求lollol剑圣打野出装推荐。。。本人一区黄金段位,因为对线基本功不过关而转战lol剑圣打野出装。现在只有寡妇最容易带好节奏

(EZ后援会会长)
(吃人小猫咪)
(君子慎其独)
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第三方登录:LOLs6德玛西亚皇子打野良心攻略 天赋符文攻略
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其实很早很早就想写一篇打野的攻略帖了... 奈何自己的段位一直在钻五徘徊也不好意思发帖...这不刚刚升到钻四就来分享一下自己的打野心得了。
我一直认为打野是这个游戏里最重要的位置。合格的打野玩家在一场对局中劳心劳力的程度应该是队伍里最多的。作为一名打野选手,你应该眼观三路耳听野区,实时对当前局势作出分析判断。
你在打野的时候是兢兢业业刷着自己野区每一组野怪的野怪终结者?还是拿下无数的人头堆积装备做出华丽的操作秀翻全场的KDA小王子?
我个人以为,打野应该属于这个游戏的四号位,是一个偏向于支援辅助的位置。
打野是队伍里的开团手,多数团战都是由打野位率先发起的。而由于你经常需要去开启团战,走位轨迹是十分靠前的,所以你又会成为队伍里的MT,以你坚实的身躯为后排输出吸收那些足以令他们致命的伤害。
所以KDA这个东西,对于打野来说是难以争取的。不过换个角度来说,你选择了打野,你就是所有人的爸爸。
这是我在近500场统计数据,由于经常和朋友开黑所以并不能一直玩打野,而且我排位也不太喜欢特别强势的要位置不过这张图也算是能证明我是个打野比较熟练的选手吧。
由于每个打野英雄在对局中需要注意的方面各不相
同,所以我不想在这里写一大堆总结性的东西,我们还是来一个个英雄仔细说清楚。
这一篇攻略我们先来说我最喜欢的英雄:
德玛西亚皇子嘉文四世
皇子的优点
强大的控制能力,配合队友容易打出爆炸的团战效果。
E技能的攻速加成,帮助队友输出更多的伤害。
顶级的开团能力,有皇子在的一方如果取得了优势对方几乎不可能避而不战。在你认为自己安全的时候皇子的闪现EQR会告诉你安全距离是不存在的。
优秀的GANK能力,二级就具备击杀能力的皇子到了6级后会让你知道即使有闪现在手也不能压线太远。
平滑的团队作用,皇子无论是前中后期都是团战中非常强势的一个点,不像是类似盲僧这样的打野在后期会逐渐疲软。
皇子的缺点
清野效率不够高,容易被敌方打野抢占节奏。
野区内战能力不强,在被反野的时候往往需要队友帮助。
技能空档期作用很小,E技能CD较长导致你需要更多的练习走位学会利用E技能第二次Q起对面。
皇子对符文的要求并不是特别细致,常规的打野符文即可满足我们的嘉文。
即三个攻速大精华,红色符文九个攻击力,黄色符文九个固定护甲,蓝色符文九个成长魔抗。
攻速是打野必备的,AD用于增强我们的爆发,出门若是没有这几点护甲支撑你清野会非常难过,作为坦克定位的皇子虽然也挺缺减CD的,但是魔抗带来的免伤效果更加重要。
天赋推荐0/12/18。
整个天赋只要点出无情、危险游戏和不灭之握即可,其余天赋都能临场变动。
雷霆我感觉是真的不太适合皇子,作为一个前排近战不灭之握触发的频率无疑是很高的。而半肉战士类型的皇子除非装备碾压也很少说有需要雷霆那一点伤害补足秒人的,再加上打野位并没有线上耗血这一方面,用过不灭之握的人都知道这个回血量是十分可观的,而且拉长了作战时间来看不灭的伤害也是不亚于雷霆法令的,所以我实在想不出放弃不灭之握点雷霆的原因。
其余的天赋的话
像是漫游者虽然会让你支援GANK效率更高,但是反过来想想野蛮让你清野更快是不是也加快了你自己的节奏?
刺客可以让你在野区对抗中更具优势,可如果对方是在符能亲和延长的那段时间里和你单挑呢?又或者秘密储备多给你的那一点点血让你反杀成功了?所以并没有特别的最优配置。
不过洞悉这个天赋在多数时候表现都比耐久优秀一些,建议点出。
首先我要说的是,想要使用好嘉文的基础要求就是快速EQ,这个可以在自定义游戏里进行练习。
判定的标准是你自己的肉眼看不到E丢旗子的抬手动作,在网速合格没有他人干扰的自定义里你至少需要达到70%的成功率才会对你的实战有所提升。
皇子的一些细节
目标一定是要选定对方双核,而不是说挑起越多的人越好,同时注意一下你的队友是否能跟得上你。
在极限距离把人挑起来是没有伤害的,而你的Q在E技能的一定范围内会被自动导向旗子插过去,所以有伤害没挑起来的情况也是有的。
你的R也会阻拦你的队友,有的时候需要早早就关掉,比如男枪的Q在外面是打不到你框里的人的。
皇子是会经常遇到BUG的,EQ到一些地形上会导致你英雄无法移动,看见你自己原地踏步不要觉得奇怪。
常规的打野召唤师技能搭配。
主Q副E一级W。
出门建议选择吸血打野道具和150的血瓶出门。之所以选150是因为这个东西虽然回的少并且会让在前期清野上处于劣势但他在胜在省钱同时在中后期的团战中你也可以使用他赚取更多的价值。
钢铁烈阳之匣:当敌方上单中单都是AP的情况下你可以第二件装备就出军团,当然顺风的情况下饮魔刀也可以考虑,要是打野也是AP那还是先出军团稳妥一些。
兰顿之兆:如果对方阵容是只有中单是AP输出的话建议先蓝盾,亡者板甲作为防御装来说较之蓝盾差了不少。在3AD输出这种护甲压力较大的情况下蓝盾表现更优秀一些,如果是纯AD阵容那蓝盾就更加好用了。
斯提拉克的挑战护手:我知道你们还想多出一些输出装,但是改版后黑切的合成平滑度和性价比都下降了一些。作为打野经济一般不会太好,所以这件装备是非常适合现在节奏的替代品。团战保证触发的特效非常超值,虽然AD低了一点,但是他的性价比真的很高。
振奋盔甲:
如果你需要更多的魔抗装,振奋是比女妖更好一点的选择。作为前排我们要吃的技能太多了,女妖根本解决不了什么问题,基础属性来说振奋是更优秀的,而且还便宜一百块!
这几件装备是在考虑护甲/魔抗/输出时比其他装备更加适合皇子的。
当然这并不是说其他的就没用了,
亡者的板甲 ,
海克斯饮魔刀,
黑色切割者 ,
巨型九头蛇都是不错的选择。
蓝色方建议红起手,这样你就有了选择主动权。可以去反野,可以去GANK,也可以继续清野。
皇子并不是一个特别优秀的反野英雄,所以不太建议在早期进行反野。相对应的,他是一个在早期就拥有优秀GANK能力的英雄,并且他的团战能力也是十分出色。所以如果你家的阵容配置不错的话,在拿掉红之后可以动一动中下的脑筋。多数玩家在刚上线时并不会放眼防GANK,所以会有出其不意的效果。
选择GANK下路是比较容易拿到击杀的,因为第一波GANK时敌我召唤师技能都是亮的,在对方中单没有走位失误的时候是较难拿下一血的。所以此时选择清掉石头人,给下路队友升2的时间。有个小技巧是惩戒不要交给红BUFF,在这个地方交给石头人的话会让你的血线更安全一些。因为打红BUFF时有队友帮助,你不太会掉太多血量并且惩戒回的那些血还禁不起石头人A两下的,而石头人的眩晕BUFF你至少能打出来两次。
下路对线的四人,会有非常大的概率在到二级时换一拨血。如果你是和基友开黑,你甚至可以语音要求他们压自己一个兵的经验让对面先到2。这样对方会率先发起攻击,走位会更加靠前也就意味着你更容易拿下击杀,同时这样也能监视到对方打野是否也会二级GANK。(注意紫色方打野可能是红开二级GANK上路,要观察对面下路的上线时间和状态,很多人已经学会了自家打野红开晚上线的,所以主要是看对面下路两人蓝量是否满的。注意提示已方单人路防二级GANK)
从河道草丛绕出来的时候注意敌方两人此时是拥有闪现的所以EQ不要急着交。可以先走过去拍出红BUFF的减速,也可以自信预判一下。在下路这种线又长敌方走位又靠前的情况下即使是EZ也不一定能从这波GANK中存活下来。但是如果没有击杀,也千万不能追击。你毕竟才二级。
无论成功还是失败,你都需要注意二级GANK意味着对面有极大可能会收掉你的蓝BUFF
稳妥的清掉下半野区到达三级后,你可以蹲一小会中路看看是否有机会打一波。因为对方打野此时如果也是清掉自己野区到达三级的话他是不太可能出没在中路附近的,撑死了是在打F4。而且就算他正在反蹲,你也是手握红BUFF具有优势。这波GANK成功率并不高,因为中路线短,同时一般情况下这个时候线不会太前。不过要是对方中单主动选择换血就有机会了,比如像是小鱼人这样的E交了,你就至少能打出他一个召唤师技能来。
红点为此时对方打野常规情况下会在的位置
在中路蹲伏时间不要太长,状态好的话可以清一下三狼之后回家,也可以直接B回家买另外一个打野道具,这样一来你会拥有更多的经验收益。(蹲的同时你也要注意对方上路有没有消失去放眼,从哪消失的判断一下眼在哪。)
清蓝时(如果他还在的话)最好插个眼(在上河道拐角草丛处,可以同时给中单视野),这个时间点对面很可能拿完红已经在蹲你了,打这个蓝的时候你和你家上单都十分危险。注意打信号提醒你家上单注意控线和远离草丛。无论上路兵线是压在谁的半场,只要有压线的情况你最好此时就去GANK/反蹲。记得放好眼。如果是在中间并且你家上单放好了视野你可以全清完自己野区再去上路蹲一小会。(这时记得指示你家下路做好眼)
建议从上路三角草那里绕过去或者先插个眼眼,这样可以确认这个位置是否有人反蹲,同时也要小心对方打野在边界草丛里蹲着。EQ起手后保持灵活走位,免得被什么来自草丛中指向性技能打中。
这是当你到达上路时敌方打野可能在的一些位置
同样记住,你在这个时候GANK上路还没有被反蹲到的话,可能是要丢掉第一条小龙为代价的。
上路GANK如果没有被反蹲的话一般来说状态不会太差还可以继续作战,你可以由上而下去中路看看情况,没有机会就直接回家。如果这时候你选择回家的话最好第一时间朝下路去,很容易蹲到对面。(如果你不回家就打信号提示下路注意,这时一般下路也会怂一点。)
你在下路就位后很容易打起来,就算对面打野没来你家的队友看见你在蹲了往往都会去搞事。把对面上路击杀/打回家的重要性在这个时候体现了,他传送往往已经用过了。(你家上单用没用能不能来就不是你能管得到的了......) 开战前注意敌方中单的位置,如果不能确保这是一次三打二的话,在这种状态下打后手往往更具优势。
如果下路对面打野也在蹲,对方中单位置未知又或者是个卡牌的话就继续回去打你的野吧。这时候红BUFF应该已经刷新了,插个眼保护一下自己野区,小心敌方打野是否会带人来反你。清完一波野后怎么着你都6级了再尝试去中下GANK成功率就会大很多了。
傲之追猎者雷恩加尔:最近的RANK环境里狮子狗又重回热门打野梯队中,所以先聊聊这个很久不见的英雄。
狮子狗的前期GANK能力很强,被他抢占节奏占据主动权并不是一件丢人的事情,皇子GANK时如果被狮子狗反蹲到了那几乎是可以扔下键盘等死的。
所以没有必要和狮子狗硬钢,首先在自己野区放下保护眼保证自己不会被反野反死。然后以牺牲队友为代价掌握狮子狗的动向(就是看队友什么时候被GANK)当狮子狗出线在线上视野里时你再过去支援已经来不及了,而一直去蹲他也不是一个明智的决定。所以当狮子狗GANK下路时你就GANK上中,他在上路时你就帮中下,保证已方整体经济劣势不被拉大。就单个英雄来说,狮子狗在团战中的作用是远远不及皇子的,保持局面均势撑到团战期。你的饰品就保持插眼的不用换了,在大小龙团战需要放眼时自己顶过去放,即使你被狮子狗抓住了也还能走掉,这样正面团战时你们是有优势的。
只要狮子狗没有肥到无可阻挡的地步,皇子在团战中就能教他做人了。
法外狂徒格雷福斯:男枪打野是最近非常流行的一个套路,优势在于清野效率高,中期伤害爆表。
但他的劣势就是前期GANK能力差,面对男枪打野时就需要前期堆积优势,优势足够大就能在早期结束游戏。如果没有足够大的优势,中期避免被对面抓住机会一波爆炸,尽量避免在他容易发挥的地方团战,熬到你护甲堆叠起来他的伤害渐渐疲软的时候你们的胜算就大了。
不要以为他是个远程打野就能去反他野,你自己本来就不是什么野区霸主。
你R住男枪的话,他的Q会瞬间触发两段伤害的。除非你能秒杀他或者R住他EQ出去丢那么一大坨障碍物在那影响他输出,不然大招框男枪是很愚蠢的作法。
盲僧李青:盲僧是国服选用率最高的英雄,当然也会是你最可能遇到的对手。
说实在的对上盲僧皇子应该算是全时间段都优势,当然这不是指野区对抗了。在线上2V2或者3V3的情况下,你可以利用兵线和走位轻易躲开他的Q,团战里你的作用也一直比他要大。
相对需要小心一些就是盲僧的反蹲能力很强,并且在6-11级期间伤害能力也十分恐怖。不要和他站撸,皇子在打野英雄中站撸能力是偏弱的,所以A不过瞎子也没什么奇怪的。
清BUFF的时候记得放野区保护眼,很多盲僧都有极强的野区入侵欲望。
只要你能做到不在野区被他建立优势,有盲僧在对面你应该高兴才对。
战争之王潘森:潘森在某种程度上是很克制皇子的,他反蹲先手的能力都比嘉文更强。由于你是EQ上去就没有回头路的,他远处直接跳个大你也跑不掉了。潘森的GANK效率和小规模线上团战能力都优于嘉文,所以同样避免和潘森出现在同一条线上。但潘森在正面的团战上是略显薄弱的,他同样是一个W过来就没有回头路可以走的英雄,你要根据自家阵容选择是在潘森突击你家后排时EQ打断他的E然后击杀掉他,还是配合已方上单或者中单对敌方后排发起毁灭冲锋。对抗潘森时注意提示队友不过过半场以免被大招,在有一定优势的时候可以反蹲潘森跳大。
凛冬之怒瑟庄瑟妮:猪妹是我很喜欢使用的一个英雄,她和皇子有许多共同之处。优势都在乎强大的控制团战和突进能力,清野效率和野区内战能力也都有些差强人意。猪妹和皇子谁的团战能力更强是见仁见智的,不过有一点可以肯定是在6级前的GANK成功率上猪妹是不如皇子的。
所以在6级前最好完成两次GANK击杀,而猪妹的大招CD也是比皇子更长的。你可以利用这一点在中期抢占小龙,强行逼团等等等。你可以在前期尝试偷一些猪妹的野区资源阻碍对方发育,但她不犯傻的话你是没有机会击杀她的,即使是1V1正面硬刚你也占不到便宜。
在团战中猪妹对于对方后排的威胁能力较之皇子稍差一点,如果有机会先秒一个,不要犹豫杀了再说。在团战时你甚至可以有意拉开和队友的距离硬突后排逼得猪妹把大招交到你身上为队友提供良好的输出机会。
要记住,猪妹的QR同样是可能从任何一个角落里冒出来的,时刻保持警惕并提醒队友走位分散开一些。
永恒梦魇魔腾:梦魇虽然出场率不高,但是他应对起来和其他类型的打野都不太一样,所以需要单独说一下。首先这个打野英雄GANK效率一般,清野效率也一般,论突进能力的话似乎这种无法阻拦的大招也不比皇子强了多少,但实际上他对后排的威胁能力是十分巨大的。这种夺取视野的生效方式会让你的后排分散,原本可以相互掩护输出一轮击杀的情况很可能演变成被各个击破。同时AD/辅助/AP的控制技能很可能由于下意识反应交到他的盾上导致被更快的击杀,所以在梦魇开大的时候你也要根据你家的阵容不同做出不同的应变。如果你家的后排是卡牌锤石卢锡安这种组合那你就完全没必要虚,直接拦腰斩断敌人的阵线让梦魇变成孤军深入的那一个。而如果你家的后排比较欠缺控制的话,那么屏幕暗了第一时间你需要做的就是马上找到已方后排的位置,先行击杀梦魇再说。
现在的梦魇很流行出吞噬,这样的梦魇往往是不足为惧的。除非这场是天崩局,不然你是肯定能在他刷出山之前建立出足够多的优势的。但如果是一个出战士前期积极GANK的梦魇那么你就要和他斗智斗勇拼起走位操作意识来了,2V23V3都有的打。不过就目前版本而言,梦魇的英雄机体能力是稍微差了一点的。
以上就是S6季前赛德玛西亚皇子嘉文四世的打野攻略,各位皇子玩家是否了解新赛季该如何用皇子打野了呢?
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每个大神都不是一蹴而就的,大部分玩家都有过在黄金分段左右徘徊的痛苦经历。胜利之后接踵而至的往往就是失败,时不时遇到的天坑队友让人想摔键盘,正当绝望之际又总能遇到大神躺赢。在跌跌撞撞的漫长爬坑之旅里,总有细心的玩家会驻足思考,于是就有了如下这篇攻略,给还在努力的各位一些帮助。前言这是一份一区黄金5到白金3的攻略,本人长年来都在这个段位混,其他服务器和段位也都没去过,所以也没办法知道别的区水平。然而这些攻略对于一区白金2以上水平的人是相对比较肤浅的。相对于黄金白银之类的,希望能让你们得到帮助吧。先介绍下自己,游戏胜利了本人打的就是叫“凶”,游戏输了本人打的就叫“浪”,我一直认为如果不浪是练不出自己临场发挥的,所以匹配时我尽量让自己去浪,个人认为眼光一定要看的远。本人特别的斤斤计较,除了我身边的朋友几乎没人受的了我。再说说我朋友,我有一个朋友三年前菜到渣,然后身边朋友陆续离开了LOL,就他还在玩,他每天都要玩五盘以上,上班也玩,然而他现在已经是白金3了,事实证明,龟兔赛跑是可行的,我是兔子他是龟,我很懒他不停的玩,终于上来了,而且本赛季他已经有1000局左右了,在白金3掉不下去。然而他和我如果SOLO的话,一点都不夸张,我能虐他十条街,我是特别喜欢思考和总结的人,特别喜欢蛛丝马迹的东西(本人是讨厌的处女座),他就是不停的玩,不会关注上一局发生过什么。我说这么多只想明确一个现象:在这个段位各种特性的人都有,但他们能打上白金一定有他的道理(虽然这个段位不能证明水平很高),无非就是你经常见到的大道理——勤奋或者思考。哦,还有,运气这个东西确实是很重要的,但请注意一个细节,请你回忆一下当一个神坑出现在我方的时候,有没有注意过自己本场有过什么失误?你不用回答任何人,当你有去回忆的行动时,“好运气”自然就来了。一年前有一次坏运气最多让我11连败,我没见过比这个运气更差的了,而且这11连败里,我认为我没有“问题”。精彩内容,尽在百度攻略:一、心态我最没资格讲的就是心态,因为我心态就不好,在游戏里和人起冲突只会害人害己。像这种东西大家也见多了,这里不细讲,能忍的早就改了,不能忍的就是改不了,没办法,看了再多的攻略也一样。然而我讲的心态是这种:1、电脑配置如果跟不上LOL,不要看什么攻略,什么年代了还卡电脑配置。2、基本上一天玩的第一局是状态最不好的一局,如果不放心自己的意识和操作的状态,排位前可以玩一局匹配,不要在游戏里梦里一样,明明可以躲开的技能,事后再去后悔。精彩内容,尽在百度攻略:3、匹配和排位水平差距是很大的,排位的节奏也大大快于匹配,即使你在匹配虐死一个钻1的也没什么可骄傲的,人家指不定只是在练英雄而已。所以要提高水平,还得多玩排位。4、读蓝条时,不要切换出去看178或NGA之类的,多奢想五人发生团战是什么样的情景,要注意躲哪几个关键技能,如果是打野,更要思考自己应该帮谁发育,对面的打野会怎么入侵我方,如何反蹲之类。你花的时间,想的东西比别人多,胜率自然就提高了。5、记所有敌方的闪现和辅助虚弱时间,并且用笔记下来,这个真的可以大大提高胜率。本人也只能心记中单和上单。精彩内容,尽在百度攻略:6、保证排位时没人打扰你,最起码做到不要离开电脑,网络不断线。虽然是废话,但太重要7、众所周知版本英雄果然强势,所以没有然后了。二、位置云云:本人是专业打野,S5赛季对于很多打野应该有很多相同感受,那就是不适应,活活从食肉打野变成了食草打野,本人从,,,到现在的,一次次虚弱过来也是非常苦闷,然而打野的关键点永远是节奏。下面这张图,本人觉得非常经典的一张图:精彩内容,尽在百度攻略:不管是什么位置,这个节奏大致要明白,除了多看小地图,还要注意时间,可能你会碰到一个不会带节奏的打野和辅助,但如果遇见了不出意外他会这么做的,把任何一丝细节牢牢把握在自己手中,会发现有了好节奏赢下这场游戏是多么的轻松,唯有注意的是收敛点,别让自己浪起来,你就赢了。不管什么位置,无论何时我们只要在玩LOL,我们都应该关注打野:精彩内容,尽在百度攻略:打野是一个很脆弱的一个点,他背负的责任比较重,食肉怕前期带不起节奏后期废了,2级去反野又怕被对方被算计到。食草的又怕食肉的,前期线上没帮助,但这个版本相对而言食草打野比较好混。总体来说,现在打野对线上的人威胁性更大,因为现在打野打完半个野区就能3级,只要有自己的套路,你想抓哪路都行,所以事先计划好你的GANK路线比上个赛季更加重要和灵活了。意味着反蹲和反野更加不容易,也意味着食肉打野更不好混。那些无脑双BUFF抓上路然后被反蹲我个人就不喷了,反正这种东西很多人会认为石头剪刀布一样,反蹲到说明运气好而已。中单:如果够自信有意识和操作,那就选中单吧。然而实际上并没有想的那么简单,因为打野套路太多,中路无法保证一个眼就能保证自己的安全,那么手长的中单为何那么吃香的道理就在这里,请不要再推你的线了,你没发现中路是2级出人头高发地段吗?只要打野看见你推线过深,特别是,之类的,等你技能一上去,等着交闪现吧。对于打野来说,还是那个道理,他一边打小怪兽一边看谁在线上比较凶,谁凶弄死谁。然而,自己那方总是很不愿意去我方推线过深的线上,他去了可能就是浪费自己反蹲的时间,当然也有例外,上路还是值得一试的。话扯远了,中路和打野关系要密切,杀人补刀之外,视线劳盯着打野才是正道,不管打野做什么事情,中单都应该思考我现在做什么事情会得到最大的利益,那么就出现了大家经常看到的:恐怖的支援、6级前的游走、野区的双人入侵。即使失败了,但方向是对的,不能让打野孤军奋战,保护打野,中单责任非常重,打野崩了就等于崩节奏,崩了节奏哪路都崩。从这个角度来看,中路并不简单,相比上个赛季更加灵活,更加危险,中单可能因为支援要付出丢刀的代价,那么意识和操作要求也大于上个赛季。每次出门请至少买一个&出来。精彩内容,尽在百度攻略:上单:上单要明确自己的定位。我不是说上单必须肉,而是选什么英雄就把一开始的战略贯彻到底,比如你想玩,而且对面的阵容适合选择剑姬,那么请想好支援与否的得失,自己定位是爆发还是保护团队要从游戏开始贯彻到结束。上单的话,还是支援时机的问题,如果线上还会被单杀,那什么都不用谈,说明细节还想的不够多,上单看起来细节多,但不复杂,白金段位我也见到有单杀的,但比黄金段位好很多。默念打野在哪里。其他不多说,本人不是这个位置的。下路:精彩内容,尽在百度攻略:下路,这个赛季本人没打野位置几乎都去玩辅助,对线主要记忆对方辅助技能和召唤师技能,被辅助吃到技能大多数情况是很致命的。而辅助要做的是小龙门口插眼,20分钟后大龙眼睛尤其重要,千千万万不能忘,“大龙毁一生”就是靠眼做出来的。游戏3分钟后,我玩阵容比较前期的话(我方紫色方),我会差对方红BUFF眼下方草丛,和四只鸟的左边那片草丛,尽量去做这个事情,这两个眼能让半个地图亮起来,完全让打野无法GANK任何一路,因为对面打野没在红BUFF野区,我方上单就会有很大的危险意识,中路和下路更可以放开手脚打,对于打野来讲选择的GANK的路线也会更明确,当然这两只眼代价还是有的,但对于辅助来说团队的利益大于一切,辅助的大局观并不能低于打野,本人感觉辅助其实是非常难玩的一个位置,可能原因在于成就感比较低,自己做了一些比较关键的事物而人们往往只看结果,所以很多时候贯彻自己的战略方向非常重要,有些事情必须干,有些小事临时发挥在辅助身上体现的最典型。三、细节特别讲一下为了信仰而战的英雄们:比如像,,和之类的中单打团时容错率肯定是低的,对方如果肉的不行,又有这类英雄盯着你,加上对面辅助团战时是极具考研切入时机的。什么时候上自己心理一定要有个底,并且坚持去执行这个时机,如果技能给前排了,对面ADC就会有很大的输出空间,我一直认为LOL是个看谁失误少的游戏,团战的临场发挥关键的令人发指,可能一个想法错误前面所有的优势荡然无存了。然而近战中单2V2、3V3比较有优势。所以选择这类英雄之前先考虑这些问题,阵容是否允许,自己对切入时机够不够自信,尽量往这个方向靠。精彩内容,尽在百度攻略:小龙和大龙:这不单单是辅助和打野的事,我们不是在一个战队里,我们是玩路人局,如果没有人注意小龙大龙眼,我们自己必须去做到这些,当然你也可以提醒他们。然而有一点我想说的是,大小龙刷新前谁先去排眼谁就有优势,所以大家前面一阵打完团即使赢了,然后没有及时回家让对面先去小龙门口排眼了,那是非常被动的,所以这里有体现一个大局观,打完团如果完美ACE对面马上考虑推塔还是小龙,最快做出错误的决定好过于缓慢做出正确的决定,比如有些人2人推塔2人小龙,1人去下路补兵了,然后塔推完,龙拿了,准备回家,然后才想起来我们应该一起去守护大龙,对面五人已经复活了,直接冲刺虐大龙,然而这时候回家也不是,不回家没状态。这是一个典型的例子,当团队里没有人站出来指挥的时候,总有一个人站出来去考虑团队得失问题,我们在这个时间内仅限于我们只能干什么事,而不是贪婪的什么都想拿。铁血战士们的选择:精彩内容,尽在百度攻略:比如我拿到,我方又有,这种后排,对方有&,,。30分钟后的5V5的团战我应该如何选择?正确的方法当然是打阵地战,AP和AD在哪我就在哪,谁敢切薇恩我就灭了谁。半肉很容易出现看见谁弄谁,因为自己本身就肉也不怕死,可是当5V5的时候,注意一下自己的习惯吧。配合打野抓人:例子:你是在上单,对方兵线都快到我方塔下了,你血量2/3,对面是锐雯血量满血。我方打野在草丛中,稍微有点头脑的人都知道瑞雯QWE没用就不会上,更何况这种情况很可能对面打野正在赶来,也很可能对面打野就在草丛里反蹲我方。这个时候请不要急着叫打野上,配合打野真是一门艺术,小学生真的学不会,懂的人自然会去吧瑞雯的QE技能骗出来,或者等瑞雯QE小兵,而如果叫打野先上,瑞雯的EQ不是一般人能跟的上的,最坏的情况是,上单跟不上,追了一半被对方打野和瑞雯反杀。下路辅助也一样,尽量去骗些技能,让对方位移技能交代点掉,这样才能让对面有来无回。抓人本来就是有风险的,打野不考虑各种因素,就是不合格的打野,所以我们要做的就是演好自己的戏,让打野带起他的节奏。精彩内容,尽在百度攻略:支援:如果你的局是车轮战,一个个上去被杀,请相信我,这种局就是自己人都没什么意识。可以多看看斗鱼王者局,恐怖的支援是哪里来的?不光是打野无时无刻在思考,任何位置都看小地图,思考哪里会发起团战,然而自己不管是什么位置都去想对面的打野想法,那么你就能做到恐怖的支援,这种支援能让对方心理造成很大的阴影,导致对本场游戏失去信心,这种信心失去了就会开始吵架,根本就不关心哪里出了问题,大部分人都这样。看似简单的对线游戏,实际上充满了各种算计。我在这里就不一一举例了。当然要做到这一点对自己拿到的英雄熟练程度要求非常高,放技能都还要考虑,想什么其他事情?此段是文章之核心,上面也有提到这一点,请往这个方向靠。最后:本人水平不高,30岁的人了也不可能每天每夜的去玩,本赛季局数也挺少,一区ID:姜尚丶太公望,本人态度不是很好,我承认这点很不好,但没办法,性格就这样。精彩内容,尽在百度攻略:这篇攻略写的也零散,也是给自己总结,之后也会去多看看自己有没有什么细节没做到,多录制些自己玩的,打完后隔天再去看看,上帝视角很容易能看出自己有什么事情做的不到位。
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