三国志11威力加强版庙用sire1.26崩溃

& SAN11SIRE1.26F新功能测试
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本帖最后由 夜零 于
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【SAN11 SIRE v1.26更新内容】
更新内容:
1、电脑自动封官的规则可设定。
2、石兵八阵的范围、概率和效果可设定。
3、城市攻击力倍率可调整,强化防卫造成伤害的倍率可调整。
4、城市攻击攻城武器的伤害衰减倍率可调整,舰船也可以享受这一伤害衰减。(注意,假设据点伤害倍率是A,强化防卫加成是B,攻城武器衰减是C,那么和最后伤害关系是:伤害=原始伤害*A*B*(1-C))
5、建筑耐久恢复的参数(建筑耐久恢复 = 该参数*太守政治/2),培训工兵科技的耐久恢复加成。
6、建筑耐久恢复下限和上限(注意该上下限值是升级了培训工兵之前的)。
7、兵临城下时也能够恢复耐久。
8、屯田效果修改为所在城市额外增加一个军屯农的收入(注意:此份收入不享受谷仓效果,但享受征收和米道的效果),同时修正了谷仓对军屯农有效开启时加成倍率不正确的BUG。
9、新特技在选择界面中能够参与排序。
10、修正了疾驰比较兵力和比较气力中会发生判定不准确的BUG,并增加了疾驰的判定条件可选项。
11、修正了仲介和厌恶对战法爆击率作用设置和实际效果颠倒的BUG。
12、修正了武将功绩获取倍率设置超过255后会溢出的BUG。
以前一直用1.25C,1.26更新的时候也试用过,不过一进游戏就退出只好放弃。
最新的版本已经到1.27了,不过我对那几个功能不是很感冒,而且下载之后被360完美隔离,虽然360的安全功能很不靠谱,但其它版本没有任何问题,个人表示很不理解,所以只能再次放弃。
我对城市的各种属性调整都很有兴趣,对城市的修改能更好的体现战争的真实性,怎么说洛阳那么大的城市应该不会被几个撞车直接给秒掉。1.26的城市攻击力的调整是个很不错的功能,城市的攻击不受其他属性影响,调整城市的攻击可以相对增加一些可玩性。
据点攻防规则的测试:
《据点伤害倍率》,这个功能没有任何问题,数据与修改的数值一致,可以正常作用于游戏中。
《强化防卫伤害倍率》,这个功能从字面上没理解出什么意思,所以做了多个测试来证明它的用途。部队攻击城市,城市受到伤害没影响。城市反击部队,部队受的伤害没影响。城市自动攻击部队(据点自动攻击功能),部队受到的伤害没影响(测试数据为100%-500%)。结果就是,此功能对任何攻击和防御属性都无影响,完全没用。当然不排除对这个功能的理解上有问题,如果有大神知道这到底是干什么求指教。
《对攻具的伤害衰减》,这个功能没有任何问题,数据与修改的数值一致,可以正常作用于游戏中。
《对舰船同样伤害衰减》,没做测试T.T
以上效果可以叠加。
据点耐久规则测试:
可能是因为需要修改内存,所以导致1.26F本身存在一个BUG。这个BUG让会SAN11SIRE在未做任何数据调整(默认配置)的情况下使游戏中的原始耐久恢复数值发生改变。
测试过程:太守政治100,原始恢复数值为180。加载1.26F后会变成359。(1.25C无此BUG)
可能是由于据点耐久本身存在问题,所以其它功能的测试结果让我这个业余的数值很好的认清了自己的能力。太业余了~T.T~
《据点耐久恢复参数》、《据点耐久恢复上限》,从更新说明中可知:建筑耐久恢复 = 该参数*太守政治/2。
测试数值(太守政治为100)
开启据点恢复上限,数值为450:
参数& && &&&实际恢复数值
1-3& && && && && & 120
& &4& && && && && & 160
10& && && && && &&&400
20& && && && && &&&800&&恢复上限功能没有产生任何限制效果,以实际数值来推算公式应该为:建筑耐久恢复 = 该参数*太守政治/2*0.8
关闭据点恢复上限
10& && && && && &&&360
20& && && && && &&&360&&关闭此功能后,最大数值为360(游戏默认原始最大数值为450),可见此功能中的数据不是一个固定的值。而且对其它数据造成影响。
《培训工兵恢复概率》,开启此功能会导致数据成反比,250%恢复数值为180。500%恢复数值为90。
《据点耐久恢复下限》,此功能填写的数值必须数值大于《据点耐久恢复参数》才能产生效果,《培训工兵恢复概率》只能在开启《据点耐久恢复下限》时正常使用(下限填写数值大于《据点耐久恢复参数》)。据点恢复上限依旧不能起到限制作用。
测试结果,《据点耐久恢复参数》、《据点耐久恢复上限》可以组合使用(筑城效果可正常触发)。《培训工兵恢复概率》、《据点耐久恢复下限》可以组合使用。
《屯田》效果修改为所在城市额外增加一个军屯农的收入。
测试剧本:群雄集结,城市《会稽》,初始军粮收入5100,开启《屯田》效果收入为11006。徽收、米道有效,祈愿无效果,修改军屯农收入城市的收入不变。
由于数据没有其它参数可以参照,姑且算做固定收入,但肯定不是一个军屯农的收入。
SAN11SIRE1.26F测试完毕,虽然1.27没做测试,不过1.27上在1.26的基础上更新的,更新的内容里也没有对上面的功能进行修复,肯定也会存在以上问题。
大家在用SAN11SIRE1.27的时候也要注意以上问题。
希望这个帖子能给大家带来帮助。
同时也感谢SAN11SIRE的制作者们,为我们提供这么优秀的修改器。
PS:剑兵表示很需要爱,本来兵种就少,能开发一下吗大神们。(总想把剑兵也弄成主力兵种,改强了电脑又不会用,AI真笨。)
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为啥不测试1.27
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三国志11威力加强版sire编辑武将无法打字
San11 SIRE v1.25c能修改武姓名
提问者采纳
就是这个,编辑武将姓名就是打不出字,求教!!
额~~试试这个吧,van大的修改器
读取Scenario.s11失败
我的可以啊在readme.txt里:支持日文体验版、日文版1.0、1.1、1.2、1.3、1.3.1、1.3.2、日文PK版1.0、1.1、中文版1.0、1.1、中文PK版1.0、韩文1.1版版本对吗?不对的话这是van大的网盘,在这里找合适的吧,希望能帮到你
提问者评价
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其他3条回答
本游戏内置文所百度游戏拼音输入行
且sire主要做mod用 汉字没关系
很正常,我当年也是,那个打出来是日文,把我坑惨了。
我用过打出中文的软件,你可以网上搜
我是修改器不能打字
是版本问题,有些网站下的就这样,这种是有删减的,游戏大小不一样
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