微软 以太坊联盟链Surface Pro 4 打英雄联盟卡么?

<div id="click_content_aid_
<div id="favrite_content_aid_
你要享受这个过程,Surface Pro 4上的各种bug与解决方法
你要享受这个过程,Surface Pro 4上的各种bug与解决方法
11:02&&|&&作者:
&&|&&关键字:,
微软的Surface Pro 4我们已经放出了开箱图赏和上手体验,我们的网友appleache也购买了一台Surface Pro 4,在使用的过程中遇到的各种各样的bug,他在论坛上发帖与大家分享一下这些有趣的bug,并且提出了他自己的解决方案。
本文约1677字,需3分钟阅读
微软的 4我们已经放出了和,机器的性能强大,所以在各编辑试玩的时候好评占多数,然而一些小问题要等使用过一段时间才能够感觉出来的,实际上确实存在不少蛋疼的bug,我们的网友appleache也购买了一台Surface
Pro 4,在使用的过程中遇到的各种各样的bug,他在论坛上发帖与大家分享一下这些有趣的bug,并且提出了他自己的解决方案。论坛原帖:众所周知,首发没有bug的产品就不是好微软产品,sp4虽然在硬件设计上做到了可以说是近乎完美的设计,系统方面依然能让人感觉到浓浓的恶意。首先win10
10240系统本身就还是停留在beta状态,各种bug和残缺还是十分常见,而后驱动方面由于使用了很多新装备,也导致了sp4首发出现了丫多设备用的还是系统自带驱动的现象,比如自带的windows
hello面部识别的驱动就是赶在正式铺货的前两天才推送的。要赶黑五和圣诞购物季嘛,也不是不能理解。首先要吐槽就是sp4的存储了sp4内置的nvme
pm951,三星nvme系的驱动一直是处于残缺状态的,这个情况一直到之前950pro发售后才好了一些,现在官网也终于有了驱动。sp4由于发售时间很早,于是很悲剧的没有赶上驱动发布,用的还是微软标的驱动,一直到11/2的驱动更新包后才好。那么首发时候驱动有多悲剧呢?不要吵我,让我静静。(编辑注:三星的NVMe SSD用微软驱动的话SSD上的大容量外置缓存形同虚设,结果就成了这样样子)现在换上最新的三星950pro驱动,直接下下来装上后重启就好了,哇,果然正常好多呢读写文件时cpu占用高:bitlocker的锅然而随之而来的是另一个问题,读写文件的时候cpu占用特别的高,这又是啥毛病呢答案是bitlocker。由于美帝微软很良心的为普通sp4用户也提供了win10
pro(国内是普通版),bitlocker自然也被非常贴心的预先开启了。然而pm951本身并不支持硬件bitlocker加密,再加上tlc这一属性,自然就成为了一个非常坑爹的debuff组合。(sp4使用的是AES128的软bitlocker加密)还好关闭bitlocker并不是很难,只要进到控制面板后搜索bitlocker就行了关闭bitlocker其实对性能的提升并不是很巨大,然而关键是读写时cpu的占用则下降了不少。bitlocker开启bitlocker关闭现在读写时候cpu是解决了,然而闲时cpu依然还是20%,这又是什么毛病哦。仔细观察后是个windows driver
fundation的东西,主要跟windows驱动管理有关,在吧windows强制数字签名关闭后,cpu闲时占用终于恢复了正常。总算是彻底的解决了存储这一块的问题。至于关闭windows数字签名,网上已经有很多教程的,在此不再重复。 但是你以为天下就这么太平了么,别忘了sp4使用的是intel的。我的回收站呢:我的设置呢:让不让玩游戏哦:当然还有surface社区里已经属于大宝天天见级别的显卡驱动崩溃了:for windows 8是什么鬼,intel你就不能改个签名么(新驱动也是for win8)(编辑注:这个我们也遇到过,Intel驱动一秒崩溃N次,注意是一秒,右下角弹窗弹得你快崩溃了。)当然还有喜闻乐见的阴阳屏哟:归根揭底是因为sp4自带的intel驱动太老了,9/24版的:在11/2更新后就没多大问题,不过微软自己更新的版本都是阉割掉intel控制面板的,如果想要intel控制面板的话请到官网下zip包,然后手动进设备管理器更新驱动。如果发现自己的显卡还是9/24版,也可以进入设备管理器手动从列表中选择。新驱动更新后基本上大部分的问题都解决了,然而游戏兼容性问题依然。。。。。。好在的是大部分的流行流行都没什么问题,比如lol,dota2,炉石什么的。然而你要是玩什么小众的游戏比如transistor,那就悲剧了。至于intel官方驱动和微软推送的驱动的区别,我会在将来进行讨论,现在正在收集数据中。。。当然surface还有不少其他的bug,但主要都是跟win10自身息息相关的,比如自动旋屏会有一定几率失效(变灰)需要重启解决,电源菜单有时候会占满一整个屏幕。不过今天th2更新就要推送了呢,到底会修复更多的bug还是带来更多bug呢,想想都激动呢(编辑
吐槽:我觉得是带来了更多的bug)估计看了这么多,很多人会打退堂鼓了。但是,你们要对微软有信心,sp4本身的硬件设计是很成熟的,像散热和屏幕这些都有了很不错的基础,只需要等待驱动完善就好了,而上一代的sp3就没这么幸运了。这里吐槽的问题,基本都有了解决办法,唯一一个没法解决的是intel集显问题,这个嘛。。。。。。。。。。。。。请加钱购买surface
book。至于TLC什么的,微软你高兴就好
本文读者还喜欢
pro1角砸个坑屏幕无压力
关于这个,我的SP2有一次失手砸地上了,一个角的镁合金外壳碎掉了 T-T,但是屏幕毫无压力……
(你可匿名或登录后发表评论。没有帐号可,或使用和直接登录)
爱玩(坏)硬件,SSD专精,爱玩游戏,沉迷PSVita中,不作死就不舒服星人。
扫一扫右边的二维码
关注超能网微信账号
NVIDIA Max-Q笔记本导购
开学装机少不了,高性价比SSD导购
长续航、性能也够强的手机导购
暑假游戏笔记本导购surface pro 4显卡是什么?surface pro4显卡配置
- 绿茶文章中心
&&&&&&&&&surface pro 4显卡是什么?surface pro4显卡配置
surface pro 4显卡是什么?surface pro4显卡配置
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  surface pro 4显卡是什么?大家可以通过下文来了解surface pro 4显卡配置,微软新一代平板电脑Surface Pro 4将会是一款Windows10系统,那么其显卡采用的是什么呢?一起来了解吧。
  据外媒爆料,即将到来的Surface Pro 4支持备受用户期待的LTE功能。这很符合Intel此前对未来PC的展望。Intel曾表示,预计到2018年,全球约15%的PC芯片将支持蜂窝数据连接。
  surface pro4显卡:
  第六代 Intel Core m3-6Y30 CPU 及 Intel HD graphics 515 GPU
  第六代 Intel Core i5-6300U CPU 及 Intel HD graphics 520 GPU
  第六代 Intel Core i7-6650U CPU 及 Intel Iris graphics 540 GPU
绿茶小编猜你还喜欢:
本类推荐本类排行
热门软件热门标签微软Surface Pro 4评测 除了续航我都满意
[摘要]苹果上代MacBook Air即可达到12小时续航,Surface Pro 4仅为6个小时的续航偏短。
腾讯数码讯(周硕)10月6日晚上的发布会,一起带出了Surface Pro 4和Surface Book。对比来说,微软Surface Book拥有无可争议的重要地位,作为“终极PC”抢去了Surface Pro 4不少风头。不过这不意味着Surface Pro 4就不值得关注,因为当你注意到它们的售价之后,你就会发现二者在定位上面的巨大差异。对于相当一部分用户来说,显然保持了上一代优良做工并进一步升级的Surface Pro 4更具现实意义。在配置方面,新的Surface Pro 4提供了Core-M3/i5/i7三种处理器版本,其中Core-M3版本替代了上一代的i3版本,并取消了风扇设计。而i5/i7版本继续保持不俗性能的角色。此次我们拿到的测试样机为i5/8GB/256GB版本。相对来讲,这是一个性价比较高的配置机型,也会是大众消费者首要考虑的机型,虽然这台机器不会有顶配机器性能好,但是对大部分消费者一定更有参考意义。外观:更轻更薄更便携在Surface Pro 3时代,机身的材质得到了革新,从原来“傻大黑粗”的设计一下跃升为高端大气”白富美“,材质也改为如今我们看到的这种略带磨砂的金属质感工艺,市场的表现和用户的口碑也证明了这一改变的正确性,微软将这种全新的机身材质称之为“VaporMg”。在上一代产品的时候,我就已经毫无保留的对外观和材质方面的改变进行了褒奖。Surface Pro 4在机身的设计逻辑和机身材质的运用上,基本上完全沿袭了上一代Surface Pro 3的套路,依旧能够轻松给人带来一种唯美气质,和谐美感,同时带来不错的手感。 在外形的设计上是Surface Pro 4依旧采用12英寸设计(201mm×292mm),但是相比上一代产品有非常明显的改进,用一句话简单描述,那就是“更轻更薄更便携”。上一代Surface Pro 3在机身端的重量和厚度参数为800g以及9.14mm,虽然这两个数据在早期的产品面前已经能够赢得赞誉,但是若要比起新的Surface Pro 4就三代已经老旧了。新的Surface Pro 4机身厚度仅为8.5mm,机身重量由于Core M3版本和i5/i7版本有无风扇的区别,在机身重量上也略有差别,其中Core-M3的版本重量为766g,而i5/i7版本则为786g,不管是从机身的厚度还是重量方面来看,新的Surface Pro 4都能给我们带来更好的便携性,只不过重量缩减的幅度可能并不算高,实际装在背包里什么的感觉应该不那么明显。细节:诸多变化 音量键位置变化值得考量在支架的设计上,新的Surface Pro 4依旧延续了在Surface Pro 3的无级翻转设计,能够实现0-150度的自由无档位翻转。转轴翻转起来的阻尼力度刚好,不会让用户觉得翻转起来很费劲,但是又能保证机身的稳固支撑,基本上上一代转轴的感觉被完全复制到了Surface Pro 4上面。犹记得在上一代Surface Pro 3刚刚推出的时候,不少人都非常担心无级设计的转轴是否能够经受住长期使用,如今看来这个技术通过整整一代产品的试验得到了验证,所以大家对这个设计也就可以完全放心了。细心的朋友或许已经发现了新款Surface Pro 4在支架装饰性的细节与上一代产品的不同,那就是Logo的运用。显然新的Surface Pro 4已经不需要微软再为了“Surface”这个品牌做露出,将Logo统一为微软希望打造的全平台无缝概念或许是微软想要最终达到的目的。所以微软的视窗Logo取代了磨砂质感的Surface成为背部的主要元素,光亮的四块金属片很醒目,甚至你可以用它来找找镜子。当支架翻转开来的时候,你会看到内部的Microsoft标志。下面我们把视线从机身的背部转移到正面,最直观的一个改变就是屏幕边框上的“Win”触控键消失了。通过了整整三代产品的验证和用户的反馈,或许微软发现用户真正使用这个功能键的频率真的不高。也或者是Win8时代,的确没有一个在系统端呼出开始菜单的方便的方式。总之微软理清了思路将这个按键取消,我认为是一个比较正确的决定。通过取消这个按键,机身正面的视觉统一性加强,而更加重要的是,它的边框也得以缩窄,屏幕得以由上代的12英寸放大到12.3英寸。一个取消两种升级,我想不光是我,这也会博得用户的一致好感。因为的RealSense技术以及微软Win10所支持的Windows Hello快速登陆技术,我们在屏幕的上方除了看到以往产品的传感器和摄像头之外,还多出了一个“小圆点”,它可是帮助实现Windows Hello的重要部件。通过Windows Hello功能,你能够把自己的面部作为密码在10秒时间内完成对主机的保密设定,而每次开机/锁屏状态人脸识别进入到系统桌面的时间大大缩短,人脸的识别速度甚至不到1秒,刷脸秒开的体验是你能够在新款Surface Pro 4上面得到的另一个良好体验。接口设计方面,Surface Pro 4相比上一代Surface Pro 3完全没有变化,依旧提供了1个miniDP接口、1个USB3.0接口、1个TF卡扩展口、3.5mm耳机接口以及电源接口。布局上也几乎没有任何变化,除了3.5mm耳机接口在机身的左侧顶部之外,其他接口全部位于机身的右侧(TF卡槽在支架里面),符合用户日常的使用习惯。在按键的布局上,除了刚才提到的屏幕触控键取消之外,音量按键的位置也发生了明显的变化,从上一代的左侧边框移动到了机身顶部的锁屏按键旁边,大概微软认为这样设计是更符合用户习惯的吧。我个人经历两代产品的变化,对这个改变会稍有不适应,但是可以接受。具体来说不适应的点在于,将音量键放在机身左侧不会出现任何方向性的问题,因为当你横向使用的时候,音量上+下-,这很符合逻辑。而当你竖屏使用的时候,音量左-右+,与系统图标菜单以及我们日常使用的习惯完全相同,也不会有任何的逻辑问题。如今改为顶端的位置会怎么样?当你横向使用的时候,音量左+右-,就会与系统图标和我们的一直习惯的逻辑有些矛盾,不知道算不算微软考虑不周。当然了这只是个小的细节问题,用时间长了谁也会慢慢习惯的。屏幕:分辨率升级为屏幕部分可以说是Surface Pro 4除了机身减轻减重之外又一大升级,原因之前我们已经提到了,是因为取消了Win触控按键,屏幕才得以拓宽,在机身尺寸完全不变的情况下,通过缩窄边框将屏幕尺寸由12英寸放大到12.3英寸。这样的改变,是值得称赞的,窄边框+更大的屏幕,相信用户也会更喜欢。然而问题来了,由12英寸放大到12.3英寸,咱不好接着用原来的的分辨率吧?不然这就不能严格意义上称之为升级了。显然微软是明白这个道理的,没有简单的只做屏幕尺寸的升级,对于扩大的屏幕,微软也进一步提升了屏幕分辨率。而且这一提升还就不是为了只填满增大的屏幕区域而提升,而是在分辨率上直接上了一个档次,屏幕的像素密度由原来的216ppi升级到了267ppi,分辨率达到了的高级2K标准。这对于屏幕实际的现实清晰度提升非常有帮助,当然在市场激烈的竞争当中,也或许也Surface Pro不得不经历的升级,以保持产品在技术上的领先位置。从实际的视觉感受上看,除非你把眼睛贴在屏幕上看才会发现文字边缘存在一些细小的锯齿感,只要超过10cm的正常使用距离,你都不会感受到任何颗粒感,这是Surface Pro相比较一般一大优势,相比上一代的确提高了不少。当然,如果你特别喜欢和的iPad Pro比较的话,那么267ppi也已经完全超越了iPad Pro的264ppi,或者说二者处在一个持平的位置上。屏幕方面,Surface Pro 4没有任何值得让人担心的因素存在。值得一提的是,Surface Pro 4屏幕对压力感应的敏锐度增加了,从上一代的256级别升级到了1024级别,这样以来理论上用户使用触控笔在屏幕上能够获得更细腻的笔迹,不过这只是理论值。唯一遗憾的是,Win10系统截至到目前,依然没有解决对各种第三方软件的分辨率兼容问题,这是系统缩放机制导致的,许多第三方软件在如此高的分辨率屏幕上显示非常小。不过,最近的一些风声(微软的工程师在博客中透露改变的决心)似乎表明微软正在努力改变这种不事宜现代产品发展的缩放方式,只是我们可能还需要等待一段时间了,毕竟这是一项需要深入到系统深层又要充分考虑其他软件的浩大工程。摄像头:后摄像头升级为800万 效果不及iPad机身外部的另一个主要升级后置摄像头,由之前的500万像素提升到了目前的800万像素,虽然不会有人每天抱着硕大的平板到处拍照,但是更好的摄像头的确是用户的客观期待,于是在Surface Pro 4上面我们看到了这样的提升。针对升级的摄像头,我也做了不同光线下对比,实际效果如图所示。在光线完全充足的情况下,摄像头表现还说得过去,画面细节也有较多保留。但是在暗光条件下…噪点还是比较多,画质下降比较明显,实际效果不及iPad,只能算还行吧!附件:触控笔和键盘盖都更好用了!随着新一代产品推出,微软也对Surface配套的配件进行了更新,简单来说触控笔和键盘盖都更好用了!触控笔依然采用金属结构,但外形上一改上一代完全圆柱的设计,在一边增加了纯平面的设计,这样设计的好处是显而易见的,当触控笔磁吸在Surface Pro 4左右两边时候,纯平面能够更好的起到稳固作用,笔不会再在上面来回滚动,也就不容易掉了。另外平面给了按键更好的藏身之所,按键无需生硬的出现在笔上面,只不过这样以来按键变硬了,键程变短了,也更难按到了,算是小的遗憾吧。在键盘盖方面,新的键盘盖采用了全新的设计,突出体现在触控板部分。表面材质从之前的塑料材质升级为特殊玻璃,面积也变得更大,这样以来在操控上会少一些粘滞感,触控也会更从容,实际上手体验也完全是这样。新的键盘盖依然支持接近屏幕部分上翻与屏幕相贴合,这样能够增加稳定性,也能给输入带来一定角度。在键盘盖的接口设计上,新的Surface Pro 4由于在磁吸接口的设计上没有变化,所以新的键盘盖与Surface Pro 3一样可以通用,而旧的键盘盖与新的Surface Pro 4也可以通用。另外值得说的一个问题是,国外版本的键盘盖右侧拥有指纹识别,而目前国行版本的机型还没有配备。这台送测的微软Surface Pro 4搭载了英特尔Skylake平台酷睿i5-6300U低压处理器热设计功耗为15W,默认主频2.4GHz,睿频可达3.0GHz,该处理器内部集成的HD 520核心显卡。另外该机还配备8GB内存、256GB SSD。整体配置上看这款Surface Pro 4是目前官方提供的性价比较高的一款配置,大部分考虑购买系列产品的朋友应该会考虑这个配置。我们使用权威的测试软件CINEBENCH R15对Surface Pro 4进行全面的实测。CINEBENCH业内公认的一款基准测试软件,在国内外的主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用该公司针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。其中单颗核心和多颗核心的测试是单独计算得分的,除此之外其还提供了OpenGL的测试。这台Surface Pro 4搭载的i5-6300U处理器在CINEBENCH R15的测试中,得到了109cb的单核心分数(上一代89cb)以及303cb的多核协作得分(上一代205cb),整体表现体现出了升级处理器之后所带来的性能提升,幅度几乎达到30%。在SSD部分的测试就暴力多了,我们直接采用AS SSD来看读写速率就行了。开始测试之后,好家伙直接读取速率飙到了1000MB/s以上,达到了1172.95MB/s。而写入速度基本在300MB/s左右,为291MB/s,整体体现除了非常强悍的一面,这无疑将帮助整机在整体响应效率上有不错的提升。为了让数据更准确,我们又使用ATTO Disk Benchmark跑了一遍,得到写入300+MB/s、读取1400+MB/s的成绩,看来两次验证的结果基本是一致的。游戏性能方面,我们使用了广大玩家最耳熟能详的一款游戏《英雄联盟》作为测试载体,虽然它在画面上不算什么游戏大作,对显卡的压力也不高,但是别忘了Surface Pro 4仅有HD 520核芯显卡,所以这个负载的程度足以描述显卡的水平了。通过测试我们发现,在2K分辨率的中等画质情况下,游戏的帧数为46帧,而在全高清分辨率下为86帧左右,理论上讲Surface Pro 4是可以在基本流畅的状态下带动《英雄联盟》的。不过前面提到的2K屏幕显示的问题,在这里果然再次引人关注,屏幕显示的好多数字都乱码重叠了,诸如此类的兼容性,一定会成为你刚刚购买Surface Pro 4之后要面临的问题。散热:比上代凉快一些在散热的设计上,新的Surface Pro 4采用与三代基本一样的设计,散热口从侧面打开的方式也完全相同。但是机身更轻薄了,这不免引起用户的担心,其发热会不会比前代差。对此我在跑LOL的时候也用手进行了实际体感,事实证明,应该很难像三代那么烫啦!机身背部的确是热的,大概有40-45度的样子,摸上去微热但可接受,但是远不及三代的峰值50度,搭配了新的酷睿处理器果然在这方面也有所帮助。续航:正常使用平均1小时耗电16%对于Surface Pro 4续航一直是用户颇为关心的问题,毕竟之前的三代产品都没有在这方面令人满意,尤其是对比苹果的同级别产品的时候,10-12小时的续航几乎把Surface Pro 3虐翻。在续航测试中,我将Surface Pro 4屏幕设置为50%中等亮度,然后打开网页看了会儿视频,搜索内容,截图、写写稿子,按照我们这样的使用程度Surface Pro 4大概可以支持6个小时。如果更重度使用那么时间会进一步缩短,如果你只是做Word文档、写写PPT,那么使用时间将拉长。具体的续航还要看你的使用需求了,不过总体来说这个续航虽然相比上一代产品有明显的提升,但是依然不能满足全天不插电使用,对比MacBook Air的12小时(正常使用在9-10小时)还是要逊色不少。当然了,如果你选择的是Core-M3版本,或许这个续航应该还能够提升一些。全文总结:全面提升 但续航仍然是短板前几天看到一条消息,说库克喷Surface Book是一款“没有方向的产品”。我十分不解,iPad Pro一出来长得像人家Surface,人家微软说啥了?这其实足以证明Surface Pro别管在销量上是否成功,但产品形态有十分重要的存在价值。我很欣喜微软没有在前两代亏损的状况下就放弃Surface系列产品,才让它有了今天我们看到的表现。综合来说,Surface Pro 4是一款对上一代产品全面继承,并全面加强的产品。如果说上一代产品给我的第一感觉是惊艳的话,那么Surface Pro 4给我带来的是一种放心,一种全面升级更加实用的放心。且不说机身更轻更薄的事实,单说机身上那些细致入微的设计和全新添加的功能已经足够让人满意。如果我不是Surface Pro用户的话,Surface Pro 4很可能会是我考虑的对象。因为它便携、性能相对强大、能够满足我出差写稿子、采访速记这样的需求,又能让我偶尔在LOL上过两把瘾。但是如果你是极客游戏玩家,或者你对办公效率的要求很高,那么或许游戏产品和工作站更适合你。如果说什么不满意,那么我觉得正常使用续航仅有6个小时,这应该还是Surface Pro 4的短板,虽然相比较上代正常使用3.5小时左右的时间已经提升了不少,但是毕竟作为老对手的苹果上代MacBook Air就已经能够达到12小时续航了,如果Surface Pro希望给用户带来完美体验,看来要好好考虑一下如何在平板端空间狭小的先天劣势下塞下更多的电池了。
[责任编辑:huppertyang]
您认为这篇文章与"新一网(08008.HK)"相关度高吗?
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved
还能输入140字

我要回帖

更多关于 微软 以太坊联盟链 的文章

 

随机推荐