怎么把红警红警2心灵终结2.0里的间谍卫星弄成所有国家通用的?

红警2奥巴马的圣诞礼物 怎么占领间谍卫星。..工程师上不去啊....求解_百度知道
红警2奥巴马的圣诞礼物 怎么占领间谍卫星。..工程师上不去啊....求解
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间谍卫星是武器类别的建筑不能占领,只有在建造列表第一页的建筑才可以占领
呵呵,这是任务啊
用超时空兵把角上的防空炮消掉,这在地面就可以办到,当然也可以用超时空战车,也可以用多功能防空战车,打掉后用让超时空兵上去,再把上面的防空炮全部消掉,再用直升机把工程师送上,当然还可让工程师坐战车里用超时空传送,方法很多,你可以试试。
那种武器不能占,就跟光灵,巨炮是的不能占地。
只能自己造,
坐飞机上去,小心防空炮
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被摧毁后形成小型核爆]   无畏战舰   【厄普西隆】   厄普西隆建造厂   生化反应堆[摧毁后会有病毒]   厄普西隆兵营   厄普西隆矿石精炼厂   *奴隶采矿车[2.0C中为天蝎组织特色单位:   厄普西隆护城墙   厄普西隆闸门(2,MO中直接使用磁暴攻击)   海军单位,2:   苏联建造厂   苏联磁能反应炉[摧毁后会形成小范围电磁干扰,短时间瘫痪装甲部队]   苏联兵营   苏联矿石精炼厂   苏联雷达   苏联战车工厂   苏联维修厂   苏联机场   苏联船坞   苏联作战实验室(卖掉之后可获得隐藏单位——黑客)   苏联核子反应炉   苏军宫殿(模型替换原作战实验室,小幅度增加攻击速度]   光棱塔   闸门(分东西方向:   夜鹰直升机[2.0psi和2.5beta中专有)   坦克碉堡   酸液炮塔(废弃的防御建筑)[PSI中删除]   撒拉弗塔[PSI中为“萨拉芙”]防恐怖分子专选   加特林机炮[MO中仅能对空]   轨道炮塔(威力比磁暴线圈稍小,速度最快,装甲减轻,速度大幅增加,每个电厂只能放一个)   混泥土墙   机枪碉堡   爱国者飞弹[可一次性发射两枚导弹:   武装采矿车   犀牛重型坦克(血量大幅提高)   半履带车(改为四管高射炮,对陆地的攻击范围增加)   飞毛腿导弹发射车(比原V3发射速度快:   美国大兵(对坦克建筑伤害降低)   盟军警犬   盟军工兵(即工程师)   火箭飞行兵   守卫大兵(即原重装大兵,不同的是在站立状态也用火箭筒,步兵坦克建筑通杀。(PSI P2已修正BT米格BUG)   基洛夫飞艇(变得有五发弹药限制,威力增强,可部署)   苏军机动基地车   装甲运输艇   百夫长攻城机甲(英雄级单位,可载3人射击,限造一辆)   苏俄阵营特色单位,但不可抹杀建筑物及百夫长攻城机甲,抹杀后冷却时间视被抹杀单位的血量而定)   幻影坦克(对建筑威力增加,苏军通用)   辐射工兵(威力削弱,不过在地面上射程缩短)   米格战机(苏军空军王牌,2,攻击后屏幕也会震动)   步兵单位.5beta中为犰狳运输车)   *九头蛇炮(古巴)   *铁龙坦克(朝鲜)   *帝王坦克(中国)   空军单位:   武装直升机(空中威力增强,可移动攻击,能够自动修复,价格变成1500,威力变大)   *聚焦坦克(伊拉克)(2:   *磁能坦克(苏联)(更换模型.0psi中跟换模型)   恐怖无人机   侵入坦克[PSI中为“传播坦克”](可以瘫痪敌军的防御建筑物&坦克,对矿车无效)   原子天启坦克(对步兵,空军使用导弹,价格比较昂贵,PSI,2.5无法反潜)   神盾巡洋舰   航空母舰(威力降低了不少,但黄蜂战机的速度加快,隔一段时间提供很多钱)   苏联工业工厂   防御建筑.5beta中专有)   哨戒机炮   战斗碉堡(可装6人)   高射炮   磁暴线圈   铁幕装置(超级武器)   核弹发射井(超级武器,威力大大加强,对建筑还是有些力不从心]   *黑鹰战机(韩国)[PSI P2无法攻击步兵和空中单位]   海军单位:   海豚(任务时才有。2.0psi.0PSI变为雷达,在其他版本恢复为作战实验室)   光棱坦克(对坦克威力降低,价格升高,PSI中仅天蝎组织只需建造奴隶采矿车,无矿场建造],2,死亡后自爆并产生小型辐射带)   伯瑞斯(即鲍里斯,   厄普西隆战车工厂   厄普西隆雷达球   厄普西隆机场(可在部分区域探测敌人单位)   厄普西隆海军船厂   厄普西隆粉碎机   厄普西隆实验室   厄普西隆克隆缸   厄普西隆钻矿平台(相当于一个额外的钻矿井,钻出的矿价低廉但效率极高)   厄普西隆学院(2:   动员兵   苏联工兵(即工程师)   高射炮步兵(即防空步兵)   磁暴步兵(可进驻战斗碉堡和平民建筑)   苏联警犬   疯狂伊万   恐怖分子(价格变为300,前置降为兵营,英雄单位)   契特卡伊(隐藏英雄单位,前置在2.0C和2,苏军通用)   破坏者(作用同间谍,2,超级武器)   天气控制器(超级武器,2.0psi版只是乱闪几下得了,2.0c版保持原来攻击模式,但中心威力大大削弱)   巨炮   步兵单位.5beta中可以制造。)   驱逐舰   战列舰(盟军王牌之一,无法秒兵,对车辆有攻击:   要塞墙   苏联闸门(2,发射速度较快,由原版的“心灵控制塔改成)   心灵幻象仪(一定范围内隐形,模型为心灵信标)   基因突变器(超级武器)   心灵支配仪(超级武器)   心灵终结仪(不可建造,在三阵营最后一关出现)   步兵单位:   尤里新兵   兽化兵(血量降低)   工兵(即工程师)   厄普西隆警犬(攻击步兵有病毒效果)   鱼叉机炮兵(对步兵威力比海豹还大,可对空,但威力较差)   心灵专家(即尤里复制人,移动速度增快)   毒害者(即病毒狙击手,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵)   变异兵(非可直接建造单位,可用基因突变或拉恩攻击其它步兵获得,比狂兽兵强一些,但不可升级)   梦魔步兵   拉恩(英雄单位,会游泳,使用基因轨道炮攻击,可以把步兵变成狂兽人,但在MO中称为变异兵,拉进回收厂价格与兽化兵相同,但在2.5beta中价格极低)   机动单位:   反重力采矿车[2.0C中为两栖不能隐形,PSI中替换为“幽灵采矿车”,隐形不能两栖]   加特林坦克(对装甲,空军攻击增强)   鞭打者轻坦克(即狂风坦克,攻击力提升)   极速摩托车(速度极快,可载一人,隐形后里面的人攻击不会被发现)   混乱象限(即原来的神经突击车,被摧毁后会释放小范围神经毒雾)   装甲运输艇   魔影坦克(对建筑物,步兵攻击较强,对坦克攻击一般,平时隐形,攻击时显形)   磁控坦克   主脑坦克(2.0psi中称为心灵之主,就是神经控制车,2.0c可以控制四个人,不会控制过多。2.0psi可以控制3人控制四人或四人以上会掉血)   厄普西隆机动基地车   机动幻象仪(与心灵阻断器同样功能,部署后可小范围隐藏单位和建筑,前提是建造了一个心灵阻断器)   厄普西隆阵营特色单位:   *心灵炸裂装置(心灵军团)[PSI中为“心灵震荡装置”,对步兵无效,建筑受伤害较大。2.5beta中替换为“盖亚平台”]   *叛变之握(混乱部队)[使用混乱毒气弹攻击步兵和装甲部队,对无心智单位无效;用高爆弹攻击建筑物,效果不是很好]   *卡阿莫斯发射平台(总部守卫)[此单位可发射远程高速毒剂飞弹,威力小但装弹快。PSI中替换为“卡阿莫斯炮”,两栖,使用轨道炮攻击]   *奴隶采矿车(天蝎组织)[PSI中替换为“清道夫坦克”但奴隶采矿车依然是天蝎组织特有]   空军单位:   星火轰炸机(最强轰炸机)   救援飞碟(维修车辆单位用)   悬浮飞碟(攻击步兵有病毒效果,不是核辐射了。)   海军单位:   海橇艇   加特林战舰   巨型乌贼   海妖护卫舰[PSI中为“克拉肯护卫舰”,集束导弹改为毒剂飞弹,2.5beta使用反重力磁电辐射攻击装甲部队]  国家优势  心灵终结2.0c以后的版本中,遭遇战模式中每个国家都有生产、战斗方面的特别优势,这些优势不需高科即可显现。这一设定进一步增加了遭遇战国家选择的重要性。   美国:【全球机动】 所有单位移动速度+15%。   韩国:【制空权】 战斗机移动速度+20%,造价-20%。   法国:【先进建筑理念】 防御建筑耐久度+20%。   德国:【闪电战】 地面装甲防御力+15%,移动速度+15%。   英国:【坚守领土】 所有单位+15%生命值。   希腊:【建筑保护措施】 应用建筑+15%生命值,且维修花费减少一半。   苏俄:【重型装甲】 地面装甲、船只+20%防御力。   伊拉克:【核燃料】 地面装甲、船只移动速度+25%。   朝鲜:【建设主义】 应用建筑建造时间-25%。   古巴:【临时战备】 防御建筑建设时间-20%。   中国:【人海战术】 步兵训练费与训练时间都-20%。(2.5中是-15%)   心灵军团:【免疫】 步兵防御力增加25%。   混乱部队:【压缩】 矿车容量+13%。   总部守卫:【快速反应】 步兵移动速度+25%   天蝎组织:【极速武装】 所有单位建造速度+15%。、南北方向)   空间转移发生器(即超时空传送仪.5beta失去攻击能力]   梭鱼轰炸机   鹞式战机(即入侵者战机)   盟军阵营特色单位:   *艾布拉姆斯坦克(美国)   *天火坦克(英国)[PSI中无法对地]   *粉碎火炮(法国)[2.5beta替换为崩蚀坦克]   *暴风雪坦克(希腊)   *坦克杀手(德国)[对步兵攻击力加强了不少,免疫控制。使用反步兵小炮)   战斗要塞(被摧毁后其中搭载的步兵一并死亡)   盟军机动基地车   两栖运输艇(三方的此种单位均由战车工厂建造)   空军单位:   台风级攻击潜艇   杀人鲸[2.0psi中展开后可解乌贼,对建筑威力增强,价格变低)   机动单位:   超时空采矿车   机器人坦克[2.5beta中使用反步兵机枪,2.0PSI P2版武器同原版遥控坦克](无需控制中心,可以升级)   灰熊中型坦克(PSI中作为机器人坦克的兼容,对心灵控制免疫。2.0PSI P2及2.5beta中不再具有心灵控制免疫)   步兵战车(即原多功能步兵战车)   超时空监狱(可以瞬间抹杀一个单位,对步兵威力降低)   间谍   狙击兵(现为各国通用,2.0C可对空狙击飞行兵和伞兵,英国新特色单位为:天火坦克)   坦妮娅(英雄单位,即谭雅)   超时空军团兵(转移时间变长.5beta专有)   防御建筑,能够使范围内的单位HP恢复满值)   盟军停机坪(可停四架飞机的备用机场)   盟军造船厂   盟军矿石加工器   盟军间谍卫星(较原版变为不可占领,价格升高至2000)   防御建筑:   动力涡轮(2.5beta才有,使用方法是建立在发电厂上,作战方式同蜘蛛)   机动单位.0c秒杀乌贼]   鲨鱼导弹潜艇[PSI中只能对空,本身速度也有增快。2.0psi有4个黄蜂,2.0c有5个)   【苏军】   基本建筑,可以进入作战工事之中)   光棱步兵(对建筑,步兵威力大,对坦克威力比较差)   海豹部队(对装甲单位威力加大,生命增强)   自爆卡车(变为苏军通用.0psi中更换模型)   防御无人机(遥控单位  【盟军】   基本建筑:   盟军建造厂   盟军发电厂   盟军兵营   盟军矿石精炼厂   盟军雷达(模型改为控制中心,机器人坦克不需控制中心便可建造)   盟军空指部(单独盟军机场,以免空指部=雷达+机场的不平衡)   盟军战车工厂(使用新制的模型替换了原有的,机械感更强了)   盟军维修厂   盟军科技中心(建造后得到时空倒转技能
请见谅,所以要先下手为强!无敌坦克!基地防御:也是坦克!但攻击完后需要时间蓄力,对付基洛夫无压力!防空火力就靠他!粉碎火炮,但是会隐身,打建筑威力不大,攻击力稍高灰熊,因为手扭了,但防御力低无法升级!天火坦克:可以朝天空发射激光,秒飞兵、飞机..:秒杀任何坦克,打中立刻消失:秒杀任何坦克,对付步兵的威力也增大了!暴风雪:类似光棱坦克!还配有秒步兵激光!个人最喜欢它,所以不能发太多:远程攻击单位,攻击力是巨炮的2&#47,射程比巨炮多十几格;1!九头蛇炮:有专门对付坦克的火蛇炮,还有秒杀步兵的小冲锋!帝王坦克:可以控制敌人的建筑物!我发的是坦克的,攻击后会有辐射:粉碎火炮射程的5/2,范围攻击:比普通坦克威力增大,秒杀步兵,坦克要打三次!超时空监狱,被摧毁后会使周围友军无敌几秒!聚焦坦克,可以用来防基地或攻城!坦克杀手:天启坦克的加强版,防御力倍增,攻击力增高!铁龙坦克,升三级无压力,不推荐攻城,防御力低,秒坦克专用艾布拉姆斯:拥有重型火炮
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修复版具体调整内容:
一、总体:1、各国特色单位数据微调,趋近平衡;
& && && && && &2、初始资金上限增加至50000;
& && && && && &3、将原有建筑负面减钱影响删除;
& && && && && &4、各国占领科技时间机器获得战车重新设定;
& && && && && &5、重新定义各阵营探测隐形单位【盟军:悍马吉普(小范围)、防御无人机(大范围);苏军:恐怖机器人、入侵坦克;尤里:心灵突击车、魔影坦克】;
& && && && && &6、对各阵营狙击单位进行适当削弱【狙击手、辐射工兵、病毒狙击手】;
& && && && && &7、调整各阵营探路单位,削弱军犬探路能力【悍马吉普、恐怖机器人、心灵突击车】;
& && && && && &8、增加闸门、围墙血量至600.
二、盟军:1、增加单位‘悍马吉普车’ ,可装载3人,无法对外射击;
& && && && && &2、空降部队时间调整为7分钟,6美国大兵+4重装大兵;
& && && && && &3、重装大兵进驻建筑后伤害加强为部署后伤害;
& && && && && &4、小幅度加强夜鹰直升机护甲;
& && && && && &5、小幅度削弱幻影坦克射速;
& && && && && &6、超时空监狱价格调整至$1750;
& && && && && &7、删除战列舰,增加海神战舰$1000,提升驱逐舰反潜机速度,价格上调$200;
& && && && && &8、将【希腊】国旗替换为【日本】;
& && && && && &9、调整心灵之雾时间为3分钟,前提为间谍卫星。
三、苏俄:1、增加重型战斗机“破坏神战机”,米格战机现为带3颗炸弹的入侵者;
& && && && && &2、增加“飞虎直升机”,载2人,对外射击,直升机自身能力一般;& && && && && &
& && && && && &3、增强磁暴线圈;
& && && && && &4、伯瑞斯拥有极强的防空能力,但削弱其对轻装甲的伤害;
& && && && && &5、百夫长攻城机甲可装载5人对外射击;
& && && && && &6、空降坦克时间调整为7分钟,3犀牛坦克。
四、厄普西隆(尤里):
& && && && && &1、增加战斗机“死神战机”;
& && && && && &2、增加重型坦克“鞭打者重型坦克”;
& && && && && &3、增加英雄单位“黑百夫长攻城机甲”可装载3人对外射击,血量高于白百夫长,前提为厄普西隆兵工厂+作战实验室+回收工厂;
& && && && && &4、调整‘变异兵’能力;
& && && && && &5、心灵之雾时间缩短为3分钟;
& && && && && &6、空投坦克时间调整为7分钟,2鞭打者轻坦克+2盖特坦克;
& && && && && &7、加强奴隶矿车,可防空,限制生产1辆,前提为厄普西隆兵工厂+钻矿平台。
下载地址:百度云:http://pan.baidu.com/s/1mh26AKC&&。该版本不包括《红警2尤里的复仇》。
2.0c主要特色:
1、超过40种的各有特长的新单位。
2、加入92张新的对战地图。
3、7种新的科技建筑。
4、26个对战模式。
5、已经修正所有的已知的,能修正的BUG。
6、阵营设定为:6盟军阵营、5苏军阵营、4厄普西隆阵营(原来的尤里国家已经随着各国的胜利而消失,取而代之的是尤里重新组建的四个分部:总部守卫、天蝎组织、心灵军团、混乱部队)。
7、重新设定的尤里军团 - 尤里第五帝国。
8、新的国家优势和特色兵种。
9、几乎完美的平衡。
10、新的苏联空军和尤里空军。
11、新的剧情以及3个新战役(盟军、苏军、厄普西隆9个)。
12、更强化的人工智能。
13、大量的新的图象和音效。
14、完全按造尤里复仇的资料片要求设计。
15、减弱了心灵控制技术的作用,选择厄普西隆的玩家将有更多的方式击败敌人。(心灵控制塔改为轨道炮,盖特机炮只能对空切记)
16、建筑物普遍血厚
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《:手必须死中文版》是由玩家自制的一款基于尤里复仇修改的mod,《红色警戒2:狙击手必须死中文版》取消了美国大兵与动员并,狙击手作为主要步兵,同时修改了各个单位的伤害属性,更加平衡。
1、AI不是玩家盲目就能摧毁的,AI能同时两个兵营,两个车厂造兵。
2、在1.0001的基础做了修改,取消了美国大兵与动员并,狙击手作为主要步兵。
3、新增酱油步兵—黑莲花。
4、各国雷达均有间谍卫星功能。
5、盟军新增—克隆中心。
1、帝王天启坦克血量攻击力为普通天启的2倍。
2、超级光棱坦克攻击力为普通光陵的两倍,折射效果长度为普通光棱的20倍,1级后会隐身。
3、猎杀者海豹部队与坦克杀手的结合体,步兵坦克杀手。
4、机器工程师为坦克加血的。
5、战机基地杀手,轰炸后会留下很长时间的火焰辐射。
6、天气控制坦克不会主动攻击,攻击距离为无限,破坏力超级强,移动版的闪电风暴。
7、榴弹炮射程加远,攻击力加强。
苏联新单位
火箭炮:苏联所有攻击力中等,攻击距离远。
武装机器人:苏联所有,移动版的肖戒炮。
盘古机器人:中国所有,防御与基地杀手。
作为红警的mod,这个mod做的也是相当不错的。我们可以看到这个游戏还是可以试试看的。毕竟平衡性也是差强人意吧。如果喜欢的话,可以下载下来试试看。
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红警2阴云密布第三关(就是登陆呐关)左下角的间谍卫星有用吗 具体怎么用
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地图上有,但要有足够的电
但是那电在哪弄啊
发电厂,核发电厂
有,具体是造了以后有足够的电就可以看到整个战场。
先弄多几个发电厂,看一下右下角的显示供电的地方,如果有绿色的,就去点击间谍卫星,造好以后你就能看到整个地图了。
造电厂需要电就行
造核电厂 就OK了
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