新侠义道新手卡奇遇打坐最讲究什么

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Web侠义道江湖奇遇让生活时时惊喜
Web侠义道江湖奇遇让生活时时惊喜
梦工厂踏足网页游戏领域首作、首款与大型网游互通的webgame《Web侠义道》独有&江湖奇遇&,满足你对武侠的所有幻想,惊喜时时有!
【《Web侠义道》中能邂逅小龙女】
《Web侠义道》的江湖奇遇由&奇遇事件&和&对话事件&两部分组成。玩家在将自身等级提升到10级以后,在闯荡江湖中都能随时遇到江湖奇遇,开启不一样的逍遥生活!而触发&江湖奇遇&事件的结果会由红字公告告诉所有玩家。在奇遇中获得的奖励非常吸引人,这些飞来横财包括获得大量的金钱,大量的经验值,打量的心法熟练度,以及学会特殊的心法等。当然奇遇也不见得都是这样的好事,遇到强盗偷袭而让玩家某经脉受伤或断裂等都是可能发生的。
【奇遇少林方丈】
经典江湖,邂逅你的小龙女!《Web侠义道》全新江湖奇遇系统推出,与数十万玩家一起缔造江湖传奇!
首款与客户端同步的网页游戏
《Web侠义道》官方网站:http://web.xiayidao.com/
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05-1005-0405-0405-0405-0305-0305-0304-29[新手]《侠义道》速成(新手必看) 1
发布时间:07-01-08
来源:52pk整理
先来说说现在侠义道中加点的方式,侠义道中有4个基本属性,手太阳、手少阳、足太阴、足少阴。分别对应外功、内功、防御、身法。每升一级会增长5点功力。可按自己人物的发展方向自行分配。手太阳和手少阳都是每加两点,增加一点外功或内功,而足太阴和足少阴都是每加一点,增加一点所对应的防御或身法。 外防型:超快的练级速度,冲级首选,防御加点加上装备的防御,能够适合每个练级点就足够了,其余点数全部加到外功。中期PK也不弱。但后期,攻击明显弱于加内的玩家。 内防型:除了加内功以外,其他与外防一样,问题关键是,如何在最短时间内,凑齐5W块购买丹田吐纳功,否则真的要郁闷死,惊闻有人到了20级才学丹田吐纳,汗~~~~冲级速度也不慢,以前白云城主洋洋就是这个加点方法,在开服第一天第一个冲到30级并建帮。 外敏型:加身法,可提高移动速度、攻击速度和闪躲机率,是当前新兴的流行加点方式,但是其中的艰辛只有练过的人才能体会,没有大量的金钱支持,还是不要试为好 内敏型:理论上是最强的加点方式了。高等级后,内功加成,攻击远远高于加外的玩家。加敏后,恐怖的移动和攻击速度,令其他玩家望尘莫及。但是前期需要更多的时间、金钱和毅力。 讨论了加点方法,我再来说下现在的PK经验。很多人还是固执的认为PK比的是等级和血,但那是从前的事情了。(等级相差悬殊就不要说了,你就当我废话哈) 首先是PK的技能 当你本门的第一种武功学到30层的时候(一刀两断,罗汉拳,武当棉掌,唐花咋现,回风抚柳),你可以去娥眉找田伯光学一种新的武功.脱袍卸甲和白手入刃2选1.白手入刃的作用是把对方的武器打落到物品栏,如果物品栏已经满了,则直接掉落到地上.脱袍卸甲的作用则是把对方的装备打落到物品栏,如果物品栏已经满了,则直接掉落到的地上.注意:项链是不会被打落的。更新后还需人物等级达到70级 当你的天罡诀到30层的时候,你可以去武当找张无忌学一种新的武功.四封四闭和反转乾坤2选1.四封四闭的作用是能封住对方的武功,让对方在一定时间内不能使用武功.反转乾坤的作用是能直接把对方的体力下降为0。更新后还需人物等级达到80级 当你的回生诀到30层的时候,你可以去魔教找韦一笑学一种新的武功.吸星和化功2选1.吸星的作用是减少对方血量的同时补充到自己的血上.化功的作用是减少对方的血量同时减少对方的内力可以补充到自己的血上.吸星能补充到自己血上的血比化功更多,大约有一倍左右。更新后还需人物等级达到60级 新的武功学到以后,原来的武功消失,但是层数不变。如果想恢复成原来的武功,到京城(293 ,116)就可以恢复成原来的武功了。 以上是强化武功,就是由本身武功进阶而成。这些武功可以让你在PK中如虎添翼,但是由于要求武功层数较高,所以要在一月中练成,对时间和金钱的要求还是比较高。下面,我再来说下新开的一些专属PK的心法。 大金刚力 和须弥山力 :大金刚力可以在你使用第一种近身武功时将对方击退.在这个地方,武功层数影响出现击退对手的概率,心法层数影响击退对手的远近~~~须弥山力则是相反的一种心法,可以使被攻击方降低被击退的概率. 点穴截脉 和闭关封穴 :点穴截脉可以在你使用第二种远程武功时将对方点穴.对方此时不能动.武功层数决定点穴的时间,心法层数影响点穴的概率~~~闭关封穴则是相反的一种心法,可以降低自己被点穴的时间. 忘情天书 和伏魔心法 :忘情天书可以在你使用第一种群攻的时将对方打晕.对方此时只能走动,不能使用武功或者跑,武功层数决定昏眩的时间,心法层数决定昏眩的概率~~~~伏魔心法则是一种相反的心法,可以降低自己被昏眩的时间. PS:当3种抵抗心法超过你的心法的时候,你的心法将会失去效果.而且这六种心法目前只有通过奇遇事件才能学习到。 还有对4个经脉造成伤害的心法 巨灵神掌 和龙象般若功 :巨灵神掌增加对对方手太阳经脉的伤害,龙象般若功增加抵制手太阳经脉受伤 七伤拳总决 和紫霞功 :七伤拳总决增加对对方手少阳经脉的伤害,紫霞功增加抵制手少阳经脉受伤 阴阳五行掌 和金刚不坏体神功 :阴阳五行掌增加对对方足太阴经脉的伤害,金刚不坏体神功增加抵制足太阴经脉受伤 红拂袖 和弛纵心猿秘法 :红拂袖增加对对方足少阴经脉的伤害,弛纵心猿秘法增加抵制足少阴经脉受伤 这几个经脉伤害技能,是在没杀死对方的时候,直接将对方经脉打伤。PK的时候有时候会出现对方倒下了,但是血还有,也没有死回去,点下打坐又坐起来了,就是这么回事。但是由于这4种心法的几率实在太低,所以不建议大家学习。 最后,我再来说说实战中的一些技巧。大金刚力对应第一个武功,很多人认为大金刚力垃圾,但是大金刚力同样可以对应脱袍卸甲和白手入刃。虽然实际效果不是很理想,但对于使用脱袍卸甲和白手入刃的玩家来说,也不失为一种选择。 除开技能,双方PK的时候,还会出现一种情况,那就是封招。也就是说,当对方正在出招的时候,你的招数打到了对方,且造成了伤害的时候,对方此时的招数是有可能打不到你的,就造成了封招。当一个敏很高的玩家,对付低敏玩家的时候,就基本可以封招了。举个例子,我40级的人物,开风书,身法189,对51级人物,没加身法,具体身法不详,防御193,都用第一种武功,我打他30血,由于我出招速度比他略快,他基本被封招,当出招间隙他的招数打到我的时候,也是闪躲。但是一旦打到我们的话&&230~~~ 残念啊~~~ 所以说要加身法的话,还请大家做好心理准备。
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[10-23]?[10-23]?[10-23]?[10-23]?[10-23]?[10-23]?[10-23]?[10-23]?[10-23]?[10-23]?基本信息/《新侠义道》
《新侠义道》是由梦工厂出品的一款角色扮演类武侠游戏。游戏以“让爱情更浪漫,让友情更紧密,让敌人更可恨”为主旨,欲将侠义道精神发挥到淋漓尽致的一款国产2D网络游戏。
游戏配置/《新侠义道》
Windows9x/2K/XP
简体中文版windows98/me/2000/xp
奔腾Ⅲ800MHz以上
普通兼容显卡
支持DirectX8.1的兼容或板载显卡
普通兼容声卡
支持DirectX8.1的兼容声效
Adsl/小区宽带
游戏特色/《新侠义道》
《新侠义道》1、玩法更加丰富,游戏难度简化2、装备更加多样,追求永无止境3、武功更加合理,对抗畅快淋漓4、任务更加简洁,快乐直击核心5、活动更加频繁,热闹形影不离6、细节更加完善,体贴随处可见7、账号安全保障,外挂绝不姑息8、百宝更加优惠,游戏更趋平衡9、独具一格的大周天经脉开放。
故事背景/《新侠义道》
的世界架构取材于的历史,但为了让游戏的背景更加充实,并没有为真实历史所局限。玩家在游戏中看到的是一个集大成的虚拟世界,这个世界在游戏被命名为“天朝”。
天朝末年,当朝昏庸无能,太师成立和,把持朝政,独行奸佞酷刑,加之天灾也连年不绝,一时间民间大众困苦不堪。国力衰弱,外强伺机侵蚀中华国土,东有,北有,在内外交困的紧要关头,忠臣义士为救国救民,不断冒死上表奏请皇帝重执正统。可惜魏忠贤奸党众多,不但将所有奏章扣留,更以“莫须有”的罪名四处残杀忠良贤臣。魏忠贤的倒行逆施终于激起民愤,各地江湖豪杰纷纷揭竿而起,抗争暴政。
自古乱世出,这段由豪情与血泪铸造的历史,将在玩家的手里再现。
游戏缘起/《新侠义道》
“晋太元中,武陵人为业。缘溪行,忘路之远近,忽逢。后遂无问津者。”——晋代··。
这里就像一个天然的,和战乱不断、苦役连绵的大千世界相比,它是一座天堂。无名和村落里面一帮大小孩子们每天在竹林、屋后、田野、溪畔尽情得玩耍,过着无忧无虑的生活。大人们,日子虽然过得俭朴却也其乐融融。
只是有一件事让无名一直无法明白“几乎每个月圆之夜,村子里会忽现几位神秘人物。他们一袭黑衣、头罩面纱,每次来都会带来几个婴儿。将襁褓交给村里的老者之后,这些神秘人物又来去如影得消失了。村里的大人也会自动将这些婴儿领到家中抚养。
无名几次问自己的父母:这些孩子是谁?那些来去如影的人又是谁?自己孩提时是否也是这样来到这里……每当这个时候,老父总是仰天长叹;母亲则已泪眼,用手轻抚无名的脸庞:“我的孩子,你还小。等你长大了,娘再告诉你。”无名渐渐长到了七岁。直到有一天……这一天,无名和村中伙伴一起去玩耍,远处的羊肠小道上突然扬起一阵漫天沙尘,一阵急促的“哒、哒”声也由远而近。无名从来没有见过这等阵势,连忙躲进溪旁的芦苇丛,这是一队骑马的官兵,每人身穿厚重的,手握寒光四射的兵器,向村庄飞驰而去。一眨眼,眼前只留下渐渐消失的沙尘。
好奇的玩伴们跟随过去,当翻过一座小山坡,眼前的一幕令无名终生难忘:昔日美丽、平静的村庄变成了一片火海,火光中那群官兵正在屠杀自己的父老乡亲。看着白发的长辈,嗷嗷待哺的婴儿,一个个熟悉的身影倒在刀剑利刃之下,听着他们发出撕心裂肺的哭喊,无名顾不上擦去泪水,发了疯似地向那群冲去。
一个手无寸铁的小孩怎会是这些禽兽的对手。正在这时那群在月夜里时常出现的黑衣人来了。眨眼间,他们已从山坡上飞纵到村庄,身形敏捷或用利剑、或拿长刀、或使暗器。电光火石之间,官兵们鬼哭狼嚎……
皎洁的月光照亮大地,月光下原本宁静安详的村庄却消逝了:到处是,有些房屋还在燃烧;地面到处是残缺不全的尸体;血把土地染成了红色。往日生机盎然的村庄已没有了生气,村里却垒起了座座新坟。无名在这些坟前长跪不起。那群黑衣人静静地站在无名的身后,看着这个稚气未褪的小男孩。这个孩子从此将要承受生命中未想过的重担。
脸上遮盖的黑纱已经摘去,他们都是各派的忠义之士,一直以来他们尽可能营救出被奸臣陷害的忠良遗孤,然后带到这个小村庄交给这些善良而纯朴的村民抚养。他们期盼着有朝一日,这些忠良血脉成人之后,可以铲除奸臣、匡扶朝纲,挽救百姓于水火之中。他们痛恨变节者的无耻与堕落,也悔恨自己的,不能挽救更多的生命。但后悔有什么用呢?他们现在唯一可做的,让眼前这个少年学会他们平生武学。期待这个少年有朝一日,能够仗剑行走江湖、斩奸除恶,完成他们心中的夙愿,也以此来告慰那些在天的英灵。
基本操作/《新侠义道》
一:移动操作
五行阵将移动到想要到达的地点后,点击鼠标左键就能控制人物移动到该处
二:跳跃操作方法一:将鼠标移动到想要跳到的地点后,按住SHIFT键不放,点鼠标左键就可以跳跃至该处方法二:将左边的技能栏选择为“”,直接按鼠标左键移动到想跳到的地方就可以跳至该点
三:装备或卸下物品物品:打开包裹,右键点击某件可以装配的装备,即可装备到人物身上卸下物品:打开,鼠标移至要卸下的装备上,鼠标左键点击该装备,不松开左键的情况下将装备移动至包裹中
四:买药喝药操作找到商人,打开商人的商品列表界面,右键双击药品,可以成组成组的购买药品而无需逐个点击打开包裹栏,右键点击药品即可补充对应的药品,红药补充生命,蓝药补充,黄药补充体力在有药品的情况下,按F1可以快速补充体力药,F2可以快速补充内力药,F3快速补充体力药,F4快速使用治疗药品
五行阵内激战
五:攻击操作为鼠标左键或右键选择好要使用的武功后,使用鼠标左键或者鼠标右键点击要攻击的怪物即可发动攻击如果要发动对其他人物的攻击,则需按住CTRL键不放的情况下在目标身上点击鼠标左键或右键
六:打坐操作在头像栏下找到“打坐”按钮,鼠标左键点击“打坐”按钮即可开始打坐,打坐后心法会按时间的推移自动上涨
七:拆分物品当背包中的物品叠加数量太多,需要拆分出来一部分的时候,左键双击背包中的该物品即可开始拆分该物品。例如:当玩家拥有100个武林盟主令的时候,需要单独拆分出来10个盟主令作为另一组时,只要双击叠加好的令,然后再点左键10次即可完成拆分
人物属性/《新侠义道》
等级,装备,武功,经脉四大内容组成了新侠人物的主体框架。
等级:等级提升会带来功力点,冲穴点,生命值和内力值的上涨。功力点可以用于分配至手(影响外功),手少阳(影响内功),足太阴(影响防御),足少阴(影响身法)上。
五行阵主被击杀
装备:总计有14件装备,外加一件宝物和一件。
武功:人物总计可以学习12种(6种门派武功+6种武林绝学)和8种心法。
经脉:人物总计有9条经脉,冲通经脉需要冲穴点的支持。
对怪物的攻击伤害计算公式简易版本:人物内功数值+人物外功数值+武功攻击力+心法攻击力-怪物防御=最终伤害
其间会受到装备属性,药品属性,杀气带来的暴击率,身法带来命中躲避率影响,从而进行伤害浮动。
评测报告/《新侠义道》
测试环境:
游戏场景笔者使用AMD4000+,2GB内存,HD2600PRO显卡的电脑进行测试。同时挂起3个,1个skype,多个网页,1个游戏平台,1个,进入游戏后网速流畅,没有明显的延迟感。游戏有效果设置,作为2DMMORPG类游戏有上佳的画面表现,但是全屏后屏幕只支持800*600,略为遗憾。2D游戏引擎在该作中表现的非常成熟,整体效果流畅、自然,对机器的配置要求也不高,普通的家用机都能轻松应付。
画面:如《新侠义道》宣传所说,这是一款“硬”派武侠网游,这从游戏整体画风上就能感觉到,游戏画面偏写实风格,武侠味浓厚,这很容易让笔者想起来从前沉迷其中的单机武侠游戏,或许《新侠义道》的游戏风格正是因为他们的单机游戏开发背景而来。
游戏场景精致,笔者逛到“武当”,被其中的云海笼罩深深吸引。人物造型略显呆板,这和出色的游戏场景形成了反差,难道是场景和人物是两套美术班底。人物角色明显与场景不成,这或许是视角的问题。官方说公测后将开放2D和两种画面选择模式,问题应该能在2.5D的版本中得到解决。
游戏场景  声音(音效):《新侠义道》的背景音乐非常好听,音乐随人物角色的行动随时改变,其他网游只是做到在转换场景时转换音乐,《新侠义道》甚至在与NPC对话的时候也有专用的音乐声,在特定行为时有特定,这样做的效果是给玩家很强的带入感,玩游戏更加投入,也减少了许多疲劳,随时处于一个比较适合的音乐环境中是不错的游戏体验。
操作:典型的一鼠走天下,玩家上手非常便利,技能、物品、任务栏等都是经典排列,玩家上手很快,操作比较贴心,没有生涩感,自动寻路、自动打怪也是必备的。
游戏系统:《新侠义道》真正体现“硬”的地方,除了画面的视觉表现外,系统设计才是“硬派武侠”内核所在。首先《新侠义道》的武功系统设计的比较合理,确实有,但是绝对没有魔法飞弹。胡乱改编在现在一些武侠网游
游戏场景中表现非常明显,甚至一些超现实主义的设计也出现在以古典武侠题材为卖点的游戏中,武侠绝不等同于黄易,也不等于玄幻,《新侠义道》对中国武功的理解是准确到位的,并没有盲目的追求华丽设计,游戏中出现的武学都有典可查,渊源清晰,这就是最“硬”的地方。
《新侠义道》共有5大门派供玩家选择,分别是少林、武当、峨眉、唐门、魔教。这5大门派是大家最为熟悉的门派了,他们出现在文学和电影电视作品中频率最高,相信大家都能隶属5大门派中的领袖名人,经典,《新侠义道》正是以网游的形式再次为大家诠释武侠江湖。
《新侠义道》中最有意思的系统应该是“经脉充穴”,这个系统是借助中国古典中医药学中的“铜人穴位”理论,铜人穴位模型要追溯到北宋去了,之后的历代王朝都会以官方身份制作穴位铜人。笔者为了熟悉《新侠义道》的铜人充穴系统,特意查阅了相关医药书籍,发现这个铜人穴位系统几乎是完全尊重中医药学的相关阐述,在位置上一致,在功用上也相差不远,都是防病保健,提高敏捷,主治内忧的一个穴位。如果非要用现在大多数网游所采取的系统模式来做参照的话,那这个“铜人”系统就是“技能树”、“成长属性树”之类的东西,当然如此新颖的属性提升办法,笔者还是第一次见到。
体验时间不长,笔者已经感受到江湖的氛围,《新侠义道》很好的给玩家再造了一个“硬派”武侠江湖,最贴切的用游戏内容阐述了什么是武侠,什么是江湖。
游戏评分:画面:★★★音乐:★★操作:★★★游戏特色:★★★综合评价:★★★
游戏壁纸/《新侠义道》
相关词条/《新侠义道》
参考资料/《新侠义道》
[1]《新侠义道》官方网站 http://new.xiayidao.cn/[2] 17173新网游 http://newgame.17173.com/_xxyd/index.shtml
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各位侠士,《新侠义道》全新资料片“万历三大征”就快上线了啦,相信各位都迫不及待的想知道资料片会有些什么内容吧?经过小编千辛万苦、死缠烂打的拜访,终于又从《新侠义道》项目组拿到了又亮点——新心法。现在就为各位侠士公开此绝密资料,大家一睹为快吧!
五大门派各有特长 新心法更新奇
少林特长——【金身护体心法】
总计100层,有效时间内抵消其他攻击带来的伤害,心法等级越高,护体效果时间持续越长。
武当特长——【太极劲心法】
总计100层,有效时间内被攻击后,可将一部分伤害返还给攻击者,心法等级越高,效果持续时间越长。
峨眉特长——【迷心诀心法】
总计100层,击中目标后可触发效果:使目标无法移动和跳跃,但可以吃药或者还击。心法等级越高,效果持续时间越长。
唐门特长——【毒经心法】
总计100层,击中目标后可触发效果:目标所有恢复生命的效果降低,以负面状态形式显示在目标之上。心法等级越高,效果持续时间越长。
魔教特长——【玉石俱焚心法】
总计100层,击中目标后可触发效果:对目标造成攻击者当前血量的百分比伤害,使用后攻击者定身数秒,血量降低同攻击数值。心法等级越高,定身时间越短。
《新侠义道》全新资料片“万历三大征”即将开启 敬请期待
不管被动还是主动& 多种心法各有奇招
【山字诀】
被动心法:总计100层,可增加抵抗内伤的几率,降低迷心诀效果的持续时间。
【龟甲功】
被动心法:总计100层,可增加抵抗流血的几率,增加抵抗玉石俱焚的几率,降低玉石俱焚的效果。
被动心法:总计100层,可减少唐门毒经中毒时间,增加打坐调息内伤恢复速度。
【阴世奇经】
主动心法:总计100层,使用一武、二武、普通攻击的情况下,有几率给目标增加内伤效果。
【阴世奇经】
主动心法:总计100层,使用一武、二武、普通攻击的情况下,有几率给目标增加内伤效果。
回归历史 “万历三大征”即将火热开启
怎么样?各位侠士,小编厉害吧。内功心法如此新奇,小编到时候一定也要尝试尝试,大家放心随着小编慢慢深入调查,一定会将更多新版本内容全部爆料给大家,请大家拭目以待吧。
(本文来源:网易游戏频道
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【转载】熟练度秘籍合成
文章作者:踩踩  发表时间:&16:29:37
  武功心法提升之路的扩展:  
  大侠之路不乏艰辛与磨砺,但却一样也存有奇遇不断,依靠绝世秘籍速成的天之骄子,新侠将这一现象进行了如实的还原。在新侠中可以有2种方式提升自己的武功和心法: A:通过打怪提升武功熟练度,通过打坐提升秘籍熟练度。(速度较慢,充满磨砺) B:通过合成武功心法熟练度秘籍,来提升武功和心法熟练度。(功效显著,可以速成)  
  武功心法熟练度秘籍使用流程图解:  
  第一步:获得秘籍残页 猎杀怪物,获得“武功秘籍残页”和“心法秘籍残页” 残页为合成秘籍书的前提和必要条件,在各主练级地图的怪物身上均可以爆得。   
  第二步:合成秘籍熟练度书籍每五张“武功秘籍残页”可以合成为一本“古老的武功秘籍” 每五张“心法秘籍残页”可以合成为一本“古老的心法秘籍” 合成方法:凑齐五张残页后,放在背包中,在任意一张残页上点击右键,均可以合成。   
  第三步:拿着熟练度秘籍在京城NPC:“秘籍修炼师”处可以升级十次。升级时,无论成功还是失败,秘籍的等级都是在涨的,涨到十以后就意味着你的秘籍不能再升了。 升级成功的意思是秘籍的熟练度随着等级的上升而上升了; 升级失败的意思是秘籍的熟练度随着等级的上升而维持不变。  
  位于京城角楼附近的秘籍修炼师  
  熟练度秘籍每次升级成功,熟练度都会翻倍,具体列表如下:一级一次成功的秘籍包含熟练度:250 二级二次成功的秘籍包含熟练度:500 三级三次成功的秘籍包含熟练度:1000 四级四次成功的秘籍包含熟练度:2000 五级五次成功的秘籍包含熟练度:4000 六级六次成功的秘籍包含熟练度:8000 七级七次成功的秘籍包含熟练度:16000 八级八次成功的秘籍包含熟练度:32000 九级九次成功的秘籍包含熟练度:64000 十级十次成功的秘籍包含熟练度:128000 在升级过程中您可以使用四圣佛印(怪物爆出物品)和玄梦天晶(百宝阁收费道具)来提高升级的成功几率。  
  第四步:使用熟练度秘籍提升武功和心法的熟练度  
  无论是武功熟练度秘籍还是心法熟练度秘籍都只能给您当前的武功或心法增加熟练度所以首先请先选择好您要增加熟练度的武功或者心法 之后在熟练度秘籍书上点击右键即可给当前的武功或者心法增加熟练度了  
  备注:系统限制为每天只能使用一次“古老的武功秘籍”和一次“古老的心法秘籍” 今天假若没有使用过任何秘籍,系统会自动将您的次数累积到以后使用,从而任何时候您都会有机会赶超“前辈高手”。  
  值得一提的是:每天只能使用一次的机会显然是弥足珍贵的,当您没有满级满熟练度的秘籍时,推荐您将使用机会保留下来,而不要轻易的将使用机会浪费在使用一本并不令人满意的熟练度秘籍上
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