逆战13号工厂小人物的逆袭路怎么睡在地上

逆战地图13号工厂介绍 详细的点位打法介绍
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  在来说说2楼阳台的复活点,它的周边有3个复活点分别是2厅1个,1厅1个,月 亮门下1个,看来熟悉复活点还是非常必要的,它的游走路线是月亮门-2楼-阳台-2厅,因为这个位置复活点出生相比较除了AB包点位置会相当频繁,所以击 杀人头数会增大,但随之而来的确实死亡率极高。保持好心态,才是最重要的。反之只能会增加别的人头数了。
  最近本人玩个人战发现A包点是个好地方,那里障碍物非常多,而且附近复活点不是 太多,在三角箱子附近可以卡主A坑复活点,瞬间击杀小道跳坑敌人,然后躲回A包点箱子后,铁皮也有一个复活点,可以顺便清一下铁皮乃至书房的敌人,此位置 注意事项(经验心得):不要轻易切换武器,那样会敌人会发现你发出的声音,一群人在群殴的时候(个人战经常群殴火拼)不要过去凑热闹,不要以为你去打黑枪 顺便加俩战绩,其实你后面还有人在观望,螳螂捕蝉,黄雀在后的道理大家都懂的,我就不解释了,等到没几个人了,而且都是残血状态,或者在某犄角旮旯换弹,到了那时候......
  下面在讲解一下B包点刷屏路线,B门-B大-绕后B小道,顺便像警家大道打几发黑枪,如果这一圈下来你很幸运存活下来的话,可以去三角位卡一下点,因为B包点高箱有一个复活点,三角位一个复活点,B小道1个复活点,B大道一个复活点。个 人认为B包点是一个快节奏的刷屏区域,如果你的反应和持枪速度够快,那好吧,你可以去抢ACE了。总结:B包点木箱子极多,纵观整个B点的地理位置,因为 建筑物多或者道路现摘限制我们的视野,所以在走路的时候听见切道具或武器的声音,那就说明你附近的复活点有人复活了,你可以数3秒钟,做下预瞄准备,然后 突然出现闪爆它。
  月亮门上这个位置,相信大家都不陌生吧,这个位置也是个人战中刷屏的好位置,原因有2:1是因为仰角俯角关系游戏延迟的BUG,俯角射击更有优势。2 是这个位置对枪点只有一个口,相对于其他几个点位优势明显,射击区域广阔,可以看到中路-辅中以及A1-A2的动向。守在这里刷几个人头无压力。总结:月 亮门上要避免频繁走动,因为会漏点。如果拉出来和中路敌人对枪的话一定要猥琐,要有节奏,充分利用高点优势以及猥琐技术流,能秒就秒,秒不了我死卡月亮门 上,认你怎么跟我正面钢枪,我就是不出来。还要注意身后复活点复活的敌人,一定要转身看身后是否有猥琐控在复活点等待三秒无敌时间,这是所谓“意识”体 现。
&&&&&& 那么今天关于逆战地图13号工厂的点位打法介绍就到这里,玩家们看过之后是不是对于这张图更加的熟悉了呢?如果觉得不错的话那么就请多多关注178逆战主题游戏站更多精彩游戏资讯等着你呦!
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11:09 编辑
& & 各位玩家们大家好,[08ms]_野良月又与大家见面咯。这一次的文章呢主要为大家介绍一下在13号工厂这张地图下进攻时候需要注意的几个细节,毕竟关于13号工厂防守的点位已经差不多都介绍过了,接下来自然就是进攻方面咯。
& & 在野战中经查出现的一个现象就是投掷道具的乱用,很家的手雷都是想起来就丢想不起来就不丢的状态,或者遇到情况不管三七二十一先丢出去再说,也就经常出现闪自己或者闪队友或者当着别人的面手里捏着雷的尴尬情况。其实对于主动进攻的一方来说想要让自己的进攻代价付出的少一点对于手雷的运用一定要灵活适时,毕竟FPS游戏靠的不仅仅只是一杆枪。废话就扯到这里接下来就让我们来看看在玩家们常见的野战爆破中经常处理不到位的一些进攻细节吧!
& & 细节一:
B道的前压& & 看到这个地方相信玩家们都很清楚我想要表达的是什么,没错!正如图中的红框所标注的那样在B道这里经常会有狙击前压,很家都会习惯性的走红色的1号路线,然后自然而然的被对面的狙击一枪收走。那么这时候就有玩家回收那么贴着另外一边走不行么?其实不管你贴着哪边的墙走,一定都会出现在对方狙击的枪线之中。所以最适当的走法是根据绿色的2号路线首先跳上B道的平台上然后走到头最后跃下,在跃下的同时建议玩家手中捏着一枚闪光然后对准B门直接丢过去,一般的情况下玩家们看到闪光的第一时间都会下意识的躲闪而不会出身追击。如果你是提着枪跳下来的话对方会因为你刚跃下枪口准信不稳从而有出身搏一把的念头,那么危险性也大大增加。
& & 细节二:
如何进B点& & 在野战中想要得到队友的配合说句实在的比较难,都是个个开无双的节奏,所以进攻方要比防守方还要难打的多。玩家们想要进B点的话还是要把准备工作做好。根据图上的标志玩家们首先需要确定1号方向的B小道是否有人在探查视野,如果有人需要将其火力压制让其改到。接着就是对于2号方向B门的一个封烟雾处理,不管B门外原本是否有人,B小道的防守人员被压制之后通常都会转道去2号方向的B门外进行协防,所以一个烟雾可以说是很有必要的。接着就是向3号方向进行一个高抛闪光,作用是闪瞎B包处防守人员的眼睛,做好这一切后冲进B门这时烟雾也就爆开了给自己进攻B平台提供了一个掩护。
& & 细节三:
如何上到中路& & 其实说到上中路的话危险性相对而言较大,因为一旦你从中路冲上去之后无论是-A还是-B还是书房的防守人员都有机会把你做掉。所以想要冲破这个点要做的就是速度外加果断,千万不能磨磨蹭蹭给对方打支援抢的机会。一般的做法就是先往1号位置丢一个烟雾,那么从图中来看这个位置是偏向-A方向的,这是为何呢?根据在烟雾中位置的不同所处的位置不同你的身影有事也是可以看见的。所以通过一个完全的烟雾铺盖让-A没有看到你的机会。没错这个烟雾就是用来防御-A方向防守人员的。接着就是从2号方向进行一个高抛的闪光,作用就是将-B方向的防守队员视野闪瞎。接着千万不要犹豫直接冲上去往-B方向挺近,这时候对方会因为中了闪光而处于躲避状态,也就给予你了进攻破点的机会。至于为何不冲-A方向呢?一般来说A大坑都是有人的,A大坑的人打A道过来的人都是比较占地形优势的,所以不建议选择冲-A。
& & 细节四:
A小道的对枪& & 很家都喜欢在A小道这里对枪,但是却不知道自己是出去劣势的状态。因为左手方向就是书房位置,很有可能被书房的警察打一个侧身。其次防守人员那边是一个平面,所以来回的移动对于准心没有影响,而进攻方这一边是处于A旋转位置存在着高低的落差,进行移动对枪准心的锁圈瞄准方面很吃亏。这里肯定有玩家会说那我直接冲过去就好啦!如果真冲的话下场一般都是被对方的防守队员直接一个拉抢线爆破收走的结局。最好的解决方式是先投掷一个手雷将对方**出A小道,有闪光的话优先闪光效果要比手雷好一些,然后再进行冲锋。等对面再次回来卡着的时候你也差不多要冲过去了,那时候的对枪就全看枪法了。
& & 那么这一期关于13号工厂的一些进攻注意事项就说到这里,十分感谢能耐心看完的玩家们,也希望你们继续关注逆战官网写手团,逆战有你才精彩。我是[08ms]_野良月,我们下次再见。
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现在逆战的武器掉落系统已经不错了,但是还有不完善的地方,我想逆战能不能引入宠物系统,猎场掉落宠物,玩家可以踩在宠物上面低空飞行,当然只是踩在上面而已,不会真的离地面很高,不会带来游戏bug,宠物可以跟随玩家活动,玩家和宠物有互动机制,没有任何加成效果,只是好看,也不会影响游戏平衡,至于宠物的建模官方可以用一些boss的缩小版就可以了,对开发来说也不会有开发的困难,这只是添加游戏的娱乐性,我想大家会为有一个宠物而高兴的!
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逆战13号工厂BUG 玩家们需谨慎使用
作者:冬瓜 来源:本站原创 发布时间: 15:58:07
  逆战13号工厂BUG 玩家们需谨慎使用
  逆战13号工厂是一张爆破模式的地图。玩爆破模式玩家就喜欢发现一些BUG,然后利用BUG让己方可以轻松获胜。下面视频中,玩家列出几个13号工厂的BUG。话说居然连飞天的BUG都有,这要是不注意绝对就被敌人给阴了。还有卡箱子的BUG,让敌人看不到你,好邪恶的BUG啊。
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