游戏王ee是什么卡组什么卡组好打?

PSP游戏王5Ds里什么卡组最好用(自己想的也行只要好用),psp游戏王5ds卡片力量6有什么卡组好用?求介绍
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关键字: psp 5ds
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延伸:本文除了聚合《PSP游戏王5Ds里什么卡组最好用(自己想的也行只要好用)》,免费提供的有关psp 5ds和psp游戏王5ds卡片力量6有什么卡组好用?求介绍的内容之一,已有不少的网友认为此答案对自己有帮助!获取更多与《》相关的知识。
网友0的回答
不怎么挂B的大概是六武众,入手也比较简单,像npc的时械神机皇帝有些太bug了,虽说也很好克……网友1的回答
  我怕日文被吃回答所以全部使用描述了   以及我是PSP的,如果LZ是模拟器,请自行在键盘上寻找对网友2的回答
剑斗士怎么能和元素英雄放在一起呢?这样的卡组一张都会用不出来 再说剑斗士卡组和元素英雄卡组也不是很强网友1的回答
求一个游戏王5ds中最强卡组(最好有解释)不要复制RT,我玩psp的游戏王5ds经常被虐 跟换了网友0的回答
并不是5DS才有的卡 但是我在TF4里的确组了这样的一套卡,还很不错,当然玩4000LP或者2000网友1的回答
给你推荐一下 虽然你不喜欢融合怪兽 但它毕竟还可以做主力 例如什么五帝龙 游戏王gx上曾经用未来融合网友2的回答
机皇帝要先召唤核心(神智是智慧核心,神陆是大地核心,神空是天空核心)再将核心用效果破坏(不能是战斗破网友1的回答
黑羽,目前还在强化,估计会有多张新卡网友0的回答
  永火作为一个很特殊的卡组,其0手牌发动的特效可以让NPC都能够运用自如,于是我便配出了如下的永火网友1的回答
最满意的回答
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游戏王2015年1月主流列车卡组思路详解
游戏王2015年1月主流列车卡组思路详解
游戏王2015年1月随着新禁卡表的出现,很多主流的卡组也发生了改编,下面带来的是2015年1月禁卡表后主流列车卡组思路详解,希望大家喜欢!
卡表:2015.1
上位:第27回神戸CS 2位A
1月表之后列车卡组出现了构筑不同的上位。
跟之前用外挂冰火手之类的下级打前期不同,这里用了3惑星探查车2罪电终,加速场地上手与加速r10,这样的构筑接近纯列车卡组了。3星球改造3惑星探查车保证场地的上手,罪电终的卡手情况就降低了(被旋风还是亏)。惑星探查车触发起重车的特招,场地再特招,探查车解放检索多一张场地。这多出来的场地也是有用的,一般场地也留不到下回合。所以场地的大量检索也没什么问题,即使没用也能丢掉检索一张怪。
罪电终的投入与技能抽取,这样的卡组看起来有点像以前的大怪技抽卡组。现在能使用强大压制力的大炮,这是主要的区别。不过既然3技抽加一堆坑,当成技抽beat打也没什么不对。
实测中的感觉就跟使用坦克车类似,威力巨大刀枪不入,但缺乏灵活性,手牌消耗迅速缺乏续航能力。用场地检索卡看上去不亏卡,实际上大腿卡都是一拍就赚一张,跟别人拼消耗只能靠大炮了。
对上黑羽这种灵活的卡组会比较头疼,技抽和坑的作用不大,对方也能突破大炮的打点,大炮被解基本输了,没能力做第二张就先防守吧。
对阵影灵衣,早期被x输,尽快把手牌打光出大炮或有技抽都能占据优势。
对阵机壳双方都有技抽,机壳有加攻能力,只能靠罪电终占据打点优势,而且愚钝的归还效果......基本不太好打。
对阵英雄4000防的大炮对面是不太好解,但是被骗出效果连锁个暗毒...
这些都是上位之类的情况,总感觉环境上有差异,构筑也就不同。两下就得弹尽粮绝的情况让人不愉快,但这不是10年前只有杀手蛇能丢的年代,要找些什么卡喂场地不亏的多的是,最好跟r10有点联系。影雾女郎?好像系统较大。火山,火山的系统也好大。影依,能被场地丢的只有多出来的融合,但影依能出r10的娜迦,也是续航强力的代表,所以就这个了。
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有无人可以组一沓卡组可以KO PSP游戏王6全部NPC(包括路人)我老实说我的卡组运气到的时候就可以KO全部 除了不知道哪个路人(当他是民警)用帝卡组最怕就是大地鼹鼠一但先攻的他先出大地鼹鼠的时候基本头痛能克制他的卡都好少,又其是能KO他的时候用栗子球顶过一回合后命运抽卡就是他反败为胜的融合真头痛 或者我现在用的卡组就是想一卡组通关的人所以说被你们话卡组很FUN 因为我只想合拥有我自己的卡组毕竟我玩游戏王的时代换是武藤游戏的时代并非是游城同游星的专一型卡组
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你说的是……每个NPC的最后一个卡组……么
0.0我好像真的用节操换来了三叉
游戏王:机巧忍(待拆),蛟龙入海(快乐),恶魔(爱♂)
万智:四色礼物控制(主牌有效率改善,备牌积极测试中)
星星/太阳蝶
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若手中有剑,便无法拥抱你;若手中无剑,便无法守护你。
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没有这种卡组,但是有这种人。请楼主去动画中把神抽王随便请一个来,把把起手五老埃,谁都能秒。
同理,再怎么NB无敌的卡组,也是有卡手的时候的……。
星星/太阳蝶
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若手中有剑,便无法拥抱你;若手中无剑,便无法守护你。
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如果只是单纯的不想换卡组的话,只要肯刷,使用初始卡组就可以KO掉大部分的NPC了。
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我基本打一天保存一天地去打的现在打到他们出禁卡了 第4套开始就头痛了基本要被动打才能胜利 目标是耗卡战因为我45张卡NPC就40张到43左右 但是我觉得这样打被动不好玩 但是一主动到他们命运抽卡假如抗不起来那5个回合内基本都会输 所以除了特定的人我才保存游戏去挑战的其他人基本不保存挑战
星星/太阳蝶
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这个简单,去设定栏里把”命运抽卡“选项关了就是。
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已经打游戏王6有半个月了基本上课都拿台PSP出来打或者我读的专业问题老师不点管 我对游戏王(实卡的盗版年代)由中学的时候看见我以前的母校一班的高手玩游戏王开始就迷恋上游戏王了,我跟着看见他们打的时候就开始注意了战术 但当时无什么你们所谓的专一卡组。基本要考虑如何平衡卡组才是王道,当年他教我的时候就怪兽卡大约20张魔法卡10-12张其他就是陷阱卡10张内,后来就开始也尝试组起自己的卡组跟他们玩后来他们也承认了我的实力,但是中考将近的时候我就离开了游戏王了到了高中后我买了PSP就认识我所说的朋友(其实他是我中学同班同学)他也玩游戏王就基本由游戏王2开始同他等其他人联机斗卡组战当时我还是可以经常赢他的但到了同调的时代来临我对同调的效果不太理解的时候基本不用同调卡接着下来我就连续开始输,我就开始研究我以前的组卡问题了因为我太注意卡组的平衡所以就无留意我的卡其实有优点同缺点但我太依赖优点了所以卡组发力有点问题,到玩到游戏王6后我就用优点加缺点来组卡 就是现在的新卡组看起来很多元牌关键是如何去注意对方的卡阵型而并非说什么爆卡 自闭 削血等一系列 或者我太注意武藤游戏的组卡思路能够预防的战术都尽量组下去卡组其中副卡也是对付未知的卡组,所以我目前组卡觉得不强的原因在于平衡组法等机会拖时间消耗对方精神的办法 但是现在的卡组都是喜欢一击定胜负型如光道卡组弱点就是卡的问题只要能等到机会对方反击不能的时候光道就要消耗卡组的卡又其是4只怪兽都是耗卡的效果就最头痛我曾经组过光道一个回合就可以耗自己10张卡以上但也不能对付对方最后就是耗卡输掉了所以我就无在用专用卡来打就是这些原因优点感觉很强大 但一但无力反击的情况下往往别弱点害死了&&这个心结问题导致我的卡组还是以平衡来对抗 我在江门的游戏王爱好者打实卡稳定的时候基本都好少输 现在问题就是反击爆发问题其实我想要你们帮我如何改良反击的爆发你看我的卡组卡的威力基本就是1700攻击范围导致无输出要打消耗战来决胜负。
星星/太阳蝶
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若手中有剑,便无法拥抱你;若手中无剑,便无法守护你。
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简单的说,楼主的卡组爆发力不够是吧……。
这种问题不是一朝一夕能完全解决,请楼主先去看置顶去吧。
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UID7868699帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
没有玩过游戏王6 ,(一进就黑屏,估计版本不对)但我游戏5的有一组卡组胜率有90%,或者你可以试试?
天平上的梦旅人
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UID464958帖子威望1 多玩草272 草信仰力0
很佩服LZ的毅力啊,我也很想可以虐NPC,可总是给田中康彦打得满地找牙
不过,貌似LZ提供的卡组不能打的过Z-ONE和雪莉的忘我画派卡组吧
看着女儿们一天一天长大,是我最大幸福,感谢上帝赐予我一个温暖的家。
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LS告诉了我们城之内时代虐电脑的方法
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人不工口枉少年!!!
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UID4844545帖子威望12 多玩草406 草信仰力0
打忘我画派卡组用真六武真心好打
床,你放开我!不要这样子。我是一个要上班的人!!!!!
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打电脑胜率只有一半围观大神
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aohuichang 发表于
已经打游戏王6有半个月了基本上课都拿台PSP出来打或者我读的专业问题老师不点管 我对游戏王(实卡的盗版年 ...
这思路 均卡卡组妥妥的
去网上查查均卡的组卡思路
主卡组以坑和1换1 1换多卡片为主
副卡组则多用针对卡(比如现环境主流卡片多以快速召唤为特色 加入王宫弹压 对抗光道暗黑界加入吸入光明/阴暗的魔镜等等 看情况选择)
多加入1900的下级高攻击力卡 主打祭品召唤 我觉得可以放弃多换1的融合和同调 超量适当使用毕竟超量方便 召唤的怪攻击力也不低
Ps:9L销卡还不如变形壶呢
[/img]/photos/hdn321/0/h_large_JLYZ_c2f75.jpg[/img]
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UID2647637帖子威望19 多玩草199 草信仰力0
楼主组套 龙族的吧&&爆发力不错
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