扑克牌一共多少张(阿拉伯数字多少画

一副扑克牌共54张,至少从中取出多少张牌,才能保证其中至少有4种点数相同。 (大王小王不
全部答案(共1个回答)
请问大小王算不算第5种花色?
如果大小王不算,那么至少需要取出13*2+2+1=29张,否则至少需要取出13*2+1=27张
这不就简单咯,因为扑克有A~K13种点数,那取13张的话可能每一张都不同,这时再取13张,可能又是每一张都不同,这时已经有了A~K各两张,只要再抽一张,其中就一...
13张吧,最多也就是十三张。四种花色都拿了3张了,最后一张无论是什么花色,都可以有四张同一花色的
总共54张,A有四张 考虑最坏的情况?? 摸了50张????都没有A?????剩下4张A?????再摸1张,这张肯定是A 综合上述??至少摸?50 1=51张,...
13张,最糟糕的一种情况是,每个花色都抽3张,就是12张,所以13张一定可以保证
第2个,设水流速度x,轮船y,考虑2地距离相等,有6(y-x)=4(y+x),...
答: 初三数学试题:向阳村2001年的人均收入为1200元,2003年的人均收入1452元,求人圴收入的年増长率。( ×100%=121%的平方根-...
答: 老师主动,多让学生背,思考,不学也得逼着,以后他们就知道对不对了
答: 简而言之,概率论是属于随机数学的范畴,即研究随机现象的一门自然科学。
答: 对于那些有志于穷尽数学奥秘的学生,他总是循循善诱地予以启发和教育,而对于那些急功近利、在学习上不肯刻苦钻研的人,则毫不客气地予以批评
大家还关注
Copyright &
Corporation, All Rights Reserved
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415一副扑克牌数字5的方片一共有多少张
全部答案(共3个回答)
牌就一张方块5
C62/(C84/2)=2C62/C84=3/7
回答这个问题时,首先纠正楼上“arotea”大师“但是碘伏不可用于皮肤破损的消毒,碘酊可以用于皮肤破损的消毒。”碘伏完全可用于皮肤破损处的消毒,包括烧伤、烫伤都...
这是必然的。
理由:抽出两张王牌后,所剩的52张牌中仅有四种花色:13张红桃、13张黑桃、13张梅花、13张方片。
若从中抽出4张,则可能分别为红桃、黑桃、梅花...
听力常常因年老或受到噪声、疾病、药物影响而导致减退。近代医学研究发现,常吃下列一些食物,有助于恢复和保持良好的听力。
一 富含P-胡萝卜素和维生素A的食物
石敢当是放在门口或砌在迎路的墙体内的,不是放在室内的.如果你只能放在室内欣赏,那么放在哪儿都对.
答: 无聊的时候肯定要多想点乐趣了,这就是楼主说的下面那平..台玩了,没有错我也是其中一名,并且玩的时间很长了,楼主想交流的话可以来。赶快去玩吧,不会失望的! HoN...
答: 一般好乐迪之类的KTV如果你有会员卡的话可以免费唱歌
答: 当然喽,足不出户就可以自行休闲玩的过瘾,去欢乐谷娱乐城【 lucky1999.com 】就可以让你满足啦,准包你过一天跟过一小时一样的速度,总感觉时间过的太慢。...
大家还关注
Copyright &
Corporation, All Rights Reserved
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415扑克常识_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
&&扑克 常识 趣闻
阅读已结束,下载文档到电脑
想免费下载更多文档?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,方便使用
还剩6页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢由来/扑克牌
扑克牌扑克是流行全世界的一种可娱乐可的纸质工具。因其玩法不同,故俗称为纸牌、万六、妈九等,称谓不一。其标准名称扑克是poker的音译。
关于扑克牌的起源还不能完全确定,不过一般认为是源自于十二、十三世纪南宋时期传出的中国的叶子戏。另一个较广泛认定是相传由演变而成。
早期的扑克牌很可能是在14世纪末叶由埃及传入欧洲的。
15世纪时通常把K当成是最大的牌,A则是最小的牌。现在将A当成最大、2当成最小的方式可能是从十八世纪晚期后才开始的。
“”(JOKER)是美国的发明,然后随着扑克一起传回欧洲。
扑克的由来,源远流长。人们只知道扑克传自外国,其实纸质玩具,起源于中国。
远在古代朝初,传说年幼的周成王在宫庭中与弟弟叔虞就曾玩一种“削桐叶为圭”的游戏。那时尚未发明纸张,故以树叶为玩具。唐、宋时代,中国的祖先发明了一种纸牌,既可游戏,亦可赌博,称“叶子戏”。又有传说大将军韩信为了使士兵减少乡愁,在军中发明了一种供娱乐用的纸牌,因其只有树叶大小,故称之为叶子戏。上自文人学士,下至平民百姓,均乐此不疲。到了明、清时期,“叶子戏”纸牌,每副有40张,分4类。牌上图案,品目甚多,有人物、飞禽、走兽、花、鸟、虫、鱼等。清末至民国后,纸牌长约8厘米,宽约2厘米,人们称纸牌。建国前后,潮汕民间还盛行纸牌赌博,玩法由简单的排列式而逐渐趋多种多样,每张纸牌上绘印1至10点的数码,或绘印上象棋上的“帅、仕、相、车等32字,分红、青、黑、白4色,共64张,作为排列式赌博。2至4人共赌。
大约公元13世纪,这种纸牌戏,传到欧洲,经过一段时期,纸牌演变为卡片,逐渐形成了普遍的扑克牌,成为国际性纸牌。
最早扑克牌张数,各地不一。意大利的每副78张,的每副32张,西班牙的每副40张,法国的每副52张。大小王以后成为国际性扑克牌每副52张,再加上”丑角“(Joker,亦称大小王或大小鬼)两张,共54张。至此,扑克牌上花色、点数及k、q、j图案,基本上定型了。
扑克牌分四种花色,分别是黑桃、红桃、方角、梅花。四种花色有不同称呼。法国人称“矛、心、方形、丁香叶”,德国人称“叶、心、铃、橡树果”,意大利人称为“剑、硬币、棍、酒杯”。
后来西方人根据天文学中的历法,把这种纸牌游戏卡片统一内容,定为54张,四种花色。这样,经过长久时间的演变,逐渐趋于一致。
扑克牌玩法有多种,最普通的有桥牌、打百分、钓红点、拍百、21点、24点等,不一而足。由于扑克牌的牌数符合天文学的历法,故有扑克是历法的缩影的说法,理由是:
扑克牌54张,表示一年有52个星期,两张副牌大猫代表太阳,小猫代表月亮;桃、心、方、梅表示春、夏、秋、冬四季。红色牌代表白昼,黑色牌代表黑夜;每一季13个星期与扑克每一花色的牌数正好是13张,13张牌的点数相加是364再加上小猫的一点,是365,与一般年份天数相同;如果再加大猫的一点,那就正好是闰年的天数。扑克牌的k、q、j等共有12张,既表示一年有12个月,又表示太阳在一年中经过12个星座。
扑克不仅有纸制的,还有许多其他材质的。有景泰蓝包金的扑克、金箔银箔做的扑克、水晶扑克、玛瑙扑克、象牙扑克、象骨扑克、牛角牛骨扑克、竹制扑克、有机玻璃扑克、玻璃钢扑克……这些扑克牌都是用来收藏的,很少用来打。比如玛瑙扑克、象牙象骨扑克、牛角牛骨扑克虽然都被做成了麻将的形状,但玩的时候还是扑克的玩法。另外还有许多异型扑克,如圆形、圣诞树形、鞋形、三角形、雪人形。
牌点/扑克牌
花色四种花色分别为黑桃?(spade,又名葵扇)、红心?(heart,又名红桃)、梅花?(club,又名草花)、方块?(diamond,又名阶砖或方片,川渝地区称为"巴片")。黑桃和梅花为黑色,另两种是红心和方块为红色。每花色十三张,为数字一到十,英文字母J、Q、K。一到十的牌以花色图案数代表,而J、Q、K用人头牌代表。为什么要以这四种图案作为扑克牌的花色,历来说法很多。
比较集中的说法有以下两种:
一说是这四种花色代表当时社会的四种主要行业,其中黑桃代表长矛,象征军人;梅花代表三叶花,象征农业;方片代表工匠使用的砖瓦;红桃代表红心,象征牧师。
另一说是这四种花色来源于欧洲古代占卜所用器物的图样,其中黑桃代表橄榄叶,象征和平;梅花为三叶草,意味着幸运;方片呈钻石形状,象征财富;而红桃为红心型,象征智慧和爱情。
玩法/扑克牌
大众流行玩法一、桥牌
五、十点半
六、二十一点
七、捡红点
八、大老二(锄大地)
九、坏杰克
十、死缠烂打
十一、扑克王(PK王)
十二、斗十四(zuà幺四)
十三、打金花(闷鸡、抓鸡)
十四、抓乌龟
十五、打千分
十六、升级
十七、双扣
十八、夫妻牌
十九、五十K
二十、跑得快
二十一、飞七三二一(“飞”为“鬼”,即大王或小王)
二十二、七鬼五二三
二十三:干瞪眼
二十四:打癞子
二十五:斗地主单人自娱玩法一、倒梯形
二、被囚禁的皇后
三、金字塔之谜
四、含笑的玫瑰
六、蹉跎岁月
七、同花大顺
八、女皇接见
九、坎菲尔德
十、兵戎相见
十一、后方战场
十二、高尔夫
十三、月牙
十四、胜利之门
十五、四朵金花
十六、成双配对
十九、旋转的钟
二十、十四方阵
二十一、国宾进城
二十二、八龙归海
二十三、红与黑
二十四、四同连绘牌
二十五、王族婚典
二十六、傀儡皇
二十七、七步走双人对打玩法一、扑克王(PK王)
二、7王523
五、夫妻牌
六、对红点
七、十点半多人共抗玩法一、揣牌
三、拖拉机
四、德州扑克
五、扑克王(PK王)
六、三打一
七、手把一
九、斗十四(zuà幺四)&2至4人玩
十、打金花(闷鸡、抓鸡)&2至17人玩
十一、抓乌龟&3至8人玩
十二、打千分&4人玩
十三、升级&4&人玩
十四、双扣&4&人两副牌
十五、五十K&3至5&人玩
十六、跑得快&3至4人玩
十七、够级(6人玩)
十八、敲三家
十九、斗牛
二十、&争上游
二十一、掉坑
二十二、挖坑
二十三、扯旋
人头牌/扑克牌
梅花K人头牌亚历山大大帝(AlexanderⅢthe&Great&或者&Kyng&Alisaunder,356-323&BC)马其顿帝国国王,腓力二世(Philip&II&of&Macedon)&之子,20岁继承王位,是个妄图统治世界的人,先是确立了在全希腊的统治地位,后又灭亡了波斯帝国。在横跨欧、亚、非的辽阔土地上,建立起一个西起希腊、马其顿,东到印度河流域上游,南临尼罗河第一瀑布,北至中亚的药杀水(今锡尔河)的以巴比伦为首都的庞大帝国。方块K
凯撒大帝&盖乌斯·尤利乌斯·恺撒(即朱利叶斯·恺撒)(Gaius&Julius&Caesar,102—44BC)罗马共和国终生执政官,出身贵族,历任财务官、祭司长、大法官、执政官、监察官、独裁官等职。前60年与庞培、克拉苏秘密结成前三头同盟,随后出任高卢总督,不列颠。前49年,他率军占领罗马,打败庞培,集大权于一身,实行独裁统治。前44年,恺撒遭以布鲁图所领导的元老院成员暗杀身亡。恺撒身后,其甥孙及养子屋大维击败安东尼开创罗马帝国并成为第一位帝国皇帝。凯撒在罗马帝国的硬币上是侧面像,此后四张国王K牌中,只有方块国王是侧面像,手持战斧。红桃K
查里曼大帝(Charlemagne&Charles&the&Great或Carolus&Magnus,&742—814AD)法兰克国王,后加冕为"罗马人的皇帝",他在位的14年期间,发动过对伦巴第人、撒拉森人、撒克森人等的50多场战争,控制了大半个欧洲的版图,并在天使的指引下挑起了保卫基督教世界的重任。最早在木板上用凿子刻他的人物像的人,不小心使凿子滑动把上唇的胡子刮掉了。此后,红桃K牌中皆以此画为标准,因而只有红桃K牌中的国王没有胡子。黑桃K
大卫王(King&David)以色列联合王国第二任国王,生活在公元前1000年左右,David的意思是“被蒙爱者”,传说中的所罗门王的父亲,擅长音乐和作诗,圣经记载耶稣是大卫的后裔。梅花Q
阿金妮(Argine),源自欧洲拼字游戏,拉丁语的Regina重新组合变成Argine。梅花Q有这样一个故事:英国的兰开斯特王族以红色蔷薇为象征,约克王族以白色蔷薇为象征。两个王族经过蔷薇花之战后,取得和解,并把双方的蔷薇花相结。所以这位皇后手上就拿着蔷薇花。方块Q
拉结(Rachel)根据《圣经·创世纪》的记载,是雅各(Jacob,犹太人的祖先)第二位和最宠爱的妻子,约瑟(Joseph)和本杰明(Benyamin)的母亲,拉班(Laban)的女儿,雅各第一位妻子利亚(Leah)的妹妹。红桃Q朱迪思(Judith),《圣经·旧约》的人物,朱迪思是古希伯来的美丽寡妇,亚述军入侵希伯来地区并且截断Bethulia城的水源,她色诱亚述将军霍勒费恩斯&(Holofemes),趁其酒醉熟睡时,杀之于营帐中并割下头颅,使亚述军惊吓溃逃,因而拯救了Bethulia。
然而根据维基百科的说法,红桃Q的牌面人物是亨利七世的皇后——Elisabeth&of&York。网上流传的朱蒂斯这一说法不可信,因为查理一世的皇后名为亨利埃塔·玛丽亚而非朱蒂斯,而且年代也在扑克牌开始流行的年代之后。黑桃Q帕拉斯雅典娜(即阿西纳)(Pallas&Athena),希腊神话中掌管智慧与正义战争的女神。雅典娜是希腊奥林匹斯十二主神之一,也是奥林匹斯三处女神之一。梅花J兰斯洛特(Sir&Lancelot&Du&Lac),亚瑟王圆桌武士中的第一勇士,他与王后格温娜维尔的恋情导致了他与亚瑟王之间的战争。温文尔雅,又相当勇敢,而且乐于助人。他曾出发去寻找过圣杯,但由于他的骄傲使他没有成功。在王后开始进行火焰的试练时,兰斯洛特为了将她从火中救出而发动了一次不必要的战斗,这就导致了圆桌骑士的分裂。在这场战斗后,兰斯洛特为了忏悔他的罪过而当了僧侣。方块J方块J是谁,说法不一。赫克托尔(Hector),普里阿摩斯(Priamus)的儿子,特洛伊(Troy)王子,帕里斯(Paris)的哥哥。他是特洛伊第一勇士,被称为“特洛伊的城墙”。最后和阿喀琉斯(Achilles)决斗,死在对方手里。又说是查尔斯一世的侍从罗兰。红桃J拉海尔(La&Hire,AD),查理七世(Charles&VII&le&Victorieux)的随从,英法百年战争中的法国指挥官,圣女贞德(Jeanne&d'Arc,AD)的得力助手。黑桃J奥吉尔(Ogier),中世纪英雄史诗《罗兰之歌》中查里曼大帝的十二位帕拉丁(Paladin,圣骑士)之一,被六仙女祝福的丹麦王子。J的来历扑克中的J(JACK)原来用KNAVE(恶棍)一词,这个词直到20世纪40年代在英国和欧洲大陆还相当流行还在使用这个词。用JACK代替KNAVE一词之所以能很快得到公众接受的原因之一,是在记录或报告牌例时,或者在使用缩写时,或者在叙述打牌过程时,可以方便地使用JACK一词的第一个字母J,而过去在用KNAVE这个词时,就必须使用Kn,如果只用K就会引起混乱。
1840年,鸦片战争后外国扑克也随着洋人进入中国。当时进口的扑克主要是来自于美国和日本,日本扑克因价格便宜而畅销。1931年,全国掀起抵制日货运动,提倡国货,发展实业,上海人黄金生创办了翠华卡片厂,试制出中国第一批扑克,红狮牌扑克。
礼仪/扑克牌
在每一项比赛中有一套规章,但这些规章并不足够齐全,玩家们须要学习一些比赛的礼仪,这些比赛的基本礼仪和行为动作在扑克世界中也都必须要遵循和重视的。
以下是你应该记住的扑克游戏室的礼仪:
不可以说污言秽语。小心你的语言用字。在线的扑克游戏室是成年人的玩意,没有人喜欢听到污言秽语的。
不可以粗鲁。并非每一名玩家也像你一般的好手,避免说废话或者侮辱损害其他玩家。你赢的只是牌局而不是玩家,要有风度,不可欺人太甚,小心山水有相逢,今日留一线,他日好相见,切记切记。
保持冷静的头脑。不要失控地做出非明智的骚动。
不可以使比赛停止进度。透过漫不经心或者考虑不周而减速比赛速度不是一个好策略。它反映你的水准并不专业。
不可以争先恐后出注,轮到你应该下注时才须要出注。
不可以议论其他玩家。谈论另一个玩家的牌局差与好是不合乎道德的。再者,应避免亵渎另一名玩家。如果你有与其他玩家聊天的那些强烈的欲望,保持它简短和精要。
要尊重发牌员。发牌员不是你认为的那么容易当,他是在紧张的压力下工作。他们需长时间努力工作,而工资亦不太高。不要因他们的一点笨拙而粗鲁或者以怒视他们,他们仅仅可能是运气不好。
当你在牌局中注意到一些不正当的行为时应大声说出来。若有人作出错误行为时,或者有人因此错误下注。当事件发生时有欠公正,你应要求全局人一起对付。
如果你认为你将会赢出这牌局时,请立即摊牌,不要等发牌员问你。当并且你确实赢时,要谦虚一点。
保持你有足够比赛筹码,不要乱七八糟地堆在一起。不要玩弄你的比赛筹码而干扰比赛。
保持桌面下注位置整洁,不要放上无谓的东西。最好只放上现金、比赛筹码,和遮盖筹码用的纸卡。
可以肯定地告诉你保持木无表情,但是偶尔用一个友好的微笑,会令比赛更精彩和有趣。
常见规定/扑克牌
在牌桌上,有一些约定成俗的规矩。这些规定往往是源自于防止作弊而来。
语言限制:赌场中玩扑克为了防止玩家串通,通常在牌桌上只准许用英文沟通。但是随着网络的发展,其他的语言已经慢慢进入聊天环境。
当你拿到一手牌,你不能询问任何人的意见,也不能给别人看,也就是一手牌只能有一个玩家。
当最后开牌比牌的大小时,假如对方亮牌后,你发现你的牌比较好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假动作会被视为不礼貌及挑衅的动作。
历史/扑克牌
扑克(poker)也叫纸牌(playing&cards)。它的起源有多种说法,其中最被认同的说法是纸牌最早出现在中国,至少在公元969年时已经出现。当时中国的一副纸牌有四个花色,每个花色有14张牌,既作为纸币使用,又用来进行牌戏。有一个传说,谓有一个威尼斯人从中国把纸牌带回他的家乡,所以威尼斯是欧洲最早有纸牌的地方。这个威尼斯的旅行者,可能就是尼可罗·波罗,他大约是在1269年和他的弟弟马迪奥一起由中国回到威尼斯,或者可能是尼可罗的儿子,著名的马可·波罗,在他的父亲和叔叔第二次去中国时,他跟随他们一同前往。
一些权威人士认为,印度比中国更有可能是纸牌的起源地。有人提出欧洲早期的纸牌(塔罗牌)与印度教神话中的女神Ardhanari之间,有一定的联系。这位女神的形象有四只手,每只手中分别持有魔杖、杯子、宝剑和圆环(代表金钱)。在欧洲早期的一些纸牌中,也印有与此类似的图案符号。有一个说法是,纸牌是由原先可能是一个印度民族的吉普赛人传人欧洲的。他们穿过波斯、阿拉伯进入埃及,由埃及到达欧洲,他们中的一部分约100多人,于1427年进入巴黎。
早在14世纪或更早的时候,欧洲很多地方,出名的有纽伦堡、奥格斯堡和乌尔姆(Ulm),已经生产纸牌。意大利的塔罗特牌(TAROT)可能比德国纸牌出现的年代为早:在一份年代为1299年的意大利文件中,已经提到塔罗特牌。布拉本特公爵夫人约翰娜于1379年在荷兰曾讲授过纸牌,在西班牙至少于1371年已经有了纸牌。可能是摩尔人或撒拉逊人把纸牌从西班牙带人意大利的,但是试图说明纸牌一词的西班牙语naipes与阿拉伯语nabi的相似性的意图,没有获得成功。
1392年法国国王查尔斯六世命令雅奎明·格林公纽尔手工绘制一副纸牌,这一历史事实造成了纸牌源出法国的说法的出现。但是明显可以看到的是,法王所命令绘制的一副纸牌,不过是一副与其他早已使用的纸牌相类似的纸牌。当时的负责银钱支付账目的皇家司库,曾讲起过有三副纸牌,印成“金色和各种各样的颜色,并带有很多的装饰,以为我们的国王陛下娱乐之用。”其中的17张牌现存法国国立图书馆展出。
纸牌传人英国的时间,比传入欧洲其他国家更晚一些。乔塞于1400年去世,虽然他曾历数当时的各种娱乐活动,但从未提到过纸牌:“他们跳舞,他们下棋和饮宴。”关于爱德华一世穿着带翻边的盛装玩四个王(k)的游戏的资料,几乎肯定是指的某种其他游戏,也许是某种形式的棋戏。资料中最早确凿提到关于英国扑克牌的时间,是1465年,这一年英国的扑克牌制造商向爱德华四世申请禁止进口外国制造的扎克牌,并有一适当的法令可以作为佐证。
C.P.哈格拉维在他所著的《扑克牌历史》一书中写道:“有一个关于哥伦布和他的水手们的传说故事,说这些水手酷爱赌博,当他们在茫茫而又神秘的大海上遭遇到风暴的袭击时,他们由于迷信引起的恐怖,把他们的扑克牌全部扔进了大海。后来在他们到达了陆地之后,他们又为这件鲁莽的行动感到后悔,于是他们就在这个新的国度里用一种树叶又制成了一些扑克牌,这些扑克牌引起了印第安人的很大兴趣。”噶塞拉索·德·纳·威加所讲的材料(《佛罗里达历史》),说西班牙士兵在1534年那次远征中,用皮制扑克牌玩牌。这个说法看来不仅仅只是一个传说。墨西哥人很早就有了纸牌戏,当时墨西哥人称之为amapa-tolli,其中amapa的意思是纸片,而tolli的意思是游戏。
现代形式的五十二张牌一副的,分为两个红花色和两个黑花色的扑克牌,很可能是从早期意大利塔罗特牌(TAROT)演变而成:当时塔罗特牌分四个花色,每个花色有10及10以下的小牌(SPOT&CARDS)10张,以及4张人头牌:王(K),后(Q)及骑士和侍卫。在早期的扑克牌中没有后,在现代的一些扑克牌仍是勇士代替后。侍卫曾印成各种不同的男仆(VALET)形状,但仍保留侍卫这一名称,不过在现代用法中已改称为J(JACK)。在52张牌一副的扑克牌中已不用骑士,而用后作为人头牌。
中国纸牌与西方纸牌大不相同;中国纸牌呈窄长形,通常长2一2.5英寸,宽0.5一二英寸,早期的纸牌还要更为窄和长。在牌张数目和花色方面,中国和印度的纸牌都与西方的扑克牌大不一样。有一种印度纸牌,一副有144张牌,分为8个花色,每一花色18张牌;另一种印度细牌每副120张牌,分为10个花色,每一花色12张牌。有一种中国纸牌,一副只有30张牌,分为3个花色,每一花色9张牌,另有3张具有绝大权力的牌;但一般有4个花色。
扑克牌作为一种奢侈品,可为国家税收提供大宗的纳税来源,英国于1615年首先对扑克牌征税。
寓意/扑克牌
中国人将四种花色理解为春、夏、秋、冬四个季节;
法国人将四种花色理解为矛、方形、丁香叶和红心;
德国人把四种花色理解为树叶、铃铛、橡树果和红心;人将四种花色理解为宝剑、硬币、拐杖和酒杯;人将四种花色理解为橡树果、铃铛、花朵和盾牌;
英国人则将四种花色理解为铲子、钻石、三叶草和红心。
相关大赛/扑克牌
世界扑克巡回赛World&Poker&Tour 简称WPT。
在,“”这个名字实在是大名鼎鼎。就是这家来自美国纳斯达克的上市公司在2002年创办了轰动一时的世界扑克牌巡回赛,并以此进行与扑克牌相关的电视节目市场开发和营销。而“PT”更是借此成功上位,成为世界上最大的电视扑克牌体育节目制作公司。在中国,许多人都将玩“升级”作为茶余饭后的一项消遣或者仅仅是当作一项休闲运动;然而,“WPT”却慧眼识商机,把它当作一种“赚钱”的手段。
&|&相关影像
互动百科的词条(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于www.baike.com。
登录后使用互动百科的服务,将会得到个性化的提示和帮助,还有机会和专业认证智愿者沟通。
此词条还可添加&
编辑次数:31次
参与编辑人数:25位
最近更新时间: 11:20:50
贡献光荣榜
扫码下载APP扑克牌玩法大全及技巧
我的图书馆
扑克牌玩法大全及技巧
收集了 个人所知道的所有关于扑克牌的玩法,欧洲玩法,亚洲玩法,下面都有详细介绍每个游戏的玩法介绍,还有相关的技巧,喜欢的点个赞 &  大众流行玩法
  一、接龙
  二、拱猪
  三、梭哈
  四、十点半
  五、二十一点
  六、捡红点
  七、大老二(锄大地)
  八、坏杰克
  九、死缠烂打
  十、扑克王(PK王)
  十一、斗十四(zuà幺四)
  十二、打金花(闷鸡、抓鸡)
  十三、抓乌龟
  十四、打千分
  十五、升级
  十六、双扣
  十七、夫妻牌
  十八、五十K
  十九、跑得快
  二十、飞七三二一(“飞”为“鬼”,即大王或小王)
  三十、七鬼五二三
  三十一:干瞪眼
  三十二:打癞子
  三十三:斗地主
  单人自娱玩法
  一、倒梯形
  二、被囚禁的皇后
  三、金字塔之谜
  四、含笑的玫瑰
  五、盛会
  六、蹉跎岁月
  七、同花大顺
  八、女皇接见
  九、坎菲尔德
  十、兵戎相见
  十一、后方战场
  十二、高尔夫
  十三、月牙
  十四、胜利之门
  十五、四朵金花
  十六、成双配对
  十九、旋转的钟
  二十、十四方阵
  二十一、国宾进城
  二十二、八龙归海
  二十三、红与黑
  二十四、四同连绘牌
  二十五、王族婚典
  二十六、傀儡皇
  二十七、七步走
  双人对打玩法
  一、扑克王(PK王)
  二、7王523
  三、钓鱼
  四、对胡
  五、夫妻牌
  六、对红点
  七、十点半
  多人共抗玩法
  一、揣牌
  二、五十K
  三、拖拉机
  四、德州扑克
  五、扑克王(PK王)
  六、三打一
  七、手把一
  八、保皇
  九、斗十四(zuà幺四) 2至4人玩
  十、打金花(闷鸡、抓鸡) 2至17人玩
  十一、抓乌龟 3至8人玩
  十二、打千分 4人玩
  十三、升级 4 人玩
  十四、双扣 4 人两副牌
  十五、五十K 3至5 人玩
  十六、跑得快 3至4人玩
  十七、够级(6人玩)
  十八、敲三家
  十九、斗牛
  二十、 争上游
  二十一、掉坑
  二十二、挖坑
  二十三、扯旋  13张
  国外扑克的之中玩法,一副牌去掉大小王,一人13张,分三手牌,两把5张,一把三张,按花色,比大小。有一家坐庄,这种牌叫什么名字啊!
  问题补充:4个人,一个人坐庄。
  老外电影中经常出现的一种。
  叫13张
  先放3张的
  然后放2个5张的
  记住,先放的必须比后放的小
  就是比大小
  分值分别按1.2.3来算
  就是说前面的两次被吃了的话,只要最后能大就平了
  1+2正好3
  心里慌
  四个人玩的话,用10,J,Q,K四个花色的牌(可根据人数来增加花色),和一张大王做配牌
  开始发牌,轮着发,第一个发的人就是5张牌,奇遇人是4张牌。
  第一个拿出自己的一张牌,背放在桌上,传给旁边的人,旁边的的以同样的方法再传给旁边的
  直到有人手上的牌花色全部一样,你就赢了,立刻把手拍在桌子中间
  其余人根据反应跟着拍过去,手在最上面的人就输了
  干瞪眼
  和“斗地主”类似,有区别,2人、三人、多人均可玩。开头各摸5张牌,大致规则是上家出的什么牌,你就只能出同类型的牌,单出单,对出对,连出连,且只能刚好大一点,获胜的一方从剩余的牌中再摸一张,继续发牌,先出完手中牌的获胜
  --关键是每一手比别人只能刚好大一点,大多了也不行,只能“干瞪眼”,因此得名。。。
  我再通俗的解释下,就是上家出3,下家只能出4,如果没4就只有干瞪眼让再下一家出牌了。好像王可以和任何一张单牌组成一对,比如上家出一对3,下家只有一张4,但是有张王,就可以出4和王,相当于一对4。2貌似是最大的,哪个都要不起,好像3张还是4张的可以炸。我好久都没耍过了,都有点搞忘了。
  至于技巧,我就没什么招了,又没技巧又没运气,每次基本上都是输的那种。
  我来补充下 技巧
  先说下2 如果都有1个2 先出2的被后出2的吃 说白了就是看谁的 2!多 王!多 我有2个2 你有1个2 我先出2占 你也要占也就出了张2
那么我还有个2 我再出个2 你没2了 吃不起不是 牌就归我出 结果我就出完了
  从3到A的顺序走 王有个特点 可以随意变牌
  出牌一般看你手上的牌如何 3家人 假如我有4 7 2 AA一对 我出4 二家出5 三家出6 我有7 二家没8 吃不起 三家有8 吃起我出2 占到
没人要的起了不是 然后我摸一张 A 起来 3个A 然后就出完了
  假如我的牌 是 2 8 10 J Q 上家出牌 我出2 然后摸一张王起来 就成 8 9(王)10 J Q 就出完了输家以手上剩的牌的多少来算
一般一张一元 通常说的 1 2 4
  技巧: 一是运气 二是算牌
  百分/四百分/持久战/升级/拱猪
  “打百分”玩法需4人,2人一组,进行比赛。大王为大,小王次之,A第三,依次顺排,在不带2的情况下,2最小(带2,则2比A大)。4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张,剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分最高的人拿底牌与手中的牌相调换。在扎牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。最后叫到牌的人第一个出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。
  牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分,要的一方为“破”,计负分(-80),没要的一方计正分(+25)。如果没要的一方只拣到20分或20分以下,要的一方为“成”,双方均计正分。如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零,要的一方本圈计200分。如果没要的一方拣分达到或超过50分,计分时可乘以2;如果没要的一方,在出最后一圈牌时以主牌大于对方,叫“抠底”,要将所拣的分数加上底牌的分数再乘以3,计为没要一方的分数。如此累计以先达到指定分数(500或1000)者为胜。
  四百分
  原理和上述“百分”玩法有相同之处,但叫牌和计分法有不同。也是四人分成两组进行对抗。发牌后各人得牌12张(大、小王不用)。剩下4张,放在中间,准备在叫牌后作为换牌用。然后各人根据自己的牌情及对家的叫牌来决定叫牌。起叫从250分开始,向右轮流,后面的叫分起码比前面人的叫分高出10分。当一方叫出一个最高分,其余3人不再叫时,这个牌分就是这一盘的定约牌分,叫出这一牌分的人为定约者。定约者和他的同组对家为定约组。定约组的任务,是要尽力争取赢进计分牌张,使分数达到或超过定约牌分。定约者,享有换牌的权利,即将中间4张拿进再换出4张,扣在桌子一旁。换牌后,由定约者决定主牌花色。决定主牌后,由定约者出牌,出牌一圈后,看谁的牌大,谁就赢得这圈牌。同组赢进的牌都叠放在一起。12张牌都出完以后,两组均根据本组赢进的牌来计分。四百分打牌共有6张计分牌,即A与K,每张25分;Q计20分;J计15分;10计10分;5计5分,加起来共400分。分数是根据定约牌分来计算的。如定约牌分为300分,如赢进牌张合计分为255分,未完成定约,定约组无分,非定约组赢45分。如定约组刚够300分,算完成定约,双方均不计分。叫350分而完成定约,叫做“小满贯”,加奖分100分;叫400分而完成定约的,叫“大满贯”,加奖分为200分。
  打牌以达到双方商定的分数时结束。
  持久战
  每次4~6人打牌,用全副牌。4人打牌,每人发6张;5人打牌每人发5张;6人打牌每人发4张。发牌者将发给自己的最后一张牌亮出给大家看,并以这一张的花色,作为这盘的主牌花色,其余发剩的牌,置于牌桌中央作为补牌用。
  发牌毕,由发牌者右方一人领先出牌,每次一张,其他人必须跟出同样花色,若无这花色,可出其他花色垫牌,或出主牌吃掉。一圈中谁的牌大,则赢得这一圈牌,并有权补进一张牌,同时在下一圈中领先出牌。如此反复进行,由于只有赢牌者才能补牌,所以打到一定时间,各人手中的牌张数目就不等了。任何打牌者手中的牌出完以后,就停止打牌,其余的人则继续进行,直至只剩一人手中还有牌时为止。这一人就是这盘打牌的胜者。
  4人参加,对家相对而坐。每人抓一张牌,谁的牌点多谁先起牌。一般从2打起,谁先起到2并亮,第一圈就归他打,这2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12张牌,余下6张归亮牌者换牌,把不重要的6张再扣下(有时规定要将底牌和扣下的底牌给其他3人看),随后开始出牌。出牌完了,若对方得40分,或40分以上,就算你方下台,下一圈归你的下一家打;若对方得80分或超过80分,对方则升一级,如原来打4,则改为打5;若对方得到100分,则可升两级。但对方若未得40分,你方就赢了此圈,下一圈则继续打,并升一级,即由打2改为打3。你方打时,若对方没有得分,就叫打了对方的“光头”,你方升两级,原来打3,下圈可打5。若最后一次出牌,对方有主牌且比你方大,则“抠底”,你方下台,下一圈归对方打。若对方面上的分超过40,又抠到了底,则加升一级,如原来打5,则升打到6。依次往后打,谁先打到A,谁方获胜。
  各地有不同的玩法,这里只介绍其中较为流行的一种。一副没有大、小王的纸牌,一人分得13张,其中,黑桃Q称作“猪”,一圈打完,最后得“猪”者计负100分;方块J叫做“羊”,得“羊”者计正100分;梅花10称作“变压器”(简称作“变”),得“变”者,手中的得分要乘以2;红桃一色牌(除2、3、4外)都是负分,但如果全色13张牌都得到,则都变成正分,其中A、K、Q、J依次是50分、40分、30分、20分,10~5各为10分,共计200分。出牌前,手中红A、“猪”、“羊”和“变”牌中的一张或多张的人根据自己牌的情况卖牌,也可以不卖。卖牌后所有的分牌的分数加倍,即“猪”计负200分,“羊”计正200分,红桃A~5共有400分。卖“变”后,梅花10见分即乘4。卖牌有明卖和暗卖两种,明卖即把卖出的牌亮出置于自己一方桌面,暗卖则不亮牌,其他人不知道卖的是什么牌,难度相对要大一些。卖牌后即开始出牌,第一盘由黑桃2出牌,以后各盘由得“猪”者出牌。出牌时其他人必须跟出同色牌,如没有同色牌,则可用其他花色牌垫牌。每圈4张出完,则把有分的牌抽出,归这一圈牌大的方。各人以不得负分或少得负分并争取得正分为目标。一盘打完则计算4人各自的得分。如果一圈中的一方把所有13张红桃和“变”、“猪”、“羊”全部得到,则计为+1000分,其他人不得分。例如,一方最后得的分数牌为:红桃A、红桃7、“猪”、“羊”、“变”,则他的得分为:[+50+(-10)+(-100)+100]×2=-120分,如果卖了“羊”和“变”,则其得分为:[-50+(-10)+(-100)+200]×4=+160分。
  打牌以达到大家商定的分数时结束(一般是打到负多少分)。负分越多,输得越厉害。
  锄大地/跑得快/双抠
  锄大地
  游戏规则
  扑克牌去掉大小王共52张,四人游戏,每家13张牌。
  牌的大小
  1.只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99 88,J&10,但不能比较:99 和 10。
  2.单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为:2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4
  3。花色从大到小的顺序为:黑桃、红桃、梅花、方块。比如:黑桃9 红桃9 梅花9 方块9 黑桃8
  3.其它牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时,取三个中的最大一张。四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。顺子中最大的一张进行比较,注意2在顺子中作为小牌,如:6
5 4 3 2顺子比较时,只取6进行比较;A在和K相连作顺时,按大牌进行比较,在和2连在一起作顺时,作小牌处理。
  4.五张牌的牌型中,同花顺最大,四个带单张第二,三个带一对第三,同花五第四,杂顺最小。也就是说,上家出了杂顺后,你的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同花顺都比杂顺大。
  出牌规则
  1.第一副牌都由拿方块3的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块3。以后每副牌都由上副牌获胜者(第一个打完手中牌的一方)出牌,并且第一轮牌不需要包含方块3。
  2.首家可以出任何一种合法的牌型。
  3.首家出牌后,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可以Pass表示不出牌,由再下一家继续出牌。
  4.如果连续三家都Pass,这时最后出牌的一家可以重新打出新的牌型。
  5.如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止
  跑得快
  游戏目的:每位游戏者都要想方设法将自己手中的牌尽快打出去。谁先打完所有的牌,即为胜方。
  使用牌数
  一副牌的游戏使用52张牌,扣除两张王牌,每位游戏者13张牌。二副牌的游戏使用全部108张牌,每位游戏者27张牌。
  出牌过程
  发牌,第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局赢的游戏者发牌;每局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了;游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass);如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;重复,直到某个游戏者手中牌全部出完。
  牌的大小
  本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
  A和2在顺子、同花顺、连对和连三同张中,如果和3和4相连,则此时A和2的牌点数最小;
  单张、对、三同张、连对、连三同张、顺子、同花顺等牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;
  三连二牌型,只比较其中的三同张的大小;炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;
  同花顺在相同牌张数时比顺子大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。
  游戏简介:游戏打两副牌。对家配合,游戏的方法是配合的双方要尽快将手中的牌出完,注意配合。当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则叫双扣成功了。如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则扣住了一个。如果一方有一个第一名,一个第四名,则为双方打和。
  记分方法
  双扣成功,则胜利方每人获2分,单扣胜利方(第一、三名)每人得1分,打和双方不记分。
  出牌类型
  单张:可以是手中的任意一张牌;
  对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;
  连对:三对或三对以上相连的牌,如:33 44 55,JJ QQ KK AA。注意:2不可以在连对中。
  三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;
  连三同张:三个或三个以上相连的三同张牌。注意:2不可以在连三同张中;三连二:不能出。
  顺子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:2不能出现在顺子中。
  同花顺:和一般的顺子没有区别。
  炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌,如:,JJJJJJJ;
  天王炸弹:四张王牌,构成天王炸弹,这时游戏中最大的牌型。
  牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
  牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连对以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。
  7鬼523
  然后是鬼
  然后是5再到2再到3啊~
  其他的都和平时的玩法一样啊~
  放屁吧,10,k,5都是分,就是要抢分,谁分多谁赢,每人5张牌,打完一轮,没人要打了,就最后一个先抽牌,抽满5张
  砸金花
  诈金花”又叫“砸金花”,据说这种纸牌游戏最早出现于重庆某县,继而风靡川蜀,再后是全中国,成为近两年中国最流行的扑克游戏。这是智力与胆识的较量。是以扑克牌的大小论输赢行的一种玩法。
  游戏使用一副除去大小王的扑克牌,共4个花色52张牌,1、豹子(AAA最大,222最小). 2、同花顺(黑桃AKQ最大,方块234最小).
3、同花(黑桃AQJ最大,方块235最小). 4、顺子. 5、对子(AAK最大,223最小).
6、单张(AKJ最大,235最小).玩“诈金花”牌好固然重要,但并不绝对,因为“诈金花”里牌中无老大,就像手指游戏,拇指管食指,食指管中指,中指管无名指,无名指管小指;不同的是,“诈金花”还可以越级管制,还可能牌小诈走牌大,是实力、勇气和智谋的较量,是冒险家的游戏。
  “诈金花”从表面上看是一种自己可以掌握自己命运的游戏——牌不好,可以跑;但你自己的好运又经常会从自己手中滑脱——你的牌不好,别人的牌比你更不好,但是你跑了;你的命运也时常被别人掌握——你的牌好,别人比你牌更好,你想跑又跑不了。
  “金花”是这种游戏的名字,但“金花”在这种游戏中却不是最大的,就像古龙小说《七杀手》——“七杀手”是一个有一只手长了七根手指的武林高手,但在他出现不久杀了几个人后,转眼就被人灭了,这就叫天外有天。“金花”只是一重天,或许陪伴“金花”的那个“诈”字,才是九重天。
  在“诈金花”中有时明牌怕暗牌,睁眼的怕闭眼的,如果你手中的牌勉强能混着上,要是碰上一个世人独醒而我偏睡的主儿,那可能就会遭了大殃。相对而言,在“诈金花”中,“炸弹”是大贵,“金花”是顺势,“链子”是小康,而“对子”和“单牌”才是日常生活。
  在“诈金花”游戏中应该没有常胜,但却有常胜,确有常胜,常胜者应该是不能始终如一坚持原则的人,是自己的叛徒,但常胜又是人人梦寐以求的。此游戏不仅仅是单靠运气,还要想方设法在心理上战胜对方,智力的运用是重中之重。用自己的气魄和胆量争取到每一次胜利吧,胜利的路上总是充满了曲折和艰辛。
  比大小
  豪斯游戏规则
  此为扑克牌的流行玩法之一,至多发五张牌,与庄家比大小。先发二张牌,由牌面较大者先下注,牌面较小者决定是否要跟牌;若放弃跟牌,即视同认输,则萤幕会显示庄家底牌;若跟牌,则游戏可持续到某方放弃跟牌或双方都握有五张牌为止;最大的花色为“同花大顺”,其他花色大小排列顺序如计分方式。
  花色由大至小依序为:
  同花大顺(Royal Flush),同花顺子(Flush Straight),四条(Four of a Kind),富卢(Full
House,即三条+一对),同花(Flush), 顺子(Straight),三条(Three of a Kind),两对(Two Pairs),一 对(One
Pair),无赖(Nothing)。
  德克萨斯扑克(德州扑克)
  玩法:
  比赛至少两人和一发牌员。发牌员不参加比赛。
王牌国际成立于1999年,2012年进入亚洲市场并成功取得巨大成功成为亚洲市场最大的娱乐在线娱乐平台,各种彩票游戏,扑克游戏,体育投注玩法齐全,数据结算快!
  发牌员先将一付标准的52张扑克牌洗好。游戏开始前,发牌员给玩家各发一张牌,谁的牌最大,钮扣就先放在谁的位置。钮扣是一块正反都写着
“DEALER”一词的圆形塑料板,在每一局结束之后,钮扣会按顺时针方向从一个玩家移到下一个玩家。在赌场里,钮扣的位置决定发牌前谁下盲注BLIND)
  德州扑克发牌前需要紧挨钮扣左边的两个玩家先下一定数量的赌注,这种初始赌注称为盲注BLIND ,盲注分小盲注SMALL BIND与大盲注BIG
BLIND两种,盲注的多少决定于你所玩游戏的大小,通常小盲注是最低赌注的一半,大盲注与最低赌注相等。下盲注是为了保证每局牌都有赌注可玩。
  盲注放好以后,发牌员按顺时针方向开始发牌,小盲注得第一张牌,依次发下去,最后每个玩家各拿两张牌,这两张牌称为“窝牌”
(底牌,起手牌),只有玩家自己知道自己的两张窝牌是什么。
  第一轮下下注
  德州扑克下注分四轮进行,每轮下注玩家有多种选择
  第一轮下注是在玩家拿到自己的两张窝牌以后,从大盲注左边的第一个玩家开始下注,该玩家有三种选择:弃牌FOLD,跟注CALL,加注RAISE。
  弃牌FOLD是指玩家觉得自己的两张窝牌很差,从而放弃这手牌不玩,不需要下任何赌注。什么样的牌应该弃牌,后面会有所介绍
  跟注CALL是指玩家下与前面玩家同样的赌注,在上述情况下,该玩家若跟注,需下与大盲注同样数量的赌注。
  加注RAISE是指玩家将赌注加倍,比如说大盲注为$4,你下注$8,称为加注。
  然后第二个玩家开始下注,该玩家也有三个选择:弃牌FOLD,跟注CALL,加注RAISE 。跟注或加注都是依上一个玩家的下注额为参考
  然后依次类推,直到所有参与游戏的玩家的赌注相等为止。比如你开始跟注$4,你后面的玩家将赌注提高到$16,你若想继续玩下去,你必须再放$12进去,使你的总赌注额与桌上的最高赌注额相等。如果你觉得牌不怎么好,再放$12进去不值得,你可以弃牌,退出这局游戏,你开始放进的$4自动输掉。
  第二轮下注
  第一轮下注结束后,发牌员会将手中牌最上面一张弃掉,弃掉这张牌是为了防止有人偶然看见这张牌是什么。发牌员再发三张牌放到赌桌的中央,然后翻开这三张牌,这三张牌称为悬牌,为公用牌,玩家根据自己的窝牌与这三张公用牌决定下一步如何下注。
  第二轮下注从钮扣左边第一个继续参与游戏的玩家开始,下注有三种选择:弃牌FOLD,看牌CHECK或下注BET
  看牌是指玩家不想下注,想看了下一张公用牌之后再决定是否下注,只要你前面的玩家下了任何赌注,你不能再选择看牌
  下注指你是第一个下注的玩家,投入赌注继续游戏,称为下注。
  后面的玩家可以选择弃牌,看牌 (如果前面的玩家选择看牌) ,跟注,加注,再加注。
  再加注是指前面玩家已经加注,你再增加赌注额,称为再加注RAISE。
  同样,直到所有进入游戏的玩家赌注相等为止。
  第三轮下注
  第二轮下注结束后,发牌员再弃最上面一张牌,再发一张牌放到前面三张公用牌旁边,然后翻开这张牌。这张牌是第四张公用牌,称为转牌.
  现在玩家根据自己的窝牌与桌上的四张公用牌进行第三轮下注,下注过程同第二轮下注
  同样,直到所有进入游戏的玩家赌注相等为止。
  第四轮下注
  第三轮下注结束后,发牌员再弃最上面一张牌,再发一张牌放到前面四张公用牌旁边,然后翻开这张牌。这张牌是第五张公用牌,称为河牌
  现在玩家根据自己的窝牌与桌上的五张公用牌进行第四轮下注,下注过程同上
  同样,直到所有进入游戏的玩家赌注相等为止。
  最后玩家摊开自己的窝牌决定谁是赢家。德州扑克是用玩家的两张窝牌加桌面上的五张公用牌共7张牌,从这7张牌中选出5张组成一副最好牌,谁的五张最好牌最大,谁赢走所有的赌注!五张牌的大小比较见后,如果大家的牌相同,则平分彩池中的赌注。
  德州扑克游戏过程中,不断有玩家弃牌,因此经常公用牌还没发完或者根本还没发公用牌,已经决出输赢。因此玩德州扑克赢钱,有两种方法,要么迫使你的对手弃牌,要么你最后的五张牌比对手的大。
  玩德州扑克,开始买筹码数量有一定限制,玩牌过程中,有一种情况叫全进,比如说,对手将赌注提高到$50,而你桌面上只有$30筹码,你又想跟这手牌,这时候你不能再买筹码,只能将自己桌面上的筹码全押上,称为全进ALL
  另外介绍一下德州扑克分类介绍
  德州扑克分两大类:有限下注德州扑克(Limit Texas Hold'em Poker)与无限下注德州扑克(No-Limit Texas
Hold'em Poker)
  有限下注德州扑克是指每轮下注过程中,最高下注额有一定限制。以2-4
有限下注德州扑克为例:2和4两个数字是指最低下注额,2是指第一轮第二轮下注的最低下注额为$2,4是指第三轮第四轮下注的最低下注额为$4,每轮下注过程中最多只能加注三次,第一轮第二轮下注过程中每次加注只能加$2,比如第一个玩家下注$2,第二个玩家加注只能是$4,第三个玩家加注只能是$6,第四个玩家再加注只能是$8,$8为这一轮的最高下注额,后面的玩家只能跟注不能再加注;第三轮第四轮下注过程中每次加注只能加$4,比如第一个玩家下注$4,第二个玩家加注只能是$8,第三个玩家加注只能是$12,第四个玩家再加注只能是$16,$16为这一轮的最高下注额,后面的玩家只能跟注不能再加注。象3-6,4-8,10-20,50-100有限下注德州扑克下注过程的限制是一样的,只是最低下注额不同而已。
  无限下注德州扑克是指每轮下注过程中,下注额没有任何限制,但你如果要加注,加注额最少要是你前面玩家下注额的两倍。比如你前面玩家下注$10,你可以加注到$50,你后面玩家若要加注,则最少要下注$100,当然他也可以加注到$200
或$500。所以无限下注德州扑克是一种风险更大但更富挑战性刺激性的游戏。
  洗牌 Shuffle
  发牌 Deal
  盲注 The Blinds
  发牌员 The dealer6
  钮扣 Button
  小盲注 Small Blind
  大盲注 Big Blind(
  窝牌 Hole Card
  悬牌 The Flop Cards
  转牌 The Turn Card
  河牌 The River Card
  弃牌 Fold
  看牌 Check
  下注 Bet
  跟注 Call
  加注 Raise
  再加注 Re-Raiseb
  赌注总额 Pot
  全进 All-in
  德州扑克五张牌由大到小排列次序
  皇家同花顺 (Royal Flush)
  最大的一手牌 A, K, Q, J,10,五张牌同一花色
  同花顺 (Straight Flush)
  五张牌既是顺子又是同花(比如 8,9,10, J,Q 五张牌全是黑桃,或者 2,3, 4, 5,6 五张牌全是方块).
  四张同号(Four of a Kind)
  四张同样的牌(比如: 四张8或四张Q)
  船牌或全家福(Boat or Full House)
  三张同号牌加一对同号牌(比如.: 3张10加一对6,三张K加一对5等)
  五张同花(Flush)
  五张牌同一花色但并不连牌(比如: 4, 5, 7, 10, K五张牌全是黑桃).
  五张顺子(Staight)
  五张牌相连但不同花(比如: 7 , 8 , 9 , 10 , J 五张牌但不是同一花色).
  三张同号(Three of a Kind)
  五张牌里有三张同号牌另外两张为散牌(比如三张3加一张5一张Q, 或三张J加一张8一张K).
  两对(Two Pairs)
  两对不同的牌加一张散牌(比如.一对Q,一对5加一张10 或者一对8一对9加一张A).
  一对(Pair)
  一对牌加三张散牌(比如: 一对7加一张4,一张10,一张Q 或者一对J加一张3,一张K,一张8).
  散牌 (High Card)
  五张牌没有上面任何一种情况,其大小由面值最大的牌决定。
  牌的面值由大到小排列如下:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2
  A可以与2,3,4,5结合形成顺子A,2,3,4,5 。这五张牌属于最小的顺子
  不管你的对手是谁,玩德州扑克,下面一些基本策略具有普遍意义:
  1.当你拿到自己的两张牌以后,要做到喜怒不形于色,让对手无法根据你的举止表情猜出你手中牌的好坏。因为对手如果猜出你手中牌的好坏,下注时会占很多优势。因此玩德州扑克,牌桌上要记住一个词:面无表情!
国外称“扑克面孔”。《皇家赌场》这段演示很生动。
  2.知道自己两张牌后,要下注还是要放弃,与牌桌上有多少个赌客有关。一般来讲,如果你手上两张牌都小于10且不成对,你应放弃这手牌(FOLD)。保守的赌客只要有一张牌小于10且不成对,都会放弃这手牌。具进攻性的赌客在拿到8,9同花时通常不会放弃(希望可以拿到同花FLUSH或顺子STAIGHT)。007最后拿到了两个小同花,最后反败为胜,就是这个方法。
  3.在第1,2,3张公用牌(THE
FLOP)翻开以后,如果你没有一对最大牌(如果第1,2,3张公用牌为K-9-5,最大一对牌应为一对K),而且你形成同花和顺子的机会不大,你应该考虑放弃,因为通常在一张赌桌有7个玩家的情况下,需要组成两对或更好的牌才会赢。
  但要注意,玩家减少,好牌出现的机会也减少,因此只有3或4个玩家的时候,可以玩的更大胆一些。
  4.第四张公用牌(THE TURN)翻开以后,一定要小心。如果你希望同花或顺子,这时候还没形成,你应该放弃,不要把希望
  黑杰克
  所谓黑杰克,在美国叫做21点
  二十一点规则(Blackjack)
  二十一点在十六世纪起源于法国,法语称:vingt-et-un (20 和1),
因此又叫“21”。它得到英文名字黑杰克(Blackjack),是因为玩家前两张牌拿到黑桃“A”和 黑桃“J”, 就会得到额外的奖励。
王牌国际成立于1999年,2012年进入亚洲市场并成功取得巨大成功成为亚洲市场最大的娱乐在线娱乐平台,各种彩票游戏,扑克游戏,体育投注玩法齐全,数据结算快!
  游戏的目标就是要拿到最接近21点的牌点,但不能“爆牌”。
  游戏玩法:
  玩家需将赌注置于其桌前的圆圈中央。然后,庄家给每个玩家各发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  您可以在本赌城同时玩三手Blackjack(黑杰克)游戏。如果您想玩多手扑克,请下注于中心座位左边或右边的位子。一个人同时玩多手游戏将更加刺激,赢钱机会也相应增加。
  牌的面值:
  K、Q、J 和10字样的牌都算作10点。
  A 牌既可算作1点也可算作11点,由玩家自己决定。
  其余所有2至9点的牌均按其原面值计算。
  算点:
  如果玩家拿到的前两张牌是一张A和一张10点牌,就拥有黑杰克(Blackjack);此时,如果庄家没有Blackjack,玩家就能赢得1.5倍的赌金(2赔3);如果庄家有Blackjack–,双方打平。其它所有赢牌的赔率为:1赔1。
  黑杰克(Blackjack)大于其它总点数为“21”点的牌。例如,一手有A和面值为10点的牌要大于一手有10, 5, 6 的牌。
  若没有Blackjack,玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21
点。玩家牌点在21点以下,可自由选择拿牌或停牌。如果超过21点,玩家就会“爆牌”并输掉赌金。
  如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌;如果庄家的总点数等于或多于17点,则必须停牌
  Blackjack Terminology and Game Controls
  下注(BET)
  把筹码放置于圆圈内作为赌注。
  重复下注(RE-BET)
  把前一次下注的等额筹码放置于圆圈作为赌注。
  开牌(DEAL)
  以放置于圆圈内的筹码为赌注玩一手二十一点。点击“开牌”开始一手二十一点游戏。
  要牌(HIT)
  再要一张牌。
  停牌(STAND)
  不再要牌。
  分牌(SPLIT)
  玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌必须是牌点相同(即一对
8、K和Q,等等)。分成两副牌之后,一张A牌和一张10牌只能算作21点,不能算作Blackjack–
换句话不能获赔1.5倍赔金,它只能赢庄家二十点以下的牌。分开一对A后,每一个A玩家只能再要一张牌。
  加倍(DOUBLE)
  玩家在拿到前两张牌之后,如果觉得自己有信心再要一张好牌赢庄家更多的钱,可以选择“加倍”,获得与原赌注加倍的注金。“加倍”后只能再要一张牌。如果拿到Blackjack,再拿一张牌时就会自动爆牌,因此不许加倍下注。
  保险(INSURE)
  如果庄家牌面朝上的牌是A,玩家可以买保险,保险金是原赌注一半。如果玩家确信庄家下一张是10点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将支付等于保险金2倍的赔金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险金,游戏照常继续。
  跳过(PASS)
  不要在这一手接受保险。如果选择跳过(Pass)而庄家有21点,玩家将失去赌金,游戏在这一手即结束(除非玩家也有21点,此时便是打平)。如果庄家没有21点,游戏照常进行。
  游戏规则:
  先发给各家一张底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面大者为先,进行下注。有人下注,想继续玩下去的人,要按"跟了"按钮,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注(加注筹码分别为10、20、50、100、200、500),各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以按"放弃"
按钮放弃下注,认赔等待牌局结束,先前跟过的筹码,亦无法取回。
  最后一轮下注是比赛的关键,在这一轮中,玩家可以按"梭了"进行梭哈,所谓梭哈是押上所有未放弃的玩家所能够跟的最大筹码。等到下注的人都对下注进行表态后,便掀开底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。纸牌种类:
  梭哈游戏用的是扑克牌,取各门花色的牌中的「8、9、10、J、Q、K、A 」,共28张牌。
  比较大小:
  牌型比较:同花顺&铁支&葫芦&同花&顺子&三条&二对&对子&散牌。
  数字比较:A&K&Q&J&10&9&8
  花式比较:黑桃&红桃&草花&方片
  异常处理:
  若是某个玩家在三十秒内没有任何响应,游戏程序将替他叫下注。
  游戏进行中不正常离局者,被扣桌面上所有人的下注。
  牌型说明:
  同花顺 拥有五张连续性同花色的顺子。以A为首的同花顺最大。但8和A之间不算顺子
  铁支 四张相同数字的牌,外加一单张。比数字大小,「A」铁支最大
  葫芦 由「三条」加一个「对子」所组成的牌,若别家也有此牌型,则比三条数字大小
  同花 不构成顺子的五张同花色的牌。先比数字最大的单张,如相同再比第二支、依此类推
  顺子 五张连续数字的牌组。 以A为首的顺子最大,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花式
  三条 牌型由三张相同的牌组成,以A为首的三条最大
  二对牌型中五张牌由两组两张同数字的牌所组成。若遇相同则先比这副牌中最大的一对,如又相同再比第二对,如果还是一样,比大对子中的最大花式
  对子 牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,比这个对子中的最大花色
  散牌单一型态的五张散牌所组成,不成对(二对),不成三条,不成顺(同花顺),不成同花,不成葫芦,不成铁支。先比最大一张牌的大小,如果大小一样,比这张牌的花色
TA的最新馆藏[转]&
喜欢该文的人也喜欢

我要回帖

更多关于 阿拉伯数字 的文章

 

随机推荐