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本文所属图书&>&
本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游&&
在本书的附带资源文件中包括用于这个太空射击游戏的3D模型和贴图,Unity支持多种格式的3D模型和贴图,比较常用的是FBX格式的模型和PNG格式的贴图。下面,我们看一下如何将它们导入到Unity工程中。
在资源文件目录\rawdata复制airplane文件夹,这个文件夹内包括所有游戏需要的模型和贴图文件,如图2-1所示。
创建一个新的Unity工程,在Project窗口选择Assets,然后单击右键,选择【Show in Explorer】,将前面复制的airplane文件夹粘贴到Assets文件夹内,返回Unity,会发现模型和贴图已经被导入当前的Unity工程中,如图2-2所示。
Project窗口是一个窗口,主要负责资源管理,它与硬盘上游戏工程下的Assets文件夹是相对应的,我们可以直接通过复制粘贴的方式将外部资源导入到Unity中,或者在Project窗口单击右键,选择【Import New Asset】也可以将资源导入。
您对本文章有什么意见或着疑问吗?请到您的关注和建议是我们前行的参考和动力&&
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id: '2467148',
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size: '1000,90',
display: 'inlay-fix'程序写累了,就来玩玩酷跑小游戏吧,嘿嘿。
雨松MOMO送你一首歌曲,嘿嘿。
Unity3D研究院之提取游戏资源的三个工具支持Unity5(八十四)
Unity3D研究院之提取游戏资源的三个工具支持Unity5(八十四)
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这两天无意间又发现了两个提取Unity游戏资源的工具,这会儿刚好有时间我就码点字总结一下。
一、disunity
因为之前写过了所以这里就不介绍了 。Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源(六十六)
二、UnityAssetsExplorer
下载地址:
百度云下载地址:
如果你想解Unity5的游戏包,请使用 UnityAssetsExplorer 1.5 以上版本。
百度云下载地址:
如下图所示,OpenAssets-File 选一个 .asset 或者一个.assetbundle 然后Extract All即可导出,感觉只是在disunity上增加了一个可视化的功能。
三、UnityStudio
其实我觉得这个工具非常牛逼、前面两个都只能把资源解开,预览图片资源得用别的工具才能打开。然而UnityStudio可以直接在自己的软件上查看图片、shader、文本、还能直接播放音频、甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构。强烈推荐用UnityStudio啊。
下载地址:
百度云下载地址:
UnityStudio最新版本下载 支持unity5.x
直接预览图片
直接播放音频
查看场景树状结构
查看Shader代码。
查看文本内容
如果你想解Unity5的游戏包,请使用 UnityAssetsExplorer 1.5 以上版本。
百度云下载地址:
因为Unity提供资源的工具很多,所有有些团队为了避免别人提取所以对资源进行了加密,最近又发现了一个神器基于硬件层面查看内存贴图,这样就直接无视对方加密了。。
下载地址在这里
下载Tegra Graphics Debugger
支持Mac Linux Windows
安装好以后连上安卓机器, 这里安卓的机器得是Tegra 机型查询
然后要选一个abd的路径,在android的sdk里platform-tools/adb
接着选择一个游戏包名,Lanch一下就会自动启动游戏,并且开始分析。
点击Capture Frame 截取一帧,然后选择Texture就可以看内存了, 给力吧。。
如果没有Tegra的手机,用高通的也可以,高通这个给力可以批量导出所有图片
下载地址:
参考资料: 
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作者:雨松MOMO
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