懒人石器修改最新版破解进入狩猎场

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-------------------------------------------------------地图2英雄岛 新增宠物探索地图:伐木场。宠物学习伐木技能后可以前往伐木场探索获得材料物品(木头2,木头3,石头,装备券等)。地图1 * 小豆丁, 新增奖励类型:几率提高今日
-------------------------------------------------------地图2英雄岛 新增宠物探索地图:伐木场。宠物学习伐木技能后可以前往伐木场探索获得材料物品(木头2,木头3,石头,装备券等)。地图1 * 小豆丁, 新增奖励类型:几率提高今日可用快速战斗次数(上限4次)地图1 * 小豆丁, 取消琉璃石刷新, 改为连续对话5次刷新任务目标, 每次刷新后有10秒左右冷却时间地图2 * 奇怪的人, 新增兑换“伐木许可证”* 奇怪的人 对话价格提高, 连续对话5次强制刷新兑换任务目标VIP玩家增加5格子宠物背包地图界面微调, boss类挑战地图更换图标便利商店每日快速战斗可用次数提高: vip玩家每天最多8次, 普通玩家每天最多4次转生选择职业界面改为固定4个可选职业第一次转生的选择职业界面关闭按钮增加二次确认稀有贝壳积分兑换价格降低50%增加幻化石销毁功能提高新鲜贝壳鉴定出稀有贝壳的几率缩短弹出文本的显示时间烈焰套装 火焰护体技能效果调整为每次被攻击, 对攻击方造成反馈伤害1000*技能等级, 我方全体攻击力提高 技能等级*250幻化石制作,当完美度大于100时禁止继续使用灵珠修复魔法师退职后气力负数bug修复部分技能描述显示错误修复2次网络验证出现服务器连接中无法取消的bug任务bug修复修复部分显示bug----------------(b) IOS---------------------------------------修复骑宠后, 挑战boss地图属性缺失的bug
放置精灵王?什么鬼
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这么个*都有水军
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-------------------------------------------------------修复快速战斗丢失bug百人道场扫荡类型整理(高级扫荡:0~当前-3层扫荡, 中级扫荡:0~当前层85%, 中级扫荡价格为高级扫荡20%)----------------20
-------------------------------------------------------修复快速战斗丢失bug百人道场扫荡类型整理(高级扫荡:0~当前-3层扫荡, 中级扫荡:0~当前层85%, 中级扫荡价格为高级扫荡20%)-------------------------------------------------------无聊任务调整, 常规日常任务取消与主线任务关联,改为根据人物等级确定随机范围(转生后不限制)无聊任务新增60~90级任务种类, 增加低级石币任务修复在禁止回复效果地图更换骑宠后主角生命上限异常bug降低小豆丁任务等待时间提高小豆丁任务石币奖励批量出售改为500个1次增加批量使用经验豆子百人扫荡每次降低当前3层修复玄黄洞窟练级跳回地图2的bug修复无聊任务白虎任务提示题图错误bug修复烈焰套装可能导致存档损坏的bug修复无聊任务错误显示白虎任务在60级地图的bug无聊任务显示调整-------------------------------------------------------提高离线经验加成至25%幻化石升级的损失(吃有经验值的幻化石)由15%降低为10%少量提高职业介绍信掉落几率少量降低琉璃洞窟,深红洞窟难度狩猎场战斗胜利如果遇到对方溜走的情况有几率获得10~20W石币赤鲨,土斑鲨,格尔盾幻化石少量加强狩猎积分兑换:2~8级装备兑换券(5转精灵任务可用于降低难度)价格降低修复幻境暴龙目前在琉璃洞窟,深红洞窟,乌力丛林,格尔顿山,霍雷恩山谷,矿石坑,鱼场地图无效的bug削弱防御技能效果减弱修复大经验豆子无效的问题修复部分情况下出现骑宠没有经验的bug修复图腾加成的BOSS属性无效的bug修复虎岭挂机会回到地图2的bug部分界面优化修复幻化石bug, 加强升级幻化石的效果修复低级颜色吞噬高级颜色宠物可能无法进游戏的bug修复50转主角成长+3需要洗点才刷新的bug
----------------已知bug预计下个版本调整修复---------------------------------------(幻境暴龙目前在天赋洞窟, 琉璃洞窟,深红洞窟,乌力丛林,格尔顿山,霍雷恩山谷,矿石坑,鱼场地图暂时无效, 下个版本修复)削弱防御技能效果0823太过霸道, 9
----------------已知bug预计下个版本调整修复---------------------------------------(幻境暴龙目前在天赋洞窟, 琉璃洞窟,深红洞窟,乌力丛林,格尔顿山,霍雷恩山谷,矿石坑,鱼场地图暂时无效, 下个版本修复)削弱防御技能效果0823太过霸道, 9月版本会稍作降低-------------------------------------------------------【幻境】新增幻境(类似百人塔*), 怪物属性风地, 战斗禁止任何形式回血幻境掉落 幻境暴龙(BOSS地图幻化石, 增强效果仅在BOSS地图有效)&【宠物】开放远古英雄岛渡口,浅滩 地图增加橙色宠物捕获大幅度扑捉橙色宠物几率快速战斗兑换成离线收益期间, 宠物背包容量临时扩充为2倍宠物吞噬功能调整: 允许低品质颜色宠物吞噬高品质颜色。【角色卡片】新增功能角色卡片, 可以用于更换角色外观,附带少量额外属性效果。不同角色卡片需要完成对应的解锁任务才可以使用, 每次切换外观消耗1张角色整容卷(解锁新的卡片赠送,狩猎积分兑换,钻石购买)【宠物天赋】天赋喂食提升点数由1~2改为1~3宠物试炼增加战斗经验【幻化石*】幻化石晶核升级规则调整: 改为只允许吞噬同类型晶核, 不限制品质颜色, 吞噬会有15%经验损失提高幻化石地图10,20层掉落幻化石的品质幻化石最高等级调整为5级新增幻化石类型, 加成属性仅针对boss挑战地图有效新增幻化石类型, 加成属性仅针对百人挑战地图有效【装备】合成后的装备新增功能“回炉”, 可以恢复为合成前的状态, 属性类型不变, 数值随机百人塔掉落调整: 200层掉落11级装备, 240层12级, 280层13级, 320层14级, 360层15级狩猎积分兑换新增2级精灵装备券~8级精灵装备券, 可以直接用于精灵王任务替代对应等级任意类型精灵装备【套装*调整】烈焰套装 火焰护体技能效果调整为每次被攻击, 对攻击方造成反馈伤害500*技能等级, 我方全体攻击力提高 技能等级*100苍绿套装, 深红套装以及各子套装效果重新调整绿岛套装取消, 统一改为庇护1 新增新手套装3, 合成材料来源为无聊任务降低琉璃洞窟1~5层, 深红洞窟1~5层难度灵属性套装效果取消气力消耗(火属性、地属性套装效果加强)【升级】经验豆子修改为: 小经验豆子A(+40%经验) 小经验豆子B(+41%经验) 小经验豆子C(+42%经验)小经验豆子D(+43经验)不同经验都状态可以叠加 &掉落来源: 小豆丁任务, 狩猎积分兑换, 20z抽奖降低进阶职业*难度少量降低格尔顿山,霍雷恩山谷,矿石坑,鱼场地图难度每日任务*调整为只有完成任务领奖才可能出现主线任务, 刷新只会出常规任务部分低级日常循环任务经验奖励加倍取消有职业时战斗经验衰减【技能】削弱防御, 削弱暴抗技能增强, 调整为每级削弱1.5%当前值, 1%原始值。例如10级削弱防御触发后削弱目标15%当前防御, 10%原始防御盾龟技能 反弹伤害调整: 取消原设定每回合只能反弹1次伤害的限制, 改为每回合反弹伤害系数逐渐降低为被1/(1+被伤害次数);反弹伤害每次触发消耗2点气力风鸡气力燃烧技能调整: 对目标气力燃烧提升为12%当前气力+(技能等级*8气力)提高暴击时与等级相关的保底伤害为攻击方等级*10, 实际伤害为保底伤害*伤害倍数忠犬技能取消被攻击时降低忠诚的设定, 发动忠犬技能时, 恢复(技能等级*250)生命, 提高宠物(技能等级*15%)暴击抵抗, 降低30%敏捷【其他】取消转生重置百人塔部分提示信息优化0转玩家需要把骑宠昵称改为就可以激活礼品码输入功能
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良心游戏,耐玩的游戏,用心做的游戏
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良心游戏,资深3年老玩家点赞
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新增幻化系统(由原宠物蛋系统修改而来)地图打怪掉落幻化石碎片, 使用碎片+若干宠物孵化成为幻化石使用幻化石幻化主宠物幻化后的宠物可以直接还原为主宠物+幻化石无聊任务调整, 使用快速战斗次数刷新后, 所有任务额外获得10W*倍率的奖励用快速刷新无聊任务奖励倍率最高可叠加到10倍,完成任务后随机变当前倍数为20%~50%狩猎场积分兑换优化, 相同类型兑换物品自动折叠提高宠物蛋掉率奇怪的人需求材料随机种类新增琉璃石头2, 深红石头2vip到期后装备c中的装备切换失效后自动脱下部分套装效果调整, 加强苍绿、深红、地精灵等套装的攻击练级效率新增进阶职业天赋功能新增战斗仇恨值, 战士技能可以提高敌方仇恨新增装备强化设定, 消耗指定材料,强化失败不降级宠物天赋喂食修改为随机4种灵珠消耗,每种灵珠对应不同的宠物潜力点增加宠物天赋喂食修改为随机提高潜力1~2点宠物天赋修改潜力点上限为天赋等级*2 (低级玩家可以压级先喂食够了再升级)宠物天赋升级需要潜力点要求改为50点每级(已经升级了天赋等级的宠物, 当前等级会需要较多经验才能升级, 因为需要补上之前的点数)130, 135地图分别增加地灵珠、水灵珠掉落打宠物蛋地图10,20,30层掉落材料(用于职业进阶或者卖钱)一击必杀提高命中率, 提高气力消耗一击必杀改提高命中率三段攻击伤害加强绿岛套装修改: 详见套装介绍页面地精灵守护套装 增强攻击效果, 作为新手套装2之后的过度套装地灵守护套装2 增强攻击效果, 作为地精灵守护套装之后过度套装深红套装增强火属性套装 增强全体攻击效果火焰套装1、2增强火精灵祝福 修改为: 攻击时几率触发增加全体攻击力(持续到回合结束)气力燃烧技能加强优化存档备份以及备份提示信息修复防守反击无效的bug修改其他已知bug
以前就是在u77下载的 玩了好久了 作者一直有在更新 市面上难得的一款良心游戏
这也是我玩的最久的一款游戏了 分享一下给大家吧 苹果可以去app下载 还有一个游戏交流群
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放置类手机游戏, 可以离线玩的挂机游戏
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《懒人石器安卓版》游戏截图
懒人石器是一款以为题材的放置类,游戏充分在现经典玩法,抓宠,养成,战斗,职业技能宠物技能充分还原,喜欢石器的你可以来试下怀旧的气息!【游戏介绍】《懒人石器》是一款高保真还原经典网游。游戏旨在不耽误玩家工作、学习以及生活的前提下,用那份质朴的童年记忆呈现游戏娱乐的本质。自动战斗、离线战斗、抓宠、极品装备、百人塔、职业技能、合成、骑宠训练,丰富的玩法供你消磨时间,搭配各种可能。【游戏评测】游戏可以离线单机玩, 不费流量游戏以宠物战斗、捕捉、养成为核心,玩法丰富游戏全自动战斗,即使关闭游戏,关闭手机也不用担心,角色依然在战斗这是一个独立开发者游戏,作者已经持续更新一年,不用担心开发者弃坑,有问题可以到支持网站或者QQ群反馈,开发者和一大群热心玩家随时欢迎您更多丰富的玩法等你来挖掘:自动战斗、离线战斗、抓宠、极品装备、百人塔、职业技能、合成、骑宠训练,丰富的玩法供你消磨时间,搭配各种可能。
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懒人石器截图
是一款高保真还原经典网游。游戏旨在不耽误玩家工作、学习以及生活的前提下,用那份质朴的童年记忆呈现游戏娱乐的本质。自动战斗、离线战斗、抓宠、极品装备、百人塔、职业技能、、骑宠训练,丰富的玩法供你消磨时间,搭配各种可能。
1.游戏可以离线单机玩, 不费流量2.游戏以宠物战斗、捕捉、养成为核心,玩法丰富3.游戏全自动战斗,即使关闭游戏,关闭手机也不用担心,角色依然在战斗4.这是一个独立开发者游戏,作者已经持续更新一年,不用担心开发者弃坑,题可以到支持网站或者群反馈,开发者和一大群热心玩家随时欢迎您5.更多丰富的玩法来挖掘:自动战斗、离线战斗、抓宠、极品装备、百人塔、职业技能、、骑宠训练,丰富的玩法供你消磨时间,搭配各种可能。
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二、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的单机游戏常用插件运行库。
注意:资源可能被360等杀毒软件提示,部分报毒与补丁有关。但软件不会危及电脑,请用户放心下载。
懒人石器信息
大小:14.6MB
更新: 16:33:31
版本:V0.6.14
要求:安卓
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满足以下几点新手就能打通深红洞窟和琉璃洞窟。
1前提:四转并把盾龟,水斯,屋力图腾打完(主要是水斯的生命加成60%,盾龟的防御加成30%)2职业:战士,全防御加点,3技能选择:伤害反弹8级,其他技能不加(我的就是8级越高越好)4装备选择:5-6阶紫色或者橙色升到8阶,至于附加属性随意(我的都是辛运,气力)5宠物:我没骑,因为骑上后减防御就放弃了。6相克:打琉璃洞用风10,深红洞水10。打法 1琉璃洞五层:升到120左右就能去打了,稳过。(打不过就换点加气力装备)
2深红洞五层:凑齐苍绿1套后稳过(我的是1.38W防御,能打到深红洞10,把怪打掉一半血
才挂,你们要想一次过的话把装备的附加属性换成加防御的,就可以是试试了)
3 两洞10层:凑齐苍绿套1后稳过琉璃10层,激活苍绿2套加40%防御后稳过深红10层。
补充一点,武器是毒属性10级,衣服是11级的滋养精灵。
你忘了说气力,气力我以前是要六百以上,现在就不知道了
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转职各个职业都有什么特点
【原始猎人】【双重攻击】(主动技能)触发几率:25%消耗气力:151级:以82%攻击力,攻击目标2次触发25%(15气力)2级:以89%攻击力3级:以96%攻击力【弱点洞察】(被动技能)提升暴击率1级:提升120暴击率2级:提升140暴击率3级:提升160暴击率每增加1级增加20暴击率【迟缓陷阱】(主动技能)触发率:30%注:效果不叠加1级:对3个目标造成35%伤害,100%几率降低所有目标13%敏捷,50暴击抵抗,效果持续3回合2级:50%几率降低16%敏捷,100暴击抵抗3级:50%几率降低19%敏捷,150暴击抵抗每增加1级增加3%敏捷,50暴击抵抗【额外一击】(被动技能)1级:猎人以超高敏捷为傲,猎人每次攻击都附加3%自身敏捷伤害2级:附加5%自身敏捷伤害3级:附加7%自身敏捷伤害每增加1级增加2%分割线…………………………………………【魔法师】【闪电跳跃】(主动技能)触发几率:45%消耗气力:151级:在敌人之间跳跃3次,每次造成50伤害触发静电场2级:跳跃4次,造成100伤害3级:跳跃5次,造成150伤害每增加1级增加1次跳跃和50伤害【静电场】(被动技能)1级:对所有敌人造成:对方最大生命值的1.5%伤害2级:最大生命值2%伤害3级:最大生命值2.5%伤害每增加1级增加0.5%【雷击】(主动技能)触发几率:25%消耗气力:70暴击率为:降低当前暴击率40%1级:提高300+6×气力攻击力2级:提高600+6×气力3级:提高900+6×气力每增加1级增加300【气力充沛】(被动技能)1级:提高50气力2级:提高100气力3级:提高150气力每增加1级增加50气力分割线………………………………………………【战士】【hp天赋】(被动技能)1级:提高2%+100生命2级:提升4%+200生命3级:提升6%+300每增加1级增加2%+100生命【战士反伤(群)】(被动技能)1级:对所有敌人分别造成50伤害2级:造成100伤害3级:150每增加1级增加50伤害【伤害减免】(被动技能)1级:降低3%伤害2级:降低6%伤害3级:降低9%每增加1级增加3%【双刃剑】(主动技能)触发几率:30%消耗气力:15暴击率为:降低当前暴击率60%降低10%hp,提高(降低hp)×(120%+15%×技能等级)攻击力1级:就是那个120%+15%×技能等级也就是:120%+15%×12级:120%+15%×23级:120%+15%×3分割线…………………………………………【驯兽师】驯兽师所有技能都是被动技能,战斗就触发了【宠物攻击加强】1级:战斗中全体宠物攻击力提升5%2级:提升10%每增加1级增加5%【经验加成】1级:宠物额外获得8%经验值加成2级:16%每增加1级增加8%【宠物护盾】1级:护盾可以为每只宠物抵挡500伤害2级:抵挡1000伤害每增加1级增加500【宠物暴抗加强】1级:全体宠物暴抗提升60点(6%)2级:提升120点(11%)3级:提升180点(15%)每增加1级增加60点…………………………………………
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