属性膨胀地图单纯的属性增强是什么意思

属性膨胀&剧情泛滥 7.0需解决的5个问题
15:34:34 条 来源:多玩 作者:esoyu ]
属性膨胀&剧情泛滥 7.0需解决的5个问题
  1.属性膨胀
  虽然在进入德拉诺之王时,暴雪下了大力度压缩了1-90级的属性,似乎解决了长久以来为玩家诟病的属性膨胀问题,但是军团再临里,属性再次窜得天高。110级普通角色的基础血量多大100万,坦克则能达到200万。在这样超高的数值下,几万几万的数值显示已经没有了任何意义。
  除此以外,装备等级差距也进一步提高了新玩家和回归玩家的游戏门槛,比如德拉诺之王里,虽然只有2层团队副本,装备等级却提升了105级。不仅使得悬槌堡,黑石铸造厂在后期无人问津,就连在黑石本里拿过部分装备的玩家也很难找到地狱火堡垒的团队。
  2.英雄泛滥
  曾几何时,我们拯救了一次又一次艾泽拉斯,然而在最后,英雄的宝冠都落在了别人头上,玩家则是永远的脚男。但是从德拉诺之王开始,玩家的地位迅速提高,作为两大阵营在德拉诺的前线指挥官,让一批批的追随者为我们效力。
  到了军团再临,玩家瞬间由脚男化身拯救艾泽拉斯的天选者,救世主。艾泽拉斯史上最强大的武器都落在了玩家手上。故事里的名人和英雄们都在为玩家叫好。说实话,虽然这种感觉还不赖,但是到了下个资料片,玩家还有什么晋升空间呢?难道要进入万神殿当泰坦了不成?
  3.地图较少
  军团再临的升级地图数量是最少的一次。虽说这次有了新的自选地图&等级同步机制,然而4张地图作为数量来说依然太少,在小号众多的今天,即便是非线性的任务升级,也容易让人厌倦。
  另外,军团再临里角色等级上限提高到了110级。110级,多少游戏的级别上了三位数?真当玩家都在修仙呐?
4.没有装备
  PVP和PVE之间的技能平衡一直是让玩家头疼和诟病的问题,而很多PVP玩家也要求取消PVP的装备差距,让PVP更有竞技性。不过,这些问题都没有解决,暴雪直接砍掉了PVP装备,让PVE装备按照装等进行同化。相对来说,这个问题可以让更多PVE玩家尝试PVP元素,但同时,也迫使PVP玩家为了那1%的装等强度而去打PVE内容。
  5.资料片前夕内容
  在以前,除了资料片本身,资料片过渡期的前夕也一直是备受玩家期待的内容。各种只有前夕才能拿到的装备,头衔,以及体验事件,都会让错过前夕的玩家后悔不已。然而,不知道从什么时候开始,魔兽世界的前夕内容变得越来越索然无味。到了德拉诺之王,虽然周边动画宣传一堆堆,但是游戏里就只有一个在黑暗之门边上打打小怪的任务。而军团再临明显会乘着魔兽电影的东风捞回不少玩家,但是这个资料片真的有那么多&干货&供玩家找回魔兽辉煌时期的记忆吗,希望时间能够给我们一个肯定的答案。
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& 魔兽6.0重磅消息 终于要压缩属性了
魔兽6.0重磅消息 终于要压缩属性了
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