指出剑网三抄袭魔兽世界越大越好的元素越多越好

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魔兽世界NPC资料之:元素位面和四大元素领主
写在前面的话(转载请保留)
来源:warcraft role playing book: shadow&light原文版权归暴雪公司所有。
翻译者为世界中国·海龟宝石小酒馆老板伊纳明莱特。
元素位面是一个分为三层的世界。从外界任何一个视点观察,它都和其他世界非常的相似——至少在空中和陆地上是这样的。气的层面处于中间层面上方,支撑着水与土的领域(该二者处在同一层面)。在它们的下面,是第三层面——火的领域和不断分解的熔岩。一个偶然到达该位面的访问者,至少在短期内会认为他处于一个也许有点不稳定的普通行星。
当泰坦们战胜上古之神们的时候,给这个世界带来秩序的时候,将元素领主和他们的走卒们囚禁在扭曲虚空成为了他们首先做的事之一。这些混乱的使者必须被禁止自由活动,否则泰坦们所试图创造的秩序将会被扰乱。因此,泰坦们创造了一个单独的位面来囚禁他们古老的敌人。经过一个短暂的时期,泰坦们将所有他们能够找到的元素关进了这个草率制作的监狱之中。
这个泰坦所创造的位面是个相当狭小的圆球——大概只有一个单独的世界那么大。在这个世界的上空,一个释放着光和热的黄色圆球盘旋着,扮演着这个完整世界的“太阳”。普通的引力将物体吸引向圆球的内部——火焰领域所处的地方。一层永远充满空洞的岩石支撑着表面的土和水。在这之上,空气的层面笼罩着大地,永远无法接触到下层紊乱的火焰。
这个星球被一种奇怪的方式扭曲而倾向于阻碍艾泽拉斯的生物。随着对这个星球束缚能力的适应,已经不可能通过普通的移动方式来逃脱。一个生物努力逃出这个星球简单而残酷的循环,到另外一面去。因此,如果他用船渡过大海,他最终将会到达这个世界唯一大陆的另外一端。大陆本身比卡利姆多稍微大些,海的宽度从各个方向来说都几乎是一样的。
组成这个位面的四种元素一直互相对立并争斗着,偶尔会十分激烈。火山会撕裂固体覆盖物,尽可能的袭击大地和海洋的国度。空气形成不可预测的风暴,形成掠过星球表面的龙卷风和飓风。即使在这些灾难的摧残下,生命依然存在,就像艾泽拉斯的生命那样充满了天空和大地,还有那些贤者们尚不得而知的生命一样。
特征和地域
元素位面由四个领域组成:气、土、火和水。每个领域都由一位居住在堡垒或者特殊区域的元素领主统治者。
气:天空之墙/ 斯凯沃(The Skywall)
气在元素位面的中间层面上空,当你第一次瞥见它时,它和艾泽拉斯的天空非常相似。一个黄色的太阳,稳定的盘旋在空中,被漂浮的云和其他物质围绕着,更加狂野的风暴。鸟和一些更加奇怪的生物飞来飞去。
在太阳之上,地面无法看见的地方,坐落着空气元素的堡垒。悬挂在柱状的风暴上的厚实墙壁是由从土元素那里偷来的石头制成的。闪电和狂风不停的掠袭着天空之墙,使得在附近飞行几乎是不可能的。
在堡垒内部,驭风者奥拉基尔掌握着朝政,统治着他的元素同类们。他喜欢观望平静时的元素位面,和在雷云的伪装下漫步。有时,他会没有任何理由地攻击下面的海洋和大地,虽然其余时间他都避免和其它元素争斗。没有任何人知道他真正的动机。
在空气的国度漫游需要有飞行的能力,但这依然会很危险。除了在厚厚的云层里,这里稀疏的分布着在天空中漫步的风元素。天空之墙是一个充满强烈飓风和弧形闪电的地方,以及气流狂乱上升和乌云愤怒翻动着的地方。
气:驭风者奥拉基尔(Al’akir the Windlord)
奥拉基尔统治着元素位面的天空。他的领土与其他所有元素接壤,天空之墙与其余元素国度的相互影响力要比其余国度之间的强,但他是所有元素领主之中最变化无常且十分孤僻的一位。就像他会突然引起冲突一样,他可能会对冲突之后其它元素对天空之墙的入侵置之不理。他的情绪就像天气一样变幻无常。
奥拉基尔用他速度上的优势来战斗。他会首先向那些飞行的敌人突袭,以回敬其对他空气统治权的挑衅。试图爬上天际与他战斗是一种危险的想法。一旦天空中的敌人被消灭干净,他通常会使用他旋风的能力来扫荡地面的生物,将他们高高的举在空中,然后抛下,无论他们以什么方式向奥拉基尔的力量挑衅,他们都会受到这种残酷的惩罚。
尽管奥拉基尔是元素领主中实力最弱的一位,但其他领主在他的领土上很难用全力攻击他。他极少直接攻击他们,而是选择在面对逆境需要撤退的时候,间接地使用他尽可能会的灾难来报复。
奥拉基尔是天空绝对的至高统治者。他受到其他气元素以及飞行生物们的敬畏。传说他能够多元宇宙所有的空气魔法。即使这是真的,他也很少亲自解决那些棘手的问题,除非问题已经影响到他自己。
土:纵深巢穴/ 迪霍姆(Deephome)
在天空之墙的下方远处是一片以纵深巢穴为名的大陆。其地表十分粗糙,上面布满了裂谷和天坑,并有规律地发生地震。当下层的火焰国度撕裂大地突破出来的时候,雄伟的火山便会形成了,直到瑟拉塞恩的土元素们把这种入侵堵上为止。
纵深巢穴是由洞穴、隧道和无数的出入口串成的。这里充满了蠕虫、洞穴生物以及其他地下生物。所有种类的翡翠和宝石都可以在这里找到,甚至包括那些不为艾泽拉斯世界所知晓的都能够在这里找到,可这些都被认为是瑟拉塞恩的个人财产。在她的国度,任何开采活动都是被禁止的。一些贤者相信少数珍贵的石头拥有着强大的天然魔法力量,但这种猜想可能永远也不会被证实。
在大地的表面,生命难以存活,但是坚强的植物和动物却竭力在那里生存。它们的生命短暂而危险,但石母瑟拉塞恩会尽可能的抚养它们。攻击那些她的“孩子”是让她对你憎恨最快的方法。
在很少的一些地方,纵深巢穴的表面类似于艾泽拉斯一些布满岩石和沙砾的地方。来到元素位面的人可以在那里稍适休息,虽然大地在做有规律地可怕晃动。
土:石母瑟拉塞恩(Therazane the Stonemother)
瑟拉塞恩就像她选择成为的那样,她是一个强大的对手,但她是所有元素领主中最热爱和平的。她用耐心和母爱鼓励万物生长,并仅仅喜爱长时间和那些在她土地上安家的生物一起休息。她经常感到她一直都与其他元素领主在争斗:奥拉基尔用风销蚀着她的地表,耐普图隆无时无刻不在用他的波浪冲刷着她的海岸,而拉格纳罗斯这只高温熔炉搅拌着她的内核。如果他们三个离去的话,她将高兴无比。
瑟拉塞恩很难以生气,而且竭力避免战斗。如果她奋起战斗,她仍然是一个令人畏惧的强大对手。她的绝招是冲向最危险的敌人,将她的目标重击成细小的碎片,之后将移动向下一个。当她面临真正的挑战的时候,她会迅速地陷入大地中撤退。
石母瑟拉塞恩是土、尘、石头和高山的统治者。她被所有土元素和居住在大地下的生物所尊敬。一些野性将她视作世界和平与安宁的化身。一些贤者相信当大地因死亡之翼和他同类们撕裂而哭泣的时候,她也感到了痛楚。即使这样的话,她依然没有对这条巨龙做出任何实际行动。
火:火焰领域/ 费尔兰兹(The Firelands)
在大地和海洋的下方深处,隐藏着一个烈焰与灰烬的世界——火焰领域。尽管这是一片可怕的土地,而来者却能够因为一个残酷却又自相矛盾的宇宙法则而幸存下去——火焰需要空气来生存,燃料来充饥。在火焰领域,这里的事物都处于一个无止尽的循环之中——灰烬本身会逐渐转化为未来的燃料,当它被燃烧后又变回灰烬。
在一个巨大火焰湖泊的中央矗立着萨弗隆要塞——炎魔拉格纳罗斯的巢穴。直到最近一段时间,他都用铁腕统治着他的地下王国。三百年前,他被召唤到矮人内战——三锤之战中去战斗。这次不经思考的行动,使得赤脊山脉被撕裂,从而形成了今天的黑石塔。现在,在这段万分虚弱的时期,他静静地呆在艾泽拉斯那座火山的底部,并努力的寻找着回家的路(译者注:晕死,我都快哭了……太可怜了……)。这段时期,在萨弗隆要塞和其他火焰领域的领土上,他的元素王子们为了统治权而彼此陷入了无尽的争斗之中。(译者注:不孝啊!你们老爹还没死呢!)
火焰领域占据了元素位面这个“星球”的底部(译者注:半球截面图)。就像碗状的天空之墙处于位面的上空那样,下面的火焰领域有着同样的弧度。地表下面的“土地”是肮脏而粘稠的冒泡焦油,以及从天空中——纵深巢穴,掉落的软泥和石块。在某些地方形成了燃油湖泊,它们无时无刻地燃烧,并向空气中喷溅高温的烟尘。纵深巢穴掉落的有机体和半有机体,乃至从较高处无底深渊渗入的液体,都无时无刻地为这些不灭之火提供着燃料。在火焰王子与瑟拉塞恩战斗的地方,巨大的火山拔地而起,熔岩被四溅在火焰领域和上面的地方,有些时候到达了无底深渊的底部乃至更高的纵深巢穴地表,然后会把有害的烟尘喷向奥拉基尔的国度。
火:炎魔拉格纳罗斯(Ragnaros the Firelord)
在矮人内战——三锤之战的后期,拉格纳罗斯被黑铁国王索瑞森错误地召唤到了艾泽拉斯。进入物质世界,他的到来带来了灾难——他撕裂了赤脊山脉,形成了黑石火山。拉格纳罗斯现在苟活在火山里,等待着脱离物质世界。尽管他已经奴役了召唤他的黑铁矮人,但他的野心依然开始蹂躏附近的世界。
拉格纳罗斯属于那种无时无刻都会乐意制造悲痛的类型。在战斗中,他避免攻击那些免疫或者能够抵御火焰的人,取而代之的,他会集中攻击那些能够被火焰燃烧伤害的。如果他不能够使敌人痛苦,他会撕裂他们脚下的地面,让奔腾的熔岩来毁灭他的敌人们。如果这一招没有达到他渴望的目的,他通常会因失去继续战斗的兴趣而撤退。他不会因为退出被他惊吓的战斗而荣耀,也不会因为退出变得无聊的战斗而羞耻。
炎魔拉格纳罗斯统治着火、热以及火灾。他被所有火元素和使用火为主要武器的生物所敬畏,这些敬畏的分量要比少数纵火犯的多。一些魔坚信当他们在使用高阶火焰魔法的时候,他们听见了拉格纳罗斯蔑视般的嘲笑,但这大多数都似乎是他们的想象。拉格纳罗斯目前会不再他的位面,因为他被卡兹莫丹的黑铁矮人召唤到了艾泽拉斯。黑铁矮人目前对他忠心耿耿,他正努力寻找一条回到元素位面,回到火焰领域的路。
水:无底深渊/ 安比索莫(The Abyssal Maw)
元素位面的大洋无时无刻酝酿并使用着海浪和风暴攻击被它环抱的大地。海洋一望无际,在很多地方都很深,有的时候几乎已经到了下方的火焰国度。液体本身在不断的改变——有时咸涩而浑浊,有时清淡而干净。大量存在的元素生物和一些像章鱼怪(触手怪,Ediart的建议。)这样的大型野兽在一起,但海洋却对生命毫不关心。
猎潮者耐普图隆生活在海洋的深处,猜忌地从一切威胁中保护着自己的国度。他的国度被叫做无底深渊。他和炎魔拉格纳罗斯从未停息过争斗,拉格纳罗斯一直试图用他的怒火冲破地壳来重创大洋。猎潮者一直让海洋汹涌澎湃,用海浪和风暴打击着土的国度。狡诈而强大的耐普图隆有着许多秘密,由于许多原因,这些秘密只有水生物才能够真正知晓。
在元素位面大洋的表面零星的分布着一些岩石小岛仍然抵御着耐普图隆对大地无休止的侵袭。在距离瑟拉塞恩的国度最远的一点,漂浮着霜冻之地(Frostland)——一块一英里(1600米)宽的冰川。像一个巨型冰山那样,霜冻之地在海面下延伸了很深一部分,甚至已经碰到了海床。较小的大型冰块偶尔会脱落下来,然后飘洋过海,在靠近纵深巢穴的途中缓慢的融化。某些冰山会被冰元素(元素结合体)和其他生物占领。
水:猎潮者耐普图隆(Neptulon the Tidehunter)
猎潮者耐普图隆是他所统治领域——深海的灵魂。对于那些被他注意到敢于无视他愤怒,穿梭于海浪之中的人;以及那些没有经过他允许而进入他的领域,却自恃在他之上的人,他可以按照自己的意愿将你随意把玩。他嗜好攻击那些自恃无懈可击的人——不断冲刷石母磐石般的海滩,随时掐灭炎魔的烈焰。
耐普图隆喜爱玩弄自己的猎物,将猎物拖入水中然后让它暂时逃跑。有些时候,他会将一个不幸的受害者放逐到一个孤岛,然后让他享受潮汐与漩涡的折磨。他通常试图识别谁不能够在水中长时间生存,并将他们拖到远处,之后再收拾剩下的对手。他特别喜欢掐灭烈焰,并和火元素们有着深仇大恨。
猎潮者耐普图隆是水、湖、河以及海洋的统治者。所有水元素和那些将使用水和寒作为主要能力的生物都会尊敬他。某些人相信当一个智慧的生物被溺死时,他的灵魂在通往他最终归宿的途中会经过耐普图隆的国度。他按理应将这些让他愉快并感兴趣的灵魂留下,但耐普图隆对这样的想法不过一笑了之。
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归隐的喷神
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这是一个山寨游戏的时代,正所谓天下文章一大抄,如果要如此的斤斤计较,那这世界上任何的游戏都或多或少的的抄袭的嫌疑。
首先让我们看看暴雪大神的经典名作:魔兽争霸系列
1992年,Westwood公司发行了其沙丘系列的第二部《沙丘Ⅱ》。在这个版本中,玩家惊讶地发现自己可以实时地操纵多个战斗单位与敌人厮杀,就像真正的战场指挥官一样。此前,像打仗这种事在游戏里只能通过回合制、棋盘方式解决,根本不能反映战场上瞬息万变的感觉。从此,即时战略(RTS)这一游戏类型正式诞生。
  1994年,在芝加哥举办的夏季消费电子展上,人们又发现了一款模仿《沙丘Ⅱ》的游戏。除了背景设定从科幻变成了奇幻外,玩起来的感觉非常相似。那就是《魔兽争霸》,而当时的暴雪还是个名气不大的公司。
  Westwood创始人之一Louis Castle回忆说:“当我第一次看到《魔兽争霸》的时候,它对我们产品‘镜像’般的模仿让我大吃一惊。”暴雪方面对此“供认不讳”。暴雪的创始人之一Mike Morhaime承认,《魔兽争霸》是从《沙丘Ⅱ》脱胎而来的,“我们非常喜欢玩《沙丘Ⅱ》。于是我们考虑在奇幻的背景下制作一款类似它的游戏,并加入了对战系统。”
  从暴雪公司的成功我们不难看出,游戏之间的相互模仿与借鉴确实也是稀松平常的事情,但“青出于蓝而胜于蓝”却不是轻易可达到的境界,而暴雪的成功恰恰是达到这种境界!
然后让我们看看经典的魂斗罗系列
我们先说一说当时的时代背景。
《魂斗罗1代》的街机版是1987年出品的,那时的施瓦辛格已经出演了《铁血战士》(1987) ,《独闯龙潭》(1985), 《终结者1》(1984)等经典影片,已经能与史泰龙平起平坐了。
而史泰龙那时则有《超越颠峰》(1987),《洛奇4》(1985),《第一滴血2》(1985)等经典影片,可以说是出于巅峰的阶段。
而当时的《异形2》(1986)的成功更是成为社会话题。
所以说《魂斗罗》的概念就是结合当时最流行的元素完美拼凑而成的作品。集合了两大猛男和异形这些卖点也间接促成了游戏的成功。
还有,游戏的海报设计也与阿诺的电影海报有很多相似之处,而PS2版的《真魂斗罗》片头的CG人物更是做得与施瓦辛格别无二致。
你可以去“阿诺施瓦辛格中文网”下载那段CG片段。
下面我上一些图片,其实这个世界上大部分游戏都在抄袭,只是你是否在较真,
如果你会PS,你可以把这2张图重叠看一看,结果绝对震撼。
合金装备很NB吧!看看这图片你有什么感想?
鬼泣4的但丁,如果你愿意请仔细看一看鬼泣4里的但丁和好莱坞的著名帅哥汤姆克鲁斯长的一模一样
喜欢《星际争霸》的玩家也许不知道,在游戏的鸣谢栏中有一个具有世界影响力的名字---宫崎骏。游戏中神族的金甲虫和大师1984年的作品《风之谷》中的“荷母”一模一样。不难看出在暴雪这个世界顶级的游戏团队中有多少宫崎骏的粉丝就不得而知了。
&&然后我们来看看EQ,WOW和战锤系列的关系。
&&首先是开放界面UI允许插件系统。
&&EQ在WOW以前就已经将这个系统设计在了游戏里,玩家也乐此不疲的设计着自己独特的界面
资料:EQ于可以自己设计操作界面,不断给玩家带来新的感觉。既体验到了EQ游戏中的快乐,又感受到了感观上的刺激! ”
  这是EQ玩家自己制作的魔兽争霸3界面:
很多WOWER都说剑网3的UI ,插件系统是抄袭WOW的可以收声了,在无尽的任务中,这个功能早就存在可。
任务系统抄袭WOW更是无稽之谈,做为龙与地下城规则的产物,WOW和EQ的任务系统同出一派,相关操作也几乎相同,如果说抄袭,我更宁愿说剑网3的任务系统借鉴于一个完美的游戏规则:龙于地下城,而剑网3的任务系统也有自己的新意,比如断案任务。
系统:全球范围内的很多游戏商都开始采用wasdqe的键盘操作系统;副本系统甚至在eq一代中就已经出现,连韩国也在魔兽世界之前就有一款游戏专门只提供副本游戏模式;无缝地图?基本上1/2的西方网络游戏都采用这个系统,而且即使是在魔兽世界诞生之前也有大多数游戏采用无缝地图;战场荣誉?这种东西甚至在被唾弃为泡菜的韩国游戏中早早就诞生了,而且,在很多泡菜韩国游戏中,战场荣誉都并没有堕落为一个简单的“刷”字;协同作战?搞笑,像EQ,魔剑那一个不要求协同作战?更甚者魔剑要求的是一整个国家的人的协同作战。(注意这里的国家是真是的国家,例如.cn/.kor/.en之类的)。
中国有多少人玩过魔剑?如果你玩过这个游戏后再接触WOW,你完全可以说:WOW抄袭了魔剑的某某系统。
&&以前广泛争论的战锤OL抄袭魔兽世界,请WOWER去百度一下战锤游戏规则的起源,再做定论。
&&可以查看这个帖子:,我可以告诉你我发的这个帖子只是战锤系统的一部分,战锤40K。
而战锤游戏规则最早来自于一部上世纪80年代的桌面战棋游戏,如果说WOW没有任何借鉴战锤的地方,我只能说:这不可能。
魔兽世界并不完美,请国内的wow玩家停止对其他游戏的批评,不论是国产的也好,还是其他外来品也好,不要刻意的去寻找你所认为的他们模仿以及抄袭wow的地方。从而贬低玩这些游戏的人、制作这些游戏的人,进一步的抬高自己。
在游戏界其实完全的创新是不可能的。好的精品游戏除了自己的文化内涵外,其他 就要借鉴当前最佳游戏的设计。完全自己创新在严格意义上是不存在的。
不要以为自己玩过WOW就等于玩过世界上最好的游戏就可以给任何游戏盖棺定论”抄袭”二字。
如果要定论抄袭,WOW是一个成功的抄袭者。
剑网3,这很明确是国产游戏的巅峰,为什么有这么多WOWER要说抄袭?难道只是因为它拥有一个和WOW类似的操作方式?一个和WOW类似的游戏系统?那我是不是可以说,WOW抄袭了CS,因为他们都是WASD移动,这太抄袭的太明显!
为什么要抓住剑网3的这一点不放?即使他借鉴了WOW一些好的东西,我相信这也只是为了这个游戏更好,一个好的游戏最重要的就是拥有自己的文化内涵,而剑网3正是如此,这也是为什么他的期待榜如此之高,里面的玩家如此之多的原因,它的剧情,他的背景故事,他的读书系统,他的经脉系统,还有他那些向WOW致敬的任务,那些会让玩家会心一笑的设定,仅仅这些,我们就相信,西山居它把自己的感情注入到这个游戏里,也可以让大部分玩家感觉到他们的诚意,这是一个态度问题,为什么剑网3迟迟不肯开放测试,为什么剑网3会耗费5年时间?我相信西山居只是想让剑网3完美起来.
&&但是因为某些技术原因,他有些地方做的不尽如人意,但是作为一款国产游戏,作为一款自主研发3D引擎的国产游戏,作为一款开发了5年才徐徐出现在玩家面前的国产游戏,我们要做的是鼓励,而不是你们这些少部分WOWER的做法:一棒子打死!
到这里我真的怀疑,你们有认真玩过游戏吗?认真了解过WOW的背景故事任务剧情吗?如果你认真的去了解一番,你会发现,西山居在这方面把剑网3做的一点都不逊色于WOW!
集百家所长,这是一个成功游戏必须的资本,WOW做到了,我相信,拥有自己的故事的中国双剑之一,也可以做的到。
[ 本帖最后由 yongaird 于
17:57 编辑 ]
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不是中国三剑吗
●葡萄一族●殇の月
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水?玩♀小月
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这个好象都说的WOW,
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管他抄不抄,好玩不就行了 人家郭敬明的书还不是抄的,还不是卖的那么好
归隐的喷神
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你要喷,那便喷个痛快。
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同样是游戏,没必要如此的钻牛角尖。
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太复杂的事情我都不管。
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我到时去看一下。
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大家走路都一样地
日月争辉谁人赢 日坠西沉月独行 狼是黑夜的猎杀者 但这一切只是为了生存 笑看嫣红染半山 逐风万里白云间 逍遥此身不为客 天地三才人平凡
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干什么老提抄袭,游戏好玩就可以了,
走路不都一个样 ,你先用两条腿走路了我就不能学了吗。
自己家里机子跑不了J3,很遗憾.... 希望J3的帖子多一些对游戏评价的。
弄其他没意义的东西没用,人家说让他们说去,等公测的时候该闭嘴的就会闭嘴了
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LSD&&怎么玩不了
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遗憾的是& &机器跑动WOW&&没跑动J3.。。。[ali09]
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觉得。。。J3跟天下2比& &更合适
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风起了 蚕鸣了 你听见了吗&&好多女生
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我觉得这种论战没什么意思,而且我也觉得楼主不应该挑起这种论战。
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好贴,本来想写类似的文章了,不过楼猪写好了
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Powered by问某些wower,你说剑3是抄袭的WOW,哪些地方是的?    注:请在指出抄袭的地方后,并给出非抄袭的方案,怎样做才不是抄袭。
楼主发言:1次 发图:0张 | 更多
  不许说脏话啊!
  请问楼主,那些地方不是抄袭wow的?那些地方是原创的?    剑侠情缘的实质早在新剑侠情缘就被丢掉了,更别说剑侠情缘中抄袭暗黑的部分了    照片上剑三的设计团队的电脑上开的都是wow,平时他们也都是玩这游戏的。    一个非WOWER飘过
  楼上的说几个抄袭的地方吧!    然后再告诉我,怎么弄才不是抄袭?
  500万wower,智慧是无穷的。  既然某些wower,说剑3是抄袭的。    那么就肯定能想到不是抄袭的点子、主意!  给个说法吧,怎么样的角色扮演的大型网络游戏,才不是抄袭。
  做游戏,思路就是那些。难道有些wower们还有新的思路?    就是变着花样,思路还是那些思路。    就是打怪升级,搞装备。绿色装备比白色装备好。装备总是有等品的。有品级就是要分颜色的,不分颜色就要分甲乙丙、或者ABC。    难道把绿色改红色?但还是装备品级啊!  那某些wower能有其他装备构思吗?
  游戏都是你抄我 我抄你    
  职业 有会法术的 有耐打的
有加血的…………    技能就是法术、加血、加气、加速度……    难道某些wower还有新的技能、职业方面的创意??    是个角色扮演网游总是要分职业、技能!这不让抄袭!    那你说怎么做才好????
  抄就抄吧,无所谓的。有的人其实就是想玩WOW的国产版,毕竟WOW不太符合一些中国人的审美观!
  其实那些wower的思路就是这样的:  你看《三国演义》就是抄袭的《西游记》,都是用汉字写的!      《剑3》就是抄袭《魔首世界》,都是那些同样的游戏元素、思路!
  虽然个人不是很喜欢,但剑三做得还是很用心的,品质也不错,剑三借鉴wow是非常明显的,不过还达不到抄袭,只能说是借鉴和学习。    鬼吹灯和名将三国那才是赤裸裸的抄袭。
  哪怕是战锤online,像wow但是完全不同,台服开了可以去体验把    听过以前的最终幻想online(这个并不是很好,比不了wow)吗?看过新出的最终幻想14的预告片吗?那个网游,sony发誓说,我们不会参考wow任何一点东西    ok,这些大作不算什么,可以推出些小众的经典,魔力宝贝还行吧?树世界,可惜倒闭了,大航海时代online,选错代理商,大话西游和梦幻西游也不错算是中国原创,台湾的,金庸更不必说    就连你说的那个装备分级,最简单的例子,传奇,传奇用颜色分级了吗?人家传奇只不过是属性多加了那么一两点,就让几千万人为之疯狂,哪怕是一件攻一的轻盔,都是我们心中美好的回忆    说游戏没有思路了,本身就是对优秀的游戏制作人的一种侮辱    lz玩得游戏还少。就不多说什么了。    剑三,不多说了,楼主有兴趣继续批判可以看看苍天哥的视频    借用苍天哥一句话:对于剑三,我不是在批评它,我是在侮辱它。        至少,对我来说,剑侠情缘2,外传的回忆已经被四款online毁得一干二净。
  职业 有会法术的 有耐打的 有加血的…………        技能就是法术、加血、加气、加速度……        难道某些wower还有新的技能、职业方面的创意??        是个角色扮演网游总是要分职业、技能!这不让抄袭!  =======================    如果这样你玩传奇好了    且不说没有塞尔达,有暗黑吗?    且不说没有暗黑,有这些东西吗?    显然楼主没有玩过不分职业的游戏          玩过d&d吗?要倒闭的那个    玩过EVE吗?人数现在不多的那个,但欧服值得一玩    知道UO吗?现在还有私服应该    单机游戏就更多了,从塞尔达到马里奥,从暗黑到星际,从模拟人生到命令与征服,从南希朱尔到生化危机,从金庸(武林)群侠转到幽城幻剑录,从仙剑奇侠传(不含2,online)到最终幻想  这些游戏的思路没有一个是一样的。如果你说中间类型不同
  作者:asdfggg120 回复日期: 17:14:12 
        就连你说的那个装备分级,最简单的例子,传奇,传奇用颜色分级了吗?人家传奇只不过是属性多加了那么一两点,就让几千万人为之疯狂,哪怕是一件攻一的轻盔,都是我们心中美好的回忆  ————————————————  啊呀!  那剑3也装备不分级,那你岂不是会说
“剑3抄袭传奇啊”????
  回 asdfggg120 :  听过以前的最终幻想online(这个并不是很好,比不了wow)吗?看过新出的最终幻想14的预告片吗?那个网游,sony发誓说,我们不会参考wow任何一点东西  -----------  看到这句 被雷翻了  最终幻想是SQUARE-ENIX的,关SONY什么事?    为什么游戏都得抄呢?FF系列出到13/14了 每代都有不同的游戏系统,不同的人物职业设定,而且还是同一家公司的作品呢    想不出好点子就别说游戏就只有那几个元素 思维问题
  请楼主去百度一下
第二人生  官网是第二个哦  相信楼主也在ccav的报道里听过第二人生里面世界五百强的公司在里面开设了分支机构的故事吧
  瞧瞧!  楼上的那个朋友,说的还是那些游戏元素嘛!    还是要分‘属性’!    没有新的创意了???
  sony错了,因为ff和sony有不小关系,一个不小心
  还有那个halo,太经典了,让我头晕着还坚持着玩。。。    不过设定和星际争霸有不少关系。。。      
  作者:xliu1980 回复日期: 17:21:32 
    瞧瞧!  ===========================      已经说得很清楚了,完全不抄袭不借鉴,创造出经典游戏    要么花很多钱,要么用很大心      很可惜国内大部分厂家,要么缺钱,要么想钱想疯了,要么不是真心做游戏的。。。。国内的大作,几年前还有得一见,如今只剩下了抄袭wow和梦幻,最近的抄袭对象多了个DNF        对于这些用心的游戏制作人,我们有时候看看宫本茂的故事,读读暴雪公司的历史,看看西木头的解释报道,瞧瞧上海软星的悲剧,是很有趣的,也很有内涵,比得上玩上一款经典的游戏
  刚刚看到最终幻想14制作者的访谈录      人家说    最终幻想14没有经验和等级,请问楼主怎么解释这个经验系统的经典设定?      链接在这里/content//25001,1.shtml        记者:角色的成长方式是怎样的呢?      河本信昭:这是一个重点,关键词是“成长”,而更为关键的是如何成长。      田中弘道:这次,将没有经验点和等级系统。取而代之的是一个完全不同的成长系统。      河本信昭:我们想给那些以前从未玩过网络游戏的玩家一个全新的体验,完全自由的去享受游戏,完成NPC给予的任务,尝试不同的事情,然后自然而然的从中获得提升,我们把这叫做“自然成长”。如所有的最终幻想系列游戏一样,《最终幻想14》也拥有深邃的世界观和丰富的故事线,玩家会因为自己在探索世界的过程中所做出的不同选择而获得不同的属性加成,这就是我们的目的,让玩家尽情享受成长的过程,而不是把这当作重复性的劳动。    
  这种东西有什么好争得……直接问开发商不就得了……
  看着同学玩内测,连他自己都承认是抄袭,接触不多,就说一小部分吧  1.主游戏界面就是照着搬过来的,左上角的角色头像,头像右边的目标头像,再过去是目标的目标,右上角的小地图,右侧的扩展技能条,左下的信息栏,下侧的技能条,包裹栏,连格子的增加方式都一样了,还不是抄袭?剑侠魔兽
  多玩的图片发不出来
  别的图片找起来也麻烦,楼主自己回想吧,从物品拾取方式,事件提醒方式,任务交接方式,甚至那个驿站,太多太多了。  让我们自己想?你不搞笑吗?玩过暗黑吗?那也是当年风靡世界的rpg,魔兽咋就和他差距这么大呢?从暗黑一到暗黑二,变化也是翻天覆地。都是自己的作品,人家怎么就没像国内某些公司一样抄袭自己呢?可以说,剑侠3虽然抄袭了不少魔兽世界部分,但是在国产游戏里面算是做的不错的了。抄了就抄了,别不承认,搞的跟郭敬明似的
  有什么抄不抄的,仙1就是打怪升级,WOW也是打怪升级,这怎么不说是抄的?不能只是因为WOW开辟的市场大,就把其他游戏的模式都说成是复制的
  战场,对立阵营,生活技能
  为了这种东西吵   有必要吗  你爱玩不玩 唧唧歪歪个啥呀  TM第一个搞这种东西的人  就TM一枪手 借魔兽的名气 来增加剑三的人气  LZ你也就TM一枪手 现在叫五毛党
  其实看那些东西是魔兽世界的,而其他游戏借鉴的,很简单    在魔兽世界没使用某项设置之前,其他网游中极少出现的。  在魔兽世界使用了这项设置之后,其他网游中经常见到的。    举例:1 战场    在魔兽世界加入战场设置之前,在某个游戏里确实有战场设置的雏形,但是有明显的缺点,所以不出名。暴雪在魔兽中把战场设计的很完善,然后,在魔兽世界发售之后的网游里,基本都加入了战场的设计    有人就说了,战场不是魔兽原创的,我们没抄袭魔兽。嗯,但在魔兽把战场完善之后,战场才普及了。    2 各种颜色区别装备(绿-蓝-紫-橙)    3 QWEASD的键盘操作,鼠标左选右攻    4 人物装备显示界面    5 buff跟debuff的显示    6 动作条的设计    7 背包的设计    8 副本
有人说EQ就有副本了,但魔兽自从05年更新的T2级别副本开始,已经完全超过EQ那种简单的坦克 DPS 治疗 的简单设计了    9 任务系统 在魔兽之前,任务设置有那么受到关注吗?    10 拍卖行    11 装备拾取 物品分赃    12 坦克 输出 治疗 的技能设置     13 声望设置    14 成就设置    15 阵营对抗    这些是主要的,明面上看得到的,至于攻击 防御 技能换算。    躲闪 未命中 格挡 招架
攻击碰撞体积 防御碰撞体积  仇恨判定 OT判定 等等公式和设计,暴雪从来没有公布过其详尽的公式跟算法    这些的换算是很复杂的,不是简单学学就能学到的    所以,像副本啊 人与人pk的平衡啦 需要通过调整公式来修改的    其他网游就很难做到像魔兽这样优秀    因为暴雪不公布他们精心调整过的完整公式,你可以在画面上抄袭我,你可以把外在的能看见的都抄走,但这些核心的东西,你抄袭不了
  教母还没说自己的书是抄袭那,虽然说法院说他抄袭。我理解LZ,是WOW抄的J3…
  界面都能扯到抄,这种界面EQ时代就是这样了,你们怎么不喷WOW山寨EQ啊.还信息栏都能说抄,传奇就已经这样了.WOW山寨传奇
  EQ时代的界面是类似魔兽,不过在魔兽出现之前,这种界面并不普及    魔兽世界将这种界面的优点发挥了出来,缺点改掉    然后其他公司一看:哦,原来这样就好用了,然后大家都用吧~~~      至于信息栏,魔兽就更加将其完善了:分频道,可以自由设置显示内容,尤其是设置在左下角,并且可以自由拖动,使得快节奏的游戏,其信息也显示的恰到好处    魔兽原创的东西有,但是也有很多将前人未完善的东西完善了    比如,福特生产了世界上第一辆轿车,劳斯莱斯的汽车很好,现在吉利产了一个外观跟劳斯莱斯极为想像的轿车    你说我们是评价它抄袭了劳斯莱斯呢,还是抄袭福特的第一辆汽车呢?    
  很多人不想承认剑三个很多国产网游抄袭魔兽的经典设置,很大程度上是出于爱国的    俗话说,金窝银窝不如自己的草窝。    可以理解    但是我们应该看到,除了国产跟韩国的网游赤裸裸的抄袭魔兽外,西方国家产的网游却很少直接拿来用,总要显得与众不同,而且网游的各种设置百花齐放    这可能就跟国内厂商捞完就跑的这种急功近利的出发角度有关    所以,如果说政府真想把国产游戏做大做强的话,是该让魔兽世界尽快通过审批,尽快更新的,这样,那些山寨魔兽才会死亡,那些有想捞一趟就跑的厂商才会认真的想办法做好游戏,而不是光想着拿来主义。    在一个急功近利的环境中,是不可能培育出 品质至上 的公司的。  而一味的政策扶持,或者政府出面的打击竞争对手,只能养出一帮娇生惯养的孩子。    国内可以横着走,但永远走不出国门。而中外游戏公司的差距会越拉越大。    不接受真正的血雨腥风,永远培育不出真正的战士
  晕死!  楼上几位到现在都还没拿出解决方案!  到底要怎么样,才不叫抄袭啊???  说说嘛!  做游戏的思路就是那几个,如果重新开发游戏,到底要怎么样,才不叫抄袭啊???  其他的废话就少说了啊!        晕死!  楼上几位到现在都还没拿出解决方案!  到底要怎么样,才不叫抄袭啊???  说说嘛!  做游戏的思路就是那几个,如果重新开发游戏,到底要怎么样,才不叫抄袭啊???  其他的废话就少说了啊!        晕死!  楼上几位到现在都还没拿出解决方案!  到底要怎么样,才不叫抄袭啊???  说说嘛!  做游戏的思路就是那几个,如果重新开发游戏,到底要怎么样,才不叫抄袭啊???  其他的废话就少说了啊!        晕死!  楼上几位到现在都还没拿出解决方案!  到底要怎么样,才不叫抄袭啊???  说说嘛!  做游戏的思路就是那几个,如果重新开发游戏,到底要怎么样,才不叫抄袭啊???  其他的废话就少说了啊!        
  特别是楼上的某位举的15个例子。  是啊!  任何角色扮演游戏几乎都离不开这15项!  如果你说使用了任何一项就是抄袭!  那么请你回答:如果重新开发游戏,到底要怎么样,才不叫抄袭啊???          特别是楼上的某位举的15个例子。  是啊!  任何角色扮演游戏几乎都离不开这15项!  如果你说使用了任何一项就是抄袭!  那么请你回答:如果重新开发游戏,到底要怎么样,才不叫抄袭啊???          特别是楼上的某位举的15个例子。  是啊!  任何角色扮演游戏几乎都离不开这15项!  如果你说使用了任何一项就是抄袭!  那么请你回答:如果重新开发游戏,到底要怎么样,才不叫抄袭啊???          特别是楼上的某位举的15个例子。  是啊!  任何角色扮演游戏几乎都离不开这15项!  如果你说使用了任何一项就是抄袭!  那么请你回答:如果重新开发游戏,到底要怎么样,才不叫抄袭啊???          
  这些都是游戏的基本元素。  使用元素,就是抄袭了。    那《三国演义》也是用汉字,是不是他抄袭《西游记》呢??
  作者:asdfggg120 回复日期: 17:25:24 
    还有那个halo,太经典了,让我头晕着还坚持着玩。。。        不过设定和星际争霸有不少关系。。。  他的小说写的也很精彩,虽然背景和星际有些象.在科幻世界上看过第一部,后来去图书馆买后面的,发现太TM贵了.
  是的 魔兽的东西都是借鉴和改进的
而剑三都是抄袭过来的
能理解wower的想法
  做人不能太无耻 剑三喷子们 你们就说 剑三哪里没有抄袭魔兽吧
  战场,对立阵营,生活技能.我举这三个,让楼主无视了么?
  作者:听画 回复日期: 21:48:14 
    做人不能太无耻 剑三喷子们 你们就说 剑三哪里没有抄袭魔兽吧       作者:月上昆仑 回复日期: 21:49:02 
  战场,对立阵营,生活技能.我举这三个,让楼主无视了么?    ————————————————————  到底还要我怎么了啊,  还要我再说一遍吗??????????      如果你说使用了任何一项就是抄袭!    那么请你回答:如果重新开发游戏,到底要怎么样,才不叫抄袭啊???
  其实看那些东西是魔兽世界的,而其他游戏借鉴的,很简单        在魔兽世界没使用某项设置之前,其他网游中极少出现的。    在魔兽世界使用了这项设置之后,其他网游中经常见到的。      2 各种颜色区别装备(绿-蓝-紫-橙)      -----------------------------------------------------  2 我很想了解剑侠2和魔兽的开服时间.因为我记得剑2好像也比较早.装备也是有这几种色....不敢确定
  和酵母一样恶心的人。胎盘长大了?
  装备分色暗黑就有了,前面你说的什么WOW普及真是好笑,西方游戏只有WOW成功,之前的游戏全是死了是你们知道的太少,早期的EQ魔剑基本有了所有元素.有几个知道UO魔剑EQ的?
  我是个wower,我觉得吧,借鉴的定义大概就是“成功的抄袭”,而抄袭是个贬义词,暗含了“失败作品”的意思在里面。    所以现在真的没什么好争得,过些年再回头来看,剑三如果成功了,就是借鉴,失败了,就是抄袭。历史嘛,本来就是成王败寇。
  不玩,管你哪儿抄哪儿不抄呢  
  要不是看到那图左上角的佛字,我差点认为那就WOW
  LZ没玩过WOW吧。  剑网3就连好友列表和对话框都抄袭WOW……这种细枝末节都抄袭那其他地方也就不用多说了吧?
  那楼主说说剑3哪些地方不是仿魔兽的? 貌似你自己也说不出
  在枪也没有用  反正我玩了4个号用了两个多月  之后打死不想碰剑三了
  WOW至少有2个设计是被其他游戏基本都引用的  1、装备物品可以直接贴入聊天框内,方便他人查看  2、当游戏读条的时候会有一些很贴心的小提示
  梦幻是根据第一代大话西游OL做的,第一代大话是学石器的,WOW也有很多系统是从别的游戏学来的,别人说你抄袭,是因为你做的不够好--有人说梦幻抄石器来贬低它吗?
  举个例子,魔兽有阵营系统,剑三也跟着学,结果抄了个四不像还挨剑三玩家批,你们剑三论坛上喷击阵营的贴不少了吧,要不要我开个传送门你自己看?你们论坛不少玩家自己都认为剑三应改名为魔兽情缘三,根本不像武侠游戏!  说明抄没抄好,不得人心!
  我也有此一问,怎么做才是不算抄?哪个人能回答清楚呢??
  回楼上的    其实我觉得,魔兽世界的副本是体现团队配合的地方,需要坦克 DPS 治疗    而我国的武侠是一个人挑战一群,这显然是不适合套用魔兽的副本设置的    一群侠客围殴一个怪?    这不是大笑话吗?    建议去掉治疗职业,多学dota,一个治疗职业没有,不一样推塔推肉山吗?    还有啊,在魔兽里,一个人能一次在野外杀3,4个小怪已经操作很NB了,但是,侠客是单挑几十上百的呀。    怎么能够打几个小怪,就坐下喝水吃东西的?    建议多学学暗黑2,以及暗黑3 的设计~~~~~    学,也要学对目标啊
  楼上的    你说的还是那些游戏元素啊!还是某些wower所说的抄袭啊!    还是没有回答好我的我问题:  如果重新开发角色扮演网游游戏,到底要怎么样,才不叫抄袭啊???
  LZ真TM累,回帖的也TM费尽。。。。    LZ你不是问怎么做才不叫抄袭么?听好咯!!!你把别人的东西抄袭了不怕,在抄袭的基础上改进、创新甚至抄袭操作系统但是你能做到革命性的改进,例如任务系统增加单机游戏的元素:假如你的任务是杀掉某NPC,OK,你可以单枪匹马或者组队去搞死他,也可以利用你的生活技能例如投毒、易容成他亲信的样子去接近他然后一击毙命,还可以绑架这名NPC的亲人要挟他自尽等等等等,无论你用什么方法都可以。。。抛开技术问题和实际应用问题,假如,仅仅是假如,中国的那些狗屁所谓“四大名著”(武侠、修真、玄幻、西游/水浒/三国“等网游能在任何一个网游基本元素上添加自己的特色并且使之运行稳定成熟,那谁敢说这个就是抄袭XX游戏的!?真TM奇了怪了,中国14亿人口,TMB的就是拿来主义,看什么好就仿制什么,还仿的不好,一丁点自己的核心竞争力都没有,换来换去的就是换了个颜色,要么换个地图。。。人家玩游戏玩的是内涵和底蕴,如果哪款游戏有自己的文化了,怎么可能不火?中国单机仙剑1和外国的暗黑、星际、红警还有WOW,多多少少都有自己的文化底蕴,都是瞎编的没错,但却能叫玩家一直都记得它们,反观国内的游戏,有哪个能让玩家做到这点?
  楼上的话语太乱,还是没有解决实际的问题。    理顺了说,,,哈!
  郭敬明写了《梦里花落知多少》,  有人说gjm抄袭了庄羽的《圈里圈外》。  然后四粉说,  “任何小说几乎都离不开人物,情节,结局这些项,  
如果你说使用了任何一项就是抄袭!   那么请你回答:如果重新写这个小说,到底要怎么样,才不叫抄袭啊???”  这就是楼主的逻辑。
  你不是问怎么做才不算抄袭么?添加自己的特色呗。千古文章一大抄,你抄来了,在抄袭的基础上加上自己的特色,加上自己的文化,加上自己的风格,那就不是抄而是借鉴了,懂不?什么才叫解决实际问题?真太幽默了,这应该是游戏制作商问自己的发展团队的事,怎么解决是你们要考虑的,第一步就告诉你们的开发团队,别拿来就用,动点脑子,把自己的特色融入进抄来的系统并且加以优化,这就是借鉴。还听不懂的话,谷歌、百度和维基百科会用吧?高中毕业了吧?会打字对不?你试试查找下日本人的瓷器为什么做的比中国景德镇的还NB就知道了。。。人家参观了景德镇瓷器的生产流水线和技术车间,回去之后把景德镇的独特制作技术改革了,做出来的瓷器比咱们的更细更薄,瓷器的品质更出众,那人家这种就不是抄袭而是借鉴了。。。因为人家做的比原创的还要NB,这就是为什么WOW是借鉴EQ、UO和D&D的系统和模式而不是抄袭,而剑三为什么老被攻击成抄袭WOW,明白了么?
  楼主很傻很天真!    很呆很白痴!    你是剑三老总啊,给你出谋划策你发五百万啊?    咬着卵子不放,翻来复去就那两句废话,你怎么爱剑三,你自己给它策划啊,在这嚷嚷什么?
  呵呵呵,同意程明轩童鞋的说法。。。    
  作者:程明轩 回复日期: 13:30:33 
    郭敬明写了《梦里花落知多少》,    有人说gjm抄袭了庄羽的《圈里圈外》。    然后四粉说,    “任何小说几乎都离不开人物,情节,结局这些项,     如果你说使用了任何一项就是抄袭!     那么请你回答:如果重新写这个小说,到底要怎么样,才不叫抄袭啊???”    这就是楼主的逻辑。  ——————————————  任何小说几乎都离不开人物,情节,结局这些项。  但如果人物名称,故事情节……是一样的,那就是抄袭。    不同的故事名称,不同的故事情节,能叫抄袭吗???  这本书的结局是死亡,那本书的结局也是死亡?一定是抄袭吗?  这本书的结局是上吊死亡,那本书的结局也是上吊死亡,一定是抄袭吗?    但是如果是描述这个死亡的文字、死亡过程……是一样的,那就是抄袭!  例如:四者‘上网想不开’,然后‘打烂电脑’,再‘踢翻桌子’,再‘打开窗户’,再‘跳楼’。连整个过程的心理描述都是一样的,那就是抄袭。    而有些wower的思维,就是,只要有死亡,不管文字怎样、过程怎样,就是抄袭!
  怎么不叫抄袭。游戏厂商自己想办法去,管我们鸟事    我们只是消费者,怎么生产,那是厂商的事情    想比暴雪更挣钱?自己想办法去,管我们啥事    什么?最好的汽车就是劳斯莱斯这样子,所以你们只能抄袭?活该,谁让你们设计不出更好的车型。 送给吉利的山寨劳斯莱斯,也送给剑三。    
  作者:kk_Observer 回复日期: 14:15:42 
    怎么不叫抄袭。游戏厂商自己想办法去,管我们鸟事        我们只是消费者,怎么生产,那是厂商的事情        想比暴雪更挣钱?自己想办法去,管我们啥事        什么?最好的汽车就是劳斯莱斯这样子,所以你们只能抄袭?活该,谁让你们设计不出更好的车型。 送给吉利的山寨劳斯莱斯,也送给剑三。  ————————————————  因为有些wower的思维就是,你看,奔驰也有车轮,那就是抄袭!
  楼主是闲的没事跑这得瑟来的吧    其实楼主就是想说 剑三 没抄袭魔兽    好吧好吧,剑三没抄袭魔兽行了吧    满意了吧    是魔兽抄袭的剑三,楼主满意了吧    以前战锤ol跑这造势的时候,就说魔兽抄袭战锤    行了行了,世界上从来没有游戏抄袭魔兽世界,魔兽世界抄袭了其他的网游,魔兽是抄袭的合成品    满意了吧      不过哦,你要是离着显示器5米远,还是会误以为某人在玩魔兽世界,走近一看,哇,原来是彻底原创,毫无抄袭的剑三大神啊      快来膜拜啊
  lz是为了淘说法吗?你不就想看这里wower多。然后赚点人气嘛,你干吗不去问问制作组“参照”哪些游戏做的
  作者:我依然漫步云端 回复日期: 14:34:24 
    lz是为了淘说法吗?你不就想看这里wower多。然后赚点人气嘛,你干吗不去问问制作组“参照”哪些游戏做的  ——————————————————  如果我要人气,就去杂谈了。    实在是看不惯某些wower的调调。。。。。
  想搞清楚有没有抄袭魔兽世界?    很简单啊    一排显示器都打开,运行各个网游    然后你离着显示器5米远,一打眼就能分辨出哪个游戏不是魔兽世界,就算它没抄袭        
  作者:xliu1980 提交日期: 16:14:00 访问:1175 回复:68
        注:请在指出抄袭的地方后,并给出非抄袭的方案,怎样做才不是抄袭。  ----------------------------------------------------------------------  为毛要给你非抄袭的方案?你给发工资吗?     
  作者:kk_Observer 回复日期: 14:43:20 
    想搞清楚有没有抄袭魔兽世界?        很简单啊        一排显示器都打开,运行各个网游        然后你离着显示器5米远,一打眼就能分辨出哪个游戏不是魔兽世界,就算它没抄袭  ——————————————  哦!  那你说,怎样才不是抄啊?????????
  你离着显示器5米远,一打眼就能分辨出哪个游戏不是魔兽世界,就算它没抄袭  ——————————————  哦!  那你说,怎样才不是抄啊?????????        楼主的智商趋近于零    此贴已再无回复的必要,我跟傻子没什么可说的
  作者:kk_Observer 回复日期: 15:03:21 
    你离着显示器5米远,一打眼就能分辨出哪个游戏不是魔兽世界,就算它没抄袭        楼主的智商趋近于零        此贴已再无回复的必要,我跟傻子没什么可说的  ——————————————  是啊,其他游戏,要怎样做才不是抄啊?????    你的‘显示器5米远’,就是解决问题的?????  看不出来哦。。。说说嘛!
  作者:rmbgh 回复日期: 21:44:40 
    作者:asdfggg120 回复日期: 17:25:24        还有那个halo,太经典了,让我头晕着还坚持着玩。。。            不过设定和星际争霸有不少关系。。。    他的小说写的也很精彩,虽然背景和星际有些象.在科幻世界上看过第一部,后来去图书馆买后面的,发现太TM贵了.      ============================    一样一样,科幻世界译文版,竟然把第一部全刊登出来了。。。。      网上有电子版可以下载的    这个是先有游戏后有小说的,其实              -=====      lz智商让人无言以对啊      还不让人骂人。。。。哎
  顺便说一下:  我没玩过剑3,也没玩过WOW!!    就是看不惯某些wower的调调。。。。。
  作者:asdfggg120 回复日期: 15:28:31 
          lz智商让人无言以对啊            还不让人骂人。。。。哎  =========================================  asdfggg120 ,你就承认了吧 ,WOW 就是抄袭J3的 ,承认了吧 承认了就世界和平了
承认了吧  顺便说下 ,LZ你妈叫你回家吃饭。。。。。
  作者:菜菜的狐狸 回复日期: 15:46:41 
    asdfggg120 ,你就承认了吧 ,WOW 就是抄袭J3的 ,承认了吧 承认了就世界和平了 承认了吧    顺便说下 ,LZ你妈叫你回家吃饭。。。。。  ————————————————  4点都没到,吃什么饭啊!  你还是快想办法回答我的问题吧。。。。。  不然时间到了,就没饭吃了。    楼上这么多‘某些wower’都无法解决问题。。。。  哎……  无语。。。。。
  感觉lz有点无理取闹了。  难道一个人写学术论文时照抄了别人的论文,被别人指出了,那么抄袭者就可以说:“你说我抄袭,那你写出一个不是抄袭的论文给我看看嘛。”  有没有抄袭很容易看出,但是要他们说一个好的游戏策划就有点强人所难,毕竟这都是需要专业人士花费精力、花费时间才可以做到的。
      作者:xliu1980 回复日期: 15:52:01 
    4点都没到,吃什么饭啊!    你还是快想办法回答我的问题吧。。。。。    不然时间到了,就没饭吃了。        楼上这么多‘某些wower’都无法解决问题。。。。    哎……    无语。。。。。  =========================================  啥 ?回答啥问题 ?  我都说了 ,WOW全都是抄袭J3 还要回答啥子问题?  哎呀 都世界和平了还要回答什么问题呀 ?  LZ, 我可和你一国的呀 ,你看清楚了可别乱咬。。。。。  我先找找市防疫站的地址准备先打一针预防一下  顺便说下 ,LZ ,你妈真喊你回家吃饭咯
  作者:zz_iou 回复日期: 15:57:13 
    感觉lz有点无理取闹了。    难道一个人写学术论文时照抄了别人的论文,被别人指出了,那么抄袭者就可以说:“你说我抄袭,那你写出一个不是抄袭的论文给我看看嘛。”  ————————————  照抄,就是抄袭!    但是,什么是抄袭,什么不是抄袭,现在某些WOW到现在还没搞清楚。    建议你从1楼仔细看到最后1楼。  我说的很清楚了。    元素、思路,就是那些!
  爲什麽你們要不爽呢  如果劍3抄得多,那更好,WLK沒開我去玩J3的話,還省事,不用去花時間弄介面和系統
  LZ你就一SB.  鉴定完毕        广告时间    一手群发 短信实发到位 客户端oem、二次接口 短信合作加QQ
看    效果后款联系电话:
  楼主你有病吧。你是剑三团队的还是剑三请的公关公司的啊?非要这样剑三才能红么?
   楼主你是在侮辱大众的智商,还是来让大众有优越感的.   你那个剑三整个风格,界面就是一仿WOW的游戏.一山寨货.   就跟当年摩托罗拉出了V3一样,满大街都是仿V3的,当然你也可以承认那不是抄袭,你当众人都跟你一样猪啊.小孩看着都知道那是不是抄的.   那不是抄袭是什么啊??
   有的人智商真的是没下限
  看得直懵
  游戏嘛
不喜欢就算了
我就奇怪了
玩个游戏整的像敌人似的
  LZ喜欢剑3那就去玩
抄袭不抄袭的喜欢就玩
还管抄不抄?借鉴不借鉴?
  WOW确实经典
大概也不能说一点也没有借鉴吧?
  喜欢就玩
不喜欢也犯不着整的跟敌对似的
  我就一wower
  其实感觉现在的游戏
真的都差不多了
  尤其是职业
没什么变化   期待好游戏
更期待国产好游戏
  好,我算看明白了.原来楼主是要我们帮剑三创新来着,创不出来楼主就不承认是抄袭.这tm什么逻辑.
  楼主总喜欢问“怎么才能不算抄袭啊?”  那个应该是剑三开发组想的事情,你跑来问游戏玩家,你是要给你亲爱的剑三丢脸吗?  怎么不叫抄袭,我告诉你,做个武侠游戏,就不能突出武侠游戏的特点?你看他把个武侠游戏做的跟个魔幻游戏似的。劈砍挑戳点打,比如可以把各个门派的特色突出,有的门派善于在腿上下功夫,招式大开大合;有的门派善于点穴,喜欢封锁经脉;有的善于制人关节,摧毁其攻击能力。。。你看看剑三,那是在打架还是在跳舞?你一拳打出去对别人的动作有影响吗?武侠摆脱有武侠的样子。  
  剑三的枪手都是智障吗?拜托金山请点有水平的枪手来,不要再侮辱我们大众的智商了!
  楼主是不是剑侠的开发组的啊,来这里找brain storm来了啊。告诉你玩家不是策划,不负责想什么不抄袭的点子,玩家的权利就是好的游戏赞,烂的游戏喷,现在的网游玩家可都是玩正版的,别说什么盗版玩家没权利喷的歪理
  敢问楼主玩过WOW么
玩过你就明白为什么说是抄袭了   如果没玩过 就更不要发这样的帖子
因为你没资格 质问    敢情你玩过还发这样的贴 你说你Y 是不是找抽 不会自己比较吗    那么大额抄袭
各种FB 装备 技能 光样子名字变了 实质变了么?    脑残?
  争来争去,谁借鉴谁还不一定呢!魔兽就那么吊,没有别人的影子,说话都别太绝对!借鉴过来怎么样,借鉴的好就行!还有说传奇的,别不嫌丢人了,传奇的经营思路理念已经十多年前的东西了,不在讨论了行不行?
  楼主,先回去吃药吧,吃完药再仔细想想!人家用过的东西你在拿来用,确切的说是不叫抄,叫借鉴,对吧?不过你跟个狗似的,见人就咬,说:怎么开发才不叫抄袭??很简单,就想当年wow刚出来一样,弄点不一样的啊!人家当年付出了,所以人家得到回报,借鉴的再好,也达不到那个水准!!
      作者:xliu1980 回复日期: 15:45:52 
    顺便说一下:    我没玩过剑3,也没玩过WOW!!        就是看不惯某些wower的调调。。。。。    ————————————————————————————————    你娘个腿。。什么都不知道在这JJWW的,害老子在这看了半天!!发几个图表扬你一下!
  是在是看不下去楼上的魔兽玩家了!  一个游戏至于的么?  
  作者:xliu1980 回复日期: 21:27:10 
    晕死!    楼上几位到现在都还没拿出解决方案!    到底要怎么样,才不叫抄袭啊???    说说嘛!    做游戏的思路就是那几个,如果重新开发游戏,到底要怎么样,才不叫抄袭啊???    其他的废话就少说了啊!  ---------------------  作业不会写 抄袭别人的
还大言不辞的说 那怎么做才不是抄的?  是不是要详细的把原理讲给你听啊?
  发现LZ就认个死理  他根本不会听别人所说的道理  因为别人在BLABLA说完一堆道理后  他还是要说:剑三就不是抄袭WOW的  到底要怎样,才不叫抄袭啊?    呵呵,为什么大家现在不说别家游戏抄袭WOW啊
  楼主真是千年一遇的纯傻逼啊  
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