地下城附加伤害的武器属强怎么加伤害

DNF属性强化伤害怎么算?
  问:DNF属性强化伤害怎么算?
  比如我现在吧TP技能属性强化的9点点出来了,那我以后用属性攻击伤害会增加吗,我看到很多人说属性强化+22==百分10的攻击,那是不是每+2。2点就+百分之1的伤害呢,还有这个+伤害是哪方面的?比如我普通攻击打1000,这个+百分10了==1100,还是我技能伤害打10000,强化了就可以打11000了?还是指面板,还是。。。
  最佳答案
  属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%
  属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。
  属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。
  举个例子。用火属性左轮枪的漫游,假设普通攻击一下1000,银弹魔法部分伤害为2000,银弹魔法百分率300%,光强和火强都是22点。那么上银弹以后攻击为光火双属性,物理攻击增幅就是0,魔法部分的增幅就是0%=600。但是不上银弹下,使用1000%百分比的爆头,那么增幅仍然是100,因为爆头并非属性攻击。
  DNF的属性攻击可以叠加吗?你说的魔法部分的增幅是银弹的光属性带来的,还是火枪带来的?还有就是我火枪+银弹在强化都22的情况下和无属性枪+银弹强化都22来对比,他们的伤害是一样的吗?都是4强22
  漫游只是特殊情况,因为银弹是光属性技能,而火属性是武器带来的,实际上银弹打出来的是两个伤害,分别为物理部分和魔法部分,物理部分火强增幅,魔法部分光强增幅,两个不冲突。因此,漫游的火强和光强能同时起作用。也就是说,漫游拿着相同攻击力无属性的海女和火属性的冰焰,四维22情况下,无论是否上银弹,冰焰打出的伤害总是比海女高
  而比如说拿着光属性万仞的剑魂,吃了火蜥蜴药水,那么他的攻击也带有两个属性,但这两个均为武器属性,打怪时候按属性强化数值高的增幅。假如剑魂有个光属性技能(拔刀是么?没玩过不清楚……),那么即使火属性强化值比光属性高,也是按照技能属性即光属性增幅,此时火属性无效果。要想两个都起作用,除非像漫游一样点满一个物理+属性魔法的特殊类型技能,不过这种技能貌似只有弹药的属性弹和力法的球,即使拿着流星的鬼泣放卡洛也是不行的。
  朋友我听你说的很玄乎的呵呵,我看到很多人说漫游因为要用银弹刷图所以果断打光强,,你说到光强增幅的只是魔法伤害方面,那这个不是挺亏吗,还有我记得我用属性武器上银弹,打出去的好像不是两种属性,这个朋友你有试过吗,其实我也是考虑买把高强武器,不知道冰焰好还是女神好,女神属性好,冰焰考虑火强化,所以纠结了很多问题出来呵呵
  肯定是两个伤害,非让我给你截图呢……
  满级弹药,白焰翼龙,附魔2张11火,一张6光,第一张图无银弹平x,第二张上银弹平x
  火强对平x有效,不解释,对比一下,发现两张图伤害是一样的,证明银弹下火强有效
  明显看出来银弹是物理+魔法两个伤害,有光属性的闪光和火属性的爆炸,证明银弹双属性,光强对银弹有效不解释,二者物理部分伤害一样,证明光强对银弹物理部分无提升最新动态:部分装备绝版,佩鲁斯灵魂猎者等装备的前途未知
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(文章作者:彼岸花)
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&&(2004)&&(236)&&(12)&&(12)&&(12)&&(12)&&(12)&&(8)&&(8)&&(8)光属性强化到85,光属性伤害怎么加的?
导读光属性强化到85,光属性伤害怎么加的?
  Q:光属性强化到85,光属性伤害怎么加的?
  A:你现在武器锻造到7 独立应该能有1300 之后极限堆光强 收益比力量和独立都大技能调整,二次觉醒资料、技能树变动详细情况尽在巴士攻略专题
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(文章作者:佚名)
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> DNF属性附加伤害正确计算公式
DNF属性附加伤害正确计算公式时间: 00:00:00&&来源:&&作者:圈圈
之前就一直流传一个DNF属性附加伤害的计算公式=(x/220+1),但是后来发现有些误差,所以为大家带来DNF属性附加伤害的正确计算公式。
①属性附加伤害倍数公式=(x-286)&50&0..85(x为对应属强数值);
②属强和属性附加倍数成线性关系,
③平民套装,假野猪传说光强套(附加6%光属性伤害),300点光强大概可以附加17.6%伤害,400点光强大概可以附加21%伤害。
注:没考虑100级虫王的属性抗性,因为属强差和伤害之间是映射关系,所以也就不作考虑。
第一组:286属强 148=0.57
0.57/0.2=2.85倍(即附加57%)
第二组:336属强 190=0.63
0.63/0.2=3.15倍(即附加63%)
第三组:386属强 854=0.68
0.68/0.2=3.4(即附加68%)
第四组:436属强 305=0.75
0.75/0.2=3.75倍(即附加75%)
第五组:486属强 282=0.80
0.8/0.2=4倍(即附加80%)
第六组:536属强 203=0.86
0.86/0.2=4.3倍(即附加86%)
第七组:586属强 472=0.91
0.91/0.2=4.55倍(即附加91%)
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本周热门游戏专题DNF天御套特效伤害的影响因素 属强对伤害有提升
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dnf天御套和角色属性有没有关系呢?楼主今天就来测试一下,不同武器、不同属强等上伤害分析,发现特效伤害和武器强化之间的关联度很小很小,可以忽略不计,但和属强之间的关联似乎关系也不是特别大。
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  3、不同属强下的伤害对比
  ①、335冰强下的伤害
  ②、423冰强下的伤害
  去除防具的属性之后,增加了100冰强之后,伤害提升了1万都不到,变为31万每下。
  分段结论:属性强化对天御腰带的特效伤害提升还是有一点的,但不是特别大,去除防具的其他因素之外,大概250冰强能提升10%特效伤害的样子吧。
  总结论:特效伤并不能够无视防御,随着怪物等级和防御的提高,特效伤害也会随之减少;特效伤害和武器强化之间的关联度很小很小,可以忽略不计,但和属强之间的关联似乎关系也不是特别大,250冰强能提升10%的样子吧,总之有了这一套,就堆全属性强化路线吧,毕竟套装效果的附加伤害也是非常不错的。
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