有一款游戏几三种颜色6个珠子问题的珠子开始往一片空格里放,放到没位置了就输了!

推荐几个游戏
Dynomite Deluxe2.71
  非常紧张刺激的恐龙蛋消除游戏,类似于大名鼎鼎的“泡泡龙”系列。不过角色换成了可爱的恐龙。游戏主要目的是要消除画面上所有的恐龙蛋。四种不同游戏内容,每种又分为三种难度,让你玩个够。
勇斗章鱼怪
  这是一款模仿掌上游戏机经典游戏的免费汉化软件,可以直接运行。相信不少人都有过小时候玩掌上游戏机的经历,现在拿出来回味一下应该别有一翻感受吧!操作很简单,点击游戏A或游戏B按钮开始游戏,用左右方向键便可以操作了。快来当勇士吧!
  精致细腻的背景,外加神秘的印加音乐衬托,彷佛置身在古老国度里面,进行一个神秘的游戏,值得你再三玩味!此游戏的主角是一只石青蛙,石青蛙会吐出各种颜色的珠子,珠子造型美丽,并且有着神秘的色彩,环绕着石青蛙的是载着珠子的轨道,各种颜色的珠子会沿着轨道往前滑动,石青蛙必需遏止珠子们滚进去轨道终点的洞里头,如何减少珠子呢?就得要靠石青蛙吐出的珠子与轨道上的珠子相结合,颜色相同者即可以消失得分!直到轨道上的珠子通通都被清干净为止,有趣的是,有的珠子是有玄机的,例如:暂停的珠子、往左滑动的珠子、往右滑动珠子、相同颜色一次消除的珠子,当然最害怕的还是快速滑动的珠子!玩家得慎选珠子来进行游戏,或快或慢或成功或失败,完全看玩家的功力喽!在周末来一场愉快的印加魔法传奇。玩法:点选鼠标左键(看玩家设定鼠标选取键是哪一个),来发射石青蛙口中的珠子。
  本软件是绿色版,解压后,就可以运行。
这是一款很耐玩的桌面游戏,时下办公一族的新宠。一、开启所有难度模式,Easy、Normal、Hard三种难度模式用户可随意选择。二、软件适用于普通的简体Win98、WinME、WinNT、Win2000、WinXP操作系统。
阿达连连看5.30破解版
  这是一款很耐玩的桌面游戏。一、游戏中包含了数套图案关卡,可以测试玩家眼明手快及逻辑判断能力。二、包含关卡有迪士尼明星、可爱的动物、阿达的朋友们、灌篮高手(篮球飞人)、神奇宝贝(口袋妖怪)、格斗之王(拳皇)、阿拉蕾(IQ博士)、七龙珠、星座传说、麻将、甜点饼干、哆啦A梦(机器猫)、快乐数字、电脑系统、棋魂。三、华丽的画面、动人的音效,令人欲罢不能。四、特别提示:只要按键盘上的“空格键”即可快速暂停并且最小化游戏!(也可以完全隐藏)五、双人合作游戏模式,给您带来与朋友携手游戏的快乐!六、新增了极限模式!挑战你的极限吧!七、特别添加专题壁纸功能,过关后即可获得精致漂亮的专题壁纸来装点桌面。八、游戏中可获得奖励专题屏幕保护程序,动感十足装点您的荧屏。 软件更新:增加大量的专题屏幕保护程序作为玩家通关后的奖励;增加大图片模式供屏幕分辨率高的玩家选择。特别追加“韩流来袭”关卡,各个模式排行榜分别计算。
彩球射手(泡泡龙)
Bubble shooter3.06
可以说是另一个版本的泡泡龙,但画面比泡泡龙好,动画效果和音效也好。但是难度可比泡泡龙要大哦!
& 吃掉苹果,别让地雷炸了就行。是一个容易上瘾的游戏。
& 麻将游戏,可与电脑对打或与朋友对打,正式版并有网络对打功能,有四组的“海底”呈现方式,可记录分数,也可让它自动打牌喔!
& 不注册的话,只能打一局。压缩包里附有注册码。
中国麻将1.0
汇鑫公司极具人气的街机麻将游戏PC移植版,传统13张麻将,押3分以上中满贯以上可进入满贯王,每局5次交换牌,搓牌,听牌提示,狸猫换太子,每局可加买3次,
每次多摸舍5张牌,全程中文语音,界面与主程序完全汉化更加友好。
五子棋家用版1.44
是唯一具有学习功能的五子棋对弈软件,能从对局中吸取教训,改变招法。采用15*15的棋盘,没有禁手。“高级”的水平在同类软件中算比较高的,而“无敌”是专门为P4_2GHz以上的CPU准备的,请勿选择
太经典的游戏了!把下载的文件解压以后就可以运行了。
&&&& 开始时按上下键和回车键选择开始(START)。
 进入游戏后,按四个方向键控制呆呆虫的移动方向。在呆呆虫移动时注意不要咬到自己。呆呆虫每吃下一个豆子就会长一点(同时得到 5 分),长到一定时候就会蜕化,注意不要撞上蜕化后留下的部分。连续吃下了五颗相同颜色的豆子,会产生某种奇特变化。
《魂斗罗》完美试玩
最经典的游戏之一,总是能激起无限的童年回忆……
&& 解开压缩包,只有一个文件,用IE浏览器打开它就可以玩了。
我的炸弹会拐弯
&& 相信老一点的玩家都玩过坦克大战吧?这款游戏就有点类似于我们很早以前的坦克大战!但是唯一不同的就是我们可以用“Z”键控制精灵(暂且称它为精灵吧)发出的子弹,按一下“Z”子弹向右转一次。不要以为这样就可以很轻松的消灭所有的敌人,子弹是很难控制的,而且中间会有很多的障碍物。下载后解开Zip包运行Ixeon.exe就可以玩了。
BowlingTile
一款荣获ZDNet五颗星评价的、非常好玩的益智游戏。游戏的目的就是要尽量敲掉所有的方砖。在游戏盘的方格会填满了不同颜色的方砖,你只有把游戏盘上面的方砖打成四个以下就可以过关了。玩家(一张白色的笑脸),你可以用鼠标或是上、下键控制它在右侧的楼梯上上下移动,按滑鼠左键或键盘上的左方向键投掷小球敲击砖块。在视窗上面正中间的状态栏上,有你下次该敲击的方砖颜色的图案。如果掷出遇到一个或更多的相同颜色的方砖,它们就会消失。直到碰到不同图案的方砖,小球的颜色就会和方砖的颜色相互交换并反弹回去。碰到墙壁、天花板、地板小球会反弹(如果小球碰到地板,反弹回来的颜色会随机改变)。如果小球在掷出后没有撞到相同颜色的方砖或游戏盘上方的Energy能量条为零时,就会减少一条命。另外小球遇到了藏在方砖中的“笑脸”和“哭脸”,就会获得或减少一条命。想玩吗?
这是一位俄罗斯女孩子列娜制作的共享软件,不注册的话,可以免费试用15天。
Moorhuhnjagd
大人小孩都适合的射击游戏!
按空格键、输入姓名后开始游戏。
即80分,又称“升级”游戏。
是一个老游戏
是一个老游戏,相信不少人玩过。
小球(新版)
简化版2115k
完全版7179k
适用于win95/98/NT。
简化版没有几关好玩,完全版就不同了。
下载后解压到一个目录下,运行其中的EXE文件即可。
中国象棋大师
以我的臭棋水平,与电脑对弈战无不胜。不过,下残局有点意思。
两国大战TwoWar
模拟“北极星游戏”制作的军棋游戏,非常精美,还有难度选择呢!
把箱子推进仓库。这是新版本。
(又名四川省麻将)
Kyodai Mahjongg10
和通常打麻将的打法不一样,游戏的目的是将游戏板中所有的牌移出。 牌必须 成对移出(两个完全一样的牌、 两个四季牌或两个花色牌)。 这 对牌的左边 或右边必须是可以自由移动的,否则你不能将其移走。
这次供下载的是新版本,有6种玩法。可贵的是有中文版。
俄罗斯方块
有4种样式不同的俄罗斯方块。
俄罗斯方块Bricks2000
一种新式的俄罗斯方块,难度较大,极富挑战性。
广州中山大学陈志行教授制作的围棋游戏
五笔字型打字练习。这是个自解压软件,把软件释放到某一个目录下,运行其中的wwt.exe文件即可。
五笔打字员5.0免费珍藏版
由浅入深的五笔打字教学,即时提示五笔编码、编码规则、字根拆分,轻轻松松学习、迅迅速速掌握。适用于Win9X/NT/2000/XP。
小丑Zeek V1.0免费软件
用鼠标或方向键控制小丑去采蘑菇,要防备紫色的花会吃人。适宜于小朋友玩。
贺卡专家Card2.5
& 制作电子贺卡的好工具。
所有软件都是在网上搜集的,如有侵权,请告知,以便删除温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!&&|&&
非淡泊无以明志,非宁静无以致远。我还是坚持走自己的路,让别人去说吧。
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历史上的今天
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blogAbstract:'彩色连珠游戏,大家知道吗?有7种颜色,范围是排列在9*9=81的格子里.当某颜色的珠子在横向/竖向/斜向积累到5个时就可以消失让人得分.你每次游戏的控制器发出3个颜色的珠子,后续由游戏者自己去排列组合.当没有可以消失的珠子,而9宫格又被塞满时,GAME 就OVER了.
从打游戏也许就可以看出人的性格,我最近经常打彩色连珠游戏,老是打不好,10分钟不到就OVER了.究其原因,除了方法问题,就是性格问题,目光短浅,急躁没有耐心.思维单一.
1.不要把所有鸡蛋都放在一个篮子里:
一直只盯着眼前的一种颜色,不停的为之连续排列,没有关注其他颜色的珠子的排列局势也在变化着.一心只想把这种颜色的珠子给消失,连续几个步骤都是停留在这个珠子排列的线路上,等到累积5个从而得分.谁知,这边虽然得了十分,其他地方的珠子的排列变得没有',
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专栏版:&a href=&/hydeli/& class=&internal&&炉石传说的英雄:加尔鲁什传 - 狗与口哨酒家 - 知乎专栏&/a&&br&萨尔
专栏版:&a href=&/hydeli/& class=&internal&&炉石传说的英雄:萨尔传 - 狗与口哨酒家 - 知乎专栏&/a&&br&瓦蕾拉 专栏版:&a href=&/hydeli/& class=&internal&&炉石传说的英雄:瓦蕾拉·萨古纳尔 - 狗与口哨酒家 - 知乎专栏&/a&&br&&br&下面更新 &br&乌瑟尔·光明使者&br&&br&----------------------------------------&br&卧槽,这尼玛叫一个长…我先在文前好好吐一下…&br&我打算都给各位写完,但是这篇文章会赶上我的毕业论文。&br&好了,我们按照顺序来。&br&&br&首先有请我们第一位大爷:&br&&b&加尔鲁什·地狱咆哮&/b&&br&&img src=&/13eeeda82baf6e93868b97_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&200& class=&content_image& width=&200&&&br&说实话,当我想到第一个要聊的英雄是你,我就真的没什么提笔的欲望。但是既然都已经答应来写完这篇文章,那就先给我来一杯激流堡3年的大麦酒,让我压压惊…&br&加尔鲁什·地狱咆哮,前部落酋长。都知道,这世界上有两种兽人:一种受到了恶魔之血的污染,成为了嗜血、好斗的绿皮兽人;还有一种没有受到恶魔血的污染,是在二次战争时候躲起来的德拉诺兽人。加尔鲁什就是德拉诺兽人的一位。加尔鲁什出生于德拉诺的兽人家园,他的成长未曾受侵略艾泽拉斯兽人身上流淌着的恶魔之血所污染。&br&但加尔鲁什始终活在身世的阴影之下:他的父亲,格罗姆·地狱咆哮,是第一位喝下深渊领主玛诺洛斯之血而遭受腐化的兽人。加尔鲁什一直以父亲的行为为耻,直到遇见大酋长萨尔,这位复兴部落的创始人向年轻的地狱咆哮讲述格罗姆是如何牺牲自己消除恶魔的血之诅咒,解放兽人族群的自由,摆脱黑暗力量的奴役统治的。&br&很显然,年轻的加尔鲁什感觉自己一直错误的看待了自己已经故去多年的父亲,原来自己的心结父亲早就用生命替自己还清。而这个时候眼前的这位兽人英雄抛出了橄榄枝,邀请加尔鲁什加入自己的阵营,跟随他回到艾泽拉斯。&br&以下是我的看法,萨尔这个时候可能真的看到了一丝希望,也可能看到的是自己老师的面孔浮现在了这个年轻人的脸上。他还可能看到了格罗姆最后推开自己的那双手,和吃了深渊领主大招的那长辈的身躯。&br&反正,萨尔这时候愧疚占了心理的大多数。&br&如果没有这愧疚、没有这一点个人情感,可能最后站在我们面前的是一位英雄,是带领部落走出曙光的真的“大酋长”。&br&历史是什么样呢?我们都很清楚。&br&以“顾问”身份和萨尔回到艾泽拉斯的加尔鲁什快速的投入到了前线对抗巫妖王的战争中,多年来沉积的郁闷和怨气都化作手中的利斧结结实实的砍在了诺森德的天灾军团身上。不久以后,诺森德前线的“天谴之门”战役直接让本来顺利的联盟和部落联军的进攻步伐再次受阻,而小萨鲁法尔的阵亡也让前线更依托于这位崭露头角的好斗的兽人指挥官。&br&后面的事情大家就都知道了,在加尔鲁什的部落军队帮助下,冒险者用金币,啊不,点卡,啊不,手中的利刃打败了巫妖王。&br&而萨尔这个时候却感受到了大地的召唤,他毅然决然的放弃了部落大酋长的宝座,而走上了寻求自己、拯救分崩离析的大陆的道路。“大地之环”的首领,萨尔诞生了。&br&萨尔脱下了伴随自己多年的战甲,换上了一身僧侣行头,看了看身后的老友沃金。&br&&br&“你感觉我的选择……”&br&“我永远支持你,我的朋友。”&br&“我还是感觉他太年轻了,是不是我的决定太草率了?”&br&“可能是吧,但是责任会让他成长起来。”&br&&br&这段对话是笔者虚构的,我相信可能真的有这么一段对话发生。&br&加尔鲁什还是成为了大酋长,轮功劳、轮血统,他可能真的当值无愧了。&br&虽有不少人质疑萨尔将部落酋长重任交托给加尔鲁什·地狱咆哮的决定,但无庸置疑的是,这个来自外域的玛格汉兽人将率领其族人改变艾泽拉斯的现状。在他当上大酋长后,各族忧虑日渐加深。&br&大部分的兽人都赞同他登上大酋长的位置,认为他鲁莽的战士直觉、不愿意为了需要的资源而进行谈判等性格,才是兽人的真性格。加尔鲁什感激兽人们的认同, 极欲让这些绿皮兽人接纳他,不过他没有时间及耐心展现身为领导者的风范,他太急躁了。&br&加尔鲁什不喜外交,对联盟甚至是部落成员都是如此,而他终于开始理解到维持这种心态的代价。他净化部落的高目标目前显然是遥不可及。最终,部分的人相信他的理念会拯救部落,其他的则认为他总有一天会倒台。&br&加尔鲁什向联盟发动了数次野蛮袭击,其中最重要的一场战斗就是:聚焦之虹炸弹的使用。&br&聚焦之虹在魔兽世界的历史上就用了这么一次,我估计也是唯一的一次,这效果等于美国在广岛扔了原子弹。但是最终效果和这颗原子弹适得其反…原子弹加快了战争的结束,但是聚焦之虹却把加尔鲁什送上了绝路。&br&联盟和部落之前一直没有什么冲突的原因就是塞拉摩这个平衡杠杆的存在,三次大战结束的时候因为吉安娜的帮助,萨尔答应绝不主动侵犯联盟。虽然自己的兄弟们一直和联盟在战歌峡谷、奥特兰克有一些小小的摩擦,但是双方始终没有正式开战的原因就是塞拉摩的吉安娜一直在中间调停。&br&而今天,塞拉摩不存在了。&br&人类历史上公认的其中一位大法师还公然站在了自己的种族身后。&br&夷平了塞拉摩并在之后争夺潘达利亚大陆领土。加尔鲁什备受争议的行为——比如夺取了一颗上古之神的心脏并用它摧毁了潘达利亚的锦绣谷——激化了矛盾、促使部落之间开始划分派系。怀揣复仇之心的联盟围攻了奥格瑞玛并将他从宝座上废除。&br&如果上面的聚焦之虹事件还只是外交失误的话,按加尔鲁什又在这时候做了最错误的一个决定,比上面的还要错10倍:&br&加尔鲁什本已不信任部落其他的种族,他现在更认知到各种族的 领袖比他原本认为的还更有实力。他与凯恩·血蹄的决斗(最后演变为手刃)代价极高,造成牛头人间的内战。在不满的沃金率领下,暗矛巨魔自奥格瑞玛出走,让原本集中的军力分散。被遗忘者的黑暗女士,希尔瓦娜斯·风行者则毫不保留他对新酋长的鄙视。&br&本来优秀的团结的部落分崩离析。&br&在后面的事情又都很清楚了,我们年轻的大酋长被人民解放军暴了自己家的大门。“解放奥格瑞玛”战役血腥的结束了,我们的大酋长在潘达利亚的台阶上跪着,还是发出了一声怒吼:&br&&br&“我不为我自己做过的任何事情后悔!”&br&&br&也许是这句话感动了上天(如果有的话),青铜龙凯诺兹用时光戏法劫走了这个好斗的大酋长,并且在35年前的德拉诺再次出现。&br&这时候,兽人还没有喝下恶魔之血。&br&这时候,德莱尼还住在奥金尼中。&br&这时候,自己的爸爸还活着…&br&凯诺兹希望加尔鲁什能以35年前的德拉诺为基地发展壮大,继续利用&br&&br&时光之相的力量入侵其他位面,组建一支无法阻挡的兽人军团;而加尔鲁什无比痛恨这些兽人命运的操纵者,于是趁凯诺兹不备将其斩杀。之后,以“预言者”的身份,通过时光之相的碎片向格罗姆展现了饮用恶魔之血后兽人的命运,说服格罗姆拒绝饮用恶魔之血,并陪同他一道击杀了玛诺洛斯。并用从黑索公司带回的科技强化了钢铁部落,在其父亲的大力扶持下成为战歌氏族新的督军,修建新的黑暗之门,意图反攻正常时间线上的艾泽拉斯世界。被沿路追杀而来的萨尔一路追杀至纳格兰,最后在纳格兰预言之石和萨尔单挑不敌,困于岩石中死亡。&br&&br&这场战斗中有这么一段对话:&br&&br&是你让我当大酋长!&br&是你让我来收拾你的烂摊子!&br&是你辜负了我!!!&br&是你让我变成这样的!!!!!!!!&br&&br&我们都是上过学的人,在我们的国家有一篇文章叫《出师表》是诸葛亮写给自己的小皇帝刘禅的。后人曾经有人认为刘禅的懦弱就是诸葛亮一手的强势造成的。&br&回头看看我们的加尔鲁什的最后一段人生台词,是不是和刘禅那么的眼熟呢?&br&-------------------------------&br&&br&我艹,早上起来看见160个赞,吓得我裤子都没敢穿…到公司干完早上的活开始补萨尔,手机打字好累的。&br&-------------------------------&br&&br&我来写我们的第2位英雄:萨尔,魔兽世界历史上最伟大的英雄。&br&&img src=&/d7e4eb4b597b459c326b_b.png& data-rawwidth=&451& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&451& data-original=&/d7e4eb4b597b459c326b_r.png&&&br&我曾经和我的领导一起讨论过魔兽世界历史上哪位英雄最没有意思,结论就是萨尔。因为暴雪爸爸给了他所有的正面的标签:坚毅、勇敢、悲惨的身世、对自己人民的绝对的负责、寻找兽人存在的绝对意义,以及百战不死。我们回头看看在大灾变以前的萨尔,你能找到一丝的负面的信息吗?没有。我好像看到一个绿皮肤的美国队长或者超人站在我的面前,是的,太高大全了…&br&萨尔的一生伴随了很多个身份,这些身份如果化成标签足够贴满我的知乎了:奴隶、角斗士、萨满、霜狼氏族的领袖、部落的酋长、大地之环的领袖、一个爱自己家庭的父亲,重新担当起自己种族重任的伟人。&br&那就让我们一个一个的来解读这些标签,我们能更清晰的看清这位伴随魔兽世界全篇走下来的兽人。&br&&br&第一个标签,奴隶:&br&萨尔不是萨尔的原名,“古伊尔”才是。而“萨尔”其实是一个更接近屈辱的奴隶称号,或者说是作为商品的标签存在的。&br&萨尔本来是霜狼氏族的遗孤,萨尔的父亲杜隆坦和母亲德拉卡都是经历过旧部落崛起时的黑暗时期的见证者,却因为公开反对当时握有大权的邪恶术士古尔丹导致全族惨遭放逐,杜隆坦与德拉卡均惨死在古尔丹所派出刺客的刀刃之下。&br&这段历史在加尔鲁什回到35年前之前一直都被萨尔刻意的回避,他不希望自己的子民见到自己脆弱的一面。而自己的爱徒和接班人却开启了自己最不愿面对的伤疤:见到自己从未谋面的父亲。&br&在《德拉诺之王》中有这么一段剧情:&br&杜隆坦和回到过去的萨尔并肩作战在一个峡谷抵抗钢铁部落。萨尔用元素魔法击飞了一个扑过来的兽人,救下了杜隆坦。这个时候杜隆坦说:&br&&br&“我要是有你这么一个儿子我将会感到非常骄傲。”&br&而我们的萨尔呢?&br&“我相信我的父母也会这么想。”&br&&br&我不是骗你们,当时我眼泪流了下来。&br&萨尔这一句话道尽了他一生的沧桑,浓缩的一干二净,让人百感交集。&br&我们换位思考下,如果你从来没有见到自己的父母,刚回到35年前,自己的亲爹亲妈站在自己面前,你却要为了世界、为了子民隐藏自己的身份,去叫着两个最想相认的人为“朋友”!你们自己感受下这份不易,真的,很不易。&br&然而历史是残酷的,时间是无情的,萨尔比谁都要清楚,这两个兽人会有自己的孩子——“古伊尔”会是一个棕色皮肤的玛格汉兽人,而并非站在他们面前的萨满。&br&所以萨尔,退却了。&br&就让这份感情随着时间消散吧。&br&&br&真实的历史呢?&br&在这场刺杀行动中,萨尔也险些丧命,最后她的母亲德拉卡把他藏在了一个草垛里,躲过了这场劫难。几天后,一个路过的人类队长发现了他,并且收养了他。这个人叫布莱克摩尔。布莱克摩尔私心很重,他希望把眼前的小兽人训练成一个伟大的领袖,好让必将战败的兽人服从这个人类的指挥。&br&我们年轻的萨尔的兽人奴隶生涯开始了。&br&时光飞逝,我们的萨尔转眼19岁了,这19年他过的基本是军人一样的角斗士的生活,每天都要接受体能、反应的超长训练。在这一段生涯中唯一让他感到慰藉的是一个人类女人的关爱:塔蕾莎·佛克斯顿。&br&塔蕾莎·佛克斯顿是布莱克摩尔家仆人的孩子,没有经历过战争,她的弟弟在前线对抗兽人时候死了。塔蕾莎就把自己所有的关爱倾注在这个兽人男孩身上。因为亲生弟弟的死亡而让她把父母帮忙照顾的萨尔投射成自己弟弟的替代品,她丝毫不怕这位绿皮兽人,经常私底下教导天真无知的萨尔许多事情,瞒着主人将各种书籍偷渡给萨尔阅读以增长知识,还和萨尔秘密交换信件许多年。塔雷莎的行为不但像是个慈祥的母亲,又像是个细心照顾弟弟的好姐姐,培养萨尔同时具有宽容和威严的优秀领导人性格。&br&除此之外,负责教导萨尔战斗的中士不但让萨尔学习到一身傲人的格斗冠军技巧,更使得萨尔了解一场战斗靠的不是只有力量,还要靠头脑,并在击败敌人的适当时刻展现仁慈。良师益友的教诲,正是萨尔可以在奴隶的身份状态下保有高贵和不凡的心的主因。&br&萨尔在这样的环境下成长为赫赫有名的角斗士冠军,更是布莱克摩尔的赚钱工具。萨尔每一场的获胜都替他的主人赢得了不少的赌金和名望,但他自己也慢慢的了解他的主人对他根本没有任何的关爱,只把他当成一个物品来使用,只想利用他来成就野心。萨尔也在这段时间学习到原来布莱克摩尔是负责管理所谓囚禁战败兽人的集中营的将军,他所居住的城堡敦霍尔德是集中营的管理中心,他知道自己不会就这样永远被束缚在牢笼之中。终于有一天靠着挚友塔雷莎的帮助,萨尔成功的逃离敦霍尔德城堡,得到了属于自己的自由,也开始他追寻身世的冒险。&br&说句题外话,这段经历对未来的萨尔有很深的决策影响。&br&都知道现在部落的组成部分:兽人、牛头人、巨魔、亡灵、血精灵。&br&兽人、牛头人、巨魔我们都能理解,看长相都知道他们是一起的…进化的都差不多啊!都那么粗狂…那么亡灵呢?萨尔和希尔瓦娜斯非亲非故,除了一起对抗了阿萨斯王子有点关系,但是希尔瓦娜斯是反骨啊!!!萨尔这么聪明完全可以顺着凯恩·血蹄的意思不要他们的联盟关系啊!&br&那是因为塔蕾莎已经死了(后面有说),并且和希尔瓦娜斯一样成为了被遗忘者。为了自己那段经历的唯一的眷恋源头的负责,萨尔决定接受这帮曾经的敌人:被遗忘者。&br&这段经历可以通过时光之穴的“旧希尔布莱德丘陵”看到,而我们的塔蕾莎现在还在塔伦米尔的酒店里等你的光临。&br&&br&在旅途中,萨尔访问了许多俘虏收容所,并发现被关押的兽人同类都已经变得懒散虚弱,萨尔在收容所找不到任何拥有荣誉感与勇气的兽人战士,于是继续寻找部落最后的勇士——战歌氏族的酋长格罗姆·地狱咆哮。虽然人类在不断追捕格罗姆,但他仍然保持着兽人高昂的战斗欲望。战歌氏族一直以来都在格罗姆的率领下为解放那些被压迫的同胞而不懈战斗。萨尔被格罗姆的坚定的信念所感动,下定决心一定要找回兽人的战斗传统。&br&为了找寻他自己的氏族,萨尔向北方旅行,期望能碰到传说中的霜狼氏族。萨尔了解到古尔丹曾经在第一次战争早期流放了霜狼氏族。他也了解到了他就是兽人英雄杜隆坦——在20年前被谋杀的霜狼氏族的酋长的儿子。&br&萨尔,杜隆坦的儿子古伊尔,经过这么多年的寻觅,他终于知道了自己的真正命运,从骨头里知道了自己是谁……他终于回家了。&br&由此,萨尔的第一个人生标签“角斗士”结束了。&br&&br&霜狼氏族的兽人们自从被放逐之后就躲在冰冷的山谷中隐居,由族内的长老萨满德雷克塔尔领导,这位老萨满知道真正的酋长之子回归时是真的很高兴,却也担心这个受到人类文化影响严重的兽人是否失去了一个兽人该有的条件。所幸萨尔不但在考验中证明他同时具备身为一个兽人该有的谦虚和傲气外,他还散发出古老萨满文化的气质。是的,萨尔将不同于他的父亲,他身上具有十余年不见的萨满资质,他将重新传承这门高深博大的智慧,他将替部落带来真正的救赎。&br&在&a href=&///?target=http%3A///view/374302.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&德雷克塔尔&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的教导下,萨尔学习了在古尔丹的邪恶统治下被兽人遗忘的古老萨满文化。一段时间之后,萨尔成为了一位强大的萨满祭司并成为了霜狼氏族的酋长。在元素的帮助下,萨尔决定解放被囚禁的氏族并将他们从恶魔的诱惑中解救出来。&br&&br&元素之灵们在试炼中接受了萨尔的请求,将自己的力量交给了这位年轻的兽人萨满,地、水、风、火、野性之灵都成为萨尔可以呼唤的能力,他努力的学习如何与元素和谐的相处,如何在适当的时机施展元素魔法帮助自己的人民或是击退来犯的敌人。&br&除此之外,萨尔也和一只巨大的母霜狼缔结兽人和狼的牵绊,雪歌(Snowsong) 是一匹美丽的白毛霜狼,它不但对萨尔忠心耿耿,还是萨尔的坐骑与默契十足的战斗伙伴。&br&接下来萨尔更在一场德雷克塔尔的精心安排下,与隐居多年的部落第二任大酋长奥格瑞姆·毁灭之锤交手。萨尔和他已故父亲的挚友结交,想要解救同胞的满腔热血获得奥格瑞姆的喝彩认同。&br&如今时机已经成熟,萨尔成为奥格瑞姆的副官,还得到了新的力量与盟友,重组部落解放族人的日子已经到了!&br&奥格瑞姆和萨尔等人拟定计划,由萨尔潜入集中营用纯净的萨满元素魔法重新激发起这些失去活力的兽人的精神,再里应外合粉碎集中营的高墙。他们的计划起初很顺利,很快就成功的解放了四个集中营。但就在新部落逐渐壮大的同时,解放第五个集中营所遭遇到的联盟军队也开始进行激烈的反抗,虽然最后部落成功了,却也付出惨痛的代价。大酋长奥格瑞姆在一场解放收容所的战斗中不幸陨落,但是逝去的旧人也象征着新人的兴起,奥格瑞姆临死前将部落大酋长的位置传给萨尔,一并将自己的黑色战甲和传奇武器 The Doomhammer (毁灭之锤)都交给了萨尔,宣布萨尔继任为新的部落领袖——这代表第二次大战旧部落的完全结束,全新的时代开始。&br&&br&“奥格瑞姆·毁灭之锤任命我我做部落酋长!”萨尔高举战锤大喊道,“我从没有想过自己会做酋长,但是我没有选择,有谁愿意跟随我带领我们的人民获得自由?”&br&兽人们齐声高喊起来,声音里饱含对刚刚过世的领袖的悲痛之情,同时,也饱含希望。萨尔高举着奥格瑞姆·毁灭之锤那闻名遐称的武器,心中无比清楚:无论如何,胜利终极会属于他们。&br&萨尔最终成功地使兽人重新充满了活力,并为他的人民确立了新的精神信仰。在接下来的几个月里,萨尔的部落扫平了许多收容所,并使人类花费了极大精力来应付他精明的战术。在他最好的朋友兼顾问格罗姆·地狱咆哮的鼓励下,萨尔为了确保没有兽人再次成为奴隶而向人类宣战!&br&&br&在继任大酋长之后,萨尔认为唯有一口气攻击集中营的中枢敦霍尔德才是最有效的解放同胞之道,事实也正是如此,但是萨尔却不知道他的前主人布莱克摩尔早就发现萨尔与特蕾莎两人私下友好的秘密。因此在攻城前的那次密会中,萨尔答应塔蕾莎他不会对平民下手时,他万万没想到这会是死别前的最后一次相会。&br&在兽人围城的摊牌之际,布莱克摩尔给予他的前奴隶一份最残酷的打击:他将萨尔心爱的女人——塔蕾莎的人头丢到萨尔面前,恣意地嘲笑这个心碎的年轻兽人。贤人也是会生气而失去理智的,失去挚爱的痛苦让这位充满希望和热情的兽人也燃烧起复仇的怒火,在他的内心已经没有和敌人和谈的余地,只有战争一途!&br&&br&敦霍尔德城堡的陷落,大概是艾泽拉斯上在二战之后联盟眼中关于兽人的最严重的第一起事件。&br&兽人的集中营被一个又一个的“解放”只不过是一个个小小的序曲,而敦霍尔德的战斗才是兽人逆袭乐章中最强烈最响亮的一个音符。颇具讽刺意味的是,这一切的一切,恰好是敦霍尔德的主人布莱克摩尔曾经希望的那样——只不过这个终点偏离了方向。&br&如同绿色海洋一般的兽人军队在敦霍尔德前兵临城下,而布莱克摩尔的疯狂让特瑞莎死于非命。起先想要“和平解决”的萨尔,在极度悲伤和愤怒的情绪中,向这座给他带来太多苦涩回忆的地方发动了最后的攻击。&br&&br&然而萨尔没有完全失去理智,他选择了独自去面对他曾经的主人——他亲自杀掉了布莱克摩尔,并且是给他一种体面的死法。曾经让萨尔无比憎恨的男人在生命的最后一刻向他露出了一个微笑……即使萨尔对那个事实感到恶心,但是却是实实在在的:布莱克摩尔是他这半生中影响最大的人,是他的塑造者。&br&敦霍尔德城堡最终被萨尔所埋葬。布莱克摩尔,他的野心其实是实现了的:他一手成就了那个兽人的天选之子。尽管复仇的渴望填满了萨尔的心胸,他依旧保持着那份他对塔雷莎的承诺:不伤害平民百姓。更在之后将塔雷莎希望兽人和人类可和平相处的心愿立为毕生的目标,这正是了他在执政时对于联盟的态度始终保持理性鸽派的原因。&br&敦霍尔德城堡最终被萨尔施展地震魔法所埋葬布莱克摩尔的野心最终还是是实现了——正是他一手成就了萨尔这个部落的天选之子!&br&回顾萨尔先前的故事,不难发现他其实受到了身边每个人的影响甚深,虽然他的个性一部份可能遗传至他的荣耀父亲杜隆塔尔,但就连他的萨满导师德雷克塔尔也是认为他自己人生历练所接触的每一个人都是构成他的一部份。相比起杜隆坦,布莱克摩尔之于萨尔更像是一个父亲。他给了萨尔一个父亲所能给予的所有东西——除了爱。&br&我相信,如果回到最初的那次相会,对权力、欲望有极强驱使欲的布莱克摩尔还是会收养这个孩子,纵使他知道有一天会死在他的手里。&br&以上的这些呢都不在魔兽世界、魔兽争霸游戏里出现,只有在官方小说《氏族之王》、《血与荣耀》和那款从来没有上过市的暴雪RPG里有提及。&br&下面的,我们都可以在魔兽争霸3中看到。有兴趣的感受下。&br&在萨尔摧毁敦霍尔德之后,他成功的带领新部落解放每一个在集中营的兽人,更在一次解救即将被处刑的兽人老兵伊崔格的行动中,和一位高贵的人类圣骑士提里奥·弗丁结交。但因为部落仍然身处联盟领地,萨尔一直无法替自己的族人找到一个安家之地,只能不断得以迁徙的方式躲避联盟的追击,和联盟和平相处的想法也难以实现,直到一位先知的现身。守护者麦迪文化身成一个渡鸦到处游说许多领导者西渡到海洋另外一边的 卡利姆多大陆以对抗即将入侵的黑暗势力,但是许多联盟领袖们却都将他当成疯子。不过萨尔则因为感受到祖灵的引导而发现燃烧军团即将回归,因此他知道这位渡鸦先知所说的话是真的,马上接受提议带领新部落前往海的另一端[3]。&br&&br&航海的途中新部落还结交了新朋友,一群来自暗矛部族的森林巨魔在一场对抗纳迦海巫的战斗中得到了路过的部落帮助而成功的逃走,虽然他们的首领森金不幸被献祭了,但是继任的首领沃金为了感激部落的协助决定宣誓效忠部落,替萨尔带来了新的一支生力军。又登陆卡利姆多大陆之后,萨尔也顺手帮忙被半人马追杀的牛人部族们迁徙,让他们全族得以安全的移居到新的草原去居住,所以牛人酋长凯恩·血蹄为了回报部落的援助,也决定协助萨尔的新部落前往寻找神谕者来咨询如何领导部落到真正命运的指示。沃金和凯恩这两位异族之交不但给予了萨尔许多帮助,更在未来忠心耿耿的支持萨尔的每一个政策和决定,他们是新部落能够稳定维持数年的重要因素。&br&&br&但是自从恶魔回归到艾泽拉斯这个世界之后,一个潜藏在部落数十年的不安因素也出现了,原来当初喝下恶魔之血的兽人,特别是萨尔的好友格罗姆,都感受到体内恶魔的嗜血欲望正在呼唤他们,让他们开始脱序的做出违抗大酋长命令的行动,而本身有追求神谕者任务在身的萨尔不得以只能暂时将格罗姆和感受到好战因子的族人先派去收集部落所需的物资,以木材为最要。只不过萨尔虽然睿智却不是全知之人,他根本不知道这样的命令又将导致另一波新的冲突,格罗姆带领的部队居然和当地的夜精灵爆发全面冲突,在遭遇上古半神塞纳留斯后,战歌氏族居然不计代价的二度喝下恶魔之血,杀死了塞纳留斯并且背叛了部落,沦为燃烧军团的爪牙。&br&&br&另一方面,萨尔在追寻神谕者的冒险中和另一群一样西渡的联盟人民相遇了,双方一开始还互相误会对方,以为彼此是千里来追杀自己的敌人,好险在神谕者的地城中那位先知现身了,原来麦迪文就是神谕者,他在双方全面冲突前阻止了纷争,同时告诉部落和联盟的领导者双方的困境与真相。这批联盟是由人类大法师吉安娜·普劳德摩尔所领导的洛丹伦难民,此时已经有两个联盟的人类王国和高等精灵王国惨遭入侵的黑暗势力亡国;同时部落也因为格罗姆背叛而损失惨重,麦迪文让萨尔与吉安娜了解在这个非常时期,双方阵营唯有携手合作才能共度难关。&br&&br&许多人认为萨尔和吉安娜只听一个先知话就立刻结盟很不合理,不过如果从这两个人的背景来看就不难发现这正是他们两人内心都想要的。萨尔自从塔雷莎死之后就以人类和兽人能够和平相处为目标在努力,甚至当初攻陷敦霍尔德城时就对联盟提议双方可进行和平贸易,只不过当时被拒绝而已;吉安娜则是从小就对被当做笼中野兽关起来的血性衰退兽人心生怜悯,认为联盟应该将它们全部放走然后和谐的生活着,如此不但可以节省联盟在集中营的巨额开销,还能帮联盟增加许多有用的劳动人力。这两人在思想上有很高程度的相似,因此在他们双方的带领下,部落和联盟在这里结盟是可预见的成果。&br&萨尔从未想到居然有一天要和自己的族人自我残杀,不过他还是挺身起来面对这个事实。靠着吉安娜的魔法帮助,萨尔成功的净化格罗姆的灵魂,让他的神智不会再受到恶魔之血的影响而堕落,他当然对于格罗姆的背叛行为感到愤怒,但是他提供格罗姆一个将功赎罪的方式:帮助他救赎受到恶魔之血的族人。格罗姆带领萨尔前往深渊魔王首领玛诺洛斯躲藏的峡谷,打算杀了这个害兽人被诅咒的罪魁祸首。虽然玛诺洛斯不是省油的灯,但是格罗姆愤怒的全力一击还是打穿玛诺洛斯的防御,用尽自己的生命将这个恶魔送入死神的手中。格罗姆的牺牲让萨尔悲痛不已,为了纪念这位死前赎罪的好友,萨尔还特地立了一块碑文,以让部落的子民可以敬仰这位英雄——[4]&br&“这里长眠着格罗姆·地狱咆哮,战歌氏族的酋长。&br&格罗姆和我们人民被诅咒的开始和结束都息息相关,他的名字在我族的古老语言中代表“巨人之心”的意思,当他独自一人对抗恶魔玛诺洛斯时真的是名副其实:然后以他的鲜血为我们赢得了自由。&br&——萨尔,部落大酋长。”&br&&br&萨尔的人生中的早期导师、挚友在此刻都消失殆尽,死的死亡的亡。而萨尔内心对自己的导师地狱咆哮的愧疚也让他后来盲目相信加尔鲁什埋下了祸根。&br&&br&日后随着战事的推进和守护者麦迪文的牵引,萨尔带领的部落和吉安娜带领的联盟成为并肩作战的盟友,并且和夜精灵大德鲁伊玛法里奥·怒风及月亮女祭司泰兰德·语风合作,组成了一支虽然不足以正面对抗恶魔燃烧军团却足以打败他们的凡人联军,他们利用世界树诺达希尔的力量为秘密武器在海加尔山的山巅消灭了大部份的恶魔,打赢了战事规模壮大的第三次大战。&br&第三次大战结束之后,萨尔在卡利姆多大陆中部的海岸区域以父亲为名建立起兽人的国度 Durotar (杜隆塔尔),再以前任大酋长为名建起首都城市 Orgrimmar (奥格瑞玛)。不过这时一支人类的军队却袭击了这个才刚建立不久的兽人之国,甚至假扮是吉安娜想要和萨尔会晤来伺机暗杀大酋长萨尔,好在这些计划阴谋都被一位见义勇为的勇士雷克萨一一破解,雷克萨还帮助萨尔查出真相,发现这些人类都是来自 Kul Tiras (库尔提拉斯)王国的海军,由吉安娜的父亲海军上将戴林·普劳德摩尔所领导,这位人类海军上将也在战后渡海来到卡利姆多大陆,打算接手吉安娜建立的海港城市 Theramore (塞拉摩),然后对部落算清第二次大战的旧账以替自己的儿子报仇。[5]&br&面对过去的敌人来犯的威胁,萨尔立刻指派雷克萨负责联络邻近可得的盟友来帮助还未稳固的部落抵御,雷克萨也不辜负萨尔的期待,成功的统合巨魔、牛人、食人魔等战力,还协助萨尔联络上吉安娜。&br&&br&在双方会谈之后,吉安娜决定帮助萨尔打败她那被仇恨冲昏理智的父亲以维护自己心中的和平,不过她在这时候也做出了如同塔雷莎当初对萨尔的祈求:请部落的士兵们不要伤害城中的平民百姓。萨尔当然接受了这个请求,于是这场战役以戴林的死亡做告结,部落也用荣誉心保持着对吉安娜的承诺,不伤害无辜的百姓而离去。&br&萨尔和吉安娜因为历经了这次的战役,使得许多人都认为他们两人之间的情感可能不再是普通的朋友而已。不过实际上这两人在故事设定中还是不算恋人,而是彼此互相高度信任的好友。吉安娜甚至交给萨尔一个可以互相感应的护身符方便两人联络,只有其中一人拿起它然后心中想着对方,另一人的护身符就会发光,接下来他们就会在彼此约定的地点见面,他们会面时可能会谈论国家或政治大事,但有时候也只是像个好友一样坐下来聊天谈心。&br&有趣的是萨尔曾经说过吉安娜的笑容经常让他想起塔雷莎,事实上吉安娜和塔雷莎确实在很多地方都很类似,她们一样都拥有一头亮丽的金发、迷人的蓝眼、姣好的身材、善良的心地,萨尔可能把塔雷莎的影子投射到吉安娜身上,尽管他们不是真正的情人。在政治理念上,萨尔和吉安娜也都有一样的理想:保持和平。并在差点因一个恶魔的挑拨而发生全面冲突的情况下守住了脆弱的和平,为此他们两人帮双方的人民都签订了友好盟约,彼此还会进行一些贸易。吉安娜甚至想要居中帮萨尔牵线,让萨尔得以和另一个人类的国家 Stormwind (暴风)王国的瓦里安·乌瑞恩国王结盟,可惜的是却因为一连串的阴谋干涉而失败了。&br&萨尔之后更为了部落的在东部大陆的势力拓展而接受希尔瓦娜斯·风行者女王领导的被遗忘者不死族加入部落,甚至连在第二次大战时期是敌人的血精灵也得到他宽怀胸襟的接纳。如此一来部落不再是单纯的兽人部落了,而是一个包含许多种族的大家族,因为这一切都是他从过去部落的历史所学到的教训,他知道要在艾泽拉斯这个危机四伏的世界存活,唯有团结才是绝佳的方法。&br&&br&萨尔在《大酋长的回忆录——部落的崛起》中这样说道:&br&&br&“过往的教训是苦涩的,还充满了鲜血、死亡与痛苦。但讽刺的是,那几乎毁灭了我们的事物却又在最后拯救了我们:那就是团结的意识。曾经每个氏族都只忠于自己,狂热的效忠自己的族人,而不是其他氏族。当我们第一次团结起来时,那团结的原因和目的却又是可怕的错误,为此我们至今仍在赎罪。不仅是我们,我今后的几代人,都会为这错误而付出代价。但那团结本身是辉煌的,那就是我希望从历史的灰烬中找回的教训。就是它促使我与许多长相不同的种族领袖们交会,来一起追求能够让我们自傲的目标。&br&&br&在后面的事情我真的没什么兴趣去写了,我们的大酋长带领手下的多民族集团军走上了欣欣向荣的道路,和联盟一起出名虐了其拉虫人,搞定了来自火焰深渊的大螺丝领主,还艹翻了黑龙之子奈法。&br&然后呢?上面说到的,萨尔和加尔鲁什相遇了。&br&萨尔作为一个兽人的所有的内敛情绪都在这一刻爆发了出来,对友人的怀念和愧疚,对自己子民的感情都加注在了这个年轻的兽人身上。最终,让这个兽人走上了不归路…&br&在这个年轻兽人的带领下,与巫妖王的最终决战以艾泽拉斯的勇士们的胜利而告终了。联盟和部落的英雄们受到人民的热烈欢迎及歌颂,人们心中的美好希望随着巫妖王的倒下再一次的升腾起来。艾泽拉斯看似迎来了和平的曙光。&br&然而正当艾泽拉斯的人民开始沉浸在乐观和希望的氛围里的时候,悲剧降临了。各地的元素之灵都变得越来越不稳定,引发了一系列致命的自然灾害。神秘的邪教组织暮光之锤在部落和联盟的各大城市抛头露面,散布着末日的谣言。萨尔带着伊崔格与吉安娜在怒潮湾秘密会谈,然而双方意见不一。萨尔决定忽略其他问题,一心寻找拯救世界的方法。在此期间,奥格瑞玛失火,萨尔发现了元素的异常,城市损失惨重,于是和其他一些高阶萨满一道回到了祖先的家园纳格兰,意图从外域的元素之灵身上寻求线索。&br&通过了幻象试炼并与元素王座的四灵交流以后,萨尔了解到了很多重要信息。戈达乌·大地之怒告诉告诉萨尔,通过萨尔通过黑暗之门带过来的艾泽拉斯岩石,他可以得知艾泽拉斯的元素正陷于极度的惊恐之中,不会听命于任何人。他说上一次他遇到类似情况,正是在兽人自己的世界(外域德拉诺)爆炸之前。而火元素遗憾的表示他无法用自己的火焰向艾泽拉斯的火焰提供支援,但给了萨尔激情的火焰,让他能去做自己必须做的事情。其余的人也把自己的知识传授给了萨尔。当萨尔离开元素王座时有了全新的目标:找出让元素如此恐惧的幕后黑手。&br&在萨尔离开奥格瑞玛的这段时间里,他指派加尔鲁什作为临时大酋长。然而加尔鲁什的傲慢态度令联盟和部落之间的关系变得极为恶劣。暮光之锤在灰谷制造了一起屠杀德鲁伊事件,并伪装成部落所为,这一举动进一步加剧了双方间的紧张局势,也在加尔鲁什的同僚当中埋下了互不信任的种子。&br&&br&与此同时,就在萨尔与四灵交流后不久,艾泽拉斯的每一名萨满都感受到了大旋涡的翻腾,一混乱的裂隙出现在了它的中心,向着全艾泽拉斯发出了强烈的震荡波。米奈希尔港淹没,巨石水坝被毁,贫瘠之地一分为二,塞拉摩遭狂潮袭击,千针石林被淹没……全世界的元素的动乱突然走向了高潮,艾泽拉斯崩溃了。剧烈的地震撕碎了大地。火焰与岩浆的山脉拔地而起。滔天的巨浪毁灭了海岸线,洪水遍布。&br&为了弄清各种天灾频发的真相,萨尔以一个萨满祭司的身份来到纳格兰拜见盖亚安祖母,寻求曾有过类似经历的外域元素们的帮助,并开始新的修行。而盖亚安祖母指定引导他萨满之道的导师,正是女兽人萨满阿格拉。&br&&br&初次见面时阿格拉对萨尔并不客气,在她看来,萨尔是抛弃了在异乡受苦受难的子民和故乡,并为此和他爆发了激烈的争吵。但就像所有传奇的爱情故事一样,不是冤家不聚头,随着萨尔向着他的远大追求迈进,他与阿格拉的感情也生根发芽,艾格拉最终为萨尔远大的胸怀所打动并爱上了他。&br&在此期间德高望重的牛头人酋长凯恩·血蹄因挑战加尔鲁什失败而不幸逝世,这一噩耗令萨尔悲伤不已,曾经被部落同胞视为救世主的他第一次开始反思自己的使命与责任……&br&&br&当大灾变降临并重创整个艾泽拉斯世界的根基之际,萨尔终于体悟到他已经不再适任部落大酋长了,因为命运将给予他新的任务。当初萨尔身具开创和领导新部落的职责,而随着在世界各地肆虐的元素军团,身为全世界最强萨满的他,知道他有义务将混乱的元素导回正途,修复整个世界的创伤。萨尔终于下定决心卸下了部落大酋长的重任,并指定交给加尔鲁什接任代理,此举可以说是受到情势所逼,也可能是他为了让众人看清这个好战热血兽人的真面目,又或是他期望加尔鲁什在成为大酋长之后可以体会到以为首领不是只能够靠蛮力而有所成长。但虽然萨尔离开了家,他却还是挂念着部落的未来,因此在前往拯救世界的冒险中,他看中了一群逃离家园的哥布尔难民的科技能力,遂将他们统合起来然后指引他们加入不再是他所领导的部落,盼望部落可以在这场浩劫中稳固如昔。&br&&br&大灾变的到来让世界上的各种族都在为生存而挣扎着,究竟是什么或是谁导致了这场灾难的真相已经被慢慢揭晓——在巨变到来之前,大地之怒已经暗示了萨尔艾泽拉斯的动荡是由某些已经遭受异变的家伙而引起的。一些想给整个世界带来痛苦和灾难的家伙。预兆中提到了提到了远古时代曾被称为大地守护者的耐萨里奥。从此他获得了一个新的名字:死亡之翼。如今死亡之翼已经成为上古之神的总代理人,率领着除开上古之神们本身以外所有的古神方势力。&br&&br&死亡之翼的目的只有一个,就是征服其他的龙族军团,一个几十年前在它被阿莱克斯塔萨、伊瑟拉、诺兹多姆,以及玛里苟斯追赶得无处可躲时的一个未了的目标。在死亡之翼失踪的时间里,黑龙军团的爪牙们继续着他最阴暗的计划:创造出更强大的龙族。在这些邪恶实验中最终造就了强大的暮光龙,这些凶残的生物最早在被诅咒和抛弃的矮人城市格瑞姆巴托出现,而随后更是出现在了龙神之厅。然而死亡之翼依然隐藏着。关于它的死亡谣言不断流传,让整个艾泽拉斯世界遗忘了他的威胁。但事情并非如此。在深岩之洲——土元素位面,死亡之翼对艾泽拉斯居民的憎恨日益加深,时刻等待着冲出它的巢穴,用火焰吞噬这个世界。&br&死亡之翼毁灭性的回归不仅使艾泽拉斯大陆四分五裂,也撕裂了元素位面的边界。随后混乱的元素从深渊之喉、深岩之洲、火源之界以及天空之墙涌入艾泽拉斯世界。而效忠于死亡之翼的暮光之锤在暮光龙和被奴役的元素的协助下在世界各地建立起了据点。&br&萨尔将在艾泽拉斯世界与地元素位面的连接点,也就是大漩涡上方施展魔法维持裂隙和支撑世界不塌陷,并派出议会的萨满和部落与联盟的冒险者互相合作,进入地元素位面以进行修补世界。&br&&br&由于大灾变破坏了元素位面与物质位面的隔阂,使得土元素位面地深之源和大漩涡链接。萨尔和阿格拉首先到达大漩涡,随后大地之环中几乎所有有资历的强大萨满都被召集来此,包括缪恩和努波顿、雷加等。他们开始搜寻世界之柱的碎片,并施法稳定、修复这个巨大的裂口。一批萨满进入地深之源占据了大地神殿的下层。一块世界之柱的碎片在艾泽拉斯被找到,然而在部落飞船运送进的途中却被暮光之锤占据的联盟飞艇击毁,碎片落入暮光教徒之手。经过仔细地调查和战斗,大地之环的萨满从暮光之锤那里夺回了碎片。另一片碎片在土灵国王石父那里。大地之环帮助石父的儿子与石头穴居怪作战,夺回了石父,也拿到了碎片。最后一片碎片在土元素领主塞拉赞恩手中。塞拉赞恩看不惯死亡之翼在土元素位面为所欲为,并未加入他的军团。但塞拉赞恩同样也厌恶杀死她唯一女儿的血肉之躯凡人。然而萨尔最终赢得了塞拉赞恩的好感,使她贡献了最后一块碎片。在击退了来犯的暮光之锤后,大地神殿的世界之柱修复基本完成,大地之环退出了土元素位面,开始和萨尔等人一起在大漩涡继续修复工作。&br&大地之环在大漩涡准备施展一个让大地平息的法术,却因为萨尔的分神导致了失败。萨尔被雷加、缪恩和阿格拉批评,感到十分沮丧。与此同时在诺森德,龙眠联军即将召开一次会议。在会议前,红龙女王和她的配偶克莱奥斯特拉兹起了一些小争执,后者没有参加会议。黑龙早已离开龙眠联军,而青铜龙也并未来参加会议。伊瑟拉成为了觉醒者而不是沉睡者,提出了她预见到的暮光时刻,但众人并不理解。亚雷戈斯代表蓝龙在会议中引发争吵,卡雷苟斯比较冷静。正当在争吵中时,暮光龙忽然袭来。&br&在扭曲的双头食人魔术士寇加尔死后,暮光之锤的领导者之位交给了神秘的暮光神父,而正是暮光神父策划了这次袭击,但暮光龙只是为了牵制龙族的力量,暮光神父真正的目的是转化五色龙圣地里面的龙蛋。这个目的被克拉苏斯的自杀性爆炸阻止,但龙族并未发现真相,以为是克拉苏斯蓄谋的计划。龙族怀疑着克拉苏斯,而红龙女王愤怒地摧毁了象征龙族联合的联合宝珠。龙族纷纷离开,与此同时伊瑟拉预见到了萨尔将是重整龙眠联军的关键人物。&br&&br&暮光之锤占领了破碎的龙眠神殿,并带来了恐怖的五头彩龙克洛玛图斯。由于死亡之翼注意到了萨尔可能要造成的影响,于是命令暮光神父安排计划杀死萨尔。&br&这时伊瑟拉给萨尔安排了一个小任务,在阿格拉的支持下,萨尔准备去完成它——经过艰难的跋涉来到了菲拉斯的梦旅者之眠,在帮助那里的精灵德鲁伊保护古树与燃烧他们的火焰之灵交流的时候,得知古树有些不对劲。在交流中,古树说他们的记忆出现了差错,时间出现了干扰。因此萨尔准备前往时光之穴进行调查,并寻找青铜龙王诺滋多姆。&br&&br&担任向导的绿龙在旅途中给萨尔讲述了许多龙族的知识,而一只青铜龙告诉了萨尔关于时间线受到攻击的事。绿龙和萨尔冥想,但遭到一个神秘的刺客的袭击,绿龙向导被杀,萨尔被送进了时间流中寻找诺滋多姆。&br&萨尔来到了希尔森布莱德他的父母杜隆坦、德拉卡来找奥格瑞姆谈话的时间点,被迫目睹了父母被杀,参与到了这个历史事件当中,忍住了改变历史的念头。在萨尔放下了婴儿的自己后,刺客再度出现,萨尔把他扑入水中,避免让即将到来的布莱克摩尔看到。&br&接下来萨尔又穿越到了八年前第一次登上卡利姆多的时刻,亲眼见到了成为大酋长的自己,等他继续追着青铜龙的踪迹时又来到了会见麦迪文的地点。麦迪文告诉萨尔关于时间流网状的概念,这同时也是守护巨龙们聚功的方法。蓝龙军团讨论新守护者的可能性,但没有什么进展。&br&&br&萨尔追寻诺滋多姆的影响再次穿越到了希尔森布莱德,他见到了错误时间线中的塔蕾莎,可这是另一个时间线。跟原本的历史完全不同。萨尔和塔蕾萨交换了故事之后,前往达拉然找克拉苏斯。在推理中了解了这个时间线的布莱克摩尔就是神秘的刺客。萨尔最终发现,只有当下才是最重要的,其他过去和未来都是幻象。于是他超脱了时间,成功地找到了诺滋多姆。&br&这时伊瑟拉看到暮光之时的具体景象——世界充满死亡。&br&诺兹多姆告诉众人千万年来的灾难都有所联系,是要毁灭所有的秩序和守护。诺兹多姆让萨尔去鼓励凄凉之地等死的红龙女王,但没有成功。萨尔决定先去奥核之心说服蓝龙军团。&br&&br&青铜龙带着萨尔来到奥核之心,尽管亚雷戈斯反对,但卡雷苟斯还是把萨尔留下来。不久就将是双月相拥之日,那一天据传说能够出现一名新的守护巨龙。卡雷苟斯向萨尔解释了这个天象。同时,亚雷戈斯居然会面了暮光神父,他早已背叛。双月相拥之日,所有蓝龙以及萨尔聚在月色之下,光芒扫过每个在场的人,最终停留在卡雷苟斯身上,更加辉煌——他成为了新的守护巨龙。亚雷戈斯难以接受这样的结果,暮光龙出现袭击众龙,但被击退。亚雷戈斯被布莱克摩尔杀死,用他的血激活了聚焦之虹。聚焦之虹把奥核的强大能量导向克洛玛图斯,这头怪物终于复活,打败了蓝龙军团。萨尔从卡雷苟斯背上摔落,却意外地通过生命之灵看到了克拉苏斯死亡真相的幻象,这让他重新燃起了帮助红龙女王的意愿。最终萨尔消灭了袭击他的布莱克摩尔。&br&&br&萨尔再次前往凄凉之地,为了治愈红龙女王的心,将生命的元素之灵所托付的记忆影像施展给阿莱克斯塔萨看——看完整段记忆影像的阿莱克斯塔萨终于知道待在身边上万年的爱侣并没有背叛她,而是以一个英雄的身份自我牺牲。 阿莱克斯塔萨领悟到她必须重新担负起自己的责任,而萨尔终于成功将龙眠联军再次凝聚在一起,四大龙族都已经踏上正确的轨道,共同对抗死亡之翼的野心!&br&在暗夜精灵的德鲁伊与他们的盟友们并肩作战击退火元素领主拉格纳罗斯对海加尔山的进攻之后,圣山获得了难得的宁静。新的生命开始在山间成长,大地之环和塞纳里奥议会以及守护巨龙们聚集在世界之树诺达希尔之下。守护巨龙们提议德鲁伊和萨满共同进行一项仪式,准备修复损伤的世界树。&br&&br&就在守护巨龙们与玛法里奥,萨尔以及阿格拉等人集会商讨对策之时,暮光之锤的刺客——玛法里奥曾经的弟子,火焰德鲁伊范达尔·鹿盔悄无声息的潜入集会并发起突然袭击,用黑暗的魔法击倒了萨尔,并将他的灵魂击入了四大元素位面。尽管守护巨龙认为萨尔可能就此永远迷失在元素位面中,但阿格拉仍然坚信这并不是萨尔不可扭转的宿命。为了拯救爱人,为了寻回萨尔的灵魂,远赴四大元素的领域。&br&&br&另一方面,被困于四大元素位面,深感责任深重的萨尔迷失与使命与怨念之间,深陷元素之界之中,他的灵魂天空之墙、深渊之喉、地深之源和火源之界遭受无尽折磨的痛苦。幸好此时人生大赢家定律显灵,贤内助阿格拉兰深入元素领域用爱救回了萨尔,在她寻回萨尔灵魂的时候,她也看到了深藏于萨尔内心的愿望与不安……直面萨尔本人的精华,了解到塑造这位伟大的兽人领袖的一切。阿格拉倾尽全力征服萨尔的疑虑、不羁、渴求和怒火来将他的灵魂带回现实,因为是它们将他禁锢在了元素的牢笼之中。&br&&br&萨尔最终再次复活,并且感悟到了更强的元素之力。故事的结局是圆满的,在世界之树下,历经艰辛重返现世后的萨尔与他挚爱的阿格拉举行了二人的婚礼,守护巨龙们,以及泰兰德、玛法里奥、吉安娜等好友均来参加了婚礼——&br&萨尔说:在这场大灾变中,我终于真正意识到了我们的生命是如此的脆弱,如此的稍纵即逝。因此我决定,决不再浪费我生命中的每一秒钟。&br&阿格拉说:你想说什么,为何突然这么凝重?&br&萨尔说:阿格拉……虽然我并未生于德拉诺,但我一直在努力遵循祖先们的规矩……我站在你面前——古伊尔,杜隆坦之子,加拉德之子……如果你愿意接受我,我愿成为你一生的伴侣。我将在生命中剩下的日子里,永远陪伴在你的身边……而你也一样。&br&阿格拉说:我站在你面前——阿格拉,雷娅之女,莎拉克之女……我愿成为你的伴侣,古伊尔……不论在个世界,还是在下一个世界。&br&&br&尽管被各种事情一再耽误,陶土议会萨满和塞纳里奥议会德鲁伊终于治好了古老的世界树诺达希尔。接下来守护巨龙在世界之树下开始探讨最终击败死亡之翼的方法。但数日讨论无果,萨尔静坐冥想,探索大地寻找击败大地守护者的方法,不曾想却在探寻中误中死亡之翼的计策,被死亡之翼在地下俘获,后者想要击溃萨尔的意志让他成为自己的手下。死亡之翼自大地赐予萨尔一部分大地之力,在让萨尔感受到了大地的痛苦之时也给他力量。&br&在萨满和德鲁伊的帮助下,世界树诺达希尔的根须突破了死亡之翼的屏障解救了萨尔。卡雷苟斯认为需要一万年前巨龙之魂的强大力量来解决死亡之翼,而萨尔获得了死亡之翼的大地之力恰好让这个原本不可能的计划成为了可能。&br&萨尔向联盟和部落同时提出援助的请求,巨龙准备前往过去拿回巨龙之魂,但首先要打败掌控时间线的姆诺兹多——诺兹多姆的堕落,永恒龙领主。勇士们在诺兹多姆和青铜龙军团的帮助下击败了未来的姆诺兹多。接着前往距今一万年前的永恒之井,从当时利用它的燃烧军团和上层精灵手中夺取了巨龙之魂。&br&此时伊瑟拉则将她在梦境中所看到的未来预示告诉大家:当暮光之刻降临时,她看到了暮光龙依旧在天空飞行,但全世界的其他生物都已经死亡,整片大地沉寂的可怕,而每一位龙王都死在龙眠神殿旁边,而且都是被与自己类似的能力杀害,甚至连黑龙王死亡之翼也死了,他的尸体被插在神殿的顶端。有鉴于这个预示,众人决定在与五头多彩龙克洛玛图斯交战时,务必不要与跟自己颜色相同的那颗头接战,以避免预言的惨剧成真。&br&战斗在暮色时分打响,但即使是三位守护巨龙和龙族以及萨尔,在克洛玛图斯的力量面前还是难以匹敌。这时,诺滋多姆和青铜龙军团赶到,却让他们撤退。诺滋多姆向众人解释这个怪物就是为了对抗守护巨龙而生,而他们想打败他就必须聚集所有守护巨龙的力量。萨尔决定自己顶替缺失的大地守护者之力。&br&&br&在激烈的战斗中,龙眠神殿的下层失陷了。在龙眠联军和联盟、部落勇士的帮助下,暮光军团逐渐被击退,上古之神的两个代言人也被打败,最终萨尔把巨龙之魂成功地交到守护巨龙的手上。魔法仪式立刻展开,萨尔成为了结合众龙王精华中最重要的中枢角色,成功的让每个龙王在力量与精神方面完整的融合在一起,变成四只不同个体的龙王,每一个却都拥有全部五龙王的力量,他们再度进攻龙眠神殿,萨尔作为四个守护巨龙的力量承载体,他们齐心协力击败了克洛玛图斯和暮光龙军团。死亡之翼对暮光神父十分失望的,但还是饶他不死,他回到了自己的族人那里,揭露了他的真实身份——暴风城大主教本尼迪塔斯。&br&由于克洛玛图斯的尸体无法消灭,守护巨龙们用一个奥术监狱禁锢了它。诺滋多姆向众人解释这个千万年来的敌人就是上古之神,而巨龙们都做好了准备应对暮光之刻的即将到来,最终的大决战即将打响。&br&&br&失去了诸多奴仆的死亡之翼,依然肆无忌惮地在这个世界上飞翔,向艾泽拉斯的居民洒下破灭和灾劫。就在死亡之翼带领手下的灭世大军围攻龙眠神殿之时,萨尔使用汇聚了四大守护巨龙力量的巨龙之魂对死亡之翼发起了攻击,然而即使是巨龙之魂的强大力量,也无法穿透死亡之翼的源质盔甲。但萨尔的攻击依然迫使死亡之翼开始逃往大漩涡,他妄图回到深岩之洲重聚力量——如果让死亡之翼逃回了地深之源的话,至今为止的一切努力都将以失败告终。&br&联盟与部落的勇士们与萨尔一起乘坐天火号飞艇紧随其后,守护巨龙们给萨尔和巨龙之魂建造了强大的防护罩。联盟与部落的勇士们降落在死亡之翼背上,撬开了死亡之翼的盔甲,将他的弱点露出来让萨尔使用巨龙之魂准确地命中,遭受重创的死亡之翼随即跌落进大漩涡,支离破碎。但是黑龙王疯狂的意志使他即使破碎也要引发第二次大灾变,彻底毁灭整个世界!&br&&br&在守护巨龙们和萨尔的帮助下,勇士们勇敢地和死亡之翼的残存意志作战。为守护巨龙争取了时间。守护巨龙们再一次把自己的精华之力注入巨龙之魂中,萨尔操纵它一击彻底毁灭了死亡之翼。至此守护巨龙耗尽了全部的守护之力,他们成功地阻止了暮光之刻,一个凡人的时代即将到来。巨龙之魂返回了时间流之中,宣告守护巨龙时代的完结。&br&终于归来的萨尔受到大地之环的欢迎与庆祝,一方面是为萨尔的平安与克服心魔高兴,一方面则是他带来的许多重大消息与盟友的好消息。 萨尔与阿格拉欢喜满足的手牵着手享受着愉悦。阿格拉这时已经怀有身孕,至于明天开始就会是新的挑战,他也会毫无惧怕的准备好应付接下来的每一场战斗。&br&&br&可能有人看出来了,上面我很多都是大片的引用,是因为我真的感觉这没什么好说的…我个人更喜欢一些更有人性色彩的角色,而不是喜欢这种单一的英雄人物。&br&如果说萨尔最有人性的内容就是他和自己老婆阿格拉的爱情了,在大灾变中萨尔第一次体现出了作为一个人应该有的情感,真的让我很欣慰。&br&&br&在后面的事情我感觉真的没什么可说的,上面的加尔鲁什已经说了一些,这些主要是围绕熊猫人之谜这部资料片的。&br&而最新的重返德拉诺篇对萨尔的描写更加有血有肉,暴雪让一个高大上的人民英雄更全方位的呈现在我们的面前。&br&好了,萨尔篇暂时结束。&br&-------------------&br&瓦蕾拉·萨古纳尔&br&&img src=&/4cc1b9f33dc_b.png& data-rawwidth=&210& data-rawheight=&187& class=&content_image& width=&210&&&br&这是我认为魔兽世界中少数几个着重笔墨刻画的有血有肉的没什么卵用的配角…我有时候真的想不明白为什么这个位置不是留给迦罗娜而是留给了她……不过换个角度想想,魔兽世界能拿出来聊聊的有知名度的盗贼,真的没有几个。&br&瓦蕾拉第一次出现时在魔兽世界第一本官方漫画里出现的,她是我们伟大的暴风城国王瓦里安·乌瑞恩的3V3竞技场的队友。同样是队友的还有布罗尔·熊皮。在第一次她出场的时候她刚刚和布罗尔组队,作为一个竞技场的新手出现的。&br&说句题外话,虽然后来瓦里安的3V3小队拿下了厄运之槌竞技场的冠军,但是这队伍配置在任何时代看都TMD是醉了…武器战瓦里安、熊D布罗尔、没满级的敏锐贼瓦蕾拉…能赢就是GM队了好吗。&br&瓦蕾拉出生在银月城的一个普通商人家庭,父母都是普通的高等精灵商人,本来平凡的一家在天灾瘟疫肆虐的时候被人类的流亡者强盗袭击了。小小的瓦蕾拉丧失了双亲,因为过早的没人管教以及血精灵一直很强烈的求生欲望,瓦蕾拉在年幼时候就被迫混迹街头。在一次行窃一个萨满的护符失败之后她被抓了,并且在监狱里度过了一段岁月,直到雷加来买走她。&br&&img src=&/93f850eb7ecf361e461e29c14e5cb05d_b.png& data-rawwidth=&832& data-rawheight=&462& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&832& data-original=&/93f850eb7ecf361e461e29c14e5cb05d_r.png&&在这场辩论里,瓦蕾拉和自己刚认识的队友有了种族之间的争执,瓦蕾拉说出了代表自己的全篇漫画的一句话:&br&&img src=&/dc8cae673c45bd25b0e1f7_b.png& data-rawwidth=&733& data-rawheight=&404& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&733& data-original=&/dc8cae673c45bd25b0e1f7_r.png&&后来瓦里安3人组的种种遭遇也验证了这个“生存至上”的小姑娘对他的忠诚。&br&紧接着我们的3人小队快速的经历了几场战斗,并且在当年的厄运之槌3V3锦标赛里干掉了3个食人魔狂战士的队伍赢得了冠军。而早这场战斗中战斗经验不足的瓦蕾拉被食人魔布利打中了左腿,差点失血过多挂了,瓦里安展现出了对朋友的珍贵和那股隐藏的王者气质,斩杀了食人魔。&br&在之后雷加因为利益的问题把这名种子选手以2000金币的价格卖给了一个恐怖图腾的竞技场队伍,这个队伍希望冠军队员来领导一个女性竞技场组合。当然,我们的瓦蕾拉在上飞行点去奥格瑞玛的路上就劫机溜了…经过在联盟营地的尾随跟踪,他终于找到了瓦里安和布罗尔,并且用自己独特的盗贼视角阻止了一场针对瓦里安的刺杀行动。&br&&img src=&/fde1f_b.png& data-rawwidth=&596& data-rawheight=&736& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&596& data-original=&/fde1f_r.png&&&img src=&/5081b5caccc434f8cbfbd_b.png& data-rawwidth=&541& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&541& data-original=&/5081b5caccc434f8cbfbd_r.png&&&img src=&/83bbcef23cce6b_b.png& data-rawwidth=&917& data-rawheight=&478& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&917& data-original=&/83bbcef23cce6b_r.png&&&img src=&/e3587adf5d235f790cf624f9aaf9f576_b.png& data-rawwidth=&864& data-rawheight=&840& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&864& data-original=&/e3587adf5d235f790cf624f9aaf9f576_r.png&&&img src=&/77ce3f3f33ad_b.png& data-rawwidth=&922& data-rawheight=&817& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&922& data-original=&/77ce3f3f33ad_r.png&&&img src=&/a3a8ea6f1494d3daac0cd_b.png& data-rawwidth=&862& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&862& data-original=&/a3a8ea6f1494d3daac0cd_r.png&&&img src=&/bfda735cf8b3ef6682dbca56efd3adc3_b.png& data-rawwidth=&885& data-rawheight=&555& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&885& data-original=&/bfda735cf8b3ef6682dbca56efd3adc3_r.png&&&img src=&/76cb382ba5d0bde2ccbd0e_b.png& data-rawwidth=&904& data-rawheight=&569& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&904& data-original=&/76cb382ba5d0bde2ccbd0e_r.png&&&img src=&/2a194cfa76_b.png& data-rawwidth=&862& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&862& data-original=&/2a194cfa76_r.png&&&img src=&/848d7b3a0dece119fb6d6bb5eab0d6a5_b.png& data-rawwidth=&782& data-rawheight=&873& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&782& data-original=&/848d7b3a0dece119fb6d6bb5eab0d6a5_r.png&&在这里瓦蕾拉遇见了遇见了能给予自己足够指引的女人:艾格文,最强大的守护者,提瑞法斯议会的最后一个首领,她现在以吉安娜的顾问的身份生活在塞拉摩。他帮助了瓦里安也再次换得了和这位国王一起旅行的权利。&br&在他们东渡的过程中他们遭受到了一波娜迦的袭击,在这场战斗中瓦蕾拉摸到了一把灌注奥术魔法的三叉戟,这把三叉戟澎湃的魔力让瓦蕾拉在魔瘾的路上越走越远。在前往暴风城的路上,一个血精灵术士的突袭让本来就被魔瘾折磨的难受的瓦蕾拉深陷在了邪能的诅咒中。&br&&img src=&/1bd1f0b8b9d40a9d425aeddb1b8f7486_b.png& data-rawwidth=&821& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&821& data-original=&/1bd1f0b8b9d40a9d425aeddb1b8f7486_r.png&&&img src=&/60cae6cab1bfc639a221cbd_b.png& data-rawwidth=&838& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&838& data-original=&/60cae6cab1bfc639a221cbd_r.png&&在瓦蕾拉对抗这个邪能诅咒的时候,艾格文再次出现,用自己的力量拯救了她。瓦蕾拉在艾格文的帮助下再次成长,并且克服了魔瘾。后面的事情没什么可说的,毕竟瓦蕾拉是一个配角,她陪着自己的队长瓦里安破除分身魔法、杀了龙美眉、救了安度因,成为了我们国王的座上宾。&br&最重要的,瓦蕾拉成为了安度因小王子的贴身护卫和老师:&br&&img src=&/e451b294d2d5b991aba3ac68db56aa87_b.png& data-rawwidth=&824& data-rawheight=&887& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&824& data-original=&/e451b294d2d5b991aba3ac68db56aa87_r.png&&&br&以上就是瓦蕾拉的故事,今天就写到这里。&br&明天更新 乌瑟尔·光明使者
各位请点赞,我会继续更新,这次我也不要求赞数了~ 已更新 加尔鲁什·地狱咆哮 专栏版: 萨尔 专栏版: 瓦蕾拉 专栏版:
&img src=&/5d9fbe0bd4f937b986c7d4_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/5d9fbe0bd4f937b986c7d4_r.jpg&&&img src=&/7e139e01c3b04cd50ad019bc_b.jpg& data-rawwidth=&961& data-rawheight=&1281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&961& data-original=&/7e139e01c3b04cd50ad019bc_r.jpg&&&img src=&/6f06d5a60f1bace6bb04d8_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/6f06d5a60f1bace6bb04d8_r.jpg&&也没啥大的,就是穿着铠甲看电影,给联盟撑了撑场子,只做了一些微小的工作,谢谢大家&br&&img src=&/33c7bf1fd8a534d19409_b.jpg& data-rawwidth=&1681& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1681& data-original=&/33c7bf1fd8a534d19409_r.jpg&&&img src=&/6c28ad6ed_b.jpg& data-rawwidth=&1446& data-rawheight=&3199& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1446& data-original=&/6c28ad6ed_r.jpg&&&img src=&/2c2fab0ef65b4f5418f40c_b.jpg& data-rawwidth=&2180& data-rawheight=&3264& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2180& data-original=&/2c2fab0ef65b4f5418f40c_r.jpg&&顺便加上试装和6月6日点映场照~
也没啥大的,就是穿着铠甲看电影,给联盟撑了撑场子,只做了一些微小的工作,谢谢大家 顺便加上试装和6月6日点映场照~
微博上的图,那一年打魔兽会死机,没想到时至今日还会死机,整个房间的人都笑了出来,有笑着笑着哭了的。&img src=&/0dc3f02fcaa_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&518& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/0dc3f02fcaa_r.png&&
微博上的图,那一年打魔兽会死机,没想到时至今日还会死机,整个房间的人都笑了出来,有笑着笑着哭了的。
长文,想到哪说到哪。以下如果回忆有错,勿怪。&br&禁止转载。&br&&br&——————————&br&&img src=&/b58ed817b7b68d7abfa59df0f70ca072_b.png& data-rawwidth=&280& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&280&&&br&&img src=&/e9cad424c1_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&400&&&br&(突然想起来公测时候九城还寄给我一套安装盘,5张盘……)&br&&br&——————————&br&&br&非顶尖公会(包括我们)所谓开荒大多是照着顶尖公会写的攻略打而已,有帖子有图解有视频,打法都是现成的。当然,知道怎么打是一回事,自己能不能过又是另一回事了。装备的硬性要求是一个,后来的boss对走位要求也越来越高,经常有一个队员脑抽害死全团的。&br&&br&总的来说,导致卡boss的瓶颈在什么地方,我个人的感觉大概这样:&br&MC初期操作&装备(队员太年轻太乃衣服);&br&MC后期和BWL期则是装备&操作(随着ZUG开放全员装备提升加速,farm也升速);&br&到了TAQ回降到一半一半(主要是我们公会比较流氓垄断了绿龙,其它公会可能更卡在自然抗装备上吧);&br&NAX则又是操作&装备。&br&&br&&br&&b&开荒前的准备工作是很费精力的&/b&。&br&&br&大家都要在小副本各自弄到初始装备、做开门任务这个是当然的。&b&金币开销&/b&也少不了——属性不够就靠各种&b&药水&/b&顶,&b&修理费&/b&要备足,一些职业还要专门为副本&b&洗天赋&/b&(猎人术士盗贼德鲁伊们笑而不语),穷得叮当响。&br&除了钱以外,战士平时要去费伍德挖萝卜(CD和药水不冲突的回血道具),每次开打前术士要刷小怪吸一大包&b&灵魂碎片&/b&,用来&b&拉人&/b&、&b&做糖&/b&、给关键队员&b&绑灵魂&/b&;法师要给全团&b&做水&/b&。40个人上线时间不一定特别准(高峰期上线还得排队),跑路的坐狮鹫的,&b&光是集合花个半小时一小时都是常事&/b&。此外,MC年代的主流活动根据地都在黑石山,PVE服还好,&b&PVP服联盟部落双方经常会在副本门口干起来&/b&。这都是非常耽误时间的。&br&&br&&b&开荒阶段通常一晚上只能打一个boss,或者说一个也过不去。&/b&每次团灭以后需要很多时间重新整备、加buff,个别特别强的boss必须依赖MT大技能(盾墙)的还要等CD。&br&大副本的进度每周一刷,一般刷新当天就会先把能快速打的boss全打了,第二天从过不去的boss开始打。后来RAID副本多起来,就是前两天刷新的时候先把能刷的打了(3小时左右),然后再开荒别的,确保稳定获得装备。&br&&br&指挥方面,很多公会使用&b&TS语音&/b&,我们这里纯凭RL打字手速……现在想想我们这样能拿到MC、BWL、TAQ、NAXX以及野外大部分boss的全服FD也算奇葩了。&br&&br&&br&我本人玩的是战士,一般是副T或输出,偶尔替MT。&b&OT&/b&是伴随我此后两年RAID从未中断的话题。如果MT装备差,掉血快,治疗很容易OT;还一个就是输出职业OT,然后在T拉不住和DPS太猛之间争执一番。这个问题上我的个人见解是:&b&吃嘲讽的怪看T手法,不吃嘲讽的怪看DPS手法&/b&,大概是这个规律。有句老话讲&b&先5破再输出&/b&,都是人生经验。&br&另外,怪物身上&b&只能挂8个debuff&/b&多了会挤掉之前的,所以大部分DOT技能不许乱挂。&br&&br&&br&&br&&b&蓝龙:&/b&&br&&img src=&/eb6c567216_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/eb6c567216_r.png&&&br&野外boss。对参加人数没有限制,但是死掉的人有debuff,短时间内不能立刻复活。总的来说就是堆人把boss耗死,难度并不高(对于PVE服)。由于不是副本,谁能抢到才是关键,比较考验&b&蹲点&/b&技能。&br&&br&&br&&br&&b&小卡:&/b&&br&&img src=&/c80bb8d539addf17c64b33dc0ede548c_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/c80bb8d539addf17c64b33dc0ede548c_r.png&&野外boss。有圣骑清算秒、猎人风筝到主城等各种bug视频。这是我印象里第一个&b&限时狂暴&/b&的boss,必须3分钟杀掉,否则全屏秒人。它最烦一点是&b&自带击杀回血&/b&,特别怕捣乱。多个公会在场的情况下,其中一个开打了,另一个就自觉远远站着看,避免外交冲突。&br&除了DPS、解诅咒手速以外,蹲点和&b&集合速度&/b&也是极为关键的。&br&顺便吐槽一下,别看我画得人五人六的,实际游戏画面里大部分时间只能看见boss的脚,这是近战的宿命。&br&&br&&br&&br&&b&MC:&/b&&br&&br&配合不佳的蓝绿装队伍,门口的&b&两个巨人小弟&/b&就可以卡好久,也有人管它俩叫门神的。总之大家杀完这两只以后应该都有这感觉:「卧槽这俩不是boss?」&br&&img src=&/46a1abc97a0d7a97a9df_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/46a1abc97a0d7a97a9df_r.png&&击飞降仇恨+冲进人群AOE是暴雪设计团队怪物时特别爱用的经典技能组合。战士必须学会背靠墙拉怪。&br&&br&门神死了不刷,但进狗洞时要打若干只&b&110大狗&/b&和几片&b&小鬼&/b&,这两种东西刷得都很快,没什么恢复时间。&br&进去以后就是下一个卡人的玩意:&b&五狗&/b&。五个一组,只要有一个还活着,死掉的10秒后就会春哥,必须要拉到一起AOE同时杀死。这个导致团灭的原因多半是没拉好跑了一只,拉回来以后血量跟别的不一样了,然后那4个死了被这个复活,这个死了又被其余的复活……直到全团被耗死。单体输出职业必须会按Tab找血最多的打。&br&&br&1号,先杀小的再杀大的。&br&团灭原因1:拉怪的时候没拉开,全团被bossAOE。&br&团灭原因2:解诅咒解慢了,治疗没蓝,MT死。&br&团灭原因3:&b&打着打着引了洞口的小鬼&/b&哈哈哈哈。&br&&br&2号,狗,这个也比较卡人,主要难点在于&b&范围恐惧&/b&。&br&团灭原因1:MT被恐惧,别人OT。联盟有&b&矮人牧师&/b&(帮MT免疫恐惧)能省不少事,没矮牧的就得MT会玩,知道算时间切到狂暴姿态点狂暴之怒,其实也没什么技术含量,但狂暴姿态比防御姿态多受22%伤害,装备差就不稳了。后来有定时喊话宏,就彻底不用算时间了。&br&团灭原因2:治疗站太近被恐惧。&br&团灭原因3:&b&宁神&/b&慢了,狂暴秒MT。这个是猎人智商问题……&br&&br&3号感觉就是1号升级版,没什么印象……说点别的。正常的复活是不能在战斗中用的,德鲁伊能战斗中复活,但CD很长(而且要花钱),一般全团就两三个德,那都是留给关键队员用的大招,指望不上。&br&所以这催生了一个俗称&b&扫地&/b&的职业,负责扫地的哥们装备可以非常差,但走位必须足够猥琐,别人打怪的时候他站的特别远不进入战斗,谁躺了就找机会给拉起来,这么着通过源源不断地复活把怪耗死。不过后来版本更新了,1.9之后引怪全副本强制进战斗状态,扫地僧就下岗了。这个版本更新的副作用就是更容易造成二次团灭——要么是跑尸的刚进门里面的人就引了boss,要么是之前清的小怪刷新了被跑尸的引到……&br&&br&4号,石头,难点在&b&分小弟&/b&,那玩意总是走来走去的……然后就乱了。&br&&img src=&/4fb0d3f2bfbc_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/4fb0d3f2bfbc_r.png&&(*有人说法杖背反了那我翻转一下好了2333)&br&分好以后杀4个留4个放逐,控制好距离,没什么难度。后期有一个版本更新,增加了月亮骷髅大饼什么的8种标记,这个boss彻底失去了最后的尊严(不过那时莫说MC,BWL我们都随便farm了)。&br&&br&5号,火人,俗称&b&炸弹人&/b&。路上的四人帮110比较讨厌,通常清两组以后把boss拉到之前石头人房间打。纯堆火抗的boss。&br&团灭原因1:有人被boss点了不走,站在人群里爆炸。有个&b&向着夕阳奔跑吧少年&/b&插件可以解决注意力问题,但解决不了智商问题。&br&团灭原因2:MT不躲放屁,这个基本上打过一次就不会再犯。我一般躲完放屁喜欢切狂暴拦截boss再切防御拉,没什么特别的意思,就是没操作太无聊。&br&团灭原因3:法力燃烧解太慢死治疗。&br&&br&四五号boss有个共同的隐藏技就是&b&黑手&/b&。由于&b&逐风&/b&的特效伤害(仇恨)效果非常高,也就意味着其它人可以打出更高的DPS不OT,因此MT有没有逐风对于BWL等后续副本的开荒快慢是非常重要的。红手一轮直接毕业,黑手开了半边一年开不出另外半边,更背的是1团只出右边2团只出左边这样。总之摸怪是一门&b&玄学&/b&,聊天频道都得各种规矩,不让发roll点之类的,谁做了奇怪的动作,东西没开出来就赖谁。&br&说到开东西,当时我们是紫装以上队长分配,金币反正自动平分,其它杂物随缘。如果&b&赶上自己捡怪出个山脉之血、熔岩之核之类的能高兴半天&/b&。&br&&br&6号奥爆男乏善可陈,就是一个到处闪现奥爆的大型蛇怪族法师。&br&7号带了四个小弟,小弟会互相加血,用盾击可以打断,要拉开杀,先杀小的后杀大的。&br&8号遛狗巨人也是要拉开,但要先杀大的后杀小的,否则小的不死。我印象比较深刻的是&b&临死一点血狂暴&/b&,没顶住团灭是常事,非常考验MT和治疗,破釜、盾墙、圣疗各种大技能都要在这个时机交。&br&&br&9号,要前面杀了其它boss以后用尿&b&灭火&/b&才能召唤出来。boss本体无敌,带了8个小弟,小弟杀光以后就献上宝箱投降。&b&牧师和猎人的任务武器&/b&都是这里出的。&br&这个boss打起来场面非常乱,它会随机传送玩家,然后到处乱跑。小弟中的4个是可以变羊控制的,另4个需要拉。比较讨厌的是护盾,总有一小段时间拉不住,或者不能变羊。后来有人研发了开怪bug,可以boss归位只拉小的,难度一下就没了。&br&最讨厌的是卡10号的时候,每天都要重新打一遍它,&b&尘归尘土归土&/b&的台词都看腻了。&br&&br&10号,MC最后一个boss,由9号boss召唤出来。对于初期团队来讲,极吃装备。一个是火抗一个是DPS,两轮儿子出来还不死治疗基本就弹尽粮绝了。每人包里备几瓶&b&强效火伤吸收药水&/b&这是最基础的,&b&黑铁防具&/b&每个战士都得做几件。开怪前圣骑要比划半天站位,确保火炕光环能覆盖到队里的近战。&img src=&/f89739dd9bcb38efe2efbf4aadcbc7ab_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/f89739dd9bcb38efe2efbf4aadcbc7ab_r.png&&这还远远不够,为了堆火抗不择手段到什么程度呢?——开打前还得&b&跑到黑上让牧师控个兽人怪给队友挨个加火抗buff&/b&,团灭了就得重来一遍。一晚上没打过?对不起,9号归位了,明天重新打9号吧。&br&在MC最强boss面前,团灭的理由也是多种多样的,主要在于招儿子的时候战士没拉好儿子进了人堆,或者AOE强度不够时间到了没杀干净。还有是一阶段输出太低,战斗减员后杀更慢,第二轮儿子扛不住。boss会时不时击飞MT,然后2T要第一时间顶住,直到MT&b&游回来&/b&……我们当时FD那把打到最后1%人基本都死光了,剩个圣骑技能全开跟boss单挑过的……&br&&br&&br&&br&&b&黑龙公主&/b&:&br&&br&这玩意的存在令人百感交集。&b&黑龙开门任务&/b&是地球年代给人印象最深的任务之一,剧情和演出极为震撼(为了帮别人做开门任务,深渊都刷吐了)。杀它的任务也很棒。&b&挂龙头buff&/b&为之后各种开荒提供了很大的便利,由于一个人只能交一次任务,龙头也是公会的重要战略资源,禁止个人随便交掉,至于任务奖励&b&战士必须选龙血护符&/b&呵呵呵(于是很长一段时间没有像样的狂暴输出项链)。然后还有&b&披风&/b&,打BWL到后面需要人手一件,不穿就被秒;18格豪华背包,浪费DKP的好玩意。&br&&img src=&/af58fcbaf4c5_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/af58fcbaf4c5_r.png&&团灭原因1:&b&奥妮克希亚深吸一口气&/b&。&br&团灭原因2:&b&谁tm又踩龙蛋了&/b&。&br&团灭原因3:MT恐惧。&br&&br&黑龙二阶段飞天的吸气是成名绝技。开荒它的玩家,看见它吸气,多半自己也会跟着倒抽一口凉气。关于这个深呼吸有各种玄学。有说是远程仇恨太高,有说是目标不在攻击范围,然后衍生出了很多奇怪的规矩,&b&不准冰箱不准假死&/b&什么的。当时有一个传言,说用灰谷任务给的&b&变熊怪&/b&的杖有bug,在变身状态下攻击没仇恨可以放开输出,然后又有传言说只是变身期间不看你,时间一到变身解除的瞬间之前攒的仇恨会一下子全回来。我们先试过要求全团远程变熊打,效果不好,又开始禁止任何人变熊,谁变扣谁DKP……&br&&br&&br&&br&&b&BWL:&/b&&br&&br&大概是开BWL前后的版本,战士天赋彻底修改,防御系&b&增加了一个盾牌猛击&/b&,然后又强化了该技能的仇恨。MT的操作就是保持5破和割裂,盾挡复仇好了就用,怒多了就盾猛,再多就英勇。大多数不需要跑位的怪完全可以单手无脑拉——话虽这么说,BWL boss的设计大多很变态,需要多T衔接(不像MC那样拉开就好),就是不想给你无脑拉怪。&br&&br&1号,狂野的神经病龙人。这个boss难在一阶段要控制boss到处跑开龙蛋,而场上会拼命刷各种兽人来捣乱。&br&攻略上推荐的打法是找几个战士&b&绕场跑圈&/b&,不断刺耳怒吼给怪减速(战斗状态每秒加怒的天赋必点),碰见刷出来兽人就嘲讽它,带着跑,打着打着屁股后边就跟一大串火车;龙人则让德鲁伊睡掉。&img src=&/fdff9cb0cccfa60c2ea8_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/fdff9cb0cccfa60c2ea8_r.png&&我们开荒就是这么打的,每次正常打这个总令我想起遥远

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