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  LOL11月17日更新新野怪峡谷先锋介绍,峡谷先锋BUFF属性详解。LOL英雄联盟在11月17日进行了版本的更新,在这个新的版本之中增加了一个新的野怪在大龙处,下面就和小编一起来看看吧。 &小编推荐: & & &  峡谷先锋  即使是男爵也有它的臣民。  就目前的情况来说,下路是前期唯一&正确&的重点区域,从而将双方对召唤师技能、英雄和策略的选择扭曲成一个无止境的军备竞赛,并在传送的&天启预兆&中一触即发。由于这个问题占用了如此多的团队资源,我们准备来看看是否能够让整张地图的资源变得均 衡。  峡谷先锋登场。  作为一个战略点,峡谷先锋让双方有理由去争夺上路的统治权,并在对手用【传送】离开后让己方上路有事情可做。它所提供的强大BUFF能够使分推变为可能(而这在目前的英雄联盟中就和任何战术一样难以见到),并且它的存在为地图的上半部增添了联动性, 从而给了双方队伍一些可执行的轮换策略,或是一个可在地图下半部局势不妙时做出的反制行动。  登场的时间点:4:00  重生时间:5分钟  非战斗状态下会在19:45时消失,无论发生了什么,都会在19:55时消失  峡谷先锋背后的眼睛会周期性地睁开,使来自它身后的普攻能造成它15%最大生命值的真实伤害  如果从背后攻击峡谷先锋的同时让它的生命值降到15%或以下,那么它的眼睛会保持睁开状态。  峡谷先锋会减少35%来自远程普攻的伤害  击杀峡谷先锋会为你的队伍提供53币,并为完成夺命一击的英雄提供【末日前夕】  峡谷先锋的【末日前夕】BUFF提供以下加成:  10%伤害提升  40移动速度  强化回城(和男爵BUFF一样)  【末日前夕】BUFF会为附近的小兵提供以下加成:  40%攻击速度提升  100额外攻击距离(对炮兵有效)  大家可以发现现在即便是上单位也是非常重要的位置,上单的传送使用是需要非常谨慎的!名称:软件大小:8.18MB下载地址:
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LOLS6什么时候开始,季前赛什么时候结束.doc 10页
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LOLS6什么时候开始,季前赛什么时候结束
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日,英雄联盟S5赛季正式结束,奖励2天内已发放完毕。
那么S6什么时候开?S6季前赛持续多久啦?风林购LOL代练大神为大家解答。
S6赛季开启时间预计2016年2月中下旬,以往两年都是,几乎就可以确定了。也就是说,S6季前赛持续时间为3个月左右,排位可以正常打,只是没有边框了,但是季前赛期间的排位高低同样会影响账号的隐藏分,段位越高,有利于S6开启后定位赛的结果。那么以下为官方的一些消息,不太清楚的也可以看一下。
亲爱的召唤师:
很高兴通知大家,2015赛季奖励现已提前全区发放完毕;同时,2016季前赛已经开启,希望大家能快速适应新版本的改动,为2016赛季正式开启做好准备;
赛季奖励是为坚守正义、遵守游戏竞技规则的排位赛召唤师定制的,因此,正如我们多次公告公示里所讲,我们将取消那些在赛季里出现不良游戏行为玩家的奖励获取资格,具体来说,是在2015赛季,曾经被封号时长超过7天(含7天)的玩家将不能获得赛季奖励;也请已经获取奖励的召唤师们继续坚守荣耀、遵守游戏竞技规则,否则,已经获取的奖励仍将会被回收。
除不良游戏行为玩家外,其他所有截止日0:00在排位赛模式中获得过排位赛段位的玩家都将收获属于你的2015赛季奖励!
随着2015赛季奖励全部发放完毕,2015赛季也就此落下帷幕,那些令人兴奋的、失落的属于2015赛季LOL代练们的每个瞬间,请让我们一起铭记于心;也希望各位召唤师能继续坚守正义之道、遵守游戏竞技规则,共建一个更加美好的《英雄联盟》2016赛季!
一、我应该如何查收自己所获得的赛季奖励?
11月20日之后,您可以通过官网个人荣誉查询到自己在2015赛季中都获得了哪些奖励(点击此处&&&?进入官网个人荣誉查询)。
除此之外,您还可以通过重新登录游戏来查询自己所获得的奖励,具体方式如下:
1、各位召唤师可以登录游戏客户端在平台内的查收2015赛季奖励头像、个人资料页边框。
2、各位英雄联盟代练可以通过进行一局任意模式的游戏(我们建议您通过自定义模式来查收奖励,因为在自定义中您总是可以选择到想要使用的英雄)来查收2015赛 季奖励的专属皮肤“胜利女神 希维尔”、英雄“战争女神 希维尔”以及在游戏载入界面查收2015赛季载入边框。
(温馨提示:由于客户端存在一个“已有皮肤”的显示延迟,胜利女神 希维尔皮肤可能在短时间内仍然在客户端平台内显示为“不可用”,但实际上您是可以在游戏内使用这个皮肤的,因此我们建议各位召唤师开启一局自定义游戏选择“胜利女神 希维尔”皮肤,检查是否真实可用)。
二、为什么我的朋友获得了胜利女神的皮肤而我却只获得了头像?
各个段位所获得的赛季奖励是不同的哦,简单来说段位越高获得的奖励就越丰厚,只有黄金以及黄金以上段位才会获得2015赛季专属皮肤“胜利女神 希维尔”。
三、你们发奖是以什么时候的段位为准?
奖励段位,是以日0:00点,系统最后一次统计到您的段位为准,并非您在本赛季曾经获得的最高段位哦。
四、什么时候重置段位?重置的规则是什么?(即俗称的“清分”“清段位”)
我们并不会在2015赛季发奖结束后立刻重置段位,每年都会有一个季前赛阶段,季前赛在奖励发放完毕的同时已经开启,希望大家能迅速适应季前赛版本的改动,为新赛季做好准备,具体重置段位的时间我们将在官网、掌上英雄联盟、官方微博、英雄联盟微信公众号、游戏论坛、英雄联盟兴趣部落等渠道进行公告,还请大家留意。
五、关于赛季奖励的回收
正如之前所述,赛季奖励是为坚守正义、遵守游戏竞技规则的排位赛召唤师定制的,对于那些在发奖后,便恶意破坏游戏环境,并被封号处罚的玩家我们将收回他们的赛季奖励,请大家不要以身试法!
关于召唤师峡谷攻略:
【召唤师峡谷】
即使是男爵也有它的臣民。
就目前的情况来说,下路是前期唯一&正确&的重点区域,从而将双方对召唤师技能、英雄和策略的选择扭曲成一个无止境的军备竞赛,并在传送的&天启预兆&中一触即发。由于这个问题占用了如此多的团队资源,我们准备来看看是否能够让整张地图的资源变得均 衡。
峡谷先锋登场。
作为一个战略点,峡谷先锋让双方有理由去争夺上路的统治权,并在对手用【传送】离开后让己方上路有事情可做。它所提供的强大BUFF能够使分推变为可能(而这在目前的英雄联盟中就和任何战术一样难以见到),并且它的存在为地图的上半部增添了联动性, 从而给了双方队伍一些可执行的轮换策略,或是一个可在地图下半部局势不妙时做出的反制行动。
登场的时间点:4:00
重生时间:5分钟
非战斗状态下会在19:45时消失,无论发生了什么,都会在19:55时消失
峡谷先锋背后的眼睛会周期性地睁开,使来自它身后的普攻能造成它1
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LOLS6更新大龙处的那个野怪BUFF效果 11月17日更新新野怪峡谷先锋BUFF属性
发表: 来源:互联网
  LOLS6更新大龙处的那个野怪BUFF效果,11月17日更新新野怪峡谷先锋BUFF属性。LOL英雄联盟S6版本终于到来啦,小伙伴们上线之后是否已经惊呆了呢?下面就和多游小编一起来看看吧。
  LOLS6更新大龙处的那个野怪BUFF效果
  大家是否已经注意到了最新的大龙处野怪峡谷先锋呢?这个怪其实也是有很强的效果的哟。这个BUFF的效果就是推线能力得到增强!下面就为大家带来具体的效果
  峡谷先锋的【末日前夕】BUFF提供以下加成:
  10%伤害提升
  40移动速度
  强化回城(和男爵BUFF一样)
  【末日前夕】BUFF会为附近的小兵提供以下加成:
  40%攻击速度提升
  100额外攻击距离(对炮兵有效)
  登场的时间点:4:00
  重生时间:5分钟
  非战斗状态下会在19:45时消失,无论发生了什么,都会在19:55时消失
  峡谷先锋背后的眼睛会周期性地睁开,使来自它身后的普攻能造成它15%最大生命值的真实伤害
  如果从背后攻击峡谷先锋的同时让它的生命值降到15%或以下,那么它的眼睛会保持睁开状态。
  峡谷先锋会减少35%来自远程普攻的伤害
  击杀峡谷先锋会为你的队伍提供53币,并为完成夺命一击的英雄提供【末日前夕】
LOLS5赛季奖励内容
S5赛季奖励发放:
S5赛季奖励发放公告及规则
S5赛季全段位新版奖励一览
S5赛季奖励发放FAQ汇总
S5赛季战队排位奖励
S5赛季奖励永久眼皮肤:
永久眼皮肤领取地址
永久眼皮肤视频展示
永久眼皮肤领取资格查询
永久眼皮肤领取条件
S5赛季奖励胜利女神皮肤:
胜利女神希维尔视频展示
胜利女神希维尔特效图文展示
胜利女神系列皮肤有一览
胜利女神希维尔什么时候可以领取
S5赛季奖励框框:
S5赛季奖励框框什么时候发
S5赛季奖励框框效果一览
S6季前赛大改:
S6全ADC改动汇总
S6重做ADC视频展示
S6新攻击天赋
S6新防御天赋
S6新通用天赋
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使附近的区域暴露在己方视野内  凯特琳不再能让一个已踩中陷阱的目标重复踩中陷阱了  E-90口径绳网  弹体速度:2000&&& 1600  弹体宽度:80&&& 70  位移距离:500&&& 400  伤害:80/130/180/230/280 (+0.8x法术强度)&&& 70/110/150/190/230 (+0.8x法术强度)  减速时长:1/1.25/1.5/1.75/2秒&&& 1秒  凯特琳现在可以对中了绳网的目标进行一次射程长达1300码的【爆头】  【英雄】  寒冰射手 艾希  被动-冰霜射击  减速效果:5-35%(于1-18级)&&& 5-25%(于1-18级)  冰霜射击的额外伤害不再被视为一次暴击  [新]艾希的暴击会造成她1.0x总攻击力的伤害(常规的暴击应为2.0x总攻击力的伤害),但会使【冰霜射击】的减速效果翻倍。  Q-射手的专注  不再增强艾希的来自【冰霜射击】的减速效果  在充能到达5层前无法施放  在【Q射手的专注】的持续期间,艾希不再积攒被动的【专注】层数  【W-万箭齐发】和【R-魔法水晶箭】不再增加【专注】层数  冷却时间:18秒&&& 无冷却  W-万箭齐发  [新]由于【冰霜射击】的存在,现在会在命中英雄时自动产生暴击。  荣耀行刑官 德莱文  攻击前摇提前,但弹体速度降低。  综合  攻击前摇:0.32&&& 0.23  普攻的弹体速度:1700&&& 1600  探险家 伊泽瑞尔  Q和E的冷却提升,但Q在命中时返还更多冷却时间。  Q-秘术射击  冷却时间:6/5.5/5/4.5/4秒&&& 6.5/6/5.5/5/4.5秒  命中时的冷却缩减:1秒&&& 1.5秒  E-奥术跃迁  冷却时间:19/17/15/13/11秒&&& 19/17.5/16/14.5/13秒  暴走萝莉金克丝  被动的攻速现在会在多杀时叠加,但火箭筒会损失攻速。  被动-罪恶快感  [新]【罪恶快感】现在可以叠加层数,每层效果会使金克丝的总攻击速度提升15%  持续时长:4秒&&& 6秒  Q-枪炮交响曲    [新]金克丝在使用火箭发射器&鱼骨头&时会损失15%总攻击速度  复仇之矛 卡莉丝塔  更高基础攻速,但更低成长攻速。被动的位移速度会与攻速正相关。  卡莉丝塔是另一个将冷却缩减或暴击几率视为核心属性的射手英雄,我们正在让卡莉丝塔把攻击速度作为她的主要成长属性,来为她提供从射手阵营中脱颖而出的竞争力:一个不停跃动的战斗女妖。  综合  基础攻速:0.658&&& 0.694  成长攻速:3.3%&&& 2.8%  修复了一个BUG,该BUG曾导致【黑色长矛】在游戏的各个阶段都仍能购买  被动-武术姿态  [新]【武术姿态】的跳跃速度只会随着攻速来增长(能被减少攻速的效果施加负面影响)  圣枪游侠 卢锡安  【R-圣枪洗礼】的子弹数量不再与攻速正相关,但整体来说会发射更多子弹。  R-圣枪洗礼  子弹的数量不再随着攻速来增长  [新]现在会基于技能等级发射20/25/30颗子弹  战争女神 希维尔  攻速降低,但W能更好地从冷却缩减中获益了。  综合  基础攻速:0.66&&& 0.625  W-弹射    冷却时间:9/8/7/6/5秒&&& 12/10.5/9/7.5/6秒  冷却时间的起算点:在状态结束后&&& 在施放时  增益时长:6秒&&& 4秒  麦林炮手 崔丝塔娜  移除了Q和E之间的冷却循环,但W会在E爆炸时重置。  Q-急速射击    在【Q-急速射击】持续期间,不再减少【E-爆炸火花】的冷却时间  在攻击被【E-爆炸火花】标记的目标时,不再减少【Q-急速射击】的冷却时间  冷却时间:20秒&&& 20/19/18/17/16秒  W-火箭跳跃    魔法伤害:80/105/130/155/180&&& 60/110/160/210/260  不再基于【E-爆炸火花】的层数造成额外伤害  [新]现在,【W-火箭跳跃】的冷却时间还会在敌方英雄身上的【爆炸火花】层数被叠至满层后爆炸时重置  E-爆炸火花    [新]会在到达满层后瞬间爆炸  [新]【W-火箭跳跃】和【R-毁灭射击】现在都会施加【爆炸火花】的层数  弹体速度:1800&&& 2400瘟疫之源 图奇  Q技能会在感染了毒素的敌人死亡时重置。  我们正在激励图奇这个最为鬼鬼祟祟的射手去承担风险并拥抱他本身偏刺客的一面,方法是给予他切入然后切出的能力(而不是&切入然后被放倒&)。  Q-埋伏  [新]现在,【Q-埋伏】会在一名感染了【致命毒液】的敌方英雄死亡时重置  [新]进入潜行状态会取消掉图奇当前的普攻指令  R-火力全开  持续时长:7秒&&& 5秒  消耗:100/125/150法力&&& 100法力  [新]在【Q-埋伏】的潜行状态下使用【R-火力全开】将不再取消潜行状态  惩戒之箭 韦鲁斯  R的伤害降低,但束缚单位时会叠加【枯萎】效果。  R-腐败锁链  [新]现在会将藤蔓的最大蔓延距离显示给韦鲁斯和他的敌人们,前提是藤蔓将要蔓延到至少一名敌人身上  [新]被禁锢的目标会在禁锢期间持续获得共3层【枯萎】效果  魔法伤害:150/250/350&&& 100/175/250  暗夜猎手 薇恩  【W-圣银弩箭】没有基础伤害了,但会造成更多百分比伤害。  W-圣银弩箭  基础真实伤害:20/30/40/50/60&&& 0  真实伤害:目标最大生命值的4/5/6/7/8%&&& 目标最大生命值的6/7.5/9/10.5/12%  [新]最小伤害:40/60/80/100/120  首领之傲 厄加特  R的双抗加成换成了伤害减免。  R-超动力定位转换器  护甲和魔抗加成:60/90/120&&& 0  [新]伤害减免:30/40/50%  沙漠皇帝 阿兹尔  BUG修复已给出  我们以前来过这里,所以我们就长话短说吧。BUG修复。完毕。  R-禁军之墙  修复了一个BUG,该BUG曾导致阿兹尔和他的友军们可以被那些能与地形产生撞击的技能给钉到墙上  修复了一个类似的BUG,该BUG曾导致友军的纳尔无法使用阿兹尔的禁军之墙来完成壁咚(将敌人拍到墙上并击晕)  修复了一个虽然悲伤但很好玩的BUG,该BUG曾导致:阿兹尔的禁军之墙会终止友方赛恩的大招冲锋,而不是让他通过  永猎双子 千珏  生命回复降低。被动技能引入了对野怪的伤害上限。  综合  基础生命回复:10&&& 7  被动-千珏之印  [新]对野怪的物理伤害:封顶于75(+10x层数)  在你拥有0层印记时,不再于你的状态栏中显示1层  [新]在6层时,狼灵将会狩猎纳什男爵和峡谷先锋,而不是终止他的狩猎  E-横生惧意    现在会在触发时正确地播放音效  诡术妖姬 乐芙兰  被动-乱花迷眼  [新]乐芙兰的镜像将显示假的蓝BUFF、红BUFF和男爵BUFF  荒漠屠夫 雷克顿  呆在原地  W-冷酷捕猎  修复了一个BUG,该BUG曾导致:被【W-冷酷捕猎】命中的目标如果及时施放闪现的话,就不会被晕眩  放逐之刃 锐雯  Q如预期一样运作了。  虽然看到锐雯撞墙很欢乐,但这并不是我们的本意。  Q-折翼之舞  修复了一个BUG,该BUG曾导致:【Q-折翼之舞】的第三段攻击如果以某种特定方式施放的话,就会无法让你穿越地形  恶魔小丑 萨科  E-双面毒刃  不再导致野怪对萨科的攻击有20/22.5/25/27.5/30%几率落空  [新]现在会在命中时减少野怪20/22.5/25/27.5/30%攻速  R-幻像  [新]萨科的【R-幻像】现在会显示假的蓝BUFF、红BUFF和男爵BUFF  [新]【R-幻像】在出现时会随机面向一个方向(而不是现在的总会面向相同方向)  [新]现在会对萨科会显示【R-幻像】的剩余寿命  亡灵战神 赛恩  把你的真正感受告诉他们,赛恩  E-杀手怒吼  修复了一个BUG,该BUG曾导致:把这个技能放到一个被击飞的小兵上就会造成0伤害  雷霆咆哮 沃利贝尔  这个BUG连熊也忍不了  Q-滚滚雷霆  在试图取消【Q-滚滚雷霆】的攻击时,将不再导致停滞反应  齐天大圣 孙悟空  修复了一些BUG,并给【W-真假猴王】增加了更多欺骗性。  Q-粉碎打击  在试图取消【Q-粉碎打击】的攻击时,将不再导致停滞反应  W-真假猴王  [新]孙悟空的【W-真假猴王】现在会显示假的蓝BUFF、红BUFF和男爵BUFF  E-腾云突击  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在使用【E-腾云突击】后,孙悟空会折回到他的前一个目标  影流之主 劫  W不再隐藏Q的施法时间。  W-影奥义!分身  修复了一个BUG,该BUG曾导致:快速施放【W-影奥义!分身】和【Q-影奥义!诸刃】会导致劫的分身瞬间施放,而不需要施法时间  【召唤师峡谷】  峡谷先锋  峡谷先锋登场。  登场的时间点:4:00  重生时间:5分钟  非战斗状态下会在19:45时消失,无论发生了什么,都会在19:55时消失  峡谷先锋背后的眼睛会周期性地睁开,使来自它身后的普攻能造成它15%最大生命值的真实伤害  如果从背后攻击峡谷先锋的同时让它的生命值降到15%或以下,那么它的眼睛会保持睁开状态。  峡谷先锋会减少35%来自远程普攻的伤害  击杀峡谷先锋会为你的队伍提供53币,并为完成夺命一击的英雄提供【末日前夕】  峡谷先锋的【末日前夕】BUFF提供以下加成:  10%伤害提升  40移动速度  强化回城(和男爵BUFF一样)  【末日前夕】BUFF会为附近的小兵提供以下加成:  40%攻击速度提升  100额外攻击距离(对炮兵有效)  【游戏节奏】  游戏开始时间  小兵和野怪的登场提前了15秒  仅在游戏开始时损失了一些额外的复活时间。我们虽然很想让玩家们有时间重连什么的,但1:55实在是要白等太久了。  小兵登场的时间点:1:30&&& 1:15  野怪登场的时间点:1:55&&& 1:40  自然增长的金币  作为我们装备性价比全面改动的一部分,装备的价格也提高了,因此我们在游戏流程中注入了更多金币,并为经济最差的玩家们提供了额外的援助。  什么也不做的情况下,你获得:9.5金币/5秒&&& 10.2金币/5秒  在12:00后,各队金币最少的2位成员会获得额外的2金币/5秒(这个数值每分钟提升0.1)  击杀赏金  悬赏取代了传统的终极连胜的额外赏金,并且会将终结连杀者的赏金转化为团队金币。  连杀者的悬赏层数  悬赏额度现在具象化了,可通过英雄血条旁边的一面旗帜来判断它的丰厚程度  悬赏额度会在2次连续击杀后开始积累(未改动)  每个后续击杀都会提升悬赏额度,最大值出现在5次击杀时(未改动)  悬赏额度不再于死亡后重置。取而代之的是,死亡现在会使悬赏额度的层数减少3  现在,拥有1层悬赏额度是可能的,但只会出现在英雄带着4层悬赏额度阵亡时  悬赏的金币奖励  悬赏的金币奖励不再算入击杀赏金内  [新]悬赏现在会为队伍提供金币,并在击杀时显示给双方队伍  1层悬赏额度奖励全队20金币  2层悬赏额度奖励全队30金币
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