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奥雅之光帝兰不得不说的秘密
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奥雅之光帝兰不得不说的秘密 作者:973奥雅之光时间:日
奥雅之光帝兰不得不说的秘密 矮油~ 听说帝兰会长最近肿么了这是,都传得沸沸扬扬的,丝茉茉要去看个究竟!
丝茉茉去体育场找麦加老师哇~ 看看他告诉我们什么信息。
麦加老师会说什么捏?
奇怪了,帝兰会长为什么会爱喝一种难喝的饮料呢?
呐呐、、& 这几种材料做出来的饮料好像确实不是那么好喝哈!
咦~麦加老师说得好、有个性.... 我们去做做看吧!
去迷风丛林采羽木哦~
迷风丛林里有羽木和魔芋香草哦~
去护城河找噜噜猪要噜噜猪的泪水哇~
丝茉茉得到噜噜猪的泪水了哇~
现在要回梦幻商业街啦~
梦幻商业街、我来啦~~
去路丝道具店找路丝的锅哇~
路丝的锅就在路丝旁边哦~
额...& 这做出来的东西能喝么?丝茉茉还真的有点担心呢!
哇咔咔~~饮料做好啦、丝茉茉要去拿给帝兰会长啦~
帝兰会长在神殿大厅哇~丝茉茉去找他叻!
香草茶?帝兰会长你在说什么呢?
啊叻?帝兰会长!你又要丝茉茉去干活哇~~
哎去泡泡池打5只珊瑚娃娃~~&& 5555.....
丝茉茉打完了5只珊瑚娃娃~~现在要回神殿大厅向帝兰会长报告啦~ 哎、& 只不过是一杯香草茶而已!麦加老师..你不要太大惊小怪好不好么...& 好啦 这次的奥雅之光帝兰不得不说的秘密任务就告一段落啦! 感谢【谁素丝茉茉】的投稿,希望大家继续支持3839,也继续支持谁素丝茉茉哦! 推荐攻略:
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奥雅之光全职业技能变化合集
【百田小小编】Arouh 阿鲁_(关注TA)RT,下面是改版后,各职业技能的一些变化,欢迎大家补充【剑术师】【凝神剑】2回合加攻加爆20%(不可叠加)【居合斩改
&【百田小小编】&Arouh 阿鲁_&RT,下面是改版后,各职业技能的一些变化,欢迎大家补充&【剑术师】【凝神剑】2回合加攻加爆20%(不可叠加)【居合斩&改】必定附带15%攻击(取消了限制条件)【疾风剑】攻击前排,3回合提升速度100%(变为群攻,速度提升量增加)&【十字军】【强袭斩】弱化量固定50%(由绿卡变化技变为固定)【反击风暴】反击量降为50%(削弱,原为100)&【艺师】【流转之舞】3回合,降低目标40%命中(增加了降命中的量)【雨露之舞】3回合,降低目标30%伤害(减少了有效回合,增加了弱化量)【迷音箭】扣除目标10点FP(取消了加伤的设定)【彷徨之歌】攻击并使目标2回合加伤40%(彻底变化)【专注攻击】技能消失【魅惑】随机延长目标一个不利状态2回合(除无法行动)(彻底变化)&【乐手】【琴卡】提升为503固伤(欢乐颂融合版)【安详之歌】固定500伤,扣除5点FP(彻底变化)【治愈之歌】固定我方一体回复700+生命(由绿卡变化技变为固定)【圣母颂】回复30%生命,并消除2个不良状态(彻底变化)【欢乐颂】回复已方一体1000+生命,并消除1个不良状态(琴卡威力增加变为回复生命)【诗篇】回复我方重伤者大量生命,增加自身40怒气(可为我方成员回复)&(下面还有苍蓝法师、绯红法师、阴阳师、忍者技能变化解析哟~)&&&&&【苍蓝】【寒冰炮】攻击目标后方一排,必定冰冻(变为群攻,取消了原先的中间状态)【绯红】【焦土】必定烧伤(彻底变化)【超燃烧】3回合加100%攻击,怒气值加40(增加了40怒气设定)【飞火流星】目标被烧伤扣除6FP(由绿卡变化技变为固定)【烈焰种子】每回合固定15点FP,FP越高暴击率越高(取消了触发条件)【引燃】若目标被烧伤,本回合大幅增加暴击率(由引发烧伤伤害变为附带暴击率)&【阴阳师】【灵符阵】攻击并随机附加2到3张符咒(由绿卡变化技变为固定)【阴阳转化】3回合加攻加防50%(阴阳状态结合)【无念咒】若目标已被附符,必定增至5符(变为必定增至5符)【封印之阵】目标身上符咒越多封技几率越大(由绿卡变化技变为固定)【阴阳玉将】自身FP越高攻击越高(取消了原与魔力相关的设定)&【忍者】【凤凰焰舞】固定增加20%暴击几率3回合(由绿卡变化技变为固定)【影分身连击】固定附加40%闪避率(由绿卡变化技变为固定)【暗杀&绝影】附加40%伤害和暴击(由绿卡变化技变为固定)【烟玉手里剑】必定降低目标命中40%(由绿卡变化技变为固定)(下面还有天使、虚空天使、人偶师、恶魔技能变化解析哟~)&&&&&【天使】【辉耀箭】攻击并回复30%(由绿卡变化技变为固定)【圣光裁决】3回合增加伤害20%,攻击时回复30%(由弱化15变为增伤20)【光明笼罩】单回合回复少量生命并挡伤30%(由多回合收缩为单回合)&【虚空天使】【虚空斩】增加伤害30%,有一定几率附加诅咒(由绿卡变化技变为固定)&【恶魔】【黑暗契约】必定附加诅咒2回合(由绿卡变化技变为固定)&【人偶师】【丝】出现普通攻击【石榴】攻击并增加20怒气(与神操之术结合)【神操之术】技能取消(下面还有吸血鬼、极光法师、幻影骑士技能变化解析哟~)&&&&&【吸血鬼】【圣血咒印】增加怒气20,回复一定血量,并附加圣血状态4回合(由增FP变为增怒气)【夜王剑】攻击附加20%暴击率(由绿卡变化技变为固定)&【极光法师】【极光圣域】2回合双防提升250%(大幅弱化)【光轮】3回合每回合增加15FP(取消了加魔力的设定)【光明之盾】已方前列3回合附加免疫(变为群体技能)&【幻影骑士】【魔枪洛亚】怒气越高攻击越高(由绿卡变化技变为固定)【夜骑士之影】攻击的同时怒气加20【真&王者之枪】固定扣除2000+伤害(取消了威力与魔力效果的设定,固伤)【炎枪纳兹】怒气超过50时易暴击【逆转心得】怒气满,下回合加攻加速50%【圣枪乌尔】攻击的同时怒气加30(由绿卡变化技变为固定)【荣耀徽章】回复25%生命(取消了威力与魔力效果的设定,固定回复)注:骑士所有与魔力相关的技能都转变为与怒气有关&个人一些看法改版后的生命值被大为提升,各职业的攻击量也有所提升,同时一些绿卡的效果也同前版有所出入,战斗速度比以前快了不少。不少职业从中受益,最明显的就是艺师、乐手、阴阳、忍者等。而像十字、极光等职业也出现了被削弱的情况&另外,从流动卡槽到固定技能板的转变使得竞技变得简单了不少,但一些战术也随之被限制。好在现在只是改版初期,相信系统会不断完善的。&更多精彩尽在百田奥雅之光/
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