部落冲突捐兵有什么用为什么不能给20单位捐龙

部落冲突公会管理方法介绍 常见问题解答_安游在线
有网友问小编部落冲突公会管理方法介绍,下面小编就给大家带来了部落冲突公会常见问题解答。……
编辑:酸汤宝发布时间: 13:42
  有网友问小编部落冲突公会管理方法介绍,下面小编就给大家带来了部落冲突公会常见问题解答。
  一、何为一个工会?
  工会的几种阶段工会名曰工会其实就是50个伙伴的组合,我先解释一下我对工会人才与集体关系的理解。
  1、捐兵是否积极,一个人来到新工会就算是雷锋同志也很难为了工会肝脑涂地,最起码的温饱问题就是捐兵,如果要兵几个小时没人管他,这就很难留住,所以说一个工会的捐兵积极与否是这个工会的生死需求,只要收不到兵的人基本都会走。
  2、荣誉目标,当一个公会捐收比较和谐后,这个集体已经可以生存了,下一步每个人的追求就变成了认可、荣誉、目标,比如工会战、工会战城堡的捐兵、个人在部落中的职位等等。公会发展到这个阶段,如果部落战胜率低、有死鱼、冲杯没有支持、管理混乱人就会走。
  3、沟通交流,当公会已经有了一定荣誉,大家需求的就是交流了,比如聊天,QQ群微信群,让你怎么捐怎么支持,教你怎么打,互相发对战视频,探讨部落战如何三星等等,一般到了这个程度公会人员就很难流失了。
  4、线下交流,公会中本身一些会员就是朋友同事同学,或者从线上发展到线下,这种阶段除非个人原因否则人员也不会变动。
  这四个阶段是依次递进的,只有在1完成的基础上才会发展到需求2,2做好了才有3,3做好了才有4.二、每个阶段会遇到什么问题?并且如何解决?
  下面我就以我自己的工会举例,每个工会都有自己的特色,在此我只是抛砖引玉,希望广大读者都能总结共性的问题,找出一套对自己工会能更有效的管理方法。
  我们工会现在有一个主会和两个分会01、02,包括总会在内都是用谈判的方法在打部落战即最上面链接所说偷一星30%收益的方法。
  1、捐兵问题算好解决,当新建一个工会肯定会有一些低本的朋友前来,拉拢人气,等人数超过30个基本可以提高进入门槛,我们是捐兵第一名做副会长,捐收比超过一定比例的给长老,当然7本以下和捐兵不到100~200的小额不计入内,这样就能引导大家积极捐兵,每周或每个赛季考核,死鱼和若干伸手党开除,用于警示。经过一定周期工会捐兵数量就会得到达到合理程度
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  18、对于奖杯比较高的童鞋,怎么迅速降奖杯呢?
  造20个胡子,去打架,放一个胡子就点结束战斗,5分钟降500奖杯,你懂的。
  平时大家会看到被打了,仔细一看,他只放了一个兵,那可不是他点错了,而是故意的,因为他要降奖杯,高级联赛你要有实力再去,而且高杯段有黑暗重油,为什么高本的一般奖杯都比较高呢?因为打低奖杯的对手都是低本的,重油也少,不解渴,不回本。
  19、进攻的时候想要把联盟兵放在花草树木或其他装饰上是放不出来的哦,其他兵都可以放但就是联盟兵是无法放出的。
  20、防守方的联盟兵会在敌人进入堡垒的警戒范围内被触发,但如果提前把堡垒打掉,联盟兵就不会再出来了,比如先用飞龙喷掉只有地面部队驻防的堡垒。
  21、天使用来防守的时候会给物加血哦。
  22、电磁塔如果处于隐身状态是不会被闪电或冰冻法术判定的。
  23、猪骑士作为联盟兵没有跳墙的能力。
  24、关于所有单位移动速度的计算方法:比如居然是12,就是一秒钟移动1、2个格子单位的距离。
  25、天使给英雄加血的时候,效率只有普通部队的一半。
  26、弹簧陷阱对皮卡和飞行部队是无效的。
  27、城堡里各种特殊兵的对付方法:
  (1)斧头:前面放胡子,一个一个放,后面跟着几个弓箭手,胡子不能停止供应。
  (2)法师和龙:用射手围城一圈,虽然是溅射,但是分散以后能把损失降到最小。
  (3)气球:前面放胡子,后面跟着射手,胡子死以后在离射手的反方向放胡子,而且离刚才的攻击距离应该小于刚才的击地点到射手群的距离。这样气球不会打射手群。
  28、搜索的条件:搜索的范围是+-700分,也就是说大于700分的范围你就搜索不到了。
  29、英雄外观有变化:
  弓箭:1-9级皇冠是银灰色,10-19级皇冠变金色,20级以上弩变金色。
  国王:1-9级手套是银灰色,10-19级手套变金色,20级以上盔甲镶金边。
  30、对于一个合理的阵,射程重要性大于dps,武器的威力和dps一次相关,和射程的相关指数在一次和两次之间。
  31、为啥有人把本放外面,这不找打的吗?
  其实这是为了骗防护罩,本被打烂可以即时开始12小时防护罩,就不怕被打了。而且可以钓钓偷杯的小鱼,说不定他的资源很丰厚。
  32、金库、水库、金矿、水矿在空、20%、40%、60%、80%和全满状态看起来都不一样。当你在掠夺村庄时发现矿和库都是空的却仍然有大量资源,这时候有两种情况。
  一是大部分在库里,库级别太高显示不出来。
  二是bug发生了。检测方法:用小兵去安全的矿试试。有时候全满的库也会显示是空的,但是被盗的时候会显示出来,这是bug的一种。
  33、为啥有人把部落城堡放中间
  部落里面防守的兵,会对敌人造成极大的干扰。放中间不容易被引出来,在敌人全面攻击过程中对其制造的麻烦才是最大的。
  34、上一条同理,在你攻打别人的时候,一开始一定要先试探性的引出对方联盟兵和英雄,找个角落将其歼灭!
  35、君子报仇,十年不晚。
  打过你的人,相当于是进入了你的鱼池。等他们足够肥了再动手!抢一比大的。
  36、为啥有些打过我的人,显示的无法复仇?
  因为这些是找你复仇的,你以前打过他们。这游戏不能来回复仇。
  37、为啥不建议迅速升本
  因为在抢资源的时候,你比对方主城高2级,就只能抢到正常量的50%,高3级只能抢到25%。所以一定要把该级别能升的全升满再升级主城。
  38、本升级之后,优先升级什么?
  兵种级别(打别人变容易了,资源好抢)>各种炮塔=钱罐、药罐>墙(后期刷墙非常耗钱,而且防守效果不能立竿见影)
  39、判断X-Bow没水很容易。没水的X-Bow上面的弹药盒不见了。
  40、HTK和dps。HTK=hitstokill,指某种防御消灭某种部队所需要的击数。比如5级以上mortar对于所有级别的弓箭手的HTK=1;7级法师塔对于5级法师的HTK=3;6级防空对于3级飞龙的HTK=10。用该部队的血量除以该防御dps和该防御发射速度的乘积,想上取整数,得到这种防御对于这种部队的HTK。那些问&为什么7级mortar才11dps,却能一下子灭掉所有五星弓箭手?&的人,请去维基百科看看各种HTK,或者,简单算算即可。
  41、飞龙、法师、弓箭手是COC仅有的三种能对空又能对地的单位,射程分别是3、5,3,1、5。
  42、不要觉得部队很笨,如果一堵墙连接两个格子,这堵墙的其中一块墙连接了三个甚至四个格子,当敌人在一个格子里面要打其它的格子但是又过不去时,它们会优先攻击那个连接最多格子的那块墙。所以尽量减少4个格子连接在一块墙上的情况,实在没法避免时,把那块墙升级得更坚固。
  43、回字阵,回字里面再加上一个方块的阵,敌人要推平你,理论上只要破两次或者三次墙,也就是说你的几百块墙基本上只取得了两三块墙的效果(当然不否认大包围的阵型对于低级部队有扎堆效果),而且敌人只要进去,哥布林足够的话,再高的防御也只能等着敌人把所有资源带走,所以不提倡回字阵。
  44、不要过分迷信dps,射程、射速一样重要。
  45、英雄圣坛的触发范围和城堡一样,都是13。所以如果你要用英雄防守,请把英雄圣坛放到和城堡一样重要的中心位置。而且英雄对于进攻部队的仇恨很高,只要进入进攻部队的视野,会被作为第一打击目标。例外:哥布林、巨人、气球等有指向性的部队仍然要把第一目标全部打完才会料理英雄。
  46、对于5级弓箭手,1-5级电塔都一样,需要打两下,6级电塔只需要一下;6级电塔也不能秒5级炸弹人。
  以上关于部落冲突就给各位玩家介绍到这里了,如果你是新手,那你就不得不来看这篇攻略哦!因为这些都是你平常玩那游戏最容易忽略的事情,是你不知道的很重要的事情哦!
  再次特意再一次提醒各位玩家,以上40多条内容,有部分可能有错误或者过时,欢迎大家通过文章下方的评论系统,对具体哪一条有问题的内容进行指正。
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游戏攻略: 游戏心得:
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风格:,,,,,,
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未成年人家长监护部落冲突中为什么七本以上就不能用龙流平推了?哪位大神求解答!? - 知乎9被浏览2320分享邀请回答1添加评论分享收藏感谢收起

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