战地4设置难度动态模糊设置100%后还是没有

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狂秒本世代!《战地4》PS3、PS4画面对比
11:10:40&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
PS4刚刚发售,外媒耐不住寂寞发布了游戏《战地4》PS3 vs PS4的对比视频。都说两世代性能差别巨大,只有真拿游戏实机比比才知道到底有多大。下面就让我们一起看看。
我相信不少人都要被视频中两世代游戏的差别吓到。PS3版《战地4》从贴图到特效,完全被PS4版秒成渣渣。前者没有反射贴图,没有阴影细节,没有动态模糊,没有景深,连天上飞的鸟和水里的气泡都没有。看来想要体验到《战地4》的全部画面魅力,本世代主机是搞不定的。
高清视频画面:
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战地4的动态模糊效果怎么调?
就是被击中后会出现模糊的特效,网上视频也有
但我玩的时候就没
那个动态模糊量调了也没用
求解决方法
这和游戏特效等级有关吧
你的战地4那里下载的,,
先开启动态模糊特效再说
是不是景深?
调了动态模糊感觉掉帧,看着不舒服
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出处:游迅网
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核心提示:战地4BETA版日前已经公布,对于低配玩家来说简直是一个恨字形容啊,画面质量差,流畅度又不好。如何才能解决这个问题呢?下面一起来看看吧。
  战地4BETA版日前已经公布,对于低配玩家来说简直是一个恨字形容啊,画面质量差,流畅度又不好。如何才能解决这个问题呢?下面一起来看看吧。
  各参数设置详解及方法:
  贴图品质:地面 物体表面贴图的分辨率,帧数影响低,画面区别大,显存大建议开高
  光影质量:阴影细节和范围,开低时,阴影边缘有略微锯齿,中以上会好很多,帧数影响一般,建议低
  后置处理:不清楚,估计是缝隙光源和体积光一类的
  特效品质:烟雾 粒子特效等 设置为"中"时 有景深,帧数影响低,看个人喜好,我是中
  网格质感:远景的细节和显示范围,稍微影响平衡性,画面影响大,帧数影响大
  地形品质:地面上的细节,比如地上爆炸后的坑,画面影响小,帧数影响小
  地形装饰:地上植物的数量(数量不是品质)低和中数量差很多,再往上差不多 ,帧数影响小
  MSAA锯齿延迟渲染:抗锯齿,画面影响大,帧数影响大,对植物没效果,建议关
  反锯齿后处理:模糊画面,消除锯齿,画面影响大,帧数影响极小,建议中
  非等方向滤镜:贴图过滤,帧数影响极小,画面影响一般,建议16X环境光遮蔽:描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,说白了就是让阴影更暗、更多,画面影响大,帧数影响大 建议关
  垂直同步:关闭提高帧数,但是画面可能会撕屏
  材质分辨率尺寸:战地4真正的显卡杀手,低端卡100%或者更低
  显卡驱动:低端卡建议使用320.49,高端卡使用331.40
  不知道战地4的动态模糊哪里去了,我压根没找到这个选项
  还有一个我搞不懂的weapon dof 到底是什么东西?
  GTX650 I5 3470 4G内存在,贴图高,各向异性过滤最高,特效品质中时,其余全低时平均FPS不足40,而且有卡顿,驱动版本为320.49
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