新倩女幽魂师门坐骑速度可以洗出加工骨

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给各位萌新解释下活动坐骑的优势
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首先&&看二个坐骑的&&五行
节日坐骑单项100& & 其他坐骑88:12&&
这个是节日坐骑的优势之一&&坐骑五行免洗
以后更换出战非常方便
这里说一下坐骑和出战的五行& &&&我已经有3年多没听人提起这个了
不知道&&新区的人&&或者&&或者还有多少老人知道这个坐骑五行呢?
五行相生相克& &主要是给出战&&提高某项属性& & 五行越配对越合适 给出战的加成越高
所以& &坐骑和出战的主五行&&必须相生& &&&避免相克& &都要15:85& &最低也要20:80吧
前期&&你有了一个出战不是特别理想& &&&过了一段时间& && &你要更换出战, 如果你不是特殊坐骑,不好意思,请重新洗坐骑和出战的五行 或者洗出战的五行&&难度大大的
洗个几百几千&&也不算特别坑
而你们看&&节日坐骑,固定的0:100&&随便洗&&都是100& &只会在五行变化&&数值不会变化& & 你就永远只需要洗出战五行
只要有号的出战五行&&坐骑最多不用超过5次,就是和出战搭配的完美属性
100点五行&&并且免洗& & 单独这一样&&不管外观如果,他就价值500起&&1000也不算多
所以 我看到新区一些坐骑 都是几百1000出头的&&我就呵呵了,你们在外观之外,不懂五行啊
在你们追求巴蛇资质的同时,
你们可有去想过& &坐骑和出战的五行配对加成???
亲,你做为一个大神,必须要有一个节日坐骑,不管坐骑好不好看,1:免洗&&2:高属性加成& && &是实实在在的
朱雀五行&&还是坑很多& & 属性和其他也一样&&但是朱雀 一般也要500起步吧&&正常在500-1200之间
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屌丝表示买不起
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大型战斗,宝宝能站住,你才给我谈管制的作用
照肝。。。还有就是节日座机
移动速度快&
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夏雨听荷 发表于
大型战斗,宝宝能站住,你才给我谈管制的作用
忠心&&丢安全区& &,蹭挡危& &照肝。。。还有就是节日座机& & 移动速度快
除了移动速度快,我真看不到管制的效果,丢安全区需要管制。啥时倩女的宝宝象梦幻一样比人厉害了,你再来讲管制的问题&
和商城坐骑比如果没有坐骑装备提速情况下差不多吧&
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估计有70%的人连这宝宝都打不死
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表示第一次知道特殊坐骑有这个好处 多谢大神普及
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昨天看你号换物躲,然后被龙哥两三下灭了&&
你这个破坏环境的!!!!&
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下一个夏天 发表于
昨天看你号换物躲,然后被龙哥两三下灭了
你这个破坏环境的!!!!
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坐骑根骨还能洗的唉。。。裸资上7000是可以的
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宝宝资质5000+大神就是吊,12万多血
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天天,上班 发表于
忠心&&丢安全区& &,蹭挡危& &照肝。。。还有就是节日座机& & 移动速度快
和商城坐骑比如果没有坐骑装备提速情况下差不多吧
最好百分之73左右的速度
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真的还是不懂啊
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完全同意楼主的观点,特殊坐骑可不是样子货,它的五行就可以省下来不少钱,还可以指定成长方向,用上坐骑装备的话也比商城坐骑速度快,好处真的很多,没用过得人真不懂,我公测的时候玩的,那时我的坐骑是龙舟和小虾遛蛋,帮里的大神只要区里出了特殊坐骑,都抢着买,离开了3年,现在重新回来玩倩女,感觉好多人对特殊坐骑的方便性都不懂,我现在2000买了个兔子,还有人说没用,等回头有纸鸢了再买一个
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是啊!节日坐骑的优势就是单五行,然后50%基础速度再搭配高等级的高速坐骑钿比商城的快
快很多的,可以去到80多,商城才66&
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我也刚知道五行数值的问题。。长知识
Powered by新倩女全新制度谁获利 师门秘术条件降低
作者:佚名
来源:互联网
发布时间: 9:47:35
  更新调整内容:适当降低了秘术升级的等级需求,调整了画魂秘术银河落九天的计算效果,使用后对于人物自身的攻击转化比例提高,提升使用低级秘术后的效果,最终效果不变。
  秘术等级调整影响
  卡级玩家可以学习的秘术等级得到提高
  现在109就可以学6级(以前是5级),129就可以学10级秘术(以前要130+才能学到),所以秘术的等级要求得到了下降,玩家们能够学习的秘术等级得到了提高。
  卡级受益职业排名
  方士≈画魂&偃师&魅者&刀客&甲士&异人&侠客&医师&射手
  1、画魂秘术:自身的攻击转化成冰伤害比例提高,原先的技能转化数值不变。
  ――现在开秘术,伤害比原先高很多。可能原先法术攻击也跟着比例转化,现在法术攻击转化损耗率很低。
  比如5级秘术,最终转化率42%,以前攻击也转化成42%,现在攻击也许是转化成70%左右
  109阶段,原先开了秘术之后,打人伤害是300-500,现在伤害可以打出
  那么129-150阶段,伤害会更高
  2、方士秘术:通过双风上状态增加电火二诀伤害
  现在129就可以学10级的秘术了,于是109-129的双风增加伤害能力得到增强,在129阶段如果有10级秘术,那么单体输出爆发会很强
  3、偃师秘术:增加攻击射程
  上面说到129已经可以学到10级秘术了,所以偃师的输出距离又会再多一点,这对于手不长不短比较尴尬的偃师来说非常有用
  4、魅者秘术:增加了控制技能的命中率
  提升控制的命中对于魅者来说作用不言而喻,能够对抗更多的法躲系
  5、刀客秘术:分身增加减伤盾
  受到秘术等级影响,分身减伤盾上限增强,点高之后,分身的盾增强
  ⒍甲士秘术:牺牲攻击,按比例增加气血上限
  获得的气血更多了,瞬间回复能力更好了
  7、异人秘术:异人鬼灵增加减伤盾,并且增加移动速度。
  同样是提升了盾的强度和宝宝的移速
  8、侠客秘术:将雄心诀、古道热肠两个光环同时激发,但是降低本身的攻击
  等级的提升带来的将是更高的光环效果、更短的CD、更长的持续时间
   9、医师秘术:增加行走速度,减少治疗量。双低
  对于奶妈来说这个秘术简直双刃剑,更高的秘术等级意味着更快的逃跑的速度和更低的治疗量,需要权衡学习的等级。
  10、射手秘术:增加强沉默、强眩晕,但是减少自身的控制抗性。
  被誉为最没用的秘术之一,除了首席打同门几乎没有人会开,因为一个没有护腕的射手在人群中被控制了几乎就等于死亡了。
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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:玄幻网游
开发公司:网易
运营公司:网易
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这里说下,下面的清铜傀,只是个人猜测,听朋友说,好像清理了也会回血 没有验证是不是回了几次血之后才不回。 不过我打的时候,BOSS大概回了3-4次血 我朋友说,回了7-8次,还在回血,然后到点了,那多半是跟清铜傀有关。 打法体会分享:
我们的配置是109的,不过也有69,89打法建议。(69,89魅可以定身,具体后面有讲) 射手,侠客,刀客,医生,异人,魅者都是20W左右装评,100左右修 我感觉天工阁的BOSS,控制抗很高,其余四大门派都能控8秒左右,到了天工阁降为3秒。 然后我机智地切强晕装=-=BOSS没有辜负我的期望,被我晕了6秒,定在原地不动。 个人是补天魅,切装强晕178,技能9.1秒,晕BOSS6秒,完控BOSS 魅者可以控制BOSS
我们先选了左边打偃师,打偃师小兵,先打控制傀儡的人,不用打铜傀。一路清过去压力不大。 BOSS切装无限晕,血快没有的时候,会出一个极天之邪,会出现3秒免疫好像,还会回血,不过不难,先杀极天之邪,然后继续打BOSS。 比较容易地就过了。 2.画魂
画魂的小兵感觉像神机营的射手,很暴力,靠近2次一个人,我被打中一下,半管血没了(当时气血应该4W+,法防1W1) 建议侠客先丢减速,魅者沉默一个,眩晕一个,混乱一个,(变狐一个)然后跑过去群混,远程职业尽量远处砸群。 就这样一路清到BOSS,BOSS一开始没压力,不过近身会放冰冻,没有血的时候,会开挂一样地放天地留白= =,被晕了还会放!!! 我站在最远处(15米),因为跟大画魂切磋过,放放天地留白,我把他晕住了,站远了失明,天地留白打不中你。 几个输出由于站的近了,很快就被秒啊,我就让他们站我这里,这样安全的输出了。不过刀客就哭了 3.最终BOSS
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