游族网络女神联盟广告 广告用的什么游戏

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游族网络品牌介绍
游族网络股份有限公司,上市公司,知名轻游戏研发商与发行商,集互联网产品研发、流量经营、全球发行、IP开发运营及泛娱乐产业投资于一体的轻娱乐供应商
游族网络股份有限公司(SZ.002174)成立于2009年,是中国领先的轻游戏研发商与发行商。公司立足互联网产品研发、流量经营、全球发行、IP开发运营及泛娱乐产业投资五大业务全面发展,立志成为全球领先的轻娱乐供应商。2014年6月,游族网络正式登陆资本市场,成为国内A股主板第一游戏股。
在“大IP、全球化、大数据”战略规划下,游族网络通过“影游联动”模式打造国际化品牌,推出并发行《女神联盟》、《大皇帝》、《少年三国志》以及等国内外知名产品,引领行业创新并树立精品标杆,缔造90%自研产品月收入破千万的游族现象。
未来公司将借助资本力量,以+U计划推动全球化战略,围绕IP为核心聚合产品及资源,打造系列文化产品,使之成为耳熟能详的经典故事,继续与全球用户“分享简单的快乐”。
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→ 游族网络: 数字营销的行业标杆,游族网络怎么创造的?
游族网络: 数字营销的行业标杆,游族网络怎么创造的?
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&& 道在日新,艺亦须日新,新者生机也,不新则死,这四句话便是对游族网络市场中心广告业务部的最好诠释。在1月22日举行的2017游族“跃迁”年会上,这支团队荣获了2016年度创新突破奖,这是游族网络授予内部优秀团队的年度最高荣誉之一。游族网络市场中心广告业务部在不断创新与自我突破中,用努力与汗水创造出行业顶尖的数字营销能力
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&& 道在日新,艺亦须日新,新者生机也,不新则死,这四句话便是对游族网络市场中心广告业务部的最好诠释。在1月22日举行的2017游族“跃迁”年会上,这支团队荣获了2016年度创新突破奖,这是游族网络授予内部优秀团队的年度最高荣誉之一。游族网络市场中心广告业务部在不断创新与自我突破中,用努力与汗水创造出行业顶尖的数字营销能力。
  在变化与创新中不断进步,游族网络广告业务部取得的成绩有目共睹。2016年游族网络国内与海外广告投放规模实现爆发式增长,在单位用户获取成本持平或降低的情况下,国内市场广告投放规模同比增长200%,海外市场同比增长87%;在用户量方面,国内页游与手游同比增长65%,海外页游获取用户量增长3倍,手游用户量更是增长了8倍。
  游族网络市场中心广告业务部获2016年度创新突破奖
  能够取得如此傲人的成绩,正是依托于这支团队强大的数字营销能力。经过多年的探索历练,游族网络广告业务部形成了流量优化经营、创意素材设计和自研数据系统三个方面的能力。更在游族强大的大数据分析能力的支持下,独创了“F.R.D.R”精准营销模型,即:find(找到用户)、reach(广告到达)、display(有效展现)、rewords(效果回报)。通过精准的用户定位,将广告准确有效地传递给正确的用户。在精准定位的基础上,形成了强大的针对性投放能力和投放效率。正因如此,游族网络的广告投放得以发力于海外市场, 最终收获单款产品即千万美金月流水,单款产品即获得千万海外用户的成效。
  基于大数据的精准用户定位
  从国内到海外,从中国向全球,几乎每一个互联网用户都能看到游族网络的身影。强大数字营销能力背后的本质,则是这支团队自身不受制于常规的自我突破,以及敢于试水的创新理念。依托于数据实时分析系统,打破数据孤岛的数据连接系统,亚太首家Facebook自动广告投放FAE系统,标签化分解数据Double Development Platform等几大系统的创新突破,广告业务部为游族网络创造了远超行业水平的实际成果。游族网络单款曝光量达150亿次,曝光体量相当于全球每个互联网用户人均观看了4.2次。
  在一般公司看来,广告业务或许最能烧钱,但却不是能够带来利润的最直观手段。不过对于游族网络而言,广告业务则是在背后对于业务起到重要支撑作用的中流砥柱。成功并非一蹴而就,游族网络创立至今的7年以来,广告业务部始终贯彻坚守着“敢想、敢做、执着、牺牲、信任、享受”的精神理念,肩负起公司在发行战线上的重任。正是这样一群人,这支堪称“行业标杆”的团队在创新与突破中砥砺前行,为游族的“跃迁”赋能。
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游族网络 广告用的什么游戏
来源:互联网 发表时间: 22:33:56 责任编辑:鲁晓倩字体:
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游族网络游戏广告用的一个游戏,请问是什么啊?
,具体解决方案如下:解决方案1:明显是罗马2,幕府将军2:全面战争,游族网络这个流氓公司一直用别的游戏来给自己宣传,罗马2,战争游戏:全面战争:红龙,光是我就见过帝国时代:全面战争解决方案2:
看起来有点像皇帝:龙之崛起。
解决方案3:
有点像老K出的,你可以到老K游戏网站看看有没有
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