伊苏树海人物选择领悟技能必须自己操作吗

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佣兵, 积分 405, 距离下一级还需 345 积分
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本帖最后由 gte123 于
16:34 编辑
伊苏树海,个人的经验:
一是技能,树海的人物技能,是人物在打高级怪物时突然领悟的,在怪物快要死掉时,用随意技能杀死怪物,最容易学到新技能。要点只有一个,别让自己的等级高过当前剧情中迷宫和野外的怪物等级。
建议一周目就把所有人物技能都学会,也建议在没打最终boss前,升级别升太快。如果升级太快了,怪物比自己的等级低,就很难学习到新技能了。另外,就是遇到高等级的怪物,让每个角色平均打几个。最终boss前有一条长长垂直的长廊(即是最后一个墓碑的场景),那里是升级和学习新技能的好地方,因为怪物的等级很高。
二是刷钱,升级武器什么的都需要钱,最好的刷钱地点是打“黄金ハンター”,这只怪物死后会掉很多钱。刷钱的要点是用S/L大法,用锤妹砸晕怪物然后砸死。效率是一小时200-300万钱左右。
  具体方法:人物用锤妹(第五个加入队伍的人物),武器是边境之城购买的小金锤(ゴールデンハンマー);然后是去到“黄金ハンター”会出现的地方,等到傍晚(这只怪物只会有傍晚出现,也就是在时间转到1/4月亮的时候),保存一下,重读这个保存的存档,黄金ハンター就出现了,第一下攻击用锤妹的一个锤晕怪物的技能(技能名:スタンインパクト),再用能够砸出钱的技能砸死(技能名:ゴールドメーカー)。打死怪物后可以赚得三万钱左右,之后再保存,再读档,如此反复,一个小时可赚至少200万+。如果重读档后怪物偶尔没有出现,那就继续重读档。需要注意的是,用这种方法打黄金ハンター,即使刷到白天了,只要重新存档读档,黄金ハンター仍会不断的出现,就算刷到白天了它还会继续出现。
借用一张图片,站在如图的位置,用存档、读档的方法,就可无限刷新黄金ハンター。建议装备风魔之壶,有自动捡起周围掉落金钱的效果。
三是挑战恶梦难度,恶梦难度关系到一个奖杯,一周目直接打恶梦难度比较吃力,最好二周目再打。一周目建议用最简单的难度,在打最终boss前,刷出所有人物的技能后,把等级刷满60级,然后刷100个力之灵药(效果是STR攻击+3),给男主角吃下去。这样再打二周目就妥妥的。
力灵药在历史之都可以进行调合,调合需要的三种素材(ロダの実/ラパロの実/アリエダの実),后面两种素材都可以打灰之森的一个42级的大怪物花(怪物名称:マドグラ・スレフ),而ロダの実需要3个アリエダの実交换,交换的地方是“露的住所”。并且,打大怪物花掉的ラパロの実比较多,アリエダの実比较少,而アリエダの実也可以用两个ラパロの実进行交换。
另外,如果觉得打恶梦难度还觉得吃力,可以调合一些守之灵药(DEF防御+3的效果)。守之灵药同样也是在历史之都调合,需要三种素材(セルセタの花/ユペルの花/リブラの花),其中的リブラの花也是由大怪物花掉的,在你刷力之灵药时就会不知不觉刷出许多。セルセタの花在“露之住所”用刚才说的リブラの花交换,唯有ユペルの花需要单独刷。刷ユペルの花最好的方法是每隔一段时间就去&聖域の参道&的墓碑,一直往上走,一路上的采集点会有许多“マールの花”,采集マールの花然后去“露之住所”交换为ユペルの花(每5个交换1个)。灰之森还有其它地方的采集点也有“マールの花”,请自己打开地图刷吧。
至于提升HP上限的命之灵药,完全不用刷。
四是关于有个饰品:勇士のマント,这个饰品的效果是每打倒100个怪物,所配戴的角色STR和DEF各+1,也就是说打倒10000个怪物,可以增加STR和DEF各100点(100点是极限),这个饰品对打恶梦难度也是很有帮助。建议一周目在打最终boss前刷满10000个怪物,刷怪物数量最好的地方是古の地下遺跡 (四个角色在水之村落集-合后,下一个进入的场所),经过第一个传送墓碑,进门后的第一个场所,打一种像水蛭的怪物,用小锤妹的锤子砸,这种怪物一只还会分裂为许多只。一路杀过去,刷完了就回到第一个传送墓碑然后再进门,用切换场景的方法刷新怪物。一个回合可以打怪物50只左右,很快就能凑够1万杀敌数。
我是配戴了勇士のマント,并刷了力之灵药和守之灵药各100个给主角吃下去,二周目恶魔难度只用主角“オーラフェンサー”的技能,秒杀各类boss,包括最终boss。
五是关于大型怪物,一般大型怪物的等级都比较高,血也比较厚,但伊苏树海中不管是npc还是怪物的AI都比较低,对付大型怪,可以多利用地图上石头、沟缝、高低不等的地势,把怪物卡在另外一边,然后进行狂虐。
再借用一张图片说明:比如上图,其位置是第一次帐篷露宿后,一直往地图右边走的位置,可见到哪上图所示盆地里有只18级的大猩猩,玩家只要站在盆地上面,大猩猩是怎么也打不到你,而你却能打到大猩猩。不过要注意周围的小猩猩,它们扔石头还是能砸到玩家的,幸好伤害并不大。整个游戏中还有许多这样的地方,玩家可多利用。
与奖杯相关,关于地图100%,打到魔法研究所的那个不死门卫就可以达到。如果这时还没达成,那么请打开大地图,注意一下地图上在些道路的一侧比较模糊,那就是你还没走过的地方,找到最近的墓碑传送过去走走吧。
宝箱100%这个比较麻烦,最好是游戏一开始,照着wiki资料一路收集。不过我并没看攻略,反正一路宝箱都收集,打最终boss前就跳奖杯。唯一一个比较容易漏的,就是拿到跑鞋的迷宫,有个地方需要快跑才能过去,否则会掉下去。在这个地方应该特意掉下去,下面有个宝箱。
暂时这么多,想到再补充。伊苏树海是很容易白金的游戏。
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战士, 积分 1364, 距离下一级还需 136 积分
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我一周目升级太快,技能就不好学
主要用几个妹子太好打了。男角色们全部板凳
佣兵, 积分 405, 距离下一级还需 345 积分
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劍凱 发表于
我一周目升级太快,技能就不好学
主要用几个妹子太好打了。男角色们全部板凳
一周目未学全技能前,还是不要刻意升级。我是打到记录世界才全技能的。
技能与剧情的发展、人物等级、怪物等级有关。
圣骑士, 积分 3130, 距离下一级还需 1870 积分
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随机学技能,很不科学& && && && && && && && &
猎人生涯冬眠中
求败者, 积分 27325, 距离下一级还需 2675 积分
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一周目直接NM难度开的
不过本作是不是等级补正严重啊?
45级+200多个力药,锤子妹账面攻击力已经1100+了,还是没达到LZ说的秒树海霸者的效果
最多磕个SP药和加攻药,放大招切换回锤子妹攻击,大招放完也只能搞掉三分之二的血
是不是LZ说的主角那技能强悍,所以可以秒?
佣兵, 积分 405, 距离下一级还需 345 积分
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雷斩刀 发表于
一周目直接NM难度开的
不过本作是不是等级补正严重啊?
45级+200多个力药,锤子妹账面攻击力已经1100+了, ...
一周目NM,你太有恒心了。
我是一周目最简单难度打霸主的。
全奖杯反正都要两个周目。
一周目NM实在没必要,一周目用最简单难度把全要素基本收集完(剩下几个要二周目的没办法)
二周目再用NM也是几个小时的事。
猎人生涯冬眠中
求败者, 积分 27325, 距离下一级还需 2675 积分
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gte123 发表于
一周目NM,你太有恒心了。
我是一周目最简单难度打霸主的。
已经通关了,感觉也没啥难度,毕竟伊苏7也是直接NM通的,这次基本难度差不多
不过伊苏7没刷能力药,这次刷了300个+攻的,都给红毛吃了
也没达到你说的秒杀BOSS和树海霸主的效果,只是轻松了,是我的姿势不对么
公民, 积分 279, 距离下一级还需 21 积分
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其实除了全收集百分百,其他都没什么难度。。
公民, 积分 200, 距离下一级还需 100 积分
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感謝分享~& && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
骑士, 积分 2243, 距离下一级还需 757 积分
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前天入的廉价版.....表示树海真心不错&&刷的我很爽哈哈哈哈,攻击已经900了.....准备去刷防御药了....
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伊苏7可操作角色人物属性及技能详解
时间: 11:47:49 来源: 作者:佚名 热度: 852 次
《伊苏7》是登陆psp上的伊苏系类第二款游戏,该款游戏可以说是加入了全新的模式,采取三人一组的战斗模式,加入了弓箭,飞镖,魔法的众多技能援助玩家可以再战斗中随意切换使用三人其中任意一人,战斗方式非常丰富。下面小编就来介绍下《伊苏7》玩家可操作角色的属性和技能详解!
亚特鲁 历代主角了,不用多介绍啥了吧&& 性别 :男    武器 :剑 年龄 :23岁   属性 :斩 / 打 / 射 / 斩打射 声优:草尾毅(大概) 自称为谜 无口属性继承,旁白的交待可以看出是典型的热血男主角,结果到了Ending部分旁白都被腰斩沦为路人,尽显可怜 路人属性彻底爆发,吐槽基本被(万年基友)多基抢走 每代上天下海漂流旅行必砍掉重练,但由于主角光环的关系育成后综合实力最强不容置疑 全能属性,虽然打属性由于速度的原因完全废掉,射属性由于判定过于奇怪手感过飘不太好用,不过最强神剑全属性很珍贵,技能大部分比较实用,成为不可替代(也没法替代&&)的一线人员 没法被踢下去,不出意外(故意捏死之类的)等级全队最高,攻防血等N围(裸河蟹奔下)分配很均衡,再加上各种强力的装备
Ex技能 月轮剣 连斩:6HIT+激光贯穿:8HIT 月镜剣 激光的Hit数上升,范围变大月竜剣 激光的Hit数上升,变彩虹激光了&&
多基  系列出场率异常高的无姓路人甲&& 性别 :男    武器 :拳套 年龄 :28歳   属性 :打 声优:马场圭介 (个人感觉这个&圭介&配的多基还是很符合逆转那个&圭介&的&&穿越了) 自称&俺& 浪人A,从伊苏1带来的怪力一直延续至今,看家本领破墙砸船术宝刀不老豆子不说话,7里面最唠叨的存在&&无时无刻不粘着豆子(搅基)以致到现在某人依旧娶不到娇妻(误)从尖脸到圆脸再到方脸,从稚嫩到阳光再到颓以致现在的最终大叔形态&&唯一不变的是身上的腱子肉异域风情,感觉没有什么头脑,一般都是被盖修为首的同伴吐槽杯具的打属性,攻击力最高,血牛&&特技是加晕眩值,嘛,一般般啦&&一般穿一身高防装和步行SP用来抗伤害和SP&&技能本身并不是很实用剧情过多导致实战降格为打杂苦工&&
Ex技能 浑身の一撃 范围很窄很窄&&比肉眼看的还要小,只有正前面一个区域而已,请瞄准 无敌の一撃 威力强化 究极の一撃 要点:请开始五大龙剧情再去消灭沙虫,否则多基强化浮云,低难度更要注意不要先打 多基的技能消耗很大,威力也很可观,自行斟酌
神偷正太&& (自己乱取名)性别 :男    武器 :双刃 年龄 :13岁   属性 :斩 声优:安田早希 自称&オイラ&一出场就是小贼属性&&野猪偷袭被救下后和豆子擦出了友情的火花,打掉双亲仇&怪&的时候微微娇蛮了一下地之民的绿毛直系后裔,早亡的父母是型男配美女,同样异域风情的锤妹10年之间以及以后可以期待一下小贼的表现(误) 偷东西能力超强,能从活的怪身上拔毛扒皮摸骨头榨体液,还会抢钱,配上支援特技掉落金增加,再带上盗贼手套昏天黑地一片 抢&&满地金子银子因为还是正太,脑子很单纯,台词不多倒很热血,反过来跟悲剧的多基不同很少有人吐槽他(太小了?) 家教甚严&& 操作起来微有忍者的感觉(实际忍者的技能都插给盖修了),手感很飘,不管是跑路还是动作都是全员最快,部分技能比较霸道 ,会有很爱用和根本不用的完全极端的两种人存在;驾驭起来比较困难,但是习惯上手以后会有很强的战斗爽快感出乎意料的全员最低攻击力以及纸片防御力&&
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伤害完全打中的话伤害可观 但是若是只碰到或者擦到边 就很悲剧了!
盖修性别 :男   武器 :斧枪 年龄 :22岁   属性 :斩 声优:赤羽根健治 老好人又十分傲娇,别扭属性依然健在,依然毒舌&&吐槽众人的任务基本是盖修的,总能一句话说到点上老早和豆子有一腿&&跟多基倒不是很熟反而多基话比较多,吐槽多基也吐得比较狠比较多,并且俩人都没龙剧情的份儿,难道 &&? 比豆子先到了阿鲁达格,带着哥哥送的三只妖精干了不少坏事,跟豆子抢月人的遗产,潜入王宫,打劫豆子&&结果反而捷足先登穿越到月之里偷师学艺(符术) 跟同为傲娇属性的双辫整天打来打去打成了好碰友,并且有向碰友上面一层发展的趋势&& 最后结局跟6结局一样带着仨妖精偷偷溜走,双辫很伤心(误) 虽然三妖精很强但是平常作战从来不用,或许三妖精才是盖修最后的归宿&&? 大体和豆子感觉差不多,比较均衡的感觉,技能消耗和豆子相同,部分技能霸道的过分,但是与豆子相比很明显盖修的技能大部分比较&朴素&&&Ex技最&朴实&但出乎意料的全员最强。
Ex技 符术?妖精阵 三妖精转转圈&& 符术?追撃妖精阵 三妖精还是转转圈&& 符术?撃灭妖精阵 最强Ex&&打倒沙虫后入手,和多基一样千万不要早打&&否则浮云(其实也打不过吧&&) 解释一下盖修Ex技用途:三妖精围绕着转圈,盖修做攻击动作的时候三妖精同时上攻击并且攻击力高的吓人,盖修攻势凶猛的话三妖精能给出十分夸张的伤害,所以BOSS战的时候请攒够100SP,开了Ex立马集火攻击,这样就能打出锤妹还高的Ex伤害,少一秒就少很多伤害&&虽然比较辛苦,但是熟练以后能给予巨大伤害,请熟练操作。追求安定的打法就请选用盖修吧,比较保守
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话说伊苏树海怎样让AI自动放技能
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有个技能键,按住它再去按其他键就可以了,其他键放什么技能在人物技能那里设置
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