现在wow7.0国服什么时候开wow人最多的是那个,联盟还是部落

知道为什么国服部落比联盟多吗?
部落的颜色格调是红,而联盟是蓝。
在中国喜欢红的人很多,是一种代表,也可以算是种喜庆。
从小在红色精神的带领下。。喜欢红是自然。
当每个新人接触WOW时,看到部落那种红色的标志,选部落很自然,一种渴望自然和无拘无束,也是一种释放。
要喷轻喷。
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魔兽世界国服人口普查:总数稳定 部落比联盟少20%
作者:3234专稿来源: 发表时间:
   魔兽世界国服人口普查:所有数据来源于大脚反馈的信息,并统计近2个月的活跃人口,并非官方提供,肯定与游戏内实际数据存在一定误差,因此本文主要从比例角度来分析国服魔兽人口变化。阵营比例:
  阵营总比例60:40。本周人口整体稳定,部落与比联盟人口相差20%!
  种族人口,本周联盟种族人口暗夜增长,侏儒、矮人减少;部落仅亡灵、牛头人增长,血精灵减少。
  职业排行,联盟圣骑、法师、盗贼人口上涨,其他职业无变化;部落法师、德鲁伊增长,盗贼、牧师、武僧减少。
  种族比例:
  联盟种族人口排行:部落种族人口排行:
  1.人类:49.7%--
  2.暗夜:24.5%&
  3.德莱尼:7.3%--
  4.狼人:5.4%--
  5.侏儒:5.3%&
  6.矮人:4%&
  7.熊猫人:3.7%--
  1.血精灵:34.8%&
  2.亡灵:18.3%&
  3。牛头人:17.7%&
  4.兽人:12.7%--
  5.巨魔:9.4%--
  6.熊猫人:4.8%--
  7.地精:2.3%--
  职业比例:
  LM职业人口排行:BL职业人口排行:
  1。猎人:17%--
  2.战士:13.3%--
  3.圣骑:11.4%&
  4.法师:10.4%&
  5。盗贼:9.3%&
  6。德鲁伊:9.2%--
  7。死骑:8.8%--
  8.牧师:8%--
  9.术士:5%--
  10.萨满:4.5%--
  11.武僧:3.2%--
  1。猎人:15.9%--
  2.战士:14.4%--
  3.法师:11.5%&
  4.圣骑:9.8%--
  5.盗贼:9.7%&
  6.死骑:9.8%--
  7.牧师:7.3%&
  8.德鲁伊:7.5%&
  9.术士:5.9%--
  10.萨满:5.3%--
  11.武僧:2.9%&
  年轻一代的孩子们都逐渐长大了,面对现在丰富多彩的世界,魔兽世界作为一款十年的经典网游,还能吸引现在的年轻玩家么?如果你想带着自己的孩子或者身边的弟弟妹妹一起玩魔兽的话,魔兽的哪些魅力最能吸引他们呢?
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大疑问!为何现在魔兽联盟要比部落人数多呢
作者:腾讯
来源:腾讯
发布时间: 11:28:26
关键词>>疑问,魔兽,部落
摘要:是信仰是外形还是种族技能,你玩魔兽选择种族的理由是什么?
  说起魔兽世界,不禁想到庞大的玩家群体,即便在版本末期会有不少玩家流失,但这个玩家基数依旧是相当庞大的……游戏中分为联盟和部落两大阵营,很长一段时间里,部落都比联盟人数多,但是近来的普查发现,联盟人数居然比部落人数多了近20%!
  回望里,倘若从60年代说起,那时候联盟和部落人数其实是差不多的,或许联盟稍多一点点……但,到了TBC版本,由于部落方加入了血精灵这个种族,好吧,诸多宅男腐女都被精灵MM深深的吸引了,一时间,血精灵人数大涨,很快超越了原本的亡灵一族。反观联盟一方,绝大多数种族基本都是人类,至于狼人、矮人神马的,喜欢的玩家似乎并不多呵……
  然后,这种现象持续了好久好久,一直到如今的WOD版本。但在TBC版本末期,由于人类加入了自立这个天赋,导致大受追捧,不仅打副本有用,PVP中更是多了一个饰品可用!当然,在PVE方面部落的种族优势绝对是大于联盟的,兽人和巨魔的天赋明显会有更高的受益……
  那么为何如今的联盟人数会反超部落呢?一方面,就是许多部落宅男天天看亡灵和血精灵都看腻了吧,好吧,任何美屡经不起岁月的摧残到头来也不过“残花败柳”,换一换口味也没啥不好的吧…..不难发现,德莱尼、矮人大妈大叔、狼人等原本不受玩家喜欢的种族也有了增多的趋势……诸多玩家不禁思考:究竟什么才叫“美”呢?难道身材好,脸蛋好看这才算作“美”么?好吧,倘若用兽人的眼光看待问题,说不定血精灵长得并不咋样呢……
  另一方面,或许是因为部落这边的建筑有点太旧了,尽管奥格瑞玛重修,但仍不及暴风城那雄伟壮丽,以及铁炉堡的高科技或者达纳苏斯的梦魇气息……对于残破建筑看惯了的部落或许也开始慢慢被联盟方的建筑吸引开来……
  再者,关于7.0版本瓦里安国王战死的消息或许也影响到了玩家对于阵营的选择,笔者有几个朋友就是这么想的啦……据说瓦里安遭遇了希尔瓦娜斯的背叛,然后死在了破碎群岛,然后希尔瓦娜斯角色打扮又被暴雪和谐的不露肉了,然后,然后我们果断选择了联盟……当然,这种说法或许并不在理,但谁会知晓魔兽这一门文化会对玩家产生怎样潜移默化的影响呢?0.0
  当然,或许还有玩家会想到更多的原因,但这其中一定总有自己的道理,7.0版本是否联盟玩家人数还会继续攀升呢?笔者看来或许是可能的,因为就拿测试服来讲,玩联盟排副本明显快于部落,无论如何,联盟人数升高这一趋势注定是改变不了的喽!
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在大陆WOW,为什么部落玩家会比联盟多?
作者:李默鱼
《世界》在中国发行也有三年了.随着这次《燃烧的远征》在大陆的发行,CWOW的在线人数比以往也有较大幅度的上升.本人是一个网吧工作者.除自身先后在二区的毁灭之锤,和六区的燃烧军团建立过ID外,也认识很多玩魔兽的好友.以下是本人对与CWOW为什么大多数服务器部落玩家多余联盟的一点个人看法.
一,种族.
一说到.我想各位立刻会想起几个自己心中,比较经典的战士形象:高大魁梧的牛头战士,似杀人机器的兽人狂暴战士...这是一个种族带这些职业带来的,独有的特色.但说到法系职业,我想任那个联盟玩家都能想到遗忘者--亡灵.这个种族的各个职业几乎都是杀人机器:,由于多了亡灵意志,大多数情况下可以不带部落徽记而多一次反击的机会,和多一个饰品的选择机会.,亦是如此(当然,现在的徽记被改的过与逆天,要是选择PVP道路的话,徽记是必不可少的).而在很多骨灰玩家的心目中.亡灵天生就是练贼的材料.也许很多人都忽略了一点:亡灵随样子看上去体单力薄,似乎不适合练战士.但是有了亡灵意志的战士依然多了些机会,比如徽记冷却中,又在战斗姿态被SS或牧师恐惧,这时有了亡灵意志,以上情况就迎刃而解了.再就是新加入的血精灵.8码范围内所有敌对目标沉默两秒,打断施法的利器.法术分流.种种这些,怎么看,怎么觉的变态...
当然,一直都有人在说,如果你是个高手,天赋带来的细微影响,是微不足道的.但是,我想问问各位句话,第一:什么样的人适合担当杀手?亡灵?兽人战士?牛头?还是巨魔?第二:如果,你想在游戏里称王称霸,当个杀手,你会选个外表俊俏的,还是选个外表冷酷,有煞气的?
记得以前有人评论部落说:部落就是邪恶的,必须被打倒.美国英国我不敢说,但就在中国,一个被胜者为王败者为寇的思想充斥的民族.大多数人心里想的是:谁是最后的正义,还不一定呢.
二,交通.
我练暗夜牧师的时候,去羽月岛升级,接了几个任务,要去达纳苏斯.我当时想,正好回去学学技能,就飞去了,结果,就让回来再和任务人交谈.于是,又风风尘尘的赶回来.如此反复.当然任务是什么,已经不太记得了.我不知道这对一个不会开门的职业,以为着什么.做这个任务那叫一个百无聊赖啊.以前老抱怨,为什么,部落在荒芜之地有营地,有飞行点,联盟却什么都没有.后来发现自己真是知之甚少.在荆棘谷,我想要不是有藏宝海湾,小号做任务,该有费劲.而部落却有两个飞行点.联盟可怜的连个歇脚的地方都没有.资料片以前,联盟的小号常常被下ZG的部落赶的东躲西藏,无处安身.在贫瘠之地,有两个飞行点.灰谷也有两,而联盟的那个,还是最近更新才加进去的.然而,这并不是什么大的改变,因为不远就是艾萨拉的飞行点了.艾萨拉的的营地,设计的那叫一个简陋,我在想,要是这几个NPC那天觉的烦,卷起包裹跑了,我们这些联盟的玩家改怎么办?
大家都知道在30到40这个级别,在阿拉希高地,能接到很经典的激流堡系列任务,任务给的经验不少.阿拉希是这个级别升级不错的地方.可是下线的时候,联盟玩家又不得不飞主城养双倍,第二天接着飞来.而部落及时在暮色森林这样的地图里也有NPC.
第三,其他方面.
谁都知道,部落的小号,都是顶着屠杀龙者咆哮,和酋长的祝福长大的.联盟呢?整天憋在山洞里,阴湿的环境,把身体都搞垮了.
部落的种种优待一直延伸到了外域.在纳格兰,部落的狼骑兵一直巡逻到野外很大一片区域,而且是奔跑着的.速度很快,稍不留神,就被盯上,K个半死.那可是两个70精英啊.而联盟的呢?塔拉的卫兵骑着块头很大很拉哄的雷象,慢慢悠悠的巡逻,而且根本就是足不出营地吊桥一步.元素王座的任务,狩猎任务所要求杀的怪,也基本都分布在部落营地周围.
以上种种原因,都决定了目前绝大数玩家选择部落,而不选择联盟.
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