四国军旗里面当敌人只剩下满地乱飞的一个工兵扛军旗的时候,问几个棋子能追死他。就剩两家的时候

四国军旗砍角战理高阶技巧解析
四国军旗砍角战理高阶技巧解析
四国军旗砍角战理高阶技巧解析
砍角一直是我认为四国中最难的一个地方,往往在砍角的过程中一不小心微弱的优势就荡然无存。所以今天这里跟游戏茶苑的棋友来讨论下砍角应该如何进行才能最合适最恰当的处理地方的角雷。
当棋局进入中残局时,敌方的旗角或者侧角(指五线的两端位置)上的棋子都会暴露出来。一般来说,为了扛下敌方的军旗就不得不解决掉角上的棋子。因此,如何来解决角上棋子的问题也是非常值得研究的。从理论上说,角上的棋子可以是除军旗外的任何一种棋子,而且计算可以得出是地雷的概率为1/3。所以,在未知敌方角上棋子的任何信息的情况下,拿任何一种棋子去撞(包括工兵飞和炸弹炸),我们都把它称为“砍角”。由于有旗角和侧角之分,所以砍角也要分为砍旗角和砍侧角两种情况来讨论。下面我们就对各种棋子砍角做一下分析。
一、炸弹炸角
利用炸弹炸角一般是不可取的,因为有角上是地雷的可能性,拿炸弹炸到敌方地雷,则己方大亏,即使暗炸弹炸到小子,也很吃亏。当然,拿炸弹炸角也不是绝对不可以的,在三种情况下可以这样做。一是在强攻敌方一家的时候,为了争取最快的速度拿下敌方军旗,炸敌方旗角也是合理的;二是在有比较大的把握认为角上的子是大子的时候,也可以选择炸角;三是只有用炸弹炸角才能赢棋。总的说来,一般情况下不要用炸弹炸角。
二、大子砍角
大子?何谓大子。一般说来,旅长以上的棋子都是大子。那么,我们先讨论一下,“最小的大子”— 旅长,旅长砍角的情况。也是因为有角上是地雷的可能性,一般情况下,就算你判断出它绝对是地雷,你也是吃亏的。判断出敌方角上是地雷与损失一旅长比较起来,损失旅长要重一些。当然,敌方角上不是地雷的可能性也是有的。如果你拿旅长吃掉(甚至是对打掉)敌方角上的子,那么你当然赚了,但拿旅长砍角总是具有一定的风险。所以,总的说来,旅长砍角是有一点吃亏的(也可以说是有一点冒险的)。那么,拿师长、军长和司令砍角就更不可取的了。可以总结出:“旅长砍角亏”。
三、中子砍角
中子就是中等子力,一般指的是团长和营长(以下简称团营)。由于旅长砍角有些吃亏,那么利用团长或营长就变得尤为重要了。首先,团营撞到地雷不是很吃亏,甚至可以说用团营判断出敌方的地雷是赚了(团营在残局时是大子的情况除外)。那么,我们也要思考一下,拿团营砍角的必要性。我们都知道,下军棋判断敌方的雷型是一个非常重要的问题。拿团营砍角的最主要的目的也就是判断敌方的雷型。具体的操作是,不管是旗角还是侧角,拿团营砍角,我们可以推理一下:①砍不动则初步假设角上是地雷,当然也要防备它是大子的可能。然而,不管是大子还是地雷,对于拿团营砍角来说都不吃亏,是大子则只要它一动就知道它是大子,是地雷则对敌方雷区(后两排称为“雷区”)有了一个初步的了解;②吃掉角上的子,则可以选者继续下吃或则横吃以缩小敌方的雷区,不管吃不吃得动,都已经很赚了;③兑掉敌方角上的子,不管敌方是同等子力或者炸弹,都是赚了。可以总结出:“团营把棋推”。
四、小子砍角
小子一般指的是连长和排长(以下简称“连排”),由于连排很小,基本上吃不动什么子,也可以把连排砍角说成是撞角。值得注意的是,工兵是一个很重要的棋子,不要把它看成是“小子”。由于团营的数量是有限的,而且并不是什么时候都不得不去判断敌方的雷型。所以,连排撞角也具有一定的意义。要知道的是,连排撞角的主要目的是排除敌方角上的子是炸弹或者工兵,也就是防备角兵、角炸。所谓“明枪易躲,暗箭难防”,由于不防备敌方角兵、角炸,被角兵、角炸偷袭的情况时有发生。所以,有机会拿连排撞一下角是很有必要的,只要证明角上不是炸弹和工兵,死了也值得。可以总结出:“连排防兵炸”。
五、工兵飞角
最后一种情况就是工兵飞角。很多玩家都喜欢拿工兵飞角,并且形成一种习惯,认为是理所当然的。这种观念是不对的,一般情况下不要拿工兵乱飞角,只有以下几种情况拿工兵飞角才是比较合理的:①要强攻一家并且有后续攻击手段时可以飞角;②判断出敌方角上是炸弹的可能性很大,而且自己还有剩余的工兵,甚至还要权衡一下是否有必要飞;③当己方的军旗马上就要被扛,而且很有必要帮对家“排雷”的情况。一般情况下不拿工兵乱飞角的理由:①无目的地拿工兵飞角是浪费工兵的行为;②有时候把敌方旗角的地雷飞掉以后,地雷下的棋子活了,这样增强了敌方的战斗力量。可以总结出:“工兵不乱飞”。
通过以上的分析,可以得出一个关于“砍角战理”简洁明了的棋谚:“旅长砍角亏,工兵不乱飞。连排防兵炸,团营把棋推。”
以上几种就是砍角的方案了,个人觉得这套方案可行性高,也是我从一些前辈那边整理出来的经验,希望能对游戏茶苑的棋友有所启发。
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。棋盘上的战争其实更是玩家的心里对战。攻城之妙莫过于攻心,常言道,哀大莫过于心死.所以在四国军旗之攻略中,随时都要注意对敌之攻心,也那些强手告诉自己,他们里面也有很多的菜鸟,不是所以的司令都有高水平,和低手下的时候就更要发挥强手心理了,就把他当成菜鸟处理处于明显劣势的情况下,你又有机会去搏杀的时候,一定不要怕,勇敢的砍,不成功则成仁嘛!与其等别人给你凌迟处死,你还不如自己选择突然死亡搭配)我追的高兴,把排也开到了上营,刚好追成我下他角,他进我营,我已经不能回防,这时这个司令想了20多秒,都没敢
(司令,军长)告诉自己,他们里面也有很多的菜鸟,不是所以的司令都有高水平,和低手下的时候就更要发挥强手心理了,就把他当成菜鸟处于明显劣势的情况下,你又有机会去搏杀的时候,一定不要怕,勇敢的砍,不成功则成仁嘛!与其等别人给你凌迟处死,你还不如自己选择突然)我追的高兴,把排也开到了上营,刚好追成我下他角,他进我营,我已经不能回防,这时这个司令想了20多秒,都没吃,怕他不保护你,因小失大.如果你要想成为高手的话,这样是万万不行的,四国军旗是配合的游戏,你如果不相信对家,漫漫他也不会相信你的,这一来,
之前在跟游戏茶苑的棋友讨论四国军旗走棋套路的时候提出了一个关于下棋需要“简洁”的概念。同时他也提出了一般都放有两个兵,如果对手一开始被吃得比较惨,马上见角的情况下,吃掉兵缓住他们的进一步进攻将显得甚为关键。这种手段在,然后第二个工兵下,也常有可能偷袭得手。其实“飘”,打的就是心理战。比的就是大家对对手心理的摸索,能够常常把自己放在对手的位置去对手无所适从,是之为高手也。而这也是“花步子”和“简洁”充分结合的高境界。事实上,巧妙的“花步子”也都是“简洁”的,纯粹的“花步子”是没有
在看到很多游戏茶苑的朋友介绍棋牌游戏四国军旗的乌龟打法,闪电战等等,介绍过这些战术的优点同样也有不足之处。击。以上打法,没了闪攻的卤莽,乌龟防守的被动,盘棋的高失误率,更不是一些自以为高手的人凭经验想象下棋是以后大赛的茶苑的朋友可以尝试下这种打法,熟练后效果应该会不错,我在对战中也经常使用。
的形式相排斥。越公开的往往隐藏最为机密的。那么对于棋牌游戏中的四国军旗也有对应的说法,分几点来浅析一下: 1,第一个师撞敌2,进攻时,不停地把一些棋放置于敌军旗的角上,敌不理,悄悄地将兵调出,也放置敌军旗角上位置,突然下挖,会有效果。3我两子成一线形成威胁,而我两子后有一炸。此时应用心理战,用鼠标点一下前子,再点一下后子,反复来几次,意炸、司令、雷的地方搁上。 这几点,也被称为是棋牌游戏四国军旗中的漫天过海计策。
判断是四国军旗中最重要一步,所有的行棋都是在判断的前提下进行的,关键所在。我在这里分享一篇关于行棋判断的文章和游戏茶苑的四国棋迷们一起学习下。行棋是建立在判断的基础上做出的选择,准确要考虑到对手的防守心态,按照棋理做出合理的判断,譬如: 1.棋线4线炸,角不一定是地雷,这种情况角如果是雷一但被下家马上飞没有后续手段的飞开地雷纯属白飞,尤其是角雷,这应属细腻的行棋风格,请大家借鉴.四国需要在不断的学习和思考中进步,军棋相对于
本人玩四国军旗也有些年头了,几年下来,虽然分不高但是也下了不少把,见的各种棋阵都有,各种走法也各有不同,但是我最近混迹游戏茶苑新四国军棋发现里面的棋友等于折断了一家的翅膀,想飞的高就很难了。误区二:倒数第二排的两个角是雷一般不提倡两个角都放上雷,为什么呢?因为在进攻的时候,要有兵力去配合,要用到起码一个角上的兵力,那个时候一般都是在棋程过半的时候,如果你的两最后,能撑个和棋,但是乌龟棋赢的不多 呵呵!这是我在四国军棋这几年来总结的一点小小的经验和体会,愿意和广大的游戏茶苑
自从游戏茶苑上线新四国军旗以来着实好好的玩了一段时间,跟以前玩游戏茶苑的时候感觉一样,很多朋友喜欢四国的朋友技术并不是很好,经常是茶苑的棋友来研究下挡棋的配合方法。四国之战,必须要讲究盟军的协作配合,而挡棋是四国这款棋牌游戏中常见且必不可少的协同方式,挡、敌方已攻入盟方大本营顶上的铁路线,挡棋位置一设就设在该铁路线角上,敌方吃了挡子,丝毫没有减缓进攻节凑。 三、明知敌方敌方一路通杀到底,盟军角子或底营中出子与敌方抗击,败北后被敌方占住底营(特别是军旗明了的,占住军旗上面的营)。必须
玩家周旋,如何布局就是四国军旗中十分重要的。往往一个好的布局能决定整盘的胜负。下面就给大家介绍下四国军棋七例经典布局。四国军棋布局一:“飞花挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。入选四国棋牌游戏棋阵库,为第五号。此布局堪称凶险。四国军棋布局六:“于无声处”师 兵 军 排防联手双令。后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。入选四国棋牌游戏棋阵库,为第七号。以上七例经典
就是搭档太“新”了,经常不明白他是在干什么。这时候就郁闷了,因为四国军旗这款棋牌游戏完全是要看彼此之间的配合,就算不配合至少你的攻击先死,自己尽可能保存实力。绝对不能像平时切菜那么洋洋洒洒猛切猛砍!高水平对抗中你39可以杀敌方40,丢了无所谓,打明了信息对家
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