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《信长之野望12革新》信长公使用心得
《信长之野望12革新》信长公使用心得,会员:原创 信长公在大射里还是相当相当好使的一位,方很安全,还有一手不错的马战功夫,可惜大射没有放毛跟绝影,可惜了他优秀的马战 八方:基本是横斩和斜斩,安全性不错 马方:向右边的斜斩,出招收招都很快 马C:C2C3都是斜斩,用处不大,C4是
《信长之野望12革新》信长公使用心得会员:&原创&&信长公在大射里还是相当相当好使的一位,方很安全,还有一手不错的马战功夫,可惜大射没有放毛跟绝影,可惜了他优秀的马战八方:基本是横斩和斜斩,安全性不错马方:向右边的斜斩,出招收招都很快马C:C2C3都是斜斩,用处不大,C4是一个大范围的吹飞,可以用来清清据点兵长或者偶尔打打远杂。当然要从远杂后面下手,而且要远杂没对准你时用C1-1:跳起扔一个球,砸出一光圈,没属性,破防,中者后仰,连招后浮空。可做起手式用,但是本人一般是不用= =C1-2:除了跳得更高外,和C1-1没啥区别C1-3:跳得更高,砸下的球带斩属性,伤害蛮大的,落地前建议按个C用JC落地,不然让下面的小兵爆菊就糟了C2-1:挑空,不带属性,不用C2-2:挑空后飞起连砍,连按会增加砍的次数,带属性。落地同样要按个C用JC落地,否则后果自负。C3-1:用剑360旋转一周,没属性C3-2:砸地,范围一般,带属性C3-3:魔王冲击钻,威力很大带属性。结末式多段打击,分身有效。威力可秒大众脸,有脸的也最多剩一口气,主要是对准比较难,建议算好提前量空发两方和C3-1和C3-2后飞过去秒C4-1:周身360度光圈吹飞,带属性,清兵主力技C4-2:下蹲,身上出现妖气,妖气有攻击判定,将在判定范围内最好要连按,否则可能被打断。威力加强C4-3:下蹲的更深放出光圈,威力更大,全中可秒大众脸JC:震地,范围不大R1:扔个球= =暂时不知道做啥用,基本是不用,无双留着发发反技无双:飞来飞去的乱砍,很难控制- -不好用,赶路还可以- -一般不用,想当年打Z52就恨死他的无双了。真无双:谁帮忙补一下,真没发过。反技:魔王是技型,反技很厉害。360度光圈,中者。再打可浮空,要好好利用武器配置:雷阳斩生活破极勇特技:体力、攻击、防御、无双、特殊、技型、移动打法:本人一般不用C1,怕被打浮空。如果见我出,一定是按错,清兵主要出C4-1,有将在身边就出C4-3顶死他。打将如果身边人不多就对准将放个C3-3秒掉,人多或将离自己比较近就C4处理,一般有两三个C4,也能杀一个将注意不要扎人堆里打,很容易被人砍- -被砍要记得放个反技,平时多注意酒坛子。C3-3对准需要判断提前量,多练习吧。&《信长之野望12革新》游戏参数档会员:Darkenwind(原创撰写)第一次发文, 希望有所帮助.不知道有没有人发过, 最近几天有点时间, 稍微整理了参数档内容. 本来发在巴哈, 不过这里也许研究修改的人比较多, 跟大家分享一下:** 以下只是以修改器中的罗马字/英文批注勉强翻译并根据数值猜测, 并无经过任何测试. 有兴趣的请自行取用或测试. 许多参数/计算仅有数值, 请更有经验的人士研究游戏内实际计算. 另外也有些似乎游戏中没有作用, 或是原本时想加入但是无实装的效果(士兵俸禄, 军团长带兵变化等等) **1: 城大小(以格计算)2: 格大小3: 启面显现时间4: 启动画面消失时间5: KOEI标志显现时间6: KOEI标志停留时间7: KOEI标志消失时间8: &点选开始游戏&画面等待时间(再次进入开头动画)9: 文化人来访时间参数10: 文化人来访某最低限制参数11-16: == 如修改器说明 ==12: 攻击包围网目标增加的名声13: 参与包围网最多势力20-93: == 台风造成伤害的范围计算 ==94-96: 丰作再发生的时间 (也许因地区不同有异)97: 凶作再发生的时间98: 疾病再发生的时间99: 豪雪再发生的时间100: 台风速度101: 台风对部队造成混乱时间102: 台风行径最长路线103: 台风再度发生计数104: 大名最大带领兵力参数105: 军团长最大带领兵力参数106: 一门最大带领兵力参数107: 其它武将最大带领兵力参数108-109: 金钱支出110-111: 俸禄支出112: 成为大大名需要城数 (音乐翔-霸)113: 筑城速度参数114: 游戏&分&速度参数115: 游戏&小时&速度参数116: 游戏&天&速度参数117: 大筒炮弹飞行速度118: 弓箭飞行速度119: 战法可使用最大距离120: 追击开始最大距离121: 出阵计算参数122: 战法伤害力参数123: 战法破坏力参数124: 攻击力伤害参数125: 反击伤害参数126: 登用某计算参数127-130: == 如修改器说明 ==131: 破城槌制造花费132: 攻城橹制造花费133: 大筒制造花费134: 关船制造花费135: 安宅船制造花费136: 铁甲船制造花费137: 破城槌制造时间138: 攻城橹制造时间139: 大筒制造时间140: 关船制造时间141: 安宅船制造时间142: 铁甲船制造时间143-158: == 如修改器说明 ==159: 交易政治力计算参数-卖米160: 交易政治力计算参数-买米161: 交易政治力计算参数-买军马162: 交易政治力计算参数-买铁炮164: 金钱使用计算165: 军粮储备计算166: 奇袭所需军粮167: 奇袭所需兵力168: 卖场米价与征兵影响169-170: 军粮决策计算171: 金钱决策计算172-173: 金钱军粮比决策计算174: 购入所需金钱计算175: 购入军马机率176: 购入铁炮机率177: 调达军马机率178: 调达铁炮机率179: 制造兵器机率180: 制造船舰机率181: (军团间)移动金钱单位182: 禁止战斗参数183: 禁止建设参数184: 建设金钱不足计算185-187: == 如修改器说明 ==188: 设施战斗力参数189-293: == 无批注, 不明 ==294-296: == 游戏中时间相关, 不明 ==297: 捕缚/负伤判断298: 捕缚判断299: 周围设施破坏判断300: 斗志上升参数301: 连锁机率参数302: 破坏判断参数303: 军粮消耗参数304: 离反判断参数305: 同士讨计算参数306: 火牛计计算参数307: 战法熟练度上升参数308: 陷阱伤害力309: 陷阱成功率310: 军马破坏力311-324: == PS2 挑战模式参数 ==325: 出阵留守最低兵力326-1325: == 结尾动画判断参数, 不明 ==: == 内部 debug 字符串, 不明 ==1329: 忍者/海贼袭击机率1330: 国人攻击机率1331: 运输队破坏机率1332: 国人煽动一揆机率1333: 寺社橹攻击力1334: 诸势力某频率参数1335: 诸势力某持久参数1336: 诸势力某防御频率参数1337: 南蛮米粮消费1338: 兰方医恢复武将状态参数1339: 兰方医恢复兵力参数1340: 西洋建筑增加建筑速度1341: 西洋建筑增加建筑耐久1342: 西洋建筑增加修复速度1343: 西洋建筑增加改筑速度1344: 活版印刷增加研究参数1345: 谱代增加民忠参数1346: 谱代降低煽动机率参数1347: 谱代降低伪报机率参数1348: 谱代降低流言机率参数1349: 谱代降低奇袭机率参数1350: 协定所需花费参数1351: 协议时间1352: 协议时间(压制)1353: 战法相关参数1354: 南蛮相场参数1355: 商人相场参数1356: 其它相场参数1357: 诸势力国力恢复参数1358: 协定诸势力消费参数: 延长同盟相关参数1361: 延长同盟时间1362: 外交特产品换算率1363: 贸易金钱收入率1364: 贸易友好基础参数1365: 贸易有好收入率1366: 贸易友好港口追加参数: == 如修改器说明 ==1371: 是否协议弱小势力判断1372: 特产品相场变动时间
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《信长之野望12革新》82北海道开局战报,会员:heroestk(原创撰写) 一、开局篇 一开始一家三口,都是免费的,适性不错,够开发水军或者内政到C,本城有个浪人,不过貌似要到84年才出现。。。安东有关船,和最上还是同盟,边上有津轻和南部可以作为第一个下手对象,最上不再以上来就被灭,这个光荣
《信长之野望12革新》pk55蛎崎战报,会员:heroestk(原创撰写) 1.偷最上,从两个人到七个人 对于只能保证有三个人的大名来说:运气,真的很重要。。。 开局老大探金山,建一个汤冶馆,兵营若干。南条开始到港建商馆买铁炮直到史实姬出山。运气好了一点,附送一个虚拟的,算了当公主用吧,以后
《信长之野望12革新》游戏参数档,会员:Darkenwind(原创撰写) 第一次发文, 希望有所帮助. 不知道有没有人发过, 最近几天有点时间, 稍微整理了参数档内容. 本来发在巴哈, 不过这里也许研究修改的人比较多, 跟大家分享一下: ** 以下只是以修改器中的罗马字/英文批注勉强翻译并根据数值猜测,
信长之野望是一款卡牌模式的策略手游,游戏故事设定在以应怀之乱为开始的战国时期,信长之野望中玩家需要收集战国时期的著名武将,组成自己的队伍,然后对其他区域和玩家发起进攻。信长之野望游戏类型:策略,卡牌游戏题材:战争支持平台:安卓,ios更新时间:信长之野望是一款卡牌模式的...
《信长之野望12革新》革新pk真田82死守战报,会员:having(原创撰写) 作为光荣的忠实FANS,在信长系列里觉得天翔记和革新是最好的,所以还会经常拿出来玩玩。 原版一般就只玩真田死守,出了PK版后,一直觉得南蛮科技对死守太不利,不可能成功,所以一直没尝试过。最近无聊中,又看了论坛如何收黑牛。
《信长之野望12革新》革新内置的家徽对应的大名,会员:petery87(原创撰写) 革新(原版和PK版通用) 0蠾崎 1南部 3津轻 4浪冈北田 5陆中斯波 6椑贯 7葛西 8大崎 9相马 10岩城 11田村 12白河 13苇名(芦名) 14二阶堂 15二本松 16安东 17户泽 18小野寺 19大宝寺 20最上 21伊达 22佐竹 23江户 24小田 25古河
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