lol现在的天赋加点页应该怎么点?

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&凶猛系天赋树
LOLS6赛季已经开启,新的赛季中天赋系统有了很大的变化,以前的加点模式已经不太适合现在了,下面小编就为大家介绍打野辅助上中单ADC天赋加点方法。
我们正在更新天赋系统,来提供更加专一、高影响力的选择,而不是以前的一系列数值方面的微妙优化。每层决策的影响力都会随着层数逐渐增长,并在点到最深层时为你提供终极"基石天赋",这个天赋可以从根本上影响你使用英雄的方式。
凶猛系天赋树
不再是"攻击系"天赋树。我们来看看凶猛系天赋树提供的奖励类型吧。这一系天赋都是关于如何切入战场、如何在留在战场上以及如何击碎敌人的。它的大部分奖励有助于你对抗大量敌人(攻速和百分比穿透"总是很好用"),但爆发型法师或刺客也能找完成单 杀所需的一些加成。想要输出伤害,但担心被坦克和战士们冲脸?那就变得凶猛起来,然后反杀回去吧!
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
(已知BUG:暂时只对小兵和野怪生效)
近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。
远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
击杀一个单位回复20生命值
冷却时间:20秒
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
不断增长的攻击力:2/4/6/8/10于18级
不断增长的法术强度:3/6/9/12/15于18级
你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。
你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
护甲穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
法术穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
你可以从下列基石天赋中选择1个:
战争领主的嗜血
暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,此外,还会为你提供20%攻击速度,持续4秒
你的普攻和技能会为你提供1层可持续5秒的热诚效果(最多可叠加10层)。每层热诚效果会使你对敌方英雄发起的普攻造成额外的1-5物理伤害(基于你的等级)。
你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)
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(责任编辑:)
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