海战世界战斗力怎么看 ,怎么密语别人,怎么看自己是不是被点亮

海战世界基本操作介绍 新手玩家必看教学
  海战世界 基本操作介绍 新手玩家必看教学,刚进入游戏的新手玩家们还不知道如何操作吧,下面小编为大家带来海战世界基本操作介绍,让你最快速度的脱下菜鸟的帽子。  移动   使用W,A,S,D前后移动和左右转弯  按下R或者F来启用巡航模式  巡航模式下R键逐步加档,直到最大前进档位  巡航模式下F键逐步减档,直到最大后退档位  巡航模式下Q和E键可以逐级固定转向角度  镜头和瞄准   移动鼠标控制镜头朝向,同时屏幕中心的 射击 准心也会跟着移动  武器的转向没有镜头那么快和随意,他们转到瞄准的位置需要一点时间  利用鼠标滚轮向前滚动,可以控制望远镜的放大倍率,便于你在距离远时瞄的更准  键盘Shift键,可以狙击视角和普通视角间快速切换  按住鼠标右键,可以让火炮的射击方向暂时锁定  武器切换   使用快捷键1~5切换舰船的武器  主炮、副炮、鱼雷、防空炮、深水炸弹、舰载机都可以切换控制,但他们的攻击方式都不相同  可以切换炮弹种类的舰船,使用Alt+1,Alt+2切换弹种。  键位图
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海战世界新手攻略 浅谈战列舰的使用
  一、战列舰的定位以及接战前准备  作为海战世界中口径最大的炮舰,战列舰大部分时候起到的是输出的作用,要在敌方被点亮的时候在最短的时间内最大化自己的输出。我听到很多朋友对我抱怨说,战列舰好难打中目标,而且有时候对方被持续点亮而自己却打不着,这个时候就需要走位。  众所周知,驱逐的视野最远,一般同级来说驱逐可以在3-3.5KM以外点亮敌方舰船,而以怀俄明为例,射程不过5.3KM,因此开局的时候看好己方的DD往哪个方向走,选定一条可能接战的路线,并尽可能追随他将距离保持在2-2.5KM左右,这样的话可以一定程度上保证对方被点亮时在自己的射程内。针对对方被点亮,自己瞄准他然后对方消失的情况,也有比较好的应对措施,在满足追随己方驱逐并控制距离的条件下,将船的一舷对向己方驱逐可能点亮的大致方位,保证输出最大化,并打开鹰眼观察这个方位,如果船体需要转向的话,尽可能不要关闭鹰眼而是观察小地图。如果条件允许的话,可以在自己预瞄的方向上打一轮齐射,以增加接战时第一轮齐射的伤害。  二、如何提高单位时间内的火力输出  很多使用战列舰的萌新在感慨自己火力强大的同时也在抱怨奇低的命中率,那么接下来就谈谈战列舰最关键的一项,如何更精准地打击对手。战列舰的最理想也是大火力状态自然就是将侧舷的火炮全部对准敌方且瞄准环最小的时候,因此绝大多数情况下都尽可能保证侧舷接敌。  有时看到一些萌新在发现敌方的时候慌了神,匆匆用船头或船尾的主炮在没有将瞄准环缩至最小的情况下开炮,可想而知,这样不但很难打中敌人,且没有将所有的火炮迎向敌人也不能保证伤害最大化,最主要的是,不将瞄准环缩至最小的情况下齐射是没有校准精度的!于是可想而知,当船首的一轮射击基本没有命中敌舰的时候,再想着用船尾的主炮攻击,这期间对方已将侧舷对准你同时将圈缩至最小,这样一来,你的一轮齐射后的装填时间已经足以让对手不慌不忙地侧好船、缩好圈,然后将一轮炮弹砸向你。  因此,尽可能保证接敌时全部侧舷全部主炮迎敌且瞄准环缩至最小,宁愿浪费8-10秒左右的时间完成侧舷接敌以及缩圈的动作,也不能贸然开炮=。=  当你养成接敌先侧船、侧船等缩圈的习惯后,恭喜你,你已经养成了比较沉稳的设计习惯。但是有些时候当你一轮齐射打出去,赫然发现着弹点没有精度校准那个大大的X的候,一定会很沮丧吧?这是因为炮弹发射后至击中目标海域时,视野要保证在炮弹飞行的方向,无论是鹰眼模式还是狙击模式,只要视野内能看到炮弹落海,就不会出现没有精度校准的情况。  还有一点需要说的是,当一轮齐射后也有了精度校准后,发现目标丢失,然后匆匆忙忙去找下一个目标,当刚一轮齐射校准完后目标又丢失。。。这时候你需要看一眼小地图,看一下自己家擅长侦查的船只在哪个方位,就优先攻击校准点附近的敌人,当目标丢失后不妨等待友军再次点亮,或者出动自己的水上侦察机搜索目标方位。总而言之,尽可能打击校准点附近的敌人,使得炮弹落点更精确、火力最大化。  这一节最后需要强调的是,别忘了我们有副炮!当一轮主炮齐射后,别傻站着不动,按2键看看对方有没有在副炮射程。副炮在很多情况下都有奇效,比如残局拼火力和攻击进入射程的DD时。下一节会讲到。因此,接战前记得快速按一下1舰和2键,先将主炮和副炮都转向大致的攻击方向,可以大大节省接战后炮塔旋转所消耗的时间。  三、如何精确打击移动中的敌舰  如何精确攻击敌方战舰,在最短的时间内削弱敌方重火力,这是战列舰的首要任务。大部分情况下的攻击优先级是:敌方BB&CA&CL&DD&SS。当然也会出现特殊情况,比如进入自己副炮射程的DD和上浮的SS,因为当DD进入你副炮射程时,你已经有很大概率被点亮了,这时候你需要做的就是给自己一颗烟雾弹,然后侧舷接战DD,主炮副炮齐上吧。  关于如何命中敌人,先说一点,很多人都会有这么个情况,以为对方是运动中的结果一轮齐射发现他压根就没动,每当这个时候就会有智商被深深嘲笑的无力感=。=如何判断敌方有没有动呢?如果你已经齐射了一轮并且有了精度校准点那个大大的X的时候,就可以根据敌方和这个X的相对位置判断对方有无移动。当海面上没有校准点和海岸海岛线的时候,你需要做的就是将滚轮向前推,看对方烟囱的烟------没错!就是烟!这是很多人忽略的敌方,烟向后飘、向前飘代表什么,还用我说嘛?  接下来就根据烟雾的方向大致判断对方的船速。如下:当烟向正上方飘得时候,你一定会将瞄准圈套在他身上,妥妥的;当烟向后飘,且烟柱大约和水平线呈60&角的时候,对方船速大约在10-12码左右,当烟柱和水平线呈45&角的时候,船速大约16-18码左右,当烟柱几乎与水平面平行的时候,对方时速大约28-32左右。当然,这是对于匀速运动的船只有比较好的判断。  当你大致判断出对方的航速时,先看一眼小地图---以怀俄明为例---怀俄明最远射程5.3KM,从发射炮弹至落海需要4.5秒左右,如果对方是满速航行的战列舰(大致航速24-26左右),瞄准他前方一个船长的位置左右,基本上可以命中船正中的位置。如果对方在自己射程一半左右时,瞄准船头前半个船身左右的位置即可,如果近距离接战,比如在1/4射程时,直接瞄着船头即可。如下。  当然这都是比较理想的情况,一般来说当对方被点亮时都会左右转向或转圈规避,入过对方转圈时,看一下对方航行后海面的尾迹,想象一下尾迹画出的圆,然后瞄着对方没有航行到的圆上的一点,有很大概率可以打中,这些就不赘述啦有需要可以另行解释。  在这一节最后说一下我对DD的打击经验。一般情况下,我攻击DD时也是齐射,极少轮射,这和个人习惯有关,炮术不怎么好的朋友我还是建议轮射打DD,一来不会因为齐射没中而空等一轮的装填时间,二来轮射也会增加对DD的压迫感,心态不好的DD可能就回家了(一轮接一轮太吓人了=。=),三来,轮着可以帮助萌新训练预喵的距离,一轮瞄近了,二轮瞄远了,三轮四轮就有了对这艘DD大致的瞄准距离。一般来说,预瞄DD在最远距离一般是1.5-2.0个船身长度,命中率低,但是也不是不可能,本人层侥幸多次在没有首轮齐射较准的情况下最远射程秒掉满血DD,所以对敌方的预判很重要。  当对方DD进入副炮射程时,别犹豫,主炮打完副炮打,预瞄距离和鹰眼大致相同。  四、指挥官的选择  关于指挥官的选择,相信我只是个菜,大部分脸好一些的朋友都会有至少一个4星指挥官=。=我的舰长是林德曼,激活后减少45%的装填时间就为了在短时间接战的时候抓住时机,十二秒左右打出两轮齐射,用得好的话有奇效,其他的指挥官我瞎选的,最近才在舰队里大佬的帮助下学会怎么搭配指挥官,这一点你们别学我,有懂行的可以教教我=。=指挥官的搭配请自行百度^^  附上我的指挥官搭配
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