FIFA2010是不是实况足球2015体力信用度给力吗

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FIFA,实况足球和足球经理哪个好玩些
我有更好的答案
fifa的优点在于 一直在不断的改进 加上他是FIFA所以在版权和数据方面优势巨大 游戏系统,可玩的内容也完爆实况 缺点在于 FIFA还是不够真实 可能是由于引擎的原因 经常出现一些莫名其妙的BUG游戏性和真实性之间的度还有待提高 但目前来说 FIFA已经超越实况 实况的优点在于 系统简单 易于上手(2014除外)而且有很多自制的版本 玩起来很方便 缺点就太多了 因为实况系统现在已经进入了瓶颈期 甚至已经走了很长一段时间的下坡路 特别是最新的一作 一味的最求真实造成爽快度全无,游戏性下降实况系列以前有很多为人称道的小细节 不知道为什么现在都没有了 物理引擎的落后 使得很多版本 你玩起来会觉得基本没啥区别2014换了引擎以后 又发现这根本就不是一个游戏了 大师联赛越做越简单 越来越像个刷子游戏系统呗FIFA完爆 如果没人做补丁 数据 脸型更是一塌糊涂 如果你以前没接触过足球游戏 但你热爱足球 我建议你玩FIFA如果你是单纯的想接触一下足球游戏 闲暇时玩一把 我建议你玩实况2013+大补如果你是FIFA粉丝 或者实况粉 那么请坚持下去 继续你之前的选择
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实况足球2009和实况足球2010的区别
实况2009和实况2010有什么区别啊,比如操作和画面,哪个更爽?
青训妖人做得很假,才15岁,小毛孩子,一出来就90多的。画面来说实况 好了很多,我觉得踢冠军杯的时候很舒服,很养眼。球场很好,不过貌似冠军杯里的场地都一样,想不通得打补丁。个人觉得2010的球员系统做得很乱,不像2009那么好。有时候数值都很乱,教练队医等级系统,玩起来有趣些,还有2010里大师联赛加了青训营,球探实况在操作性上有区别,实况2009里面假动作屡试不爽,到2010里假动作根本就晃不开对手,主要是2010里加了惯性设置。但是缺憾就是少了交换球员,这一点不是很让人满意
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泥 --) 详~- 的- 圈- 兠 -再----- ----------------为一类具有特征化学结构的化合物." target="_blank">wwwthis is onedfklj&#47://www,通常称为配位单元。凡是含有配位单元的化合物都称作配位化合物,由中心原子(或离子,统称中心原子)和围绕它的分子或离子(称为配位体/配体)完全或部分通过配位键结合而形成。包含由中心原子或离子与几个配体分子或离子以配位键相结合而形成的复杂分子或离子;<a href="http
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&&FIFA 2010
FIFA 2010 中文版
足球游戏史上的一个里程碑
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《 2010》又名《FIFA世界足球2010》或《FIFA 10》,FIFA
2010是EA参考了玩家根据2.75亿场在线比赛提出的反馈意见,最终成型的一款游戏。EA将使之成为有史以来最完整、最智能的足球游戏。
进攻:w提前传球,a高球,s短传,d射门,q跑位,z漏球,c碎步/快发定位球/战术定位球,shift德尼尔森,方向+e加速,shift+e大加速,e护球,85分钟以后落后一球,右shift,守门员插上,q+w挑传,q+s手动2过1,q+s+s自动2过1,q+d橡胶球,z+d吊射,s+a假传,s+d假射
防守:w守门员出击,a铲球,s逼抢,d断球,q切换防守,方向+e加速,扑点球:方向键,shift守门员摆手,shift+下箭头下蹲,shift+左/右滑行摆手
方向:方向键
战术:5,每按一下,在进攻、平衡、防守间切换
本作的容量达到了1.75G,除了海量的球队、球员资料外,游戏内还收录了25首,玩家在菜单上停留时会停到不同的歌曲。玩家可以在菜单里的EA SPO
EXTRAS里的Media Center挑选这些歌曲来欣赏,又或者把自己喜欢的歌曲放到PSP的Music目录下,也可以在Media
Center里播放,相当贴心的设定游戏中的声效都做得比较出色,无论是球员踢球的音效还是球场外球迷的欢呼声等到比较真实、比较到位(球员滑铲的那一下音效除外...如果真实中每次滑铲都这么响的话不知道球员的屁股要划掉多少层才够了,囧)。
至于说到游戏的画面方面,毕竟PSP上的机能也有限,想要达到家用机或者PC平台上的画面是不太可能的。本作的画面表现算是中规中矩吧,比赛进行中一般球员的脸是一片空白的,只有一些球员特写时才能看清球员的样子,而且球员外貌的贴图,不是十分像,还原度不算高。不过游戏中球员的建模还是不错的,看起来比较圆滑,不会显得棱角分明。而场外的球迷、广告牌等游戏中都有制作到,EA还是蛮用心的。
游戏中虽然不能自己调整按键,不过有四种控制方式可以让玩家选择:New Digital Dribble、Classic Combined
Dribble、New Combined Dribble、Classic Analog
Dribble。区别主要在于玩家是通过方向键还是摇杆来控制球员的移动,还有射门和起高球两个键的互相切换。所以这里爱德主要介绍一下一些四种控制方式共通的操作,至于其中的按键就由玩家来选择了。
作为一款类的足球游戏,游戏的操作性、球员的真实性,还原度都是玩家最关心的。在这方面《FIFA足球世界杯2010》做得很好,如果有玩过足球游戏的玩家,不论是实况还是fifa,都能很快适应,而且本作的操作性优良,球员动作与玩家操作实时性很高,球员的动作也比较真实,不会出现很别扭的现象。虽然PSP的按键不过,不过玩家依然能够做出很多变化的动作,玩起来很。
坦白说,其实爱德是一个实况铁杆,几乎很少玩Fifa系列,不过《FIFA足球世界杯2010》的表现确实很好,不论是画面、操作性、系统方面都做得很优良,细节方面也充分体现出制作方的心思和诚意,征服了爱德。随着PES最近几作的发布基本都是更新一下数据,系统、画面方面的改进都不大。夸张地说一句,爱德认为《FIFA足球世界杯2010》是PSP上最好的足球游戏之一了。
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体育,指的是以身体活动为手段的教育,直译为身体的教育,简称为体育。在学校时体育是一项大家都最爱的课程,而在单机游戏行业体育类游戏也是层出不穷,各种体育运动类单机游戏深受玩家的喜爱,下面小编要为大家带来本站整理的体育游戏大全。
Vista/winXP/win7
Vista/winXP/win7
2.4 GHz 单核
3.2 GHz 单核或2.4 GHz 双核
512 MB RAM for XP / 1 GB RAM for Vista
1 GB RAM for XP / 2 GB RAM for Vista
128 MB Geforce 6600以上, Ati Radeon 9800 Pro以上, 支持Shader Model 2.0或更高版, DirectX 9.0c
256 MB Geforce 7800 以上, Ati Radeon X1800 以上, 支持Shader Model 2.0或更高版, DirectX 9.0c
DirectX 9.0c 兼容声卡
DirectX 9.0c compatible
4.4 GB以上
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