铁血战争如何天天酷跑多人对战搭配

坦克题材即时战略《战线:铁血战争》坦克演示
万代南梦宫(Bandai Namco Games)分公司近日对外公布了一款免费游戏,名为《战线:铁血战争(Battleline: Steel Warfare)》。这款新游戏将主要采用在线多人对战的模式进行,通过火力强大的坦克相互攻伐,可以自由组成进攻小队,自定义战团进行侵略。开发商将这款游戏定义成“即时战略+国战+坦克射击”游戏。
在《战线:铁血战争》中,玩家将作为统帅,指挥强大的坦克部队,以“地缘政治战略”为旗号对他国进行侵略。不过目前为止游戏能允许多少玩家同时游戏,如何对其他领土进行征服等等都还没有说明。
虽然发售日期尚未公布,但是beta版的注册现在已经可以在其官网上进行了(官网地址)。目前来看,本作透露出来的信息还相当有限,小编本身很期待游戏中会有操纵武装直升机的设定,也很希望能加入地形摧毁功能,那将是相当爽快的体验。
目前公布的情况开来,游戏看起来还是非常棒的,逗游网会持续关注本作的最新进展。
高清视频截图:
5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
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万代南梦宫(Bandai Namco Games)美国分公司近日对外公布了一款免费游戏,名为《战线:铁血战争(Battleline: Steel Warfare)》。这款新游戏将主要采用在线多人对战的模式进行,通过火力强大的坦克相互攻伐,可以自由组成进攻小队,自定义战团进行侵略。开发商将这款游戏定义成“即时战略+国战+坦克射击”游戏。
在《战线:铁血战争》中,玩家将作为统帅,指挥强大的坦克部队,以“地缘政治战略”为旗号对他国进行侵略。不过目前为止游戏能允许多少玩家同时游戏,如何对其他领土进行征服等等都还没有说明。
虽然发售日期尚未公布,但是beta版的注册现在已经可以在其官网上进行了(官网地址)。目前来看,本作透露出来的信息还相当有限,小编本身很期待游戏中会有操纵武装直升机的设定,也很希望能加入地形摧毁功能,那将是相当爽快的体验。
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中国古代视死如归的十大铁血战争: 即使对手再强大也要敢于亮剑!
伟伟观历史
在中国古代皇权社会时期,皇帝时常会发动一些战争,这些战争无论是对外的战争或者是对内的战争,无非就是为了领土和人口!战争是一门艺术,在古代这么多的战争当中,我们发现会有很多的战争是非常经典的,这些战争往往是以少胜多的战争,今天我们就来分享一下在我们古代历史上十个精彩的战役。战鼓鸣号军马动,长枪亮刀斩敌首!跟随我一起重回令兵器的战争年代!关羽第一:白马坡之战,三国时期烽火连天,诸侯争战,众多经典战役令人啧啧称奇,三国战将更活在我们的脑海之中,当时曹操被袁绍的数千部队突然袭击,而曹操手头的兵力只有五百人还有一些老百姓,兵力又少加上又被突然袭击,这个时候相信很多的人都会没有任何的办法应对,毕竟双方的实力相差太大,但是别忘了,这个时候有一个著名的大将,他的名字叫关羽,关羽最擅长的是万军阵中取敌人首级,把袁绍的大将颜良直接杀掉,敌人阵仗大乱,最终失败!牧野之战第二:牧野之战,这是中国古代社会记录比较早的一次规模庞大的战争,当时西周和商朝的军队双方规模差别非常的大,占尽优势的商朝军队,却在战争的时候集体倒戈相向,最终为西周灭掉商朝奠定了非常大的基础,大规模的集体倒戈,在历史战争当中也是非常罕见的。第三:宋灭南唐的战争,宋朝一直是个重文轻武的朝廷,但是在赵匡胤之前还是有很多著名的武将的,曹彬就是一位非常著名的宋朝武将,曹彬指挥的渡江战役当中没有损失一兵一将,在冷兵器战斗的年代,这样的军事成就堪称奇迹。巨鹿之战第四:巨鹿之战,破釜沉舟的故事,我们都能够知道,这是项羽最霸气的人生巅峰,强将手下无弱兵,巨鹿一战消灭了秦朝虎狼之师的主力部队,项羽的部队不管说是在战斗能力,还是兵力规模都远远弱于秦国的军队,就是这样一场双方实力悬殊的战斗,却最后以项羽的部队胜利而结束,仅此一战,秦朝灭亡已经注定。第五:京师保卫战,明英宗带领30万明朝大军去歼灭外族的叛乱,可是不料发生了土木堡兵变,不但没有阻止外地的入侵,自己还被活捉了,于是外族大军长驱直入,兵临北京城下,可是当时明朝大部分军队已经被明英宗带出,可以守卫京师的部队寥寥无几,于是当时的兵部尚书于谦,号召全体官兵和老百姓誓死保卫北京,于是一场军民联手的京师保卫战就此打响,这一站不但打败外族的入侵,同时还把宋明英宗顺利的救了回来。淝水之战第六:淝水之战,淝水之战是一个非常著名的以少胜多军事战役,这场战役不光是在美国的西点军校,在欧洲的很多军校是必要学的一个战役,这场战争说明了一个军事首领的战术素养,对一支军队是多么的重要,更重要的是这一个战影响了我们中国五百多年的历史进程,这不光是一个以少胜多的真实案例,更是一个战术运用极致的经典案例。第七:襄阳之战,襄阳当时被蒙古的大军围得水泄不通,而这一座城市坚守了十年,襄阳已经是弹尽粮绝,几乎到了人吃人的地步,可是当时的宋朝军民依然顽强守卫着这座城池,虽然最后襄阳还是在蒙古人的猛烈攻击之下,最终被侵占,但这是我们中华民族对外反抗侵略的一个经典的战役。霍去病第八:霍去病攻打匈奴,霍去病小小的年纪就开始和匈奴的长期作战,霍去病是中国历史上记载的年龄比较小的战将,当时他创造了一个奇迹,就是用匈奴的军事大发来打击匈奴,放弃了当时汉族固有的军事思想,这一变化令匈奴根本没有想得到,霍去病更是用1万人的兵力直接打进了匈奴的腹地,一仗下来让匈奴在很长的时间之内,很难再侵占我们中原地区。唐朝大军第九:定阴山之战,这一战打出了大唐几百年的威风,作战的对象是当时的突厥大军,突厥大军和唐朝大军在近万里的边境线上互相砍杀,大规模的兵团作战,在冷兵器时代没有畅通的信息通讯,但是,分布在每个战线的官兵依然能够协同作,堪称历史上的一个大规模兵团作战的奇迹,大规模作战的方式成功隐蔽了李靖的部队,为李靖部队奇袭突厥大本营创造了有利的条件,这一仗不仅改变了整个亚洲的格局,同时也影响了欧洲的历史进程。薛仁贵第十:薛仁贵征战高丽,薛仁贵从军的年纪很大了,当时已经三十多岁,而且在部队一直受到打压,虽然本身有很多的能力,却是一直没有发挥出来,因为唐太宗李世民遇险,被薛仁贵救出,这才得到李世民的赏识,驻跸山之战中,薛仁贵单骑闯关,冲的15万高丽大军阵型打乱,一下子彻底征服李世民!后来薛仁贵更是上演了三箭定天山,在征战高句丽的时候,薛仁贵率领两千人的人马,把敌人的25万军人给打败,创造了中国古代历史上对高丽作战的奇迹。薛仁贵在七十岁高龄的时候面对敌人的13万大军,薛仁贵把自己的帽子拿下来,大喊:薛仁贵在此,敌人一听是薛仁贵竟然退兵而去!
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/etc/nginx/nginx.conf.帖子主题:现代战争中士兵怎样算杀敌数?怎样获得提升?
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现代战争中士兵怎样算杀敌数?怎样获得提升?
古代士兵可以斩首数,或者作战勇猛获得提升,那近代都是远程火器,打起仗来,谁知道你到底打没打中啊?记得以前看一纪录片,好像是讲抗美援朝时一狙击手的,说狙击了多少多少人,当时就挺疑惑的,这怎么算的,有没旁证。本文内容于
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你等上战场打仗的时候。你开枪打敌人,你对讲机里面都有提示的,而且瞄具里面会显示对方血量的提示条,受伤或击杀,攻击程度,是技术杀还是虐杀或爆头,都有存档,基本上你杀死敌人的提示音就是:“双杀,三连杀,高手在此,杀敌如麻,势不可挡,天下无敌,超越神了....”
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只有狙击手才会算人头,普通士兵看表现,打仗的时候谁勇敢机灵,谁贡献大,一目了然,那么多眼睛看着呢
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评战功其实具体到部队上,真心不是靠杀人。你杀再多人,如果任务失败,你要受处分,你一个人不杀,完成任务了,可能记功。如果你伤了死了,只要是直接倒在敌火前的,一般最少记三等了,撞到运气好,特等都可能。话说当年54军打印度就有这么个例子,一个新兵冲锋的时候胆小,排长一脚揣去,给劳资把那碉堡炸了。于是抱炸药包爬过去,拉线了却不知道躲,最后反应过来滚慢了,重伤。宣传成董存瑞式的战斗英雄,舍身炸碉堡!特等功全军表彰学习。排长讲了句怪话:MLGB的战斗英雄,被劳资一脚踹出来的。于是排长复员回家~~~~打仗的时候,其实没啥道理可讲的。
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近代不再割耳朵了,因为战争发展到了近代,英雄的年代过去了(那时谁杀得多武力值高,就可以成为英雄),现代部队都是一部大的机器,每个士兵就是零件,你只要履行的职责越好你的战功就来了(当然要和领导搞好关系,要不你死都不知道咋死的)
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你太有才了&以下是引用一奔放小伙儿
在第5楼的发言:你等上战场打仗的时候。你开枪打敌人,你对讲机里面都有提示的,而且瞄具里面会显示对方血量的提示条,受伤或击杀,攻击程度,是技术杀还是虐杀或爆头,都有存档,基本上你杀死敌人的提示音就是:“双杀,三连杀,高手在此,杀敌如麻,势不可挡,天下无敌,超越神了....”
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现在讲究的是团队是否有完成交给你的任务,单个士兵的杀敌数量不重要。炮兵一炮可以打死好几个人,步兵可能一场仗下来一个也没杀死,并不会就仅仅给炮兵立功的。一场排球赛,得分最多的主攻手不一定就是本厂最有价值球员,而一个一分没得的二传手或者自由人却可能是最佳球员。
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抗美援朝时的狙击手计算战果比较严格,人要打倒十五分钟没站起来,并且要有两个用两上以上战友的证明才能算被击毙。
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&以下是引用一奔放小伙儿
在第5楼的发言:你等上战场打仗的时候。你开枪打敌人,你对讲机里面都有提示的,而且瞄具里面会显示对方血量的提示条,受伤或击杀,攻击程度,是技术杀还是虐杀或爆头,都有存档,基本上你杀死敌人的提示音就是:“双杀,三连杀,高手在此,杀敌如麻,势不可挡,天下无敌,超越神了....”顶你啊
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能活下来就很不简单了,杀敌数?别奢求了。
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近代不再割耳朵了,因为战争发展到了近代,英雄的年代过去了(那时谁杀得多武力值高,就可以成为英雄),现代部队都是一部大的机器,每个士兵就是零件,你只要履行的职责越好你的战功就来了(当然要和领导搞好关系,要不你死都不知道咋死的)
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&以下是引用
在第20楼的发言:&以下是引用lzrnb_Ghost
在第14楼的发言:......
CF你打多了吧!!!!!!
如此内涵的回复居然被喷,现在喷子的智商还真是硬伤啊喷喷喷!你知道什么叫喷?打仗不是玩游戏,你有没有摸过枪?有没有切身体会炮弹在身边爆炸时的感觉?告诉你,这些我都经历过。记得有一次一个弹片从我身边飞过,不到小拇指那么大一个弹片直接把一颗碗口粗的松树齐刷刷削断!请问如果当时对面到处是敌人,那么你还会不会在数你打了几个人?
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&以下是引用一奔放小伙儿
在第5楼的发言:你等上战场打仗的时候。你开枪打敌人,你对讲机里面都有提示的,而且瞄具里面会显示对方血量的提示条,受伤或击杀,攻击程度,是技术杀还是虐杀或爆头,都有存档,基本上你杀死敌人的提示音就是:“双杀,三连杀,高手在此,杀敌如麻,势不可挡,天下无敌,超越神了....”连杀21个时该叫什么了?呵呵呵
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&以下是引用
在第20楼的发言:&以下是引用lzrnb_Ghost
在第14楼的发言:......
CF你打多了吧!!!!!!
如此内涵的回复居然被喷,现在喷子的智商还真是硬伤啊唉,你们有点幽默细胞会死吗?别那么古板了,我说个这就是CF脑残了是吗?回复就应该中规中矩,知之为知之,不知为不知,摇头晃脑,之乎者也一大堆?最好弄些数据好好显摆下???铁血是网友交流和休息的论坛,不是你死我活的战场...在工作生活之余休息下,调侃下,别那么五毛,看到漏*点信息就跟打了鸡血一样,赶紧上来口伐笔诛!有意思啊?我回复这帖子,看了。笑了。懂了。哦了!不懂的!去你妈的!!!
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&以下是引用lzrnb_Ghost
在第14楼的发言:&以下是引用一奔放小伙儿
在第5楼的发言:你等上战场打仗的时候。你开枪打敌人,你对讲机里面都有提示的,而且瞄具里面会显示对方血量的提示条,受伤或击杀,攻击程度,是技术杀还是虐杀或爆头,都有存档,基本上你杀死敌人的提示音就是:“双杀,三连杀,高手在此,杀敌如麻,势不可挡,天下无敌,超越神了....”又被脑残CF洗脑的可怜儿童。。。
&以下是引用专业打狗队
在第7楼的发言:&以下是引用一奔放小伙儿
在第5楼的发言:你等上战场打仗的时候。你开枪打敌人,你对讲机里面都有提示的,而且瞄具里面会显示对方血量的提示条,受伤或击杀,攻击程度,是技术杀还是虐杀或爆头,都有存档,基本上你杀死敌人的提示音就是:“双杀,三连杀,高手在此,杀敌如麻,势不可挡,天下无敌,超越神了....”
看在孩子被CF害的!这里是铁血,不是游戏,懂吗?
&以下是引用弗兰克布雷德利
在第6楼的发言:&以下是引用一奔放小伙儿
在第5楼的发言:你等上战场打仗的时候。你开枪打敌人,你对讲机里面都有提示的,而且瞄具里面会显示对方血量的提示条,受伤或击杀,攻击程度,是技术杀还是虐杀或爆头,都有存档,基本上你杀死敌人的提示音就是:“双杀,三连杀,高手在此,杀敌如麻,势不可挡,天下无敌,超越神了....”
CF你打多了吧!!!!!!如此内涵的回复居然被喷,现在喷子的智商还真是硬伤啊
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&以下是引用专业打狗队
在第7楼的发言:&以下是引用一奔放小伙儿
在第5楼的发言:你等上战场打仗的时候。你开枪打敌人,你对讲机里面都有提示的,而且瞄具里面会显示对方血量的提示条,受伤或击杀,攻击程度,是技术杀还是虐杀或爆头,都有存档,基本上你杀死敌人的提示音就是:“双杀,三连杀,高手在此,杀敌如麻,势不可挡,天下无敌,超越神了....”
看在孩子被CF害的!这里是铁血,不是游戏,懂吗?如此内函还有人喷,现在这些喷子的智商还真是硬伤啊
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评战功其实具体到部队上,真心不是靠杀人。你杀再多人,如果任务失败,你要受处分,你一个人不杀,完成任务了,可能记功。如果你伤了死了,只要是直接倒在敌火前的,一般最少记三等了,撞到运气好,特等都可能。话说当年54军打印度就有这么个例子,一个新兵冲锋的时候胆小,排长一脚揣去,给劳资把那碉堡炸了。于是抱炸药包爬过去,拉线了却不知道躲,最后反应过来滚慢了,重伤。宣传成董存瑞式的战斗英雄,舍身炸碉堡!特等功全军表彰学习。排长讲了句怪话:MLGB的战斗英雄,被劳资一脚踹出来的。于是排长复员回家~~~~打仗的时候,其实没啥道理可讲的。
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上了战场最好的办法是敌前和敌人搞战地联欢
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&以下是引用wwwmmm_1968
在第3楼的发言:打中后倒地一定时间(具体计不清了)不动、被己方拖走算击毙,抬走算击伤。以上要两人以上证明。你想透心凉切的探个究竟渗透解放军打仗的全貌吗!如果你执意要问下去!告诉你你会叭嘎吖路嘀!
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&以下是引用一奔放小伙儿
在第5楼的发言:你等上战场打仗的时候。你开枪打敌人,你对讲机里面都有提示的,而且瞄具里面会显示对方血量的提示条,受伤或击杀,攻击程度,是技术杀还是虐杀或爆头,都有存档,基本上你杀死敌人的提示音就是:“双杀,三连杀,高手在此,杀敌如麻,势不可挡,天下无敌,超越神了....”又被脑残CF洗脑的可怜儿童。。。
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&以下是引用代号HGW_XX7
在第1楼的发言:古代士兵可以斩首数,或者作战勇猛获得提升,那近代都是远程火器,打起仗来,谁知道你到底打没打中啊?记得以前看一纪录片,好像是讲抗美援朝时一狙击手的,说狙击了多少多少人,当时就挺疑惑的,这怎么算的,有没旁证。
&以下是引用风际浪子
在第2楼的发言:割耳朵???
&以下是引用wwwmmm_1968
在第3楼的发言:打中后倒地一定时间(具体计不清了)不动、被己方拖走算击毙,抬走算击伤。以上要两人以上证明。士兵突击里演的成才打了三个,问三多打了多少,三多说,不知道啊哦他们开枪我就跟着开枪
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铁血里怎么会有那么脑残的人啊!
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&以下是引用一奔放小伙儿
在第5楼的发言:你等上战场打仗的时候。你开枪打敌人,你对讲机里面都有提示的,而且瞄具里面会显示对方血量的提示条,受伤或击杀,攻击程度,是技术杀还是虐杀或爆头,都有存档,基本上你杀死敌人的提示音就是:“双杀,三连杀,高手在此,杀敌如麻,势不可挡,天下无敌,超越神了....”额的神呐。。。。。。。。
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朝鲜战争关于我军狙击手的杀敌数计算方法,我看过张桃芳的传记,有点了解。首先,狙击手(那时叫神枪手之类的)一般配有一名观察员,观察员作用一是观察战场,辅助狙击手寻找目标;二是证明判定狙击手击毙敌人的数量;狙杀数统计方法如下:关于击毙和击伤敌人,有很严格的判定方法:一、击中敌人,无法近距离确认敌人死活的,敌人两小时(忘了一还是二小时了)内不动弹算击毙;二、击中敌人后无法近距离确认,不论死活(就算是被爆头),尸体或伤员两小时内被敌方带走的算击伤;三、击中敌人后因各种问题(如观察角度,视线受阻,战线等)无法观察或判定死活的,算击伤;四、观察员不在场时击中敌人不列入统计数据。这些判定条件造成狙击手的实际狙杀数跟统计数会有很大出入。由于是五六年前看的书了,记不太清,有错误或空漏请指正。
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先别研究怎么打人了,先研究研究怎么让自己不被打到吧。以前玩对战游戏时,本人就发现这个问题了:都是在莽撞拼命,结果杀敌数和自己死亡数基本持平。所以本人改变战术,先确保自己不受到伤害,再伺机歼敌。最终能做到一条命换7-12个战绩。虽说战绩看似没有人多,但由于死亡次数减少,排名也基本能在前三,同时也能为团队赢得胜利。
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狙击手都是两人一组的,如果是阵地战的话,更是有多人观察,什么样算击毙什么样算击伤都有标准。如果特殊情况下狙击手单人作战,无法提供证明,在正式统计中是不算的。只有在这个狙击手回忆录或者非正式文件中记录。所以二战的王牌狙击手很多都有两个杀敌数字。一个是有记录的得到认证的。另一个就是狙击手自述的,但因为无人证明而没有算进档案的。至于士兵,热兵器时代已经不用看斩首级数了,打起仗来看这个士兵勇敢不勇敢,敢冲敢打,攻坚时能出主意的,就是能提的,因为热兵器了嘛。不是跟着冲冲摇旗呐喊就能滥竽充数的了。子弹不长眼,炮弹你知道敌人想打前队还是后队?
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在第5楼的发言:你等上战场打仗的时候。你开枪打敌人,你对讲机里面都有提示的,而且瞄具里面会显示对方血量的提示条,受伤或击杀,攻击程度,是技术杀还是虐杀或爆头,都有存档,基本上你杀死敌人的提示音就是:“双杀,三连杀,高手在此,杀敌如麻,势不可挡,天下无敌,超越神了....”看在孩子被CF害的!这里是铁血,不是游戏,懂吗?
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在第5楼的发言:你等上战场打仗的时候。你开枪打敌人,你对讲机里面都有提示的,而且瞄具里面会显示对方血量的提示条,受伤或击杀,攻击程度,是技术杀还是虐杀或爆头,都有存档,基本上你杀死敌人的提示音就是:“双杀,三连杀,高手在此,杀敌如麻,势不可挡,天下无敌,超越神了....”CF你打多了吧!!!!!!
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你等上战场打仗的时候。你开枪打敌人,你对讲机里面都有提示的,而且瞄具里面会显示对方血量的提示条,受伤或击杀,攻击程度,是技术杀还是虐杀或爆头,都有存档,基本上你杀死敌人的提示音就是:“双杀,三连杀,高手在此,杀敌如麻,势不可挡,天下无敌,超越神了....”
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军号:1350516 工分:23938
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