梦幻西游手游地府技能手游,打强力一般掉第几个技能?

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梦幻西游手游最容易的打书教学
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作者:匿名
关于打书技巧和攻略小编已经为大家分享很多了,还有不了解的亲们可以在文章底部链接点击查看,下面这是一篇非常简单、实用的打书技巧,更适合新手学习,一起来看看吧!我建议梦幻西游手游里低于7技能的宝宝不要上书,完全的没有意义,技能数量低于7的非血宝宝我坚信一定会卖不出书钱,所以建议直接买成品。梦幻西游手游中宠物的每个技能位置我们称之为格子,每打上一本兽决基本会有三种可能:1、覆盖,就是这个技能落在了正确的位置,而原本这个位置的技能消失。2、插入,就是这本兽决打上之后落在了正确位置,如原来技能是A-B-C排序,打入技能D,D应该在B位置,此时技能变为A-D-B-C,此种现象称为插入。3、跳位,这种情况不是很稳定,这也给打书的不确定性增添了很多,就是说本来8技能的宝宝,需要打的兽决应在下排第2个位置出现,而打上后此技能出现在上排第3个位置,其他技能顺序也改变,此种情况称为跳位。所以每打一个兽决都是在赌几率,只能说掉哪本书的几率怎么样,我相信没人敢说必掉什么书或者是哪本书一定落在哪个位置,如果那样干脆打宝宝赚钱好了。梦幻西游手游的宠物粗略的分为三类,A 攻宠 B 法宠 C 血宠攻宠由于现在各个服务器等级日益提高,所以攻宠出现了很多类型,这里简单分为为血攻和隐攻。血攻打书:血攻对于胚子的资质要求比较高,基本所有的资质都不能太低,这里主要强调攻资体资和成长(血敏攻也要求速度资质)血攻最少要有8个技能。我不是冲分党,所以并不需要全红,我一直认为实用就好。有鬼魂先顶掉鬼魂,可以用感知,反震,驱鬼,强力,突进,招架,幸运顶鬼魂技能。好了鬼魂掉了就停手,开始垫高级书。开始上高级招架,高级强力,高级驱鬼,高级幸运,高级反震,高级敏捷,高级突进,高级防御(防资高可打),高级感知,高级吸血。这里强调一个重点,垫高级书时不要打宝宝身上存在低级技能的对应高级书。这样依次由价格从低到高顺序打上高吸血/高强力,高感知,高反震,高偷袭,高必杀,高连击,高神佑 ,如核心技能不互顶,则宝宝成品。核心技能只能掉哪本补哪本.隐攻打书:由于隐攻不具备生存能力,所以先发制人才是王道,可以说隐攻的速资和攻资是最重要的。推荐技能敏捷,突进,神佑,感知,强力等低书,把没用的技能顶掉。之后按照价格顺序打高突进,高感知,高敏捷,高强力,高偷袭,高必杀,高隐身,高连击,高神佑。法宠这里分单法宠和群法宠,由于全民加耐,所以目前版本法宠威力强于攻宠,比较推荐打法宠,7技能以上,成长也很重要。单法推荐垫书技能:驱鬼(或高驱鬼),反震,高级会心,高级招架,感知(或高感知),幸运(或高级幸运).把没用的书顶掉之后,开始上核心的技能:高会心-高魔心-高法连-高法波-高法爆-高法波-高神佑,从目前的PK形势来看我推荐单法宝宝辅助书高驱鬼优先。群法推荐垫书技能:高感知,高驱鬼,高反震(反震),高幸运,高招架,高会心,高精神集中。之后依次打高级技能掉哪本补哪本。群法推荐辅助技能高感知和高反震。必打技能高魔心-高法波-法连(高法连)-法爆(高法爆)-高级神佑-高级会心。很多人质疑高会心的效果,这个技能经过测试对人物的法术伤害确实有一定提升,还是推荐打上。血宠最后说一下血宠,首先要选资质,你必须要确定你要练哪一个类型的血宠,血宠简单分几类,血敏,血耐敏,血耐龟,血耐配龙宫,全血配龙宫。血敏和全血配龙宫我们称之为血配速宝宝,血耐敏应该是法防时代雾中仙流的主流血宠加点,类似端游里的龙龟。由于血耐龟速不具有解封功能所以相对来说使用率较低。血配速宝宝技能打法:血量少的建议先垫4个高级吸收,反震,招架,固法等,吸收配合自然内丹效果使你的高速敏宝宝生存能力提高一个档次
。对于速度需要低的可以舍去四个吸收技能,先垫反震,固法,等 之后开始打书,注意顺序高敏-高隐-高神佑。必打技能高敏,高隐,高神,高雷吸收,高反震。血耐宝宝打书:首先垫四吸收这里根据情况取舍(高雷吸和高火吸十分重要),之后如龟速打迟钝,再打高再生-高固法-高防御-高隐身-高神佑,依次打上,最后上贵书。血耐宠物必打技能高雷吸-高固法-高防御-高隐身-高神佑。此类宝宝血量相对较少,比较怕法书攻击,高雷吸和高固法提升了其生存能力,而且经济实惠,会给你带来惊喜。对于宝宝的培养暂时说到这,下次会结合内丹谈谈各类宝宝的内丹选择,以及各种内丹分析。最后谢谢大家对我一如既往的支持。
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梦幻西游手游v1.148.0游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:579.5MB更新:
& &在梦幻西游手游怎么打书?有什么技巧?下面小编带来梦幻西游手游三种打书方法技巧详解,希望对玩家们有所帮助!
& &1、位置推算
& &(1)小编看过一个主播写的攻略,介绍的就是推算法,初步看起来玄之又玄,但是毕竟宁可信其有,不可信其无。他说给一只5技能宠物打书,上的第一本书如果掉了第五格,那么下一本书有80%的几率是从后往前掉,掉4格3格的几率相当的大。
& &(2)与之相反假如第一本书掉了第一格那么有很大的几率从前往后掉,依此类推。如果第一本书掉了比较居中的技能,比如说二号位,那么临近2号位的一号位和三号位就比较危险了,下一本书有很大的可能会直接掉一号位或者三号位。
& &(3)这种推算的方式经过小编的亲身测试确实有点说道,但是却并不可以百分百的几率,所以打书还是大部分需要运气。
& &2、跳图补书
& &(1)这种方法就是小编认为最靠谱,最有效的办法, 就是传说中的地图跳跃上书法,名字虽然长,但是操作确实很简单。比如现在给一只五技能的宠物上书:突进,偷袭,必杀,连击,神佑。
& &(2)首先,我们在长安城打上相对较为便宜的书突进,然后我们需要不停的点击除宝象外的任意城池,可以多跳跃两次地图,但是时间要把握好,确保我们的倒数第二便宜的偷袭能够在10秒内打上去。
& &(3)如果脸不算太黑,基本上突进不是那么容易顶掉,如果没顶掉,我们就继续如法炮制,在地图上不停地跳跃,同样时间把握在10秒钟,上神佑(倒数第三便宜),如果顶掉了突进与偷袭其中之一,我们就继续满地图跳跃,重新打上被打掉的偷袭或者突进,直到神佑,突进,偷袭并存,我们再依次用相同方法打上必杀,连击,掉什么补什么,重要的是中间一定要有差不多10秒的跳跃时间。
& &3、原地直上
& &土豪专用方法,屌丝平民绕道,有钱任性,掉什么补什么,钱有的是,不怕掉书,掉一个补一个。
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梦幻西游手游打书顺序是什么 高手支招宠物打书技巧分享
编辑:安安 来源: 发表时间:
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同名经典端游改编的手游
童靴们在发展过程中需要各种资源的帮助,其中宠物书籍就是非常重要的;关于打书的技巧大家一致都很想知道,可能有些玩家也有了一些个人见解,但是今天安安还是要说一些打书心得,希望能帮助到那些有需要的玩家。
首先我们必须知道宠物打书掉什么技能完全是随机的,所以咨询应该打什么技能掉鬼魂掉土吸,都是白问,因为打什么技能都可能掉,俗称看脸的。那么咱们打书的时候就是为了优化这个打书过程,让宠物的技能能达到自己心中的标准,又花最少的钱才是最合适的。
下面以大家最熟悉的五技能吸血鬼为例
大家通常想要打掉的都是鬼魂和高土吸这两个技能,那么问题来了,如果一个脸黑的同学,打必杀掉了吸血突进偷袭,那么你该怎么办?接着打连击,不掉必杀就凑合用?NONONO相信很多同学都是完美主义者,肯定不想看到刺眼的鬼魂和高土吸。
所以最有效的方法就是打强力、神佑这一类你认为比较适合这只攻宠的技能来顶掉鬼魂和高土吸。有的同学要问了,如果掉了偷袭、突进和吸血该怎么办?
简单啊!掉什么买什么,往上补,直到顶掉鬼魂和高土吸,当然顶一个可以、顶两个也可以随你。当你的宠的技能都是攻击技能时,再打连击必杀,掉什么都不心疼,因为你的宠已经够用了,没有鬼魂和高土吸,感觉自己萌萌滴。这个方法就是笔者认为的最优化,最省钱的方法。毕竟必杀连击都是2万多,而强力、神佑、偷袭、突进才5000一本(笔者区)。
再来分析打书的顺序问题
就笔者的经验,或者说普遍的思路来说一般是从价值低的兽决开始打,比如你要打一个法宝宝,先进行认证是必须的这一点不用多说。之后的技能顺序应该是会心&法波&法连&法爆&魔之心&神佑。高级的顺序一样。至于法爆和魔心的顺序,笔者是更喜欢魔心的,因为魔心不是人品技能哈~这一点上,仁者见仁智者见智。至于先顶哪个后顶哪个,笔者倒是没有看出什么规律,这个还是要看人品。
对于攻宝宝来说,笔者是感觉应该是突进&偷袭&强力&吸血&连击&必杀。高级一样。有人说低级必杀大于连击,高级连击大于必杀。这个我倒是没有太大的感觉,还是一样,仁者见仁智者见智。
关于打书顺序及打书技巧就先说到这里了,希望能给大家带来帮助;更多请关注安锋网!
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《梦幻西游》手游数据帝教你选宠物 技能多才是王道
佚名|140638
当乐玩家交流总群5:
&&&&&& 《梦幻西游》手游宠物强弱如何去判断?影响宠物伤害的因素主要有资质、成长和技能。那么这三个因素哪个对于宠物伤害的影响最大?宠物技能又该如何去搭配?数据帝给你带来全面解析!《梦幻西游》手游版 宠物鲛将军  【资质与伤害的关系】  梦幻西游的端游中,曾经有人做过大量实验,得出召唤兽的攻击计算公式【攻击=[(等级-1)×1.5+力量]×成长率÷3+(攻击资质×3.75÷)×等级】。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻西游手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。  换句话说,如果我们还拿着端游的思路去思考梦幻西游手游的召唤兽,那么必然会带来偏差。那么梦幻西游手游的召唤兽公式是如何的呢?这个暂时还没有数据达人做出详细的公式,但是我做了几个粗略的试验,可以给大家一个参考。  在攻击资质伤害,我找了两个鲛人,成长都为1.096,攻资一只为1326,一只是1383。在62级全力加点的情况下,属性点均为388的情况下,1383攻资的鲛人伤害为895,1326攻资的鲛人为886.  两者攻资相差57点,在成长一样,属性点均为388的情况下才相差9点伤害。这种差距相比于端游是更小的。  在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者点均为428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。  在全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。  根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上千攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。  【成长与伤害的关系】  想知道成长对于召唤兽的影响,还是需要通过实验才行。我们找来两只鲛人,一只攻资为1314,成长为1.108。一只攻资为1326,成长为1.096.攻资相差12点,所以我们降低第二只2点的力量属性点,以保证资质差的影响尽量的小。  在力量点383的情况下,第一只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。  法宠同样做类似的试验,第一只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。  最后结果为第一只的法术伤害为759,第二只是740.得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。  总得来说,其实成长对于召唤兽的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择召唤兽的时候可以计算两只召唤兽的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀的答案了。  【技能为王】  通过以上成长和资质的计算,我们可以得出如果不是成长和资质双低的话,其实宝宝之间的属性差距其实是很低的。那么到底什么影响宝宝最大呢?答案,不言而喻,那就是技能了。  召唤兽的技能总体而言分为辅助类、伤害类、半负面类和负面类。其中负面类的技能很少,只有&迟钝&和&鬼魂术&。这两个技能在绝大多数的情况下都属于有百害而无一利的技能。大家在购买宠物的时候,看到这两个技能的宝宝几乎可以绕道走了,除非你有信心打掉这两个技能。  其次是半负面类,其实半负面类就是具有一定的负面效果,但是使用的好的话就不会受影响。比如&防御&,这个技能虽然会增加召唤兽的物理防御,但同样会降低召唤兽的法术伤害。所以法宠是不能有这个技能的。同理,&固法&虽然会增加召唤兽的法术防御,但同样会降低召唤兽的物理伤害。所以大家需要谨慎选择这种半负面类的技能。  辅助技能就很多了,比如幸运、感知、神佑复生、敏捷等等。这些技能因为不会影响输出,所以对于输出召唤兽而言,属于第二优先级技能。在技能格充裕的情况下,打完了所有输出技能,就可以根据自己的选择去选择辅助型的技能。  最后自然是输出型技能了,输出型技能直接增加召唤兽的输出,是攻宠和法宠必备的技能。而影响召唤兽输出最大的元素,也就在这里诞生。我在这里依旧分成法宠和攻宠两个点来计算召唤兽技能带来的增益。  先说法宠的技能选择  法宠必备烈火、地狱烈火、落岩、泰山压顶、水攻、水漫金山、落雷、奔雷咒、上古灵符九个主动技能的其中一个。因为上古灵符目前手游里还没出,所以可选的技能一共是八个,四个单体法术和四个群体法术,因为单体与单体,群体与群体法术之间并无伤害区别。这里就不做比较了。  然后有魔心、法爆、法连、法波、会心五个输出型技能(这里均指高技能)。  这五个技能中,高级魔之心属于优先级最高的技能,因为稳定增加法术结果20%,可控,效果好。  其次是高级法爆,法爆状态下,伤害增幅100%。几率是15%,也就是3/20.再缩减一下,差不多是1/7的几率暴击(要比1/7要大)。法宠每回合烧3个怪,两个回合就有一个怪享受法爆效果。按照总伤来算,就是7/6的输出,也就是16.6%的伤害。也就是说高级法爆增加的伤害大约是16.6%。  再之后是高级法连,高级法连的触发几率是30%,也就是烧10次,会触发一次几率。而增加的是50%的当回合输出。按照怪一次烧3个来算。差不多是3~4回合会触发一次。按照三回合来算就是10.5/9,依旧是16.6%。但是按照三个回合计算,几率应该是33.3%。按照四个回合计算就是,13.5/12,输出就降低到12.5%。也就是说高级法连的伤害总输出介于12.55~16.6%之间(再细的我就不算了,没什么必要)。  接下来的是会心,会心这个技能是忽视对方等级*0.5的法术防御。也就是根据对方等级的变化而变化,并不是恒定值,这里拿我68级的狮驼岭做计算。我的法术防御是657,等级是68,算式就是68*0.5=34。也就是忽视我34的法术防御。34/657=0.051.也就是一个宝宝的高级会心在打我的时候,可以带来5.1%的加成。  最后是法术波动,因为手游中没有出现&摧心浪&内丹(提升法术波动的下限),所以该技能的伤害为自己法术输出的±50%,平衡一下总体输出是不增不减的。优先级就排在最后了。  再说攻宠的技能选择  攻宠的输出型技能为连击、必杀、偷袭、突进、强力(以下均指高级技能)五个技能。  连击自然是优先级最高的技能了,降低20%的伤害,55%几率增加一次伤害。如果拿1000伤害为物理伤害来算的话,打上高连之后的伤害是*0.55+=1240。也就是提升24%。  随之是必杀,高级必杀是效果增加20%暴击几率。同样拿1000伤害来做计算,)/5=1200,提升20%伤害。  需要注意的是,高级连击要优于高级必杀。但是低级连击理论上弱于低级必杀(但在实际效果中还是连击好用)。  之后是偷袭,偷袭增加10%输出结果。伤害可控。  强力的伤害是跟召唤兽等级有关的,提升等级*0.8的伤害。按照100级计算的话,就是增加80的物理攻击力。按照理论计算的话,就是增加8%的伤害。但是其实高级强力和高级偷袭的效果其实是伯仲之间,高级偷袭是增加10%的物理伤害结果,而高级强力是增加物理伤害。换句话说,对方防御越高,高级强力效果越好。对方防御越低,高级偷袭效果越好。高级强力的主要作用还是在于破防上。当然,高级强力的弱点就在于会被&防御&技能克制。  突进是梦幻西游手游独有的技能,效果是忽视对方等级*0.3的物理防御。拿我的狮驼作为对象的话,我的防御是565,等级是69。1-69*0.3/565≈0=3.4%。  攻宠除了以上的输出技能之外,还有一个几乎必带的辅助技能:吸血,配合连击的话,能增加持续生存能力。如果PK的话,还可以带高级隐身。  【总结】  无论是攻宠还是法宠,成长与资质影响伤害都不大。真正影响召唤兽伤害的元素是技能。攻宠必带的技能是连击、必杀、偷袭、强力、突进/吸血(如果技能格子有限,可以把突进换成吸血)。法宠必带法术技能、魔之心、法爆、法连、会心。技能格子越多,宠物成长的空间越大,相差的也越大。格子在五个以内的时候,主要是伤害差距,格子在5个以上的时候就是生存差距。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:狐狸糊涂
类型:角色&仙侠&魔幻&
平台:安卓,苹果
状态:公测
大小:578.17M
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