lols6现在这个版本买蛮子打剑魔还是剑魔好 剑魔我想用来打野觉得好玩,但听说蛮子打剑魔新天赋现在又很强势。

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LOLS6剑魔打野天赋怎么加点 暗裔剑魔S6天赋点法推荐
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  LOLS6剑魔打野天赋怎么加点?暗裔剑魔S6天赋点法推荐,11月17日更新的新版天赋到来啦,这次天赋应该会让很多玩家发现新的玩法,今天小编为大家带来的是打野剑魔的天赋加点,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6打野剑魔天赋加点的详细介绍吧!  LOL2016年活动大全:  凶猛系天赋树  第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%  第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。  打野剑魔在攻击天赋中点出前2层就够了,保证打野的时候的回血和效率!  诡诈系天赋  第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害  第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。  诡诈天赋也是点2层,提高打野的效率和红BUFF的利用率就可以了,下面的天赋对剑魔的收益太低!  坚决系天赋树  第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%  第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。  第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值  第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。  第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%  第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。  虽然是打野剑魔,但是基本还是走的是半肉办输出的路线,所以主要还是点防御的天赋,前期打野能够少掉一些血,而且第四层点出了洞悉,能提高惩戒的使用效率,第五层还是点灵敏比较好,这样不容在Gank时候被放风筝,后期出水印鞋的时候效果更佳,第六层还是点出时光之力,能够提升剑魔的总血量,更容易配合队友越塔强杀!  剑魔打野符文:  红色:攻击力x9  黄色:护甲x9  蓝色:成长魔法抗性x9  精华:攻击速度x3  这一套符文就是kakao最近在用剑魔打野时用的符文,因为剑魔主要是靠普攻打伤害,而且W技能的两种形态的收益都是攻速越快越好。但是光有攻速没有攻击力也是不行,所以红色还是带了9个攻击力。这样攻速和攻击力的搭配是剑魔最科学的符文。黄色没什么说的打野都会带护甲,蓝色带的成长魔抗可以让自己后期团战魔抗高一些,不至于被法师甩两个技能就半血了。  以上是斗蟹小编为你带来的LOLS6剑魔打野天赋怎么加点的最新消息,希望对大家有所帮助!LOLS6新版天赋加点大全上单中单ADC打野辅助职业选手S6天赋符文推荐
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LOLS7新版天赋加点大全
游戏语言:简体中文
游戏类型:即时战略
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操作系统:w7,wxp
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今日游戏推荐LOLS6剑魔将重新崛起?1级轻松单挑小龙
LOLS6剑魔将重新崛起?1级轻松单挑小龙
  【讯】11月19日消息,LOLS6季前赛由于天赋和装备的改动,很多在坟墓里的英雄都爬出来了。而近日最火的英雄并不是之前盛传的ADC,而是带有暴击属性的部分英雄。蛮王就不用多说了,连出场率较低的剑魔都重新崛起,1级轻松单挑小龙。
  一级偷龙,就是不死
  偷小龙的就是一直比较偏冷门的剑魔,虽然在刚刚出来的时候剑魔很火,但是被削弱了几刀之后, 剑魔成为了极小一部分玩家的最爱英雄,其实在吞噬者刚刚出现的时候,剑魔也重新火了一阵子。而如今借助强大的天赋系统,剑魔又杀回来了!
  剑魔在新天赋的帮助下,生命回复速度非常快,每次残血见底,小龙喷一口就死的事,但是偏偏剑魔两刀就回了半血!磨着磨着小龙就死了,剑魔难道要在S6的打野中崛起?
  剑魔一级偷龙的天赋符文
  剑魔单纯的一级装备只有打野刀
  剑魔残血就是不死,立刻就能够回上血,不过还是用了一个治疗术。
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LOLS6剑魔打野天赋怎么加点 暗裔剑魔S6天赋点法推荐
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  LOL在11月17日正式的更新到了S6季前赛版本,新版重做了新的天赋页面,LOLS6上单暗裔剑魔天赋怎么加点呢?LOLS6猪女打野天赋怎么加点呢?下面蟹么么小编为大家带来LOLS6凛冬之怒瑟庄妮天赋加点出装,下面来看看吧!
  打野天赋加点
  凶猛系:12点
  狂怒5点,双刃剑1点,吸血习性5点,赏金猎人1点。
  诡诈系:18点
  野蛮5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点,精密5点,风暴骑手的狂涌1点。
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& & & 以上就是LOLS6凛冬之怒瑟庄妮天赋加点出装,感谢大家的关注,希望大家玩的开心!
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导语随着版本的更替,游戏里总是会有各种各样的英雄崛起,衰落,这次依然,吞噬者的改变使得许多平A输出的英雄得到了充分的舞台。本文作者:lol大咖@Nidhhogg崛起英雄分析无论是打野VN还是Vi还是武器,都不如接下来的这位强。暗裔剑魔,这个像小学生一样的英雄,有着远比你所想象的复杂意识,光是Q的控制就可以让人焦头烂额。我们先来看看其他版本崛起的英雄与剑魔的差距。1:暗夜猎手靠着W的输出登场的英雄,高攻速的VN使得平A2下变得非常容易,QA几乎是秒发,但作为一个ADC英雄进入野区无一例外都会遇到一个问题——自身的脆皮,清野的缓慢,为了平衡ADC强大的后期能力,所以他们前期的AOE并不足,VN更别说了,纯单体,当然有人会说VN的W可是按照真实伤害,但是首先W对野怪有最大上限,其次前期W的作用其实很小,大家血条都很少的时候,最大生命值也显得不够看。除了以上劣势外,VN非常怕野区1哥的强势肉食打野,很容易被反,接下来就崩了。前期非常酱油,虽然后期能力突出,但是如果前期队友便被对面抓崩了,你再杰出的后期能力也不能靠着一个吞噬者有着很好的输出环境,更不可能1V5。&简单点评:不适合排位,适合娱乐,对队友要求很高,只适合打顺风局,稍微逆风都会比较困难。2:皮城执法官非常强势的版本打野,有着不错的清野速度,以及W的高伤破甲加速,使得她出纯肉也会显得非常有输出,R的定点控制更是所有脆皮的噩梦,属于T1级别打野,但对预判要求较高,更多的Vi喜欢主Q,那么Q技能的释放是你gank成功率的关键。6级后gank的更是爆炸。劣势体现在没有回复力,并且后期也最多合成1个破败增加一点生命偷取,并且对预判要求较高。3:龙血武姬清野速度奇快,后期成长相当不错,当然也没有回复力,但比较坦的被动弥补了这一缺陷。作为坦克的存在却又有不俗的输出,唯一的弱点,也非常致命,gank效率及低,容易队友前期崩,当然可以将闪现换做虚弱来适当加强gank成功率。4:武器大师后期非常imba的存在,简直是我要打10个,当然和VN这种英雄一样后期很强的前期通常弱,武器的清野速度缓慢,且刷野容易缺蓝,主W使得伤害勉勉强强,当然出了吞噬者以后的武器,靠着E还是不需要嗑血瓶,前期比较难混,反野能力不强,属于T2级别,可以用来针对一些神坦联盟,混伤的武器,以及R只需要2下才能触发,纵然是纯坦也非常难针对其出装,可以用于上单和中单都为AD的时候作为一个后期core的存在。5:无极剑圣吞噬者刚刚出来的时候,大家都说这是为了JS所制作的装备,完美契合他的被动,混伤半肉JS前期输出不错,后期稍微疲软,靠着E吃饭的JS当E冷却的时候很难切的动坦克,并且没有控制的易大师对操作要求较高,C位后期哪怕出个春哥双抗也都很高,JS对E的开启掌握就显得比较重要了,混伤英雄前期难以针对,但后期都难以提升,也算是一种变相平衡吧。打野剑魔分析接下来,最为关键的登场了——野区剑魔,许多老玩家知道剑魔单挑是非常厉害的存在,甚至能跟后期的武器有的一拼,在一些视频当中,同样神装的蛮子与剑魔PK,蛮子是完全被蹂躏的存在,哪怕出了反甲,一样打不过剑魔。国服第一剑魔炽天使手里的剑魔在线上也依旧非常可怕,这也体现了剑魔有着不俗的单杀潜力,这在野区,就显得比较重要了。作为靠着平A输出的英雄,剑魔的招牌技能便是W:这个技能有两种形态,回血,以及扣血高伤,不要小瞧这扣血高伤,可是比爆击还厉害存在,半血以后回血状态更是双倍,这些都是剑魔傲视群雄的资本。由于被动以及大招的存在,满状态的剑魔更是+100%的攻速,&&但掌握W的时机依旧非常重要,吞噬者的出现使得W变得非常可怕,触发W更为普遍,回血更快,伤害输出更加频繁。剑魔在野区的优势:1.回复力,W的存在使得剑魔通常血量都在半血以上,血量越多,意味着gank的机会越多,这意味着什么大家都明白。2.Q的击飞以及E的减速都是非常爆炸的控制技能,软硬兼备,再加上红buff的黏人能力,哪怕闪现也显得非常乏力。3.由于被动的存在越塔也是容易的,回复的血量与当前血池有关。最近几次关于大招打中敌方英雄填补血池以及被动的加强,都使得剑魔更加契合版本。4.AP装备的大洗牌,鬼书变得并不是那么重要了,W的回复力得以施展。&玩法推荐推荐天赋&因为是打野,并且也十分容易gank,所以点出了,方便线上取得优势。剑魔的平砍与技能的触发使得这2个天赋点显得非常值得,舍弃是因为作为野区的一员,并没有太多的经济出输出,而且野区剑魔还应该作为承担伤害的存在。推荐符文红色攻击X9;精华攻速X2,一个移速(剑魔对走砍有一定要求,移速可以稍微弥补这一点,熟悉的玩家可以换为攻速攻击力或者生命偷取);蓝色选择3个冷却成长,3个固定魔抗(或者成长魔抗,取决于你gank上路和中路对面的伤害,3个攻速,使得触发W回血更频繁)&当然也可以将蓝色改为5个冷却,3个魔抗,全凭个人爱好,但一定要镶嵌攻速符文,并且至少在9%以上,否则第一波刷野的话,哪怕是剑魔的血线也会非常低;黄色一定带护甲。技能升点:可以主E也可以主Q,预判好可以主Q,Q技能提升最大,E技能更适合消耗,W就不要想了,很低的性价比。&野区路线以及简单gank攻略:剑魔的清野路线较为随意,但不推荐在清蓝buff的时候把CJ交出,因为这对剑魔完全没有用,可以交给蛤蟆,获得buff后再打蓝,因为超高回复力的存在,剑魔可以轻轻松松打完所有野,并且蛤蟆的反伤也使得剑魔清野速度快,对gank也有一定帮助。(其他无蓝条也同理,除非是真的像狮子狗这种前期打野非常伤的情况下可以CJ蓝,或者第二波再刷蓝,不刷蓝buff刷其他的野也能3级)当然,也可以选择石头人起手,因为W的存在,剑魔完全可以清场整个野区,这样石头人的晕可是比红buff回点血的性价比高多了。Gank的时候剑魔最好不要先手,因为Q的击飞范围比较小,并且如果是类似于卡特EZ这种有位移的是很难放好的,这就对队友的沟通显得很重要,可以让队友先与其缠斗,你再作为后手支援,前面也讲过,剑魔有着不俗的单挑能力,再加上现在点燃的稀少,你W完全是敞开回的节奏啊,哪怕是遇到对面打野2V2也可以一战。剑魔也是少数前期就具有单挑小龙能力的英雄,并且打野装的颜色选择也非常随意,偷猎者除外。团战思路:能切后排尽量切,不要承担过多的伤害,被动要恰当的使用,被动血槽被抽干的话,攻速衰减非常明显。简易连招EQA九头蛇RA比较爆发高的一套连招可以轻松带走对面C位。&&核心装备(由于剑魔的均衡性使得他的出装也非常随意):&九头蛇可以非常夸张的提高剑魔的回复能力,因为吞噬者的出现,野区剑魔对攻速的渴求比爆发更高,更为适合破败,兰顿的减速生命值护甲,使得剑魔更加坦,不错的回复能力,冷却缩减和魔抗,对剑魔性价比非常高,但在对面没有AP伤害时可以不用这一个。可选装备:&&三项比较全面,且对走砍的帮助很大,可以增加剑魔爆发,一些情况下可以将破败换为三项。对面护甲非常高,而我方显得伤害疲软的时候可以出黑切或者轻语,对面AD伤害非常高的时候可以选择荆棘之甲。总体来说超高的回复力以及伤害是剑魔的标志,所以格外需要注意对面减攻速的英雄,尤其是狗头,最好就不要拿出来了,平A不出来的剑魔显得非常疲软,但可以出水银或者灵风韧性鞋子进行弥补,如果对方有3个减少攻速的英雄,我则建议不要拿出剑魔了,可以选择Vi或者其他打野。剑魔Q技能对操作要求较为苛刻,也是gank的关键之一,但E技能的减速也很好的弥补了这一点,W的高伤吞噬者的频繁触发使得剑魔出半肉也有不俗的输出能力,R的射程增加使得剑魔在前排的时候就具有打击对面后排的能力,在对这个韦鲁斯,大嘴,金克丝,没有位移的英雄时代,是非常致命的,哪怕中单EZ也需要早早交掉E技能躲开剑魔的输出范围。&&总结剑魔在这个版本不可谓不强,契合版本的英雄就是上分利器,小伙伴们还不快去体验一下?新功能推荐 (转载请注明出处)
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