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《炉石传说》大神教你吊打猎人战士
《炉石传说》大神教你吊打猎人战士
炉石传说大神教你吊打猎人战士,全程萨满65%胜率上传说。卡组详情:个人感觉这套牌最怕MS,其次DZ,然后是动物园,打MS确实没有太好的办法,排到就自认倒霉,尽量早挂锤子寻找斩杀,有几个细节可能分享给你,对面一废如果下北郡,你手上还刚好解不掉,不要赚图腾,11会被换掉加血,02的话MS也可以打下图腾加图腾的血,很亏,还有就是又前期随从的话尽量别要狼魂,因为很多牧师带343的黑暗教徒。胜率截图:起手留牌:起手找僵尸和一废的解,后手有小蜘蛛可以考虑留火舌,一废跳蜘蛛,2废火舌,陷阱一般我是先打脸来触发的,高分有很多猎人又开始带爆炸是很烦的一点,手里不能清掉场面的情况下,最好别触发毒蛇,找盾打脸,其实毒蛇也不是那么可怕只要不配合飞刀,如果你场上有高质量随从,触发解不了一回合也是没有太大关系的,关键是判断好对面是什么陷阱,失算一次可能全盘皆输。炉石传说侏儒变形师仆从是近期将要出现的新卡,虽然是低费卡牌,但是他的实战...上一篇:
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作者:劫术難逃|时间: 14:52:45
魔兽6.2PVP:2v2竞技场 猎人牧师30连胜经验分享
摘要:魔兽世界6.2PVP:2v2竞技场,猎牧30连胜经验分享。由于在竞技场2v2中,猎牧组合上手相对简单,导致很多玩家将其看作天梯毒瘤,所以作者不仅介绍了猎牧的打法,也加入了部分组合对抗猎牧组合的攻略。
  大家好~我是来自阿纳克罗斯服务器的猎人劫术难逃,可能很多人对我不是很了解,之前申请了斗鱼直播账号但是总犯懒,经常是朋友在借用,大学汪一只,只有周末或者假期才能玩玩游戏。
  猎人这个职业呢,是我从上上赛季也就是德拉诺之王第一赛季中后期才建立的角色,当时感觉猎人简直是简单粗暴爽!
  在集合石摸爬滚打了3个月22从0基础慢慢打上了3000分,赛季末还2700龟了个龙。
  到了第二赛季才在各路大哥的照顾下33打到2947止步,未能圆自己手打3000的愿望。
  这赛季初期22猎牧磕磕碰碰从2900分开始大约30场连胜匹配暂时登顶(中间碰到过多次3000左右匹配的术萨,法骑)。
第一层:[迅疾如风]
第二层:[束缚射击]
第三层:[灵魂联结]只有贼法/鸡 超级爆发组合会考虑[铁鹰守护]
第四层:[狩猎刺激]
第五层:[夺命黑鸦]如果杀盗贼可以考虑出[闪击],宝宝闪烁能更好的保持致死,还能提高部分伤害。
第六层:[特殊弹药]
雕文:常驻[爆炸陷阱雕文][毒蛇陷阱雕文][动物盟约雕文],特殊情况后面会提到。
属性:副属性是 溅射&精通&暴击&急速 但是此版本猎人很脆全能更加重要! 附魔基本上全能为主,武器附魔的溅射,详情可以看我的英雄榜,最为正确。
对战全组合:
  22猎牧相对上手简单,导致很多玩家认为是天梯毒瘤的存在,所以我不光会说猎牧的打法,也想加入部分组合打猎牧的打法。
  但是22组合是存在克制的存在,就像你想用战士插旗虐法师一样,我不能帮你一定能赢,只希望能提高几成胜率!
1.猎牧→战德/牧/僧
  对于带这3种治疗的我推荐杀战士(如果想杀治疗可以借鉴后面战萨篇),冰治疗要注意千万不要着急,战士接近你的方法只有3个,冲锋大跳援护,如果你总特别想冰而去黏治疗的话,无形中等于给对方增加了个援护贴近你的技能,不好规避伤害。
  有的时候无脑带战士位置不去冰冻,对方更烦躁!有大技能贴过去一波控制对方心里就骂娘了,只要控制就要连控,一个一个单独的控制不能造成压力。
  牧师尽量帮助尽快破群反,战士大风车得时候可以顶反射盾故意去吃伤害来反战士。
2.猎牧→战萨/骑
  这两个我比较推荐杀治疗!可以考虑出[冰冻陷阱雕文]减速战士,对方治疗很多时候在绕柱子,尽量保持对方不交技能跑,我们就不要交技能去追。
  束缚最好留给风行,后跳最好在对方冲锋后面,不然空中华丽坠机的滋味,咳咳。牧师帮忙拆掉多余图腾,猎人尝试计算对方战士走位,提前放冰冻毒蛇,爆炸陷阱最好能放在墙拐角,让对方治疗和战士飞出个死角,然后自身钻进去防冲锋。
3.战X→猎牧
  牧师基本上会出反伤盾,所以打牧师会造成治疗压力,转牧师一定要看时机,前期最好无脑拖猎人。
  锤子尽量给后跳的或者自由的猎人,前期不存在任何击杀点,所以一定要打的保守,粘猎人比较考验基本功。
  后期可以考虑转牧师,牧师恩惠的治疗机制导致战士一定要观察牧师恩惠的层数,如果他刚给猎人抬了2层恩惠,这时候突然冲锋牧师,他只能给自己加一个超低质量的护盾,并且在恩惠抑制消失之前无法继续加血,晕尽量在他恩惠抑制即将消失的时候给出来,这样牧师很长时间无法治疗。如果对方连控治疗,当一个人做完控制,这个时候要去拆另一个去接控制的人。
  高分段某些战僧战萨对抗猎×胜率也不低,但是猎牧本身存在一些优势。
4.猎牧→dk带治疗
  这个简直是克制的没有边界,无脑干dk就好了。对方dk只有两种可能,一种是出窒息,双控猎牧一波一波的打,还有一种就是出冻疮无脑拖猎人,有的dk甚至全程红脸拖猎人。
  然而并没有任何卵用,组合克制太明显,一会儿就给风筝死了... 我也没有想到dk增加胜率的方法……
5.猎牧→死惩/野
  死惩如果第一波准备空治疗干猎人的话,直接满血威慑或者徽章威慑就好,逼迫对方打牧师。
  全程打dk,控制惩戒/野德,自由尽量给在龙喷,牺牲给在翅膀/化身,双控惩戒/野德。打法平庸,看拆火。
6.野死→猎牧
  一定要多吹猎人!不要2个人一起傻打牧师,猎人有冰有的时候宁可不打也要躲开下!偶尔找机会脱战。
  开场dk拖牧师去,德尝试偷袭吹猎人,被牧师沉默的话可以过会儿拍晕吹!野德的化身和狂暴大部分情况一定要分开!!
  因为听到化身一般对方都会减伤,狂暴可以开在减伤过后。赢点一般在于对方牧师技能交错,或者躲开冰冻。
7.猎牧→猎惩
  对方翅膀一定要给出来压制,就算有压制有的时候也要小绕炸飞去规避。
  可以考虑开局对方爆发控到牧师后,猎人先满血威慑1次,威慑结束无缝给上压制来顶第一波的爆发。
  第二波徽章,主要比拼控制上的小细节。冰冻和制裁都可以给压制,但是翼龙钉刺不能!
8.猎牧→术萨
  很多猎牧都有一种天然的思想,术萨克制猎牧,术萨好恶心,组合问题打不过。
  我只想说,你们单纯在考虑组合问题,为什么不从自身细节找原因?我这赛季大号遇到术萨真的一把没输过,猎牧打术萨个人感觉只要猎牧稳住不失误,术萨没有一点点机会,术萨只能抓猎牧的问题。我打术萨的思路很简单,站桩战斗,使用毒液弹,伤害必须2.3W到2.5W秒伤硬性标准,平时控制给ss减轻压力,但是计算好技能cd,保证乌鸦那波什么控制都有。
  乌鸦那波猎牧2人所有控制技能交流好,尽量做到让萨满一个条都读不出来。最好的效果是乌鸦出灵魂链接,没灵魂链接就得死,爆炸陷阱争取让他链接个寂寞!
  我们牧师出的是1分钟灵能魔,想稳住血一定要多读条,依赖恩惠只能恶性循环。猎人全程是站桩对轰,牧师在乌鸦的时候一定要近身萨满,压力大可以自己饶主子单猎人血或者呼唤猎人龟一波柱子,龟多了萨满压力会小,所以要注意分寸。一场比赛基本上牧师要自己喝水最少1到2次,才能保持续航能力,喝水可以让猎人注意一下术士宝宝,猎人也要全程保持治疗宠物。
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