界限突破蜀国武将赵云技能使用解析时间: 12:17:00 来源:聚侠网 作者:
三国杀界限突破蜀国武将赵云介绍:
赵云技能:
龙胆 你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
涯角 每当你于回合外使用或打出一张手牌时,你可以亮出牌堆顶的一张牌,若此牌与你此次使用或打出的牌类别相同,你可以将之交给任意一名角色;若不同则你可以将之置入弃牌堆。
赵云技能使用介绍:
赵云作为一个&偶像级&的武将,其&未尝一败&的经历使得他&能进能退&的形象一直深入人心。&龙胆&作为能进能退的典范得到了保留,而新技能&涯角&则增添了他的辅助能力,使得他更像是一个战场多面手。
由于大部分时候,此技能发动的时打出的都是基本牌,因而赵云从牌库顶翻出牌时,不仅可以给队友输送【桃】、【酒】等关键牌,更有可能直接在【南蛮入侵】、【万剑齐发】,乃至&乱武&等技能时,将用于响应的牌直接交给队友,提供保护,颇有勇救刘禅的气势。而即使没有能够翻出合适的牌,也可以视情况决定该牌的去留,无论是更改判定几率,还是影响下一个摸牌的玩家,都能产生灵活的效果,展现了赵将军极强的战场适应性。
注:以上图片由三国杀界限突破游卡桌游提供!
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界限突破是不是全都银两,还要必要用元宝买吗
看到小伙伴用在22用界赢了不少,什么饼将军,流氓,,小孩,终会,全都要跪,包里还有两张抵价券,想入手的节奏,但是看到会银两,要是用了没几个月就银两了,特么谁以后还入坑啊,,BF也不说声有什么补偿,这可为难了
这技能比饼将军还物料,哎,我要不要入手啊,怕银两,银两了有咩有退什么,有抵价券吗,有的话,还可以接受哈
界马超刚出来喜欢2V2玩,现在觉得断杀神技,不敢玩马超了。。。
碰到界马超加好友,不跟他对局,我是不是很机智啊
你想得美。肯定没抵价券
也就经常玩的和壕用银两买起来不心疼→_→(银两少的可怜)
偶尔断杀还好啦,个人觉得马超跟马岱就是恶心人的,马岱我已经恶心了小伙伴,马超是不是也该入呢,手里已经有7000银两,如果两个月后马超跟关羽银两,钱就够了,不过估计是没那么快的
话说关羽也很恶心,经常看到别人1v2,NND,锁定技无效是什么个说法嘛,BF看来是无计可施了,才想到用这种武将圈钱,
下午抓阄,抓中了买,抓不中就等银两,嘿嘿
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银两买挺费时间的
要是一个月银两一个的话,马超估计是最后一个,我猜的
存银两是为了那份期待的过程吧,但是抵价券快过期了,马超关羽性价比还不错哦,BF你倒是出公告嘛
界马超?银两估计得明年下半年了。✎﹏₯㎕﹍﹍﹍﹍﹍﹍ 阻吾霸道者,已经不复存在! 没错,自此刻起,世界归我所有! …… 鲁鲁修·V·布里塔尼亚 在此下令,全世界,臣服于我!
三国杀迟早要关闭服务器,有必要花钱吗?
反正我我用小雪抵价券买了李典,黄盖,马超……留点银两买吕布,吕蒙,关羽,曹操就可以了
。     --嗷呜~~~ 嗷呜~~~    --我是萌萌的森森 求粉求眼熟   --来自嗷呜一族客户端
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界限突破的武将银两买的太贵,与身份武将相比一样的元宝售价,银两售价要高出40%,不如买身份的合算
银两存着买手气卡,干活赚钱买武将。
8000银两换3000元宝的武将,我还不如去买身份和
肯定没有抵价券了啊,都说了会银两,所以也没必要急着花元宝嘛
估计还要等大半年
买秀送武将……楼主快去买吧
是,都会银两
银两是用来贡献公会的,紧紧抱住土豪大腿不放手,楼主你太连清了
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1.10.8 官方版
类型:PUZ 益智游戏大小:2.3M语言:中文 评分:3.5
游卡这次推出的《》“界限突破”武将包在一些老玩家看来或许有些炒冷饭的味道,但是随武将推出的一张“木牛流马”却很抢眼。这张装备牌与以往的装备效果完全不一样,它主要着眼于增强团队合作。虽然它具体能在游戏中发挥怎样的威力目前还未可知,但是根据它灵活多变的用法,或许在很大程度上会改编三国杀的格局。下面我们就先来一起试着分析分析这张卡牌的效果与用法吧!【木牛流马】(装备/宝物)♦ 出牌阶段限一次,你可以将一张手牌扣置于你装备区里的【木牛流马】下,若如此做,你可以将次装备牌移动到一名其他角色的装备区里;你可以将此装备牌下的牌如手牌般使用或打出。卡牌解释(只是参考,以最终官方faq为准)【木牛流马】下的手牌称之为粮。扣置:背面向上,只对装备该牌的角色可见。如手牌般:当你需要使用或打出任意张手牌时,你可以使用或打出任意张“粮”;若如此做,视为你使用或打出了你的手牌。1.非使用打出类不可:仁德(交给)、明策(交给)、缔盟(弃置)、直谏?;2.转化类参与转化:丈八蛇矛、奇袭、奇策;当【木牛流马】移动到另一名角色装备区时(巧变,甘露),“粮”随之移动;移动到其他区域(手牌,弃牌堆等),“粮”置入弃牌堆。卡牌理解对于装备了【木牛流马】的角色1.你的手牌数+X(粮);2.你可以将一张手牌“交给”(运送至视为手牌的区域)一名其他角色。装备你的【木牛流马】。当然,当场上有张A、国太时需要谨慎,先判断清楚他们的身份。原因很简单,这张牌的收益不低,而且有不错的团队支援效果。尤其是开局时手牌充裕,这张牌能很好解决手牌溢出的问题,也可以帮队友解决。越早的装备,就可以越快的运送起来,实现收益。这张牌的使用要消耗不少手牌(因为不放粮装了也没有意义),但考虑到团队效果,还是装备为好。藏在手里的打法,现在看来太过高端。让你的【木牛流马】担任起运粮功能,而非停留在你的装备区内。即使是黄月英、陆逊等有特殊装备防御力的武将,对方没有明拆或明顺时,还是给出去为好。原因,木牛流马是团队光环,作为个人手牌容量,价值差了太多。只有流动起来,才能称得上“流马”的名字。而且留在自己的装备区中,下一次发挥价值几乎要过一整轮,将其效果削减了不少。不运粮的【木牛流马】,是失去了大半价值的【木牛流马】。将它交给你的同伴吧。当然,内奸不给也无可厚非。&团战时,将你的【木牛流马】置于本阵营下一个要行动角色的装备区内。也许你的某一位队友更适合获得你放的牌,但是相信你下一个行动的队友,由他重新根据场上的局势,判断这张牌的去向,当然也可以继续交给接下来的角色。交给下一名行动角色的好处,在于【木牛流马】可以更快的发挥作用,在这期间被弃掉或限制的概率就更低。同时,局势的瞬时变化,或许这张粮会有更好的用途。当然,情势危急时,交给被集火角色一张【闪】或【酒】更重要。不过大多数情况下,还是让下一名己方角色来考虑排序,更为有效。在【木牛流马】下优先扣置【杀】、装备牌等消耗类卡牌,其次是废牌,不推荐扣置【闪】,不推荐扣置【无懈可击】【桃】等团队性质的牌。原因,【木牛流马】是团队手牌管理分配光环。由于使用时又被限制的风险,故不推荐扣置高价值的牌,否则会加大损失。无懈、桃等牌带有团队性质,没有必要通过木牛流马运送。根据上一条,【木牛流马】要在团队之间不断地传递,故交给队友其更需要的牌效果更好。消耗牌可以有效使用,更利于队友的回合内发挥,或进一步分配给更需要的队友。【闪】作为一般回合内无法使用的牌,只起到防御作用,不利于【木牛流马】的继续传递的实现价值。废牌可以起到扩充粮数量,同时传递卡牌的作用(注意只有放牌后才能给出),也可以对另一团队造成压力(毕竟只对自己团队可见)。典型的有闪电,五谷,aoe等。由于这些牌几乎不会进入对方手牌,运送风险很小,可以在没有合适牌时作为运粮牌。当然,关键时刻给队友【闪】的支持也是不错的选择,但这一情况较少。不要在【木牛流马】下扣置过多的“粮”;无手牌额外溢出时,优先使用你的“粮”。原因很简单,【木牛流马】有很大的被限制的风险,如拆、顺等。过多的粮草意为过多的损失。虽然奇才、谦逊、帷幕等技能对其有较好的保护,但是【木牛流马】是传递的,并不多在这些人的装备区内。优先使用粮,这样可以减少粮的数量,也就减少了【木牛流马】被限制的损失。同时,使用完粮后,自己富余的手牌,可以放在【木牛流马】下继续传递。这里的手牌溢出,包括放粮失去的手牌。一般的,团队间不断传递【木牛流马】,每个人使用粮后,放入新粮,交给下一名角色使用,是不错的节奏。粮的数量在1-2张为佳。这样有效的实现了团队手牌的合理化再分配。合理化排序,谨慎处理送出粮草的时机。团队【木牛流马】的传递,使得每一位角色的排序要求都有增强,需要考虑如何使用队友送来的粮草,同时将什么牌运送给团队的下一位角色。建议的合理排序是,综合自己手牌情况,考虑粮更适合使用还是交给团队下一名角色。如果是前者,优先使用粮,然后送出粮草作为信号,最后使用剩下的手牌。也可以先用牌,再给粮,但这样在回合内,【木牛流马】可能会受到防守反击类技能的限制。需要提醒的是,一旦送出粮草,这张牌就对于队友可见了。利用【木牛流马】的传递,可以有效实现团队的通讯,来放出配合的信号。残局或单挑时,【木牛流马】有可观的强度。原因在于手牌上限+x。同时,还是一个可以占额外格子的装备,可以有效减少不少的弃牌。而且即使被顺、拆,这些粮也只是损失而已,不会被对方获得。可以参照【太平要术】的单挑强度。留意场上【木牛流马】的去向。综合上述若干条,【木牛流马】只要实现了团队间的资源再分配,或者残局时为人所利用,都有不错的价值。故对于【木牛流马】的限制当然有不错的价值。优先限制对方阵营的【木牛流马】,尤其是传递开始时。【木牛流马】只有一张,而场上有6张拆,若干张兵、乐,各式的技能,究竟能否打出【木牛流马】的传递战术,而这样的战术又能持续多久,不得而知。或许界限突破的其他内容会有一些新的因素引入。相信你的队友。这是【木牛流马】得到优秀发挥的基本条件。再重复一次,【木牛流马】是团队光环,只有更多的转起来,其手牌再分配的价值才会得到更大的增益。相信你的每一位队友,将粮草交到他手上,他会做出更合理的分配传递方案。将你装备区中的【木牛流马】送出去,不要只顾虑自己的牌数。不要辜负你的团队。
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【有时真想问一句,界限突破到底有什么意义】
听说神话再临又要界限突破了,看了感觉设计的还不错,除了五限定的女人感觉没啥可黑的,袁绍赤裸裸的削弱,不禁令我陷入了深思讲个笑话:界,界现在ol的模式很简单,界限比原版强,就用新的(界界),界限比原版烂,就跟没有一样说好的改呢?(离间能被无邪那个)说好的改呢?(回合结束陷嗣)说好的改步练呢?(牌多玩家自己选择给哪张牌)唯一上线的新,还化身为酒杀狂魔说了那么多,楼主想说的是,不替换的平衡性修改不知道有什么意义。出一堆界限突破,增强的买买买,削弱的继续用老的,究竟有什么意思
开玩笑,武将非免费情况下的平衡体系做得出来?标准场和神话再临场都很平衡你们不去怪谁?
点亮12星座印记,
界限突破全部会银两化就意味着,尽量用武将全面强度的提升来弥补后续武将强度过高的失衡,老实说,强度普遍提升代替强度普遍降低是边锋少数还带脑子的决定,也不知道楼主想说个啥
点亮12星座印记,
这不是杀吧精品写手吗?好久不见了楼主传 楼主,字伯滗,淼国水乡人也。父楼层主,曾为吧务,老来得楼主。楼主少有大志,喜清谈,善雄辩。又有渔术,虽钩直饵咸,然得鱼甚多,人皆不及。博览群书,尤爱陶潜《桃花源记》。 及至十八,偶遇水笔数人与三国杀吧,与坐谈。楼主旁征博引,对答如流。众水笔惊曰:此人有异才,又骨骼清奇,必成当世之瀑布也!楼主大喜,遂日夜与众水笔游。 一日,楼主得一洛阳铲,喜,遂以之掘墓。未果,见执于吧务,囚之,数日而出。自此与吧务不睦。 又一日,天降大雨。楼主决黄河之堤,引东海之波,溺杀吧于汪洋大海之中。杀吧百万人疏此水,大水三日不退。从此楼主归隐,不复出矣。虽其人未曾复出,其大水永传于水笔之中。 太淼公曰:楼主以一己之力,敌杀吧百万之众,其胆略可见一斑矣。更兼智谋过人,能引水攻杀吧,竞竟破杀吧首页,以此观之,虽武、起不能及,楼主真千古一人也!——————欢迎关注杀吧三龙吧,让灌水更文艺
界张辽可以单挑,届郭嘉可以防大师离婚,两者都可以增加原武将出场率,怎么就成笑话了
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想改就能改?步步刘封那几天贴吧闹翻了 讲道理虽然官方不怎么看得起贴吧的人 好歹也是最大用户论坛
为啥黑界辽? 界辽主内都比老张辽强 完善了张辽的身份 倾向有啥好黑的界郭嘉的确没用
哎哟卧槽 没注意居然是大神
已退杀,不关注这游戏走向了,破游戏吃枣药丸
唯一的目的就是捞钱,难道不是怎么能捞一笔就怎么来?
5限定是什么?
原因很简单啊1、有武将需要更改2、需要更改的过强的武将由于某种py交易不去改3、于是去改那些特别弱的4、光是修改的话没钱赚5、于是界限突破
说的不错,但是我怎么觉得黑界限郭嘉的都是跟风黑
当口碑低到一定程度时,能不能捞一笔钱就成了指导公司的唯一标准。
像你这种聪明人,还在坚持玩三国杀吗
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三国杀界限突破张飞技能及用法解析时间: 11:40:00 来源:聚侠网 作者:
三国杀界限突破张飞技能及用法介绍:
张飞技能介绍:
咆哮 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
替身 限定技 准备阶段开始时,你可以将体力回复至等同于你上回合结束时的体力值,然后你每以此法回复1点体力,便摸一张牌。
张飞技能使用介绍:
&咆哮&的保留使得张飞的爆发力风采依旧,而新加入的限定技&替身&则更有些战略意义的味道。现在的张飞,往往使得敌人落入一个比较尴尬的境地,不管张飞,他积蓄几轮之后的爆发将非常可怕,攻击张飞,一旦没有及时击杀,张飞不仅能通过替身回复体力,额外摸牌的反击效果也会助长他的爆发。
而如果有队友的合理配合,全新的张飞也将成为团队中不可小觑的一个火力点,虽然替身作为限定技需要掌握好使用的时机,但是只要使用得当,往往还是能够成为打开局面的契机。
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