现在版本魔兽世界法师pvp天赋属性怎么选择?饰品怎么带啊?最好分析下三天赋和各属性,复制粘贴的就算了

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现在版本法师pvp属性怎么选择?饰品怎么带啊?最好分析下三天赋和各属性,复制粘贴的就算了
提问者采纳
玩冰pvp属性急速&溅射&精通&其属性霜火箭寒冰指都主要通寒冰箭发所急速首要属性sp面首先章必带另选择加全能定几率触发加智力或者加智力定几率触发加全能
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
采纳率100%
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首先说我比较熟悉冰:冰毋庸置疑 主属性用说 说说绿字属性德拉诺版本溅射相重要 精通 溅射、精通堆候 急速差能满足需求没重要火:火 急速 暴击比较重要 基本 暴击打伤害火废奥造理解
觉意见统 请加我讨论 勿喷
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其他3条回答
艾泽拉斯家理详细析
无呦传奇属性很强的
分都不给,谁回答你问题
呵呵,不乐意回答你发什么请求采纳,请走开,谢谢
等待您来回答
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出门在外也不愁> 魔兽世界 5.3法师pvp属性分析及宝石选择
&&&&& 1.智力
&&&&& 当前面板法强23514
&&&&& 工程提升智力=320常驻智力
&&&&& 496被动饰品提升法强==1807常驻法强
&&&&& 玉魂提升智力=(PPM)/60=660常驻智力
&&&&& 总触发法强=(320+660)*1.05*1.1+常驻法强
&&&&& 总法强==26453
&&&&& 提升1%法强所需智力=.1/1.05=229智力
&&&&& 由于烈焰护体的存在,智力不但提升输出能力,还能提升一定的防御能力。
&&&&& 烈焰护体的具体效果与打在法师身上伤害的大小、数量有关,不太容易计算。。。
&&&&& 提升1%实力所需智力=229/1.15=199智力
&&&& 2.韧性
&&&& 当前240韧性65.36%免伤。
&&&& 5.3韧性计算公式:韧性减免=0.65+0.29*韧性等级/(韧性等级+18827)
&&&& (我大概找了下5.3韧性公式,但是没有找到正确的,于是自己算了一个,不是很精确,凑合能用;求官方韧性公式)
&&&& 这里以可承受未经韧性减免伤害来计算,可承受伤害*(1-韧性百分比)=总生命
&&&& 假设韧性百分比增加x ,可承受伤害增加1%
&&&& 那么 生命值/ 【1-(韧性+x)】&& =1.01*生命值/(1-韧性)
&&&& 得x=(1-韧性)/101=0.34%
&&&& 面板韧性需增加到65.36%+0.343%=65.703%
&&& 代入韧性公式得65.703% =0.65+0.29*x/(x+18827)
&&& 计算出x=468
&&& 提示1%实力所需韧性=468-240=228
&&& (这里我算下从65%初始状态提升1%所需韧性。
&&& x=(1-65%)/101=0.3465%
&&& 代入韧性公式得65.+0.29x/(x+18827)
&&& 计算得 x=228
&&& 即初始状态提升1%实力需要228点韧性。)
1游戏港口 责任编辑:葛玉芳
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热门资讯排行榜& 魔兽6.0法师:PVP种族属性以及天赋选择
魔兽6.0法师:PVP种族属性以及天赋选择
来源:NGA 作者:临烛 时间: 13:28:02
魔兽6.0法师的小分析,关于种族属性以及天赋,并且以圣骑对手为例,我们一起来看看吧。
  本文来源于NGACN,作者 临烛 &原文地址: 转载请注明出处!
6.0与影帝决斗相关
  天赋[]
  Q:为什么选择冰霜之颌?
  A:影帝现在没有光环掌握,所以目前对影帝威胁最大的技能便是沉默,被沉默时开不出圣佑术。所以利用冰下巴进行爆发效率是相对非常高的。
  Q:最后一层选择彗星风暴而不是热门的幻灵晶体的原因是?
  A:幻灵晶体在对方被定住时爆发效果比较好,而法师现在已经没有定身技能,而彗星风暴伤害略等于一个顺发霜火或两根寒冰箭伤害,毕竟是顺发聊胜于无。并且只有在对方被冰冻状态释放,7下伤害全部吃碎冰效果(效果非常炫酷)。
  决斗必备寒冰再生雕文,有了这个雕文,冰箱的释放时机有了质的改变:先前是为了挡对手最大化爆发(现在依然可以);有了雕文后在对方爆发期间可以继续输出伤害/走位/偷BUFF,等到血线危机再开冰箱在冰箱中回血。这样在不好预估对手伤害/突然性爆发性下血时方便了玩家。
  :由于取消了战斗疲劳这个奇葩的设计,5%的回血已经相当可观。视频中可以看出在没有寒冰再生雕文的时候,偷取回血占总治疗量约40%。
  变形术雕文:由于冰法已经不会有DOT,所以原先决斗中就不常用的变形术雕文已毫无必要。
  由于当前版本影帝现在已经具有强大的回复能力以及爆发时的远程BIU,而法师的爆发毫无可能秒掉影帝,所以对肛是一种非常不理智中二的行为。法师一直以来作为决斗万年常青树的资本并不是强大的持续伤害,而是腿长的优势与较短CD的爆发技能。所以如何利用这些资源是需要思考与磨练的过程的。
  以影帝为例,羊起手(走位拉开距离,做些前戏为爆发铺垫),分身+冰脉冰下巴(准备爆发),寒冰箭+寒冰新星*1+XX(充分利用冰下巴时无法开圣佑自保打出伤害),此时若影帝不开自由,继续寒冰箭*N,触发霜火就扔出去,冰指可以留着:若影帝自由,一边法术偷取,一边回撤甩溜溜球不给影帝贴身机会。
  若不受干扰,利用好的起手一套可以将影帝血线压下去,此时再利用宝宝冰环+第二个寒冰新星+冰指*N尽量压出无敌,此时哪怕影帝血线再低也不可恋战,他的回血可不是闹着玩的,此时应立即龟缩,等技能CD。之后利用闪现+疾跑+深结+冰下巴一边拖技能CD一边压血线等爆发技能,实在跑不开就冰箱。如此循环,最好等分身CD好,最后击杀。
  Tips:
  1.翅膀时万不可硬肛,翅膀远程跟你对BIU你都撸不过,控不了就冰箱吧!
  2.没技能时变羊吃喝,若是深结+羊,在深结快结束前两秒再羊。因为羊不进战斗,这样做便能多吃喝2-3秒。
  3.起手爆发不寒冰新星*2的原因是目前因为设计及装备问题,法师一套不可能秒掉影帝,不如先留一个新星,等到影帝血线被压下去抓住机会爆发,并且这样被影帝读圣闪骗打断成功后也可多一个断条技能。
  4.当影帝血线很低准备开无敌而你手上又没爆发时,他可能会读圣闪骗你打断,若成功了,安心读条便可以省个无敌。这时候你可以集中注意力,看到条秒断,这样可能一波送走。
  5.关于制裁,在此想纠正一个思维定式:面对有昏迷的职业,他昏迷我了我才闪现。这个思维定式若能破除,水平必会有很大的提升。闪现最大的位移功能很大程度上代表了法师的机动性,万不可因为闪现有解昏迷的效果就忘了根本。昏迷除了定身方便集火以外有时会有些战略功能,譬如法师在龟缩时在他面朝敌方的时候昏迷他,他若闪现便会使得自己位置处于相当不利的地方(因为他此时没有机动性)。关于这点在今后写到竞技场篇的时候会再展开。
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