梦幻西游坐骑任务为什么我坐骑级别高了加的血还少了

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梦幻西游手游坐骑系统攻略大全 坐骑技能纹饰详解
编辑:小白兔&&来源:齐齐乐&&发表时间:日09:54&&
编辑导读:梦幻西游手游坐骑系统攻略大全介绍了坐骑的获得方法、类型、技能、纹饰等,一篇文章告诉你梦幻西游手游坐骑系统所有内容,你值得一看哟~一起来看下吧。
梦幻西游手游坐骑系统攻略大全介绍了坐骑的获得方法、类型、技能、纹饰等,一篇文章告诉你梦幻西游手游坐骑系统所有内容,你值得一看哟~一起来看下吧。
等级达到68级就可以前往长寿村坐骑仙子处购买坐骑啦。坐骑均是三界奇珍异兽所成,它们千奇百态,光怪陆离,性格迥异。坐骑仙子还会陆续为三界带来更多新奇的坐骑。
坐骑分为成年期和幼年期两种。成年期的坐骑可以购买后直接乘骑。幼年期的坐骑则需要在庭院中成长成为成年后才可以乘骑。
幼年坐骑可以在庭院中当做萌宠一样驯养,完成驯养小互动玩法才会提升驯养值,当驯养值达到一定要求后幼年坐骑会成长为成长期坐骑,体型也会变大。继续进过一定次数的驯养就会成为成年坐骑,成年坐骑就无法在庭院中驯养啦,已经可以成为威风凛凛的坐骑驰骋三界了。
坐骑可以开始纹饰培养系统,开启了纹饰系统的坐骑可以镶嵌纹饰,并统御2只宠物。
纹饰是带有属性的道具,纹饰的颜色组合还将演化出宠物附加技能,坐骑将为统御的宠物增加纹饰的属性,也会将技能附加给统御的宠物。大大增强了宠物在的战斗属性。
可以从商城和活动玩法中获得未鉴定的纹饰,使用鉴定后就可以获得1级纹饰了。同等级同颜色的纹饰两两合成可获得更高等级的纹饰,最高等级为3级。也可以在摆摊中直接购买获得各类纹饰。
纹饰级别越高属性个数越多,属性的类型在下表中选取,可以重复。
物理攻击+8
忽视物防+1%
物理暴击+0.5%
法术攻击+8
忽视法防+1%
法术暴击+0.5%
物理防御+12
物理抗暴+0.5%
法术防御+12
法术抗暴+0.5%
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类型:角色扮演
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梦幻西游坐骑百科全书(剧情流程及相关攻略)-剧情流程篇1
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怎么加具体的说下哈?这和坐骑的成长挂钩的,不过大概就10来点吧玩DT 就 都加5L ! 如果血不多的话就分点血出来! 坐骑加22点就当你加了1点! 大概没算过~~#17要是攻击性门牌最好5力加或4力1耐一般都是10点到15点属性点加1点伤害把具体不是很清楚看门派了
我建议加血和敏
加力加不了多少对人没影响没乘坐骑 有坐骑时(河马) 没坐骑 有坐骑(鹤) 
人物属性 人物属性 人物属性 人物属性 
体力:346 体力:352 体力:266 体力:269 
魔力:672 魔力:701 魔力:1027 魔力:1037 
力量:140 力量:147 力量:166 力量:169 
耐力:165 耐力: 172 耐力:167 耐力:170 
敏捷:158 敏捷: 163 敏捷:211 敏捷:213 
灵力:1060 灵力:1086 灵力:1379 灵力:1389 

接下来 我们 比较一下2组数据的加成效果: 
河马的属性: 给人物加成的属性为: 鹤的属性 给人物加成的属性为 
体力:151 体力(352-346)6 体力:73 体力(269-266) 3 
魔力:892 魔力(701-672)29 魔力:324 魔力()10 
力量:145 力量(147-140)7 力量:63 力量(169-166) 3 
耐力:155 耐力(172-165)7 耐力:78 耐力(170-167) 3 
敏捷:165 敏捷(163-158)5 敏捷:62 敏捷(213-211) 2 

接下来我们换算下坐骑对 各项属性的 换算 
体力:151/6 约=25 体力:73/3 约=25 
魔力:892/29 约=30.75 魔力:324/10 =32.4 
力量:145/7 约=21 力量:63/3 =21 
耐力:155/7 约=22 耐力:78/3 =26 
敏捷:165/5 =35 敏捷:62/2 =31 

平均2组数据 得出计算结果: 
坐骑属性给人物 加成属性为: 
平均坐骑 25点体力 给人物加成 体力 对应属性为 1点 
平均坐骑 31点魔力 给人物加成 魔力 对应属性为 1点 
平均坐骑 21点力量 给人物加成 力量 对应属性为 1点 
平均坐骑 24点耐力 给人物加成 耐力 对应属性为 1点 
平均坐骑 33点敏捷 给人物加成 敏捷 对应属性为 1点 
坐骑的成长和坐骑升级所得到的 属性点无关 

得出了这组数据你对你坐骑的加点有什么看发呢 
本人是龙宫 在这里我发表一下我对 龙宫坐骑加点的 看法: 
首先 坐骑的等级 应该和宠物 的等级上限是 一样的(不知道是150 还是160 现在按照160计算) 
那么160级坐骑属性是 怎么样呢 
单项的最高属性为(160*5+160)960点 (讨论单一加法,刚领坐骑时候 他本身的属性 不算) 
那么这960 点相对 龙宫的加点 你选择 全体/全魔/全耐? 
按照我们对比出来的 数据 计算一下各组数据 
全体力给人的加点:(960/25) =38.4 人物一点体力=0.3灵 = 满强身约10点血(谢谢38楼的更正经过查询人物一点体力=0.3零) 
全魔力给人的加点:(960/31) 约=31 人物一点魔力=0.7灵 = 约20点魔法(蓝) 
全力量给人的加点:(960/21) 约=45.7 人物一点力量=0.3灵 = 0.8伤害 (具体没看过错了 请原谅) 
全耐力给人的加点:(960/24) =40 人物一点耐力=0.2灵 = 约2.3防 
全敏捷给人的加点:(960/33) 约29.1 敏捷好象对魔力没有加成(不知道对的不) 

数据有了 如果你是龙宫 应该怎么样选择呢 
选38.4体/31魔/40耐/ 
1、38.4体力=11.52灵 约+500血 
2、31魔力 =21.7 灵 约+500魔法(蓝) 
3、40耐力 =8 灵 约90点防御 

昨天看到别人 发出了 高级的坐骑 才有 兴趣计算了一下 发现 法系 加全魔 亏死了(我的鹤加了全魔) 
比较第1点和第2点 加全魔和加全力 只多10左右的灵 但是确少了 500的血 比较起来 法系统坐骑 应该走出加全魔的误区吧全力有可能2点。。坐骑等级高加的多
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梦幻西游坐骑系统修改的意义
日期: 23:24:15
作者:乐游
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