军团指挥官全能大招 金箍棒时,金箍棒被动能不能触发

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军团指挥官新手攻略:让我们再战一次
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军团指挥官新手攻略:让我们再战一次
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3秒自动关闭窗口[大G攻略]新版本军团指挥官新手攻略
[size=130%][b][color=darkblue]一、军团的定位[/color][/b][/size]个人人为军团是一个输出型的英雄,需要注意的一点是,这个英雄的出装你需要平衡她的攻击速度和攻击力。虽然军团的定位不是辅助,但是依旧有一个治疗技能,不管是给自己还是给自己家其他的C位使用,都是凑合的选择(似乎有点废话?),治疗技能前期并不用点很多级,划不来的。军团不是一个坦克角色,真的,每次看到出大量肉装的军团我就会很烦,因为真的没有任何用(想靠决斗叠伤害?然后就又肉又刚?别天真了……)如果你们这边只有你一个点肥,哪怕你无限大杀四方了,也可能是会被一波翻盘,因为军团并没有想象中那么硬,相反还有点脆,不过她的DPS能力毋庸置疑,非常强。另外,军团是个非常优秀的打野英雄么?其实只是“能打野”而已……军团打野一般都是被逼的,比如对方2个或者以上的远程英雄来压制你,好了,你可以打野,当然也有老司机选择魂戒抗压。[size=130%][b][color=darkblue]二、技能使用[/color][/b][/size]首先是[img]./mon_/321_ea.png[/img]压倒性优势这个技能。数不清的人低估了这个技能,真心的。在前期这个游戏不管是对拼还是刷钱,伤害都是非常可观的。这个技能如果施放在敌方英雄或者野怪/小兵身上,还会给你很多移动速度,被命中的单位越多,这个加速效果就越明显。注意到了6以后尽量在决斗之前先来一次压倒性优势。另外当你需要逃跑的时候,宰掉各种儿子(先知、蜘蛛等)、幻影、小兵的时候,这个都是神技啊,尤其是对付幻影系,这招简直神了!关于[img]./mon_/321_a9.png[/img]压制。要绝对记住的一点是,决斗之前一定要给自己套上啊!!!!!!关于[img]./mon_/321_df.png[/img]被动。这就是军团的吸血技能,然而它是被动的,只有挨揍的时候才会触发。关于[img]./mon_/321_f.png[/img]决斗。这是为什么玩军团这个英雄的核心技能。那就简单说说使用决斗的一些技巧吧。[b][color=indigo]关于使用决斗的技巧:[/color][/b]1、gank对面敌人的时候;2、有DPS增幅buff的时候(比如你出了臂章或者拿到了双倍神符);3、裸决斗是最蠢的,如果你是先手方,请确保这样的顺序 跳刀CD是好的——给自己套上回血——开启黑皇——跳上去决斗;4、军团要处理对方的林肯,要么等队友帮你破,要么出减速棒破(吹风也可以),嗯,暂时没想到别的方法[size=130%][b][color=darkblue]三、技能加点[/color][/b][/size][b][color=indigo]线上军团:[/color][/b][img]./mon_/321_d0037.png[/img]到6级之后技能等级情况是:2级-2级-1级-1级[b][color=indigo]打野军团:[/color][/b][img]./mon_/321_abb.png[/img]到6之后技能等级情况是:1级-2级-2级-1级[color=darkblue][size=130%][b]四、装备选择[/b][/size][/color][b][color=crimson]出门装[/color][/b][b][color=indigo]线上可以选择补刀斧+圆盾+吃树[/color][/b][b][color=indigo]打野可以选择爪子+吃树[/color][/b][b][color=crimson]后期出装方向[/color][/b][b][color=indigo]理想出装假腿+跳刀+金箍棒+黯灭+黑皇+强袭[/color][/b]跳,闪避,破甲,魔免,护甲,攻速,伤害全部都兼顾的出装,当然价格也非常高,所以叫它“完美出装”,基本上没有这套装备应付不了的场面。[b][color=indigo]逆风方向假腿+跳刀+刃甲+黑皇+黯灭+雷锤/臂章[/color][/b]这套装备的构筑成本就比较低了,后期伤害比起前面的出装会显得比较低,但是雷锤或者臂章在前中期的战斗力不容小觑,无论是额外的攻击力加成还是闪电链的触发,在前中期的遭遇战中都很有用,雷锤同时还提高了打钱的效率。[b][color=indigo]隐刀流相位+大隐刀+双刀+雷锤+黑皇+黯灭[/color][/b]相位+双刀的配合可以让你在追击的时候自己加速,同时减速对方,而且无视碰撞体积能让你的走A更加流畅。但是这套出装在前中期会牺牲一部分攻速,后期完全成型之后还是可以保证攻击力和攻速兼顾的。[size=130%][b][color=darkblue]五、游戏策略[/color][/b][/size][b][color=crimson]前期[/color][/b]首先不要在意你是上,中,下还是野,军团哪条路都能混的走。要说更喜欢的话,肯定还是优势路舒服啦,毕竟被压制的时候可以滚去打野。前期你的任务就两个:打钱和活下来。[b][color=crimson]中期[/color][/b]当军团做出跳刀/隐刀+相位的时候,就进入了军团的中期节奏,这个时候抓到对面的人就很容易。出装节奏上来说,我个人遵循这样的几个原则:对方的硬控有2个或者2个以上,我接下来会速出黑皇;对方的角色护甲很高(龙骑等),或者是我的发育受到了影响,我会选择出黯灭;我个人的发育很顺利,我会选择强袭;如果对方的闪避型英雄很肥,我会选择金箍棒。永远记得,不要先手跳上去发起团战,就算你已经有了黑皇。对于军团来说,没有不朽盾的情况下,就算有黑皇也容易瞬间死亡。有时候你只能用压倒性优势去远程消耗对方的血量,当对方血量较低的时候,做好准备工作(上面提到过),跳上去决斗收尾,然后开始收割。[b][color=crimson]后期的打法[/color][/b],和中期差不多,但是建议先秒杀对面的辅助,然后再掉头去解决carry[b][color=indigo]最后,有的情况下,是不推荐选择军团的。[/color][/b]1、对方有3个或者3个以上的硬控;2、我方阵容一个辅助都没有。
不是马上要更新了吗。。
技术贴支持下
原先这个版有一个标题文艺的军团攻略.里面提到,破林肯最优选择是天堂之戟.
[quote][pid=17969,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]齊天大聖·孫悟空[/uid] ( 22:56):[/b]技术贴支持下[/quote]谢谢支持 么么哒
[quote][pid=17969,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]空酱二号机[/uid] ( 23:04):[/b]原先这个版有一个标题文艺的军团攻略.里面提到,破林肯最优选择是天堂之戟.[/quote]主要是考虑到天堂价钱高 有点拖节奏
军团攻略怎么能没cfg呢
你还是双修党啊
大概是另一篇军团攻略太好以至于我觉得你这篇很渣。也大概是真的就很渣。不过勤奋的人总归值得鼓励,楼主辛苦了。
在有军团王的gank区写军团攻略=。=
首先楼主推荐的装备里没有刃甲…这种装备AXE和军团出一个打AM PA这种简直是质变装的都没有…我觉得是有点说不过去的啊…
破林肯为什么不出天堂?
再吐槽下,加点介绍技能图标反了。6级哪来的2级决斗
[quote][pid=17969,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=441885]ginsun[/uid] ( 23:08):[/b]主要是考虑到天堂价钱高 有点拖节奏[/quote]按价格来说的话大根不是更好??
这版本军团只能打野,劣单主1技能抗压非常蠢,只能欺负小朋友
[quote][pid=17969,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]深蓝的瓶子[/uid] ( 23:27):[/b]再吐槽下,加点介绍技能图标反了。6级哪来的2级决斗[/quote]图标代表技能升级优先级文字代表4个技能对应的技能等级
[quote][pid=17969,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]TeoMartini[/uid] ( 23:23):[/b]首先楼主推荐的装备里没有刃甲…这种装备AXE和军团出一个打AM PA这种简直是质变装的都没有…我觉得是有点说不过去的啊…[/quote]真的有写刃甲啊……………………
[quote][pid=17969,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]kyonni[/uid] ( 23:08):[/b]你还是双修党啊[/quote]其实主修是星际2,然而你懂的……
[b]Reply to [pid=17969,1]Reply[/pid] Post by [uid=441885]ginsun[/uid] ( 23:38)[/b]兄弟 这个写在逆风装里了…实则感觉是绝对的必备装甚至是质变装了…刃甲之后好多carry一跃成了你的ATM。而且决斗阶段有对面给你甩技能你也能打出很高的团队伤害 怎么能算逆风装嘛
看看版头的军团攻略吧,相信对你会有很多启发2彪悍的大汉被制作成妹子多少让玩家有些不自在,特别是团战的时候让妹子顶在前面吸收伤害似乎有些残忍,不过这也是这个角色的特点,下面是军团指挥官的一些心得技巧分享。军团指挥官心得技巧一、游戏心得路人里面不少玩家玩军团基本就混野刷个点金假腿(相位)隐刀才出来,基本得单机上个20、30分钟。个人并不太认同,我自己的理解军团是一个类似赏金一样依靠打架来发育的英雄。然而并不是说军团不需要打钱,这英雄必须平衡好打钱和战斗,有大立刻跟队友去决斗,没大猥琐线上或者混野打钱,方是最有效的发育方法。军团虽然可以依靠决斗无限叠加攻击力来增强自己能力,但其缺乏切入,缺乏后期AOE技能、缺乏追击能力等弱点注定仅能作为一个伪核的存在。曾经打过很有印象的一盘是,军团已经偷到400多攻击力,龙芯BKB隐刀,我方巫医、白牛、血魔、土熊猫(阵容的确有点奇葩),对手月骑、小牛、潮汐、巫妖、萨尔,打团基本上开着BKB上去秒完一个就彻底被控到死的结局。因为身边的朋友电脑都差劲得玩不了,因而自己基本上是1(开黑)和DOTA2(打路人)双修。DOTA1和DOTA2军团有着明显的区别:DOTA2军团勇气之刹触发几率较高(纯粹个人感觉)、DOTA2军团攻击间隔略低(纯粹个人感觉)、DOTA2军团技能施法抬手低(基本上瞬发,DOTA1的话有一个马脚翘起的明显动作)。好吧,几个都是个人感觉,其实不多靠谱。军团的技能上面没有写明,但无论DOTA1还是DOTA2,军团的大招都是无视魔免的,也就相当于最高5.5秒单体无视魔免控制。当看到残血剑圣和小狗开魔免TP,果断决斗吧。DOTA1里面的军团有个类似BUG的小缺点,英雄在被决斗的瞬间隐身,在没有反隐道具时被决斗英雄死命按S键是不会显形的。同样,在被决斗时死命按S键是不会触发勇气之刹(S触发勇气之刹那个不太确定,按照来说机理应该和斧王的一样,但实际路人中在野区决斗遇到有这样死命S的对手的确一次勇气之刹也没触发过,也可能是我RP太差了)。DOTA2的话两个点都没实际测试过,不过估计靠S来减少勇气之刹触发在DOTA2是肯定行不通的。二、关于技能加点上军团的加点现在各种各样,有主13的、也有主12的,也有主23的(备注:1是AOE技能压倒性优势,2是加血加攻速的强攻,3是被动勇气之刹)。主12的话,拥有优越的AOE和回复能力,缺点是自身的智力根本放不了多少技能。这样的加点偏向线上发育,而且决斗成功与否很依赖队友。主13的话,拥有优越的AOE和决斗/打野能力,缺点是回复能力较差。这样的加点偏向战斗,现在打路人多数见到的也是这种加点。但务必要说明的是,军团2技能也是相当有用的(和死骑的T一样能够解负面状态),因而哪怕主13技能也好,2技能也务必升1级,帮队友/自己解晕眩、减速、斧王战争饥渴等相当有效。主23的话,拥有决斗/打野和回复能力,缺点是团战伤害低。如果是纯野的军团,这样的加点前期打野效率十分高,高等级T的回复在前期也能有效救回自己/队友。我个人偏好主23,主23前期打野效率较高(不死情况下一般可以15分钟左右相位+隐刀),1、2技能各有优点,取2舍1的原因是1技能需要团战多人的情况下才能发挥最优伤害,然而前期团战较少,在局部战中1技能表现略显尴尬,2技能的加攻速在后期虽然也有作用,但2技能真正强大的是前期高速的加血和解状态,这是我选用主23的主要原因。三、关于装备选择上我个人一般上是相位-&隐刀-&龙芯,再因应战局选择其他装备。关于鞋子选择上,基本上均围绕相位和假腿之间选择。选择相位的原因主要是军团大招施法范围十分低(仅有100),使用相位可在前期有效先手追逐敌人决斗和快速撤退。选择假腿的同学我想大部分原因都围绕攻速,主要由于我打军团是主勇气之刹的,靠高反击几率提升的攻速一定程度上可弥补相位这方面的缺失。切入装选择上我是优先隐刀,记得很久前看过PIS大神的军团视频,当时PIS大神是打野裸跳刀。后来也模仿过PIS大神的玩法,裸跳刀真空期略长,当有人捉的时候基本就待死状态,而且裸跳刀后无鞋或者草鞋,排除决斗是否胜利,实际测试中决斗到成功率一点也不高。说那么多废话其实建议是先出足够基础装再考虑切入装,在前期少抱团的情况下,很多时候在有基础装的时候已经有能力可以成功决斗到对方。隐刀和跳刀抉择上,大部分觉得隐刀真视或者一个粉就足够破掉,而且团战中隐刀极度缺乏切入能力,但隐刀提供的攻速加成、破隐一击加成等能力却是跳刀所没有。选择隐刀的最重要原因是对单独带线英雄的切入,对手带线如果想用跳刀切入,有2个条件,第一能较好地隐藏自己不让对手发现,第二是能有对手视野以确定跳过去的位置,对于跳刀来说不是100%不行,而是做到相当困难。通过隐刀决斗对带线英雄的阻吓,强迫对手塔下打麻将或者抱团,来拉扯开己方的FARM空间。如果说真视或者一个粉就足够破掉隐刀,那么隐刀让对手买真眼、粉等反隐道具所花费的金钱,也是值得的。况且对手真的要追击你,无论跳刀还是隐刀,结局其实都差得不远。但并不是说跳刀100%没用,也打过这么一种局,前面一堆肉在顶,后面一个脆皮高输出火枪在塔下死命点人,这个时候来一把跳刀秒火枪是相当有必要的。关于团战切入问题上,很多同学都喜欢BKB+跳刀上去决斗秒掉关键人物。这样的打法风险性十分大,要不决斗失败送攻击力给对手,要不决斗成功后自己被对面4个轮死,十分依赖队友的反应和表现。我个人玩军团除非有压倒性装备优势,否则团战均是打后手(当然,有压倒性装备优势你怎么打也能赢)。前面也说过,我是主23技能的,团战中2技能留在己方团战先手/己方团战被先手英雄解状态+加血是十分有用的。在第一轮先手后,立刻使用压倒性优势,为己方加速并对对手造成伤害。最后挑选对手团战落跑的残血英雄或集火秒的英雄决斗,能为团队提供的作用远比先手要好。切入装后大件的选择上,由于军团在决斗中易被集火,变肉的同时加攻击的装备是最优的选择。有人玩军团喜欢出先锋,但先锋盾这个道具只能说不太适合这个时代,军团自身有2、3技能回血,首先已经不太需要先锋的回血了,同时先锋的格挡也相当不痛不痒,让自己更肉的话出先锋的性价比真心不如出单纯活力球撑血要好。刚也说过,军团适合变肉的同时加攻击的装备,那么能加力量的装备自然是最好的选择,例如臂章、散华(散夜、天堂)、战鼓等。现在每秒获得金钱数变多了,而且我玩军团是主23打野效率高,因而我个人通常都是活力球直接转龙芯的。后续装备其实比较灵活,可以黯灭、雷锤、狂战、强袭等等因应敌方英雄来出。但值得说一下的是,当自己有一定决斗胜利次数(例如已经加了100攻)时,要提升输出的话出一个水晶剑是相当有好处的。四、关于打法上对于军团来说,打法最重要的必须是如何提升决斗的成功率。假若你3技能有一定等级时,决斗应优先在要决斗英雄身边多小兵时再切入决斗。这样一方面能让你施放伤害更高的压倒性优势来伤害目标,同时更重要的是勇气之刹触发能为你瞬间攻击对手一次(可以粗暴地理解为瞬间加攻速),高等级勇气之刹提供的高触发概率和多小兵(和斧王的转一个道理)能帮你在决斗无法控制英雄的时候对目标提供更多伤害。玩军团必须要会一种心理战玩法,相当于兵法里面的欲擒故纵。当自己推完塔或者把兵线推到对面塔下后,假装撤退,等对手大摇大摆出来收钱,再突然杀个回马枪进行决斗。对手玩军团的话,自己方最害怕的肯定是对手军团不知道什么时候会过来偷攻击。因而如果你是主23技能的话,少暴露在敌人视线范围中,尽量给对手带来一定心理压力。主23技能哪怕你在野区发育,速度也不会太慢。在对手的心放松懈后,便是你出来切入决斗偷攻击力最好的时机了。一定要记住2技能能为了解除几乎所有负面状态,因而当被渔人点灯、中了冰棍的C貌似来不及走、中了斧王的战争饥渴快死等等情况下,记得给自己加个2技能解状态决斗带线英雄的时候注意切入到相关英雄背后(用隐刀的先破隐一击),对对手使用1技能,对自己使用2技能,再进行决斗。这是理论上的最大输出,当然手速欠佳的话还是老老实实直接决斗吧。切入到目标背后的目的主要是卡对面反应和转身速度,空出时间来连一套技能军团玩得好还得必须估量好双方的能力,决斗时判断好双方的情况,最忌很多新手玩家,临死前什么就都不顾手贱决斗对方,这样只会帮对手增加优势。估量实力还有的是估量好目标和自己的差距,见过不少军团偷了100多攻击力,面对个只有假腿臂章的低级神灵依旧躲在最后耸着。要知道军团是攻击力可以凭借大招无限成长的英雄,多看看对手的最大血量、攻击力和自身的血量、攻击力,当有不知死活的神灵大你和你战个痛快时,看好情况果断决斗他。
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