激战2守护大剑属性加剑火症状流在pve和pvp中怎么样?

《激战2》症状守护燃烧守护PVP核心攻略
下面我来介绍我自己的输出手法,一般情况下和传统的冥想类似:
激活火炬4技能,审判干预传送过去,手动火炬4击中敌人=6层燃烧,那么接下来会出现这样的情况:
A:如果敌人翻滚,那么:在他落地位置放下火圈(净化火焰),烧烧烧,运气好你的火炬4可能会冷却一次,那么就手动再次火炬4,节杖3技能定身,节杖2技能画圈圈,其余时间你就可以脸滚键盘随意发挥了~
B: 敌人没有翻滚,直接清了症状和你怼?(大部分是死灵战士和守护),那么看好你血线的变化,如果下血飞快,果断交出你的庇护治疗,再次给他加上燃烧,看情况 切副武器,聚能器5单手锤3格挡再次上燃烧,如果这样还是没有叠高燃烧层数,你可以选择大招重置F123的冷却,手动激活F1目盲他,F3格挡一次,等待 加血技能CD,期间填充你的节杖1技能,如果这样还是没有叠高燃烧层数,我跟你讲我也是这个表情
C:敌人交了清症状技能同时使用了一波爆发技能:果断翻滚闪避第一轮的爆发,看情形如果血线仍然下的非常迅速就要考虑使用副武器支撑逃跑转点了,PVP是 一个讲究支援和团战的游戏,当你发现你明显无法抗住点上敌人的第一波爆发的时候,请不要犹豫立刻转点去支援你的队友,没错我们确实是新版本的宠儿燃烧守 护,但是要记住你也只是有2100护甲的小脆皮而已,即使拥有20000+的血量也仍然禁不住敌人的集火(况且一般队伍都会选择第一时间来一个进场能力优 秀伤害爆表的守护者)。
学会保护自己才能发挥燃烧守护的最大优势,我们确实可以靠回复能力燃烧敌人,然而那并非是我们击杀对手的技能,只是提升了你自身的压制力而已,而如果你过于依赖格挡攻击上燃烧,那么醒醒吧守护并不适合你,去玩个元素也许更合适,脸滚键盘个无脑火盲(必须要黑一下!)~
D:敌人是火盲元素粉碎回血幻术:你说什么你要去单挑这两位爷?你确定你脑子没被门夹到吗?
一个全能可以当Boss打,三个人追可以还被元素挥挥手一个火协调反杀一到两个;
一个没了稳固可以活生生玩死你,各种目盲困惑定身残废让你旋转跳跃闭着眼~
没遇到特殊情况请不要随便去挑战这两个职业!
没遇到特殊情况请不要随便去挑战这两个职业!
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重 要的事情要说三遍,即使你的技术和手法很接近也胜率超低,这不仅仅是职业压制问题那么简单,元素和幻术这版本的强势是公认的,执意要去单挑打赢最后被反杀 点位失去很不值得,PVP大多数时间要学会算计,这两个职业是在下非常不乐意遇到的职业,如果真的没有办法只能一战请记住打死不切副武器!副武器带来的燃 烧伤害远远没有你能打到对手实在,诸位看官明白了吗?
元素和幻术都是可以靠拉开距离输出的职业,而我们燃烧守护疲软就疲软在近战武器伤害太无力,而且副武器更多的只是保命使用,对战这两个职业的时候,请不要 想着靠单手锤的那点不够看的伤害打到敌人,你只能一直使用节杖火炬,玩命怼才有胜算的机会,而一旦你切了副武器,可能也是秒被破盾秒破格挡,最后吐出一个 字:躺
对了写了这么多最重要的事情忘记了,贴出自己寒酸的战绩图,网通并没有排位,所以我的几场排位都是互刷来的,诸位看官不要在意这些细节~
从 战绩图也能看出在下是喜欢玩重甲双雄的,从战士转的守护,玩了有3个月吧,很喜欢守护这个职业,感觉也挺符合自己的理念,要输出能输出要辅助团队可以辅助 团队,从上次版本更迭之前就是一直玩的守护,网通常打PVP的童鞋应该很眼熟我,不常打的也可以眼熟在下╮(╯▽╰)╭
输出习惯和手法因人而异,在下能做的只是给诸位看官抛砖引玉,给大家一个思路,真正要怎么打燃烧守护,何时上燃烧何时使用治疗技能何时判断需要转点这些都需要诸位大量的操作才能熟悉。
守 护不是一个简简单单就可以玩好的职业,它不像其他职业那样拥有超级多的隐身,也没有很多的位移,腿短伤害输出需要时间这些问题很能困扰新接触这个职业的孩 纸,但是只要去坚持,这个职业仍然具有非常大的潜力,从WTS上出名的大锤冥想到现在版本新贵燃烧守护,我们经历过顶端也经历过低谷,然而只要静下心来练 习。我相信诸位一样会让守护者这个职业在PVP大放异彩!
对战心得:
NO1 战士:战士这个职业现如今比较强势就在于大剑大锤怒神体术这种流派的崛起,面对这种拥有高血量高机动性的职业,我们要做好的就是尽量去在战士开了怒神变大 之后规避他的近战输出,如果不慎被怒神4石头砸中,一定要注意f3接触昏迷,战士的昏迷加怒神状态下的平A也是极大的杀器,等他怒神结束,如果战士开了狂 战姿态请尽量在此时使用格挡和回血技能,不要过多的浪费自己宝贵的燃烧在一个出现免疫的战士身上,此时你应该血线非常不安全,手动激活大招重置你所有的美 德技能,靠着目盲和燃烧,加上节杖3的定身拉开输出距离,谨慎使用火炬4加奉献技能(净化烈焰),胜率基本就很大了;当然打战士是一如既往的难打,你需要 规避他超多的昏迷技能,大锤的f1,大锤的4,5,每一个中了都是高伤害的扣血技能,如果你的f3交了出来而你的翻滚又在冷却的话,请及时切换副武器保命 吧~
NO2 死灵:新版本的死灵真的是超级肉啊,直伤有大巫妖症状有法杖,法池的无视格挡和F1帷幕,燃烧守护打症状死灵需要算好他转化技能的cd,在他将高层数的燃 烧转给你之后请迅速使用纯净陈思或者f2清除自身症状,不要吝惜,燃烧守护面对症状死灵时会非常的吃力,打的时间越久越不利于守护的发挥,其次就是无视格 挡的各类法池和圈圈,这些问题会极大的限制守护的输出和走位,在次就是地形问题,一旦死灵掌握好位置画圈圈给法池的时候,请不要傻傻的去审判干预打伤害, 死灵在自己的圈圈和法池里面是最安全和恐怖的,能够限制太多太多职业的输出,经典例子就是天空巨锤入口处,如果燃烧守护想去骚扰开炮的死灵,往往付出的都 是生命的代价。
直伤死灵相对来说比症状死灵要好打一点,但也只是相对,大巫妖的形态下的一下平A也能盯你你怀孕啊!一发入魂有木 有!但是相对的,开了大巫妖形态的死灵自保能力非常弱,你只需要算好自己的格挡技能和回血技能的cd,一般是可以击杀掉直伤死灵的,当然如果你遇到的是一 个带了恐惧墙和鬼步的死灵那就放他自己去嗨吧,果断转点去帮助你的队友。
NO3 守护:同门师兄弟,我们并不怎么畏惧大剑直伤冥想守护,但是相应的,燃烧守护很怕大锤节杖聚能器的冥想守护,大锤的是集伤害和控制于一身的武器,如果你不 慎 中了冥想大锤的锤5,请开f3规避接下来的一波爆发输出,我们并不像直伤守护那样能在几秒钟爆发出极其强的爆表输出,既然燃烧守护的输出需要时间,就要算 好大锤冥想切节杖聚能器的一波消耗,因为在冥想大锤的手里即使是副武器也是伤害向,如果你也傻傻的切了钉锤聚能器去拼输出,那么基本输的就是你了,所以打 冥想大锤一定要把握好自己的输出节奏,对方切大锤注意闪避,切节杖聚能器你就节杖火炬跟他怼!破了盾其他都好说,不过职业和技能的配置上燃烧守护打大锤是 天然的劣势,如果输了也请不要纠结。
如果遇到的是一个同样的燃烧守护怎么办呢?心得就一个:第一时间去清除你的燃烧症状,燃烧守护叠燃烧层数那速度真是十分酸爽,不想被一波秒杀就请第一时间清除燃烧。
NO4 游侠:游侠在当今版本中已经处于一个相对劣势的地位了,直伤游侠伤害削弱,躲避好一波长弓2 技能,只要不是十分手残应该是可以稳吃直伤游侠的,而症状混伤游侠跟燃烧守护其实是有异曲同工之妙的,同样的症状流同样的叠层数速度飞快,如果你遇到了一 个这样的症状游侠, 记得用好自己的纯净陈思这个技能,一定在自己N多症状的时候果断交出这个,同时放出火圈清除症状压制混伤游侠的走位,一旦混上游侠交出了治疗技能巨魔药 膏,基本你也就赢了,追着他,火炬4好了就火炬4,节杖3好了就定身,一波对怼怼!跟症状流交手一定要掌握好清症状的节奏,慢慢熟悉,我相信诸位看官都能 适应这个版本,都不会让自身被叠很高层数的症状。
NO5 盗贼:之所以把之前风光无限的盗贼职业拿到最后来讲就是因为我们燃烧守护打盗贼真的非常好打,真心非常简单,不管是什么盗贼,如果他决定了要来对付燃烧守 护那么基本也就胜率很低了,面对盗贼的偷窃,你需要静下心来激活f3,接触昏迷,然后果断f2清中毒,火圈丢脚底下,他跑开就审判干预加火炬4搞的飞起, 他不跑你就原地火炬4,基本没什么特别难打的地方,平心而论在下也觉得新版本盗贼确实定位有些尴尬,直伤输出不足,自身进场时间需要掌握的太精确,个人认 为a社还是会加强盗贼的,毕竟是PVP许多翻盘的核心职业,也是PVP这个模式下霸占了N久龙座的职业,不会就这么平庸下去的~
NO6 元素和幻术:影响PVP平衡的俩个职业在下不想过多去谈论,不过还是推荐如果想玩就去打打粉碎幻术和天界dd元素,PU粉碎虽然现在版本很强但是我并不推 荐,很容易玩成手残,这也是幻术这个职业这个流派的弊端,一旦隐身时间被改动,Pu粉碎的风光也就过去了,而且长时间的隐身意味着你无法占领点位,要知道 在PVP里面站点才是王道啊!况且Pu幻术真的超级无脑啊~想提高自己PVP技术的童鞋还是不要尝试了(╮(╯▽╰)╭不知道为什么在下就是不喜欢玩Pu 这个流派的,可能跟确实操作低有关系吧)。
(本文来源:爱玩网
作者:pianla)
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激战2守护大剑加剑火症状流在pve和pvp中怎么样?
我有更好的答案
就看对面职业的应付症状能力了,燃烧守护也算是守护的主流特性之一了。缺点就是腿略短,支援队友一般来说,叠上了对面跑也是死,pve燃烧守护用 大剑&#47,跟你说的有点区别燃烧守护在没新修改的情况下是症状3强之一。pve和直伤各有好处。叠不上伤害就低了。pvp燃烧伤害挺高的,能叠上伤害还是挺高的。不过有时为了躲BOSS技能或有时也会被怪打断之类;锤炬,pvp用 剑聚/节炬
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激战2守护者剑火流混伤型加点攻略
激战2守护者剑火流混伤型加点攻略
激战2目前是一个威能当道的时代,物理职业不叠威能不走混伤很难打出像样的输出。也是一样,今天小编给大家介绍一套剑火流混伤的守护者加点Build,希望能够给守护者玩家带来一些启发。
本文原作者为NGA风天扬。
在这个混伤横行,叠威能、叠症状的版本,守护需要跟上时代了。冥想守护战时战术机动性强,高恢复。战吼守护守时身板硬能辅助,永动机。打路人野排,你可以用冥想流进去收割;打五人,你可以用战吼流进去辅助。混伤输出泛用性强,适应性广,这是目前版本锦标赛的主流。
此套Build使用了1个多月,平均每天3+场野排,大概打了100+场次,期间修改过3次,此版放出的是终极版!前2版都是在符文和法印的替换搭配上做文章,总体思路没变过。下面放出Build加点和武器、符文、法印以及技能搭配。
一、Build核心思想
其实要做到无限燃烧,和冥想系没有关系,它的核心在于:
1、单手剑——高频次的攻击
2、至高正义——每3下攻击触发燃烧
3、焚烧法印——+20%燃烧的时间
4、巴火符文——+30%燃烧的时间(或任意+30%燃烧时间的符文)
单手剑攻速高,但是其实还有个隐藏的特点:第三下攻击*3,也就是砍一下算三次攻击。实际上就是你前后挥剑3下,总共却砍出了5刀!!
根据这个BUG般的特点,你的站桩平砍在达到每3次攻击触发1.5+秒燃烧的情况下,可以一直平砍叠“燃烧”症状,峰值达到7秒,稳定在5秒,每跳根据威能在360-390之间的伤害。
实战的时候这就更不是问题了:
1、你有2个附带4+秒“燃烧”症状的技能。
2、还有2个多段攻击的技能,一个8段、一个10段,能快速的刷上“燃烧”症状。
3、而且你的被动里还有2个AOE刷“燃烧”症状的技能。
基本上一套全中叠个15+秒完全不是问题,而且你也不怕敌人解,平砍三下又有了。
二、Build特点
这个Build其实就是一个冥想流,而且是个拿剑火的冥想流。
其意义就是为了让第一排“热诚”里的“炽热之怒”特性效果最大化,全程+10%伤害是很美好的……
特点就是能够即使平砍也可以一直保持对手身上有“燃烧”症状。团战的时候各种AOE燃烧,蹭个人头啥的太容易了,而且冥想的单兵素质也高,单挑更虎,这众所周知。玩好了偷袭能秒贼,正面单挑能打战士,群战时能高机动切敌方后排抓远程,绝对是正面能力和盗贼不相伯仲,不折不扣的板贼。配了节杖+聚能器后,你就不怕风筝了,为了进一步克服了自身腿短的问题。我为这套武器配了“寒冰法印”+“冰冻法印”。
平砍30%的触发几率,虽然才1秒症状还内置了10秒CD。乍看之下很鸡肋,但实际效果配合“节杖3”定身真是非常的恶心人,冰冻能维持1+秒左右,配合“节杖2”,触发几率妥妥的。要是内置CD能短点就更完美了。
为什么是要玩剑火+节聚呢?因为PVE/PVP里大剑+法杖玩腻了,大家也看腻了。而剑火我觉得开发的深度还很广阔,又基本看不到大家讨论,所以就研究了一段时间。
近战武器的法印其实我也是筛选搭配过很多种才最终定下的。
在“力量法印”和“勇武法印”之间犹豫了很久,因为想和符印的搭配而改来改去。最后筛选剩下的是“力量法印”,原因很简单,“勇武法印”+5%伤害是根据你的攻击基数的,我的面板基数是18 ,实际提升了90+伤害。在暴击170%伤害的时候,板甲身上勉强过千,而且对症状伤害的燃烧没有加成。反观“力量法印”,触发几率因为自身暴击率高,平砍峰值能叠5层,叠到2层的时候,综合伤害就已经比“勇武法印”高了。
符文的选择,也是试了很多很多,才定下用巴火的。
早先前段时间力量符文没砍的时候,一直坚定不移的用“力量符文”,伤害杠杠的……“燃烧”症状断下就断一下,毕竟打起来的时候,一套刷个10+秒还是可以接受的。
后来力量被砍了,随大流用了“符文”,果然也很强。妈妈再也不用担心盗贼隐身欺负我;幻术分身愚弄我了。鸟的伤害还高,正常都能打出2000+的总伤害,并且挨打还叠威能,真他喵的值!
但是为了无尽的燃烧!!燃烧我的小宇宙吧!逐去找了个加燃烧时间的符文。并且每个都研究了下
1、“元素使符文”:其实很搭的,威力+症状、+20%冰冻/燃烧时间。直接增加了燃烧的伤害,维持在380-400上下伤害。平砍时“燃烧”症状能无限维持在1+秒,节杖的冰冻能冰3秒……更能恶心人了
2、“巴火符文”:被击中时的活力很有用,能比原来多翻滚一下,用好了意义重大!我经常就为没体力滚而烦恼。被击中的“火焰新星”能是个AOE直伤且叠2秒“燃烧”症状,稳定提供1000+伤害。
3、“巴萨泽符文”:这个就彻底垃圾了。加的症状伤害,被攻击至20%残血时能触发急速5秒(用来跑路?),用加血技能能燃烧周围敌人3秒,我还试了试范围,真的很蛋疼……
4、“火焰符文”:略微鸡肋的一个符文,主加的威力,被攻击时候叠1层威能这个不错,一场下来配合自己攻击触发能叠到7+层。但是那个“火焰光环”就比较垃圾了,难道是我没开发出来怎么用?
5、“烈焰军团符文”:这个很直接,就是燃烧!燃烧!燃烧加伤害+7%!试了下,提升的7%效果感觉不是很明显,还不如用“火焰符文”多叠威能了,难道10%+7%=17%不是这么算的?
6、“铸匠符文”:加的燃烧时间太少了,而且还是防御向的,给保护加坚韧!那个触发的燃烧CD也偏久,还是算了吧……
看到这里后,有的小伙伴就要问了:“既然和冥想系没有半毛钱关系,可否改成其他流派系?”
回答当然是“YES”!你可以在满足以上4个必备条件后,可改成“战吼流”,这是完全不冲突的,并且我也试过,配合队友效果满意,与传统大剑流无异。甚至你可以自由发挥,奉献流、魂器流等,只需满足以上4个核心条件可以随意的改。
最后,因为要平砍叠燃烧,所以F1不要经常用掉。建议在危险时或团战时,慎重开启。单挑的时候贫血了能开启目盲周围来救命,补砍一刀拼了,群殴的时候开了让团队受益!牺牲小我完成大我,这样才有守护的样子。
并且怎么获取,下面就由小编来帮大家讲解下守护者女王试炼场成就攻略。四风...下一篇:
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