电子游戏玩法网站哪里可以玩玩法

不玩电子游戏就不知道玩什么了
孩子玩的能力在降低,网游成了新喜好
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  自主游戏时间,济南历下三幼的孩子们在院子里自由玩耍。
  你有多久没有陪孩子痛痛快快地玩一场游戏了?有多久没有开怀大笑过了?童年带给我们无数欢乐的游戏,看似无用,实际上教会我们很多。如果每个孩子是一粒种子,游戏就是种子生长的营养素。现在,玩泥巴的孩子长大了,为人父母,让我们在这个六一,回忆游戏带给我们的成长意义,想一想我们该以什么样的方式守护孩子的成长。  文/片 本报记者 徐洁     实习生 张琪    每天一半时间在游戏贵在孩子的自我探索  五月末的一天上午,天气渐渐炎热,上午10点,济南市历下区第三实验幼儿园的空地上,孩子们散落在院子各处,没有整齐划一的运动,也听不见老师的命令和呼号,每个孩子都忙着玩自己的游戏。  在历下三幼的操场上,许多废旧物品都成了玩具,比如从汽车修理厂买来的废旧轮胎,比如家长们从家里带来的奶粉罐,不用的锅碗瓢盆等等。  院子西侧,几个孩子正在用锅碗瓢盆玩过家家。院子中央,大片的积木供孩子们随意搭建,有的搭了一列火车,招呼小伙伴们“上车”旅游;有的用多块木板和方形积木搭了座独木桥,大家一起玩起“过河”游戏。院子东侧,中班的孩子们正拿着塑料手枪“冲锋陷阵”。  看似无用的游戏占用了历下三幼孩子们每天一半的时光。园长张悦介绍,院子被设计成趣味运动区等7个户外游戏区域。每天,如果没有严重的雾霾,没有大风暴雨,孩子们就像散养的小鸡小鸭一样,奔跑在幼儿园每个角落。  张悦相信,孩子天生会玩,只要给他们提供空间和基本条件,他们会发明出千万种玩法,她要求老师只是做一名观察者、陪伴者。她认为,被过度干预的游戏是假游戏,因为孩子自我探索、体验的天性被剥夺了。游戏不是培训,孩子会在其中寻找到自己的兴趣。  就在同一天,济南市百合幼儿园亲子游戏嘉年华启动了,活动主题只有一个:让孩子尽情地玩。济南市十亩园幼儿园的六一活动摒弃了文艺表演,操场变身为疯狂游戏城,汇聚了彩绘轮胎、彩绘花生油桶等创意游戏项目。  这些做法看似是为了迎合今年教育部学前教育宣传月“游戏点亮快乐童年”的主题,实际上,让孩子自主地游戏,已成为不少幼教工作者不谋而合的想法和实践。小水洼很脏可孩子们愿意扑腾  “前两天济南下雨了,幼儿园的院子里出现了一个积水的小水洼。孩子们天生就是爱水的,就那么一点点的小水地,引来了一群孩子,虽然水已经脏成那样,虽然他们也知道水会弄脏衣服,但是他们还是愿意在水里扑腾。”这一段观察来自百合幼儿园90后老师范江涵的日记。  范江涵对记者描述,当时老师看见了,没有去制止,因为她知道喜欢水是孩子的天性,如果是不懂教育的人,可能觉得太脏了,滑倒怎么办?其实,这是孩子们在与自然进行交流,在对他们还感到懵懂的大自然进行一点点地探索,在踩水的时候,孩子们感受到了水的性质,水的流动。  如果非要问在脏脏的小水洼中踩水有什么用,范江涵说,探索中孩子们可能会生发出很多的思考。比如,这里为什么会有水,其他地方没有?或者,这个小水洼有多深呢?稍加引导,科学的知识就会让孩子学习到,这样的学习要比在教室里想来想去更加真实、深刻。  在许多幼儿教育者看来,一句“有什么用”,阻碍了孩子的游戏能力。  徐苏是历下三幼自主游戏的设计者之一,她说,在幼儿园倡导自主游戏之初,有的家长观摩后说,孩子的确玩得挺开心的,但是有什么用?在他们看来,教孩子拼音、识字和数数才有用,更有甚者不愿意让孩子“荒废时间”,让孩子出去上幼小衔接班。现在,越来越多的家长能够接受“无用”的理念,而不是让幼儿园给孩子灌输知识了。因为要参加辅导班妈妈不让玩积木了  5月27日中午,午休时间,记者走入济南一小学门口的小卖部。小卖部门口摆放着一台电脑,三五个男孩子坐在一起,玩一种打斗类游戏。而小卖部的里屋里,三四个孩子每人一部手机也玩得不亦乐乎。记者走近观察,孩子们有的在玩手游,有的在聊天,还有一个孩子在看书,这些孩子中有男孩也有女孩。  小卖部老板对记者说,这些孩子在他开的小饭桌吃饭,“不让他们玩电脑游戏做什么呢?吃完小饭桌也没事做。”不玩电脑游戏、不看电视就不知道玩什么,这或许是许多孩子的现实。  现在的孩子们都在玩什么?记者在多所幼儿园、小学和初中门口做了随机调查。“10后”小朋友们说,平时最喜欢玩的游戏是切西瓜、丢沙包、搭积木、赛车和打篮球。  一名二年级的孩子说,喜欢玩乐高积木,另一名同伴则表示,上课、写作业、上辅导班,没什么时间玩。而接受采访的小学高年级学生和初一学生普遍表示,不玩游戏,也有学生喜欢王者荣耀、阴阳师这种当下比较热的网游。此外,也有学生表示最喜欢的是聊天。  济南五年级男孩轩轩酷爱拼插乐高积木,妈妈刘女士说,孩子常常一坐就是几个小时,用零零碎碎的积木拼成一艘大船、一辆房车,即使快上初中了也是如此,不过和他一起玩积木的邻居小孩有一天告诉他:“妈妈不让玩了。”  这让刘女士很诧异,邻居小男孩说,因为要参加辅导班,玩积木太浪费时间了。  刘女士感慨地说,上了学的孩子也是孩子,剥夺了孩子快乐游戏的权利,很难培养出一个丰盈和快乐的人,何况看似几个小时的时间“无用”,实际上轩轩从中锻炼了专注力,细致认真的习惯,这些对学业没有帮助吗?电子游戏多了家长高质量的陪伴少了  前不久,一段发生在游乐场的视频在朋友圈里传播。两个孩子在滑滑梯时碰到了一起,其中一个孩子的妈妈对另一个孩子及家长大声斥责,甚至动手。网上搜索此类视频,并不少见。  团省委青少年心理督导专家泰祺在看过视频后说,两个在游戏中的孩子产生碰撞、矛盾,这都不是问题,在孩子与别人有了摩擦后,妈妈情绪完全失控,必然带给孩子焦虑和恐慌,孩子长大后也会模仿妈妈,用歇斯底里的方式处理类似的纠纷。  泰祺说,游戏是孩子最熟悉的语言,在游戏中,孩子锻炼了专注力,寻求着同伴的认同和自我价值,观察孩子长大后遇到的种种问题,有的上了高中、大学,人际交往困难,要重新学习,问题出在哪儿?还得回归到童年的游戏中去寻找。  不少人觉得,一代又一代的孩子“玩”的能力在降低。泰祺认为问题出在,一是电子产品取代了真正的游戏;二是学校对于安全的过分重视,有安全风险的游戏一律不让玩;再就是父母无法高质量地陪伴孩子,或者因为手机的诱惑,或者因为工作压力太大,无法全情投入地与孩子互动,使得孩子的游戏质量降低。  前不久,在美国百老汇备受欢迎的创意手影剧《影子梦工厂》来到济南,演员用废纸、绳子、袜子、水桶等不起眼的物件,创意组合后演出一部精彩的手影剧,这部号称“最会玩儿的剧”对徐苏等幼儿老师触动很大,她印象最深的一句话是:“不论你多大,不论在什么时候,都希望你有游戏精神,这能让你感受到快乐!”
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今日搜狐热点青少年每天玩一小时电子游戏 适应能力更强
青少年每天玩一小时电子游戏 适应能力更强
17173 新闻导语
牛津大学的研究人员进行最新研究表明,玩电子游戏与儿童和青少年的适应能力有关。
科学日报报道,近日一项由英国牛津大学的研究人员进行最新研究表明,玩电子游戏与儿童和青少年的适应能力有关。这项研究发现,与那些不玩电子游戏或者玩游戏时间在三小时以上的青少年相比,每天玩一小时电子游戏的青少年的适应能力更强。但若青少年适度的多玩一段时间的玩游戏,也即每天玩1-3小时游戏,那么对他们的适应能力没有明显积极或消极的影响。
然而这项发表在《儿科期刊》上的文章表示,电子游戏对儿童的影响,无论是好的或者坏的,与更为持久的因素相比,例如儿童是否来自幸福的家庭,他们的校园关系等,都显得非常小。据称这是第一项利用儿童和成年人的代表性样本调查游戏所产生的积极或消极影响的研究。这项研究涉及了从英国家庭的全国代表性研究里抽取近5000名年轻人,其中一半男性一半女性,年龄为10-15岁之间。他们被询问每天花在基于操作台或者电脑的游戏的时间,此外他们还被询问对自己生活的满意度,他们的多动症和记忆力不集中水平,同情心以及他们与同辈的关系。
研究结果表明,75%的英国青少年每天都玩电子游戏,那些每天花自由时间一半以上玩电子游戏的青少年适应社会的能力并不强。研究推测这可能是因为他们错过了其它丰富的活动,并可能接触到了一些针对成人的不合适内容。同时,当与不玩游戏和玩游戏频率很高的青少年相比,那些每天玩游戏少于1小时(大约占据他们自由时间的1/3)的青少年具有较高的社交性,且更可能对自己的生活非常满意,此外他们面临的友谊或者情绪问题也较少,且比其它被试者的多动症程度要低。
研究首席作者、牛津大学网络学院的安德鲁·普瑞兹贝斯基(Andrew Przybylski )表示:“这些结果支持了近期基于实验室的实验,后者确定了玩电子游戏的缺点。”然而,过度沉迷电子游戏与现实世界儿童的行为问题之间的相关性非常微弱。同样,很少玩电子游戏所产生的微小积极效果并不支持视频游戏可以帮助儿童适应日益发展的数字世界的观点。
“过去电子游戏研究里确定的积极效应也反应在这些数据里,但效果非常小,这暗示着这些积极的效应可能只限于少数动作游戏。我们仍需要进一步的研究以密切调查游戏的哪些特定特性使得它们有益或有害。鉴别社会环境,例如家庭、同辈以及社区是如何塑造游戏体验影响青少年的方式,是非常重要的。”
过去对非互动性娱乐形式的研究导致研究人员建议限制儿童玩电子游戏的时间,然而这项研究辩论称这样的参考标准几乎没有科学依据,因游戏的结构以及它向玩家提供奖励的不同,游戏所带来的益处和风险也各不相同。之前的研究暗示了英国过半的青少年每天玩游戏的时间少于1小时,近1/3的青少年每天玩游戏的时间为1-3个小时,只有10-15%的青少年每天花费3小时或者休闲时间的一半以上玩游戏。
来源:凤凰网
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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,生活的美好在于自己的努力
作为一个90后,我们小时候接触不到手机,那会儿太高端,因此,那会儿玩游戏,仅仅是玩那种使用游戏手柄操控的游戏,最早玩的电子游戏就是魂斗罗,两个小伙伴在一起,一人一个手柄,开启了闯关之路。 由于...
&&&&&& 作为一个90后,我们小时候接触不到手机,那会儿太高端,因此,那会儿玩游戏,仅仅是玩那种使用游戏手柄操控的游戏,最早玩的电子游戏就是魂斗罗,两个小伙伴在一起,一人一个手柄,开启了闯关之路。&&&&&& 由于每一个关卡都有不同程度的难度,因此,有些时候我们会一直止步于某一关,很长时间都过不了。那个时候,每天放学回家的第一件事就是打开电视,插上游戏卡,然后和小伙伴一起闯关,如果小伙伴比较多,那么就是每个人玩一会儿,保证公平。如果有时候只有自己一个人,那么就会选择一个人玩的那种模式,津津有味的玩上一个下午或者一个晚上,不知疲倦。那会儿的手机都是大人的宝贵物品,我们接触不到,然后游戏卡也需要5块钱一张,我们也买不起,这张游戏卡还是之前别人不要了的,给我们,然后游戏键盘也是借的别人的,大家将所有东西凑在一起,这样就可以保证可以玩游戏了,现在想一想,当时的自己真的好可怜,但是随着我们拥有了一套完整的游戏设备,我们就可以尽情的享受游戏给我们带来的乐趣,但是好景不长,别人家陆续都买了那种拿在手上玩的那种游戏机,而我们就凑不齐游戏设备了,就这样,开启了我们自主凑设备的征程,先是和别人将游戏键盘换过来,现在还清楚的记得,当初使用了我的成语字典才换过来,事后很有很多麻烦出现,但是对于我来说,这都不是最重要的,最重要的是凑齐了游戏设备,然后就开始了我的游戏征程。&&&&&&&过了那么一年,我就拥有了自己的小游戏机,然后魂斗罗就慢慢的淡出了我的视线,然后出现了俄罗斯方块,风靡一时的游戏,慢慢的就告别了我玩的第一个电子游戏,俄罗斯方块同样很有意思对于那会儿的我来说,逐渐的,拥有了自己的小手机,那时的Java机,可以连上网,可以跟更多的人交流沟通,就这样我开始了自己的网络征程,告别了之前的单机游戏,实现了网络的互通,直到现在,我玩过无数的游戏,都是网络的游戏,比起之前的游戏更加的有意思,也更加的好玩,但是对于我来说,我的第一个电子游戏永远不会忘却,因为,它是我最早的童年记忆,一笔珍贵的宝藏。
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,月上柳梢头,人约黄昏后。
电子游戏又称视频游戏或者电玩游戏,根据媒介的不同分为主机游戏,掌机游戏,电脑游戏,街机游戏和移动游戏。好吧,虽然说了这么多但是我对电子游戏的概念也不是很清楚。不过我玩的第一款视频游戏是小霸王...
电子游戏又称视频游戏或者电玩游戏,根据媒介的不同分为主机游戏,掌机游戏,电脑游戏,街机游戏和移动游戏。好吧,虽然说了这么多但是我对电子游戏的概念也不是很清楚。不过我玩的第一款视频游戏是小霸王键盘上插游戏卡,然后接手柄接电视玩的魂斗罗。那个时候家里面没有钱,只买了一台黑白电视机。平时下课了没事也只能对着一屏幕的雪花发呆。看过黑白电视的人并且用的是自家的天线接收信号的人都知道,那个信号简直就像夏天的天气一样,说没信号就没信号。突然有一天,两个同姓的大哥哥过来我们家玩,让我好奇的是他们带了一个键盘过来。当时以前的我并没有见过键盘,一直追着他们问这是什么,然后他们告诉我这个键盘和电视用线接着可以玩游戏。于是我就让他们接上电视,然后再接上手柄。然后就开始玩游戏了。魂斗罗,孩童时代的经典手柄游戏。刚开始都是他们一直在玩,我说我要玩他们不给,我就说我叫我爷爷他们了,然后他们没办法就把手柄给了我。然后就一发不可收拾。开局只有三条命,我又不会玩于是就一直死,我就求着他们交我怎么玩,不教我就喊大人回来。等到自己终于学会之后就杀进杀出了。然后就怂恿着我们几个一起读书的小伙伴,每天晚上去捕捉黄鳝买,存了钱然后也去买了一个键盘。之后有空就玩,还买了其他游戏的卡,比如超级玛丽啊,冒险岛啊之类的,但是魂斗罗一直是我们的最爱。可以说魂斗罗是我孩童时代玩的最经典的一款游戏了。虽然有人可能会说是五子棋,或者是推箱子。或者是电视上的俄罗斯方块。或者是街机游戏。但是我就是喜欢魂斗罗,那承载着太多我童年时期的记忆。直到今天我偶尔有空都会玩网页版版的魂斗罗。
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,静水流深
一个八零后的童年,我想第一个玩儿的电子游戏都应该是俄罗斯方块,甚至在有些节目中曾经有一个消化是一个男的问自己女朋友去俄罗斯想要什么,女朋友会回答说要方块。说到这儿,你可想而知,俄罗斯方块对于...
一个八零后的童年,我想第一个玩儿的电子游戏都应该是俄罗斯方块,甚至在有些节目中曾经有一个消化是一个男的问自己女朋友去俄罗斯想要什么,女朋友会回答说要方块。说到这儿,你可想而知,俄罗斯方块对于我们而言那意味着什么?对,童年。当然我们的童年还不至于此,有贪吃蛇,有会在开机时候就大声叫喊的小霸王学习机,还有魂斗罗,甚至是等等。还记得在德云社的一场电视演出中,张鹤伦阎鹤翔表演的节目中,张鹤伦曾经说给谁一个“”接着是一个“啊都跟”,一听就知道他是八零后的童鞋,只不过他应该比我大不少。但是从这儿能看出来,那时候的游戏虽然不多但是个个都是经典,以至于到十几年后的今天还能让人在心中怀念。再后来我能记得住的就是《生化危机》。还记得小时候,由于舅舅比我们大不了十岁,所以哥哥们总是和舅舅打成一片,而原因也不过是谁先死谁先下去换另一个人玩儿,就这样那一个暑假在姥姥家,除了天天看他们滚来滚去的抢游戏机,就是傍晚听着丧尸的叫声入眠,现在想想也真是够了。不过,好在随着时间的推移舅舅和哥哥们陆续的成了家立了业,虽然还是那么“招人烦”,但好在我们的儿时记忆还在,那些年陪伴着我们成长的游戏还在......也就够了。
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,负能量玫瑰,我的生活好因为我带刺。QQ4518...
我最早玩的电子游戏,真正算起来应该是俄罗斯方块。这个游戏我也不知道是什么时候开始有,也不知道它为什么叫俄罗斯方块。可以这么说,在80-90后这一代,几乎每一个人都有过一段“方块时期”,在不管有空还...
我最早玩的电子游戏,真正算起来应该是俄罗斯方块。这个游戏我也不知道是什么时候开始有,也不知道它为什么叫俄罗斯方块。可以这么说,在80-90后这一代,几乎每一个人都有过一段“方块时期”,在不管有空还是没空,把时间在摆放那些下落的方块上。这是一个年代久远的游戏,那时候家里面比较穷,要玩这个还需要在村里面比较有钱的小孩手里才能拿到,就玩一把,那时候几个小孩轮流着玩。那种游戏机在当时的价格应该是8元。这个游戏我没有玩过通关,最高分应该是40000左右,长大了之后没有重温过,所以并不知道那时候的水平是怎样的。因为山村比较落后,能接触的游戏比较少,俄罗斯方块这种游戏机在当时堪称神器,里面还有赛车。读书的时候,有一个跟他玩得比较好的男孩子有这么一部游戏机,有一天他看我看他玩,可能比较眼馋吧,借给我玩了一节自修,那应该是我第一次玩游戏玩得最久的,这个游戏给了我很多回忆。后面不读书了,挣的第一笔钱买的第一个东西就是这样的游戏机,生生玩了两天,成功的把自己腻了,后面就没有再玩俄罗斯方块。或许,这个游戏的成功,最大的助攻是总有一些人小时候得不到它,能轻易得到它了之后,后续可能再也不玩了。不过,在 当时非常的佩服这样的游戏设定,也因为自己对高科技不懂,曾经一度的认为这是非常高科技的东西。
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,以梦为马,随处可栖
最早玩的电子游戏是什么?首先肯定是当时属于当时黑白屏的游戏机了,当时大概上小学三四年级,爸妈管我管的很严,零花钱也控制的很厉害。为了买这款游戏机我攒一段时间,在偷偷买了这款游戏机后,还不敢让...
最早玩的电子游戏是什么?首先肯定是当时属于当时黑白屏的游戏机了,当时大概上小学三四年级,爸妈管我管的很严,零花钱也控制的很厉害。为了买这款游戏机我攒一段时间,在偷偷买了这款游戏机后,还不敢让爸妈发现,害怕被没收。所以只能偷偷在被窝里或者是一个人的地方玩。当时这款游戏里做好玩的莫过于坦克,还有俄罗斯方块,贪吃蛇之类的游戏了。在“坦克”也有很多模式,当时为了通关打到更高的分数苦练了很久,还有很经典的俄罗斯方块,想必也是大家童年里经常玩的一款游戏,还有贪吃蛇,依然还是那么经典。当时还和自己的小伙伴一起比赛,看谁玩的分数高,谁通过的关卡多,童年就在与小伙伴们的嬉笑打闹中度过,现在想起来还依然是那么美好。后来年龄稍大一些,就开始玩小霸王游戏机,或者是在DVD上打游戏300……当时很经典的游戏有很多,比如魂斗罗,超级玛丽,坦克大战,飞车,相扑……当时为了玩这些游戏还跟爸妈要了好久,做后爸妈还是没有买。最后还是和同学借来偷偷的玩,还有几次被爸妈抓到,然后被没收然后被强迫还给同学……现在想想童年时候的电子游戏是那么简单可笑,但当时的自己还是那么迷恋,被爸妈各种管制还是忍不住偷偷的玩,想想还是觉得那时的电子游戏还真是有毒,相比现在的电脑网络游戏,那时候玩的游戏还真是单纯。童年的时光一去不复返,留下的只剩美好的回忆。
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电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。
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