当前版本的《魔兽世界7.2戒律牧》,戒律牧打战场和野外PVP,是无脑堆全能,还是主堆精通和急速?

魔兽世界6.0
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魔兽世界6.0
wow戒律牧PVP属性天赋以及手法指南
作者:Floydlol 来源:NGA发布时间: 9:28:50
  常用雕文
  暗影魔法:1.5min心灵专注。常驻。
  审判官:WOD版灭破控。常驻。
  苦修:移动苦修。常驻。
  群体驱散:用来驱散无敌冰箱吹风黑暗交易,经过之前在线修正后。吹风必须插雕文才能驱散。常驻。
  反射护盾:22常见,33很少出场。。
  渐隐减伤:可选
  束缚亡灵:可选
  信仰回归:可选
  防护恐惧结界:可选
  其它没提到的雕文都可根据自己喜好选择。这里只列出几个重要雕文。
  竞技场基本手法
  骗打断和走位之类。套用当前刀锋山较流行的一句话:猛练自然强。还是要从实践中获取经验。
  苦修是戒律牧所有法术中HPM最高的法术。应当卡CD使用。真言术盾则是所有单体法术中HPS最高的法术。应当卡虚弱灵魂使用。但PVP中因为进攻驱散等因素,经常需要预先依靠队友或自身其他垃圾BUFF保护。导致不会完美卡CD。100级天赋救赎恩惠则以微乎其微的差距仅次于真言术盾。但由于额外带来的治疗效果降低debuff。应当作为救急抬血线技能间断穿插使用。快速治疗和神圣之星以及神圣新星则作为填充技能。愈合祷言作为垃圾buff的意义大于加血。哪怕如今已经改为直接驱散5层。天使长是个可控的爆发治疗手段。需要刻意去积攒天使长层数。根据实际情况1-5层直接使用。且天使长有2个buff。一个可驱散(下一个快速暴击)一个不可驱散(治疗效果提高X%)。可在关键时刻提供垃圾buff。
  需要特别注意的一些竞技场细节
  其实A大一篇帖子已经提过[点击查看详情],所以在这里只补充额外几点。
  自从戒律牧沉默被砍成2S以后。更多的作用不是后手接控而是当成打断。读到一半给沉默比无脑接强反要好得多。
  奶僧的氤氲之雾buff需要驱散。它减少目标被暴击几率并且使奶僧的治疗效果提升20%。
  奶萨的暴雨图腾或空气图腾尽力敲。biu痛即可。
  生存猎需要驱散的不是黑箭,而是黑箭带来的叠加10层提高火焰伤害即爆炸射击的buff。黑箭本身被驱散会重置黑箭CD的。因此曾因为这个说过你的队友你可以喷他了。
  DK的冷酷寒冬叠加到4层时驱散一次即可。这样从完整的寒冬开始到结束自身都不会叠加到5层而被冰冻昏迷。
  羽毛。天使长也可提供垃圾buff
  法师隐身术也是可驱散buff。现在被群驱驱散到法师会直接出隐身
  其他的想到在补充吧。有点困了没啥想的起来的。
  33猎惩牧对战各组合相关
魔兽世界6.0& wow戒律牧PVP属性天赋以及手法指南
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PVP 冰DK& &是主堆 全能 还是 精通 还是 溅射& &求指导谢谢
移动的荣誉点数
凋零的束缚
请别集火我
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PVP 冰DK& &是主堆 全能 还是 精通 还是 溅射& &求指导谢谢
全能 全能 全能
& && && && && && &....刑..天..的..菊..花..直..径..八..米..八....
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这个我知道&&我看见很多都是全能。
&PVP BDK肯定就全能。。要不怎能叫全能冰呢?&
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全能,其次是急速
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我连四件套效果都不要全部堆全能!你敢信?
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PK 怎么样伤害高吗。
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PVP冰 其实一点意思都没有,无脑,不耐玩,玩一阵子就觉得没劲了,还是玩邪吧,可玩性,操作性都完爆冰DK
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iancait 发表于
PVP冰 其实一点意思都没有,无脑,不耐玩,玩一阵子就觉得没劲了,还是玩邪吧,可玩性,操作性都完爆冰DK ...
dk这个职业,以腿短,少控,可玩性差出名。非要在其他职业里挑类似的,那只有牧师和萨满。
dk的可玩性也就是牧师和萨满级别,玩来玩去就那几个花样,跟传统的贼法猎战根本没得比,有各种贼神法神猎神战神,你听说过dk神吗?没有
至于冰邪之争,其实早有定论。邪dk因为一个宝宝,能比冰dk做得更多,花样更多。冰dk也不是一无是处,至少在能做的那几秒里做得更好。这也是dk圈子里在单挑极力排斥冰dk的原因,高端圈子清一色的邪
这版本由于大幅提高了治疗量,dk单挑能力提高了不少,但也就是不少而已。混合职业现在是大爷。冰dk由移动荣誉提高到了中流水平,但想往上更进一步?首先第一条猎人就过不去
我知道很多dk表示不服,冰专精照样吊打猎人。对此我只能说两个字,呵呵,冰dk打不了猎人
相比之下邪dk更强吗?好像是那么一回事。有人说现在门口三巨头,黑白骑野德,但在我看来这顺序有问题。首先第一个我就打不过野德。我曾经在门口和一个只能说一般的野德打过几场,交流下心得。我把邪dk的弱点全部都告诉他,然后几场下来我差点被吊打。仅仅是一个普通小德而已。高端德更是不用想。惩戒骑也比dk强。黑白骑对战中白骑9占绝对优势。勉强能够平衡,互相打不死。在以前我会说很难打死惩戒骑,现在我只能说惩戒骑很难打死我。这是两个概念,谁打谁还不知道呢
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PVP邪恶堆什么属性,,,伤害高
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无脑堆急速,战场杀的爽
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kyo5142853 发表于
dk这个职业,以腿短,少控,可玩性差出名。非要在其他职业里挑类似的,那只有牧师和萨满。
dk的可玩性也 ...
冰DK比邪DK好打YD,但是YD保命由于BDK机动性稍差只能互相打不死,但是拼爆发会比邪有优势,至少打YD是这样。
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去阿什兰,血DK教你做人
理查德卐泰森
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冰DK只追求伤害的话,就堆精通! 要想综合能力强就堆全能!个人觉得,有全能的部位就选带全能的(想出套装属性的除外),没有全能的部位就选带精通的!
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kyo5142853 发表于
dk这个职业,以腿短,少控,可玩性差出名。非要在其他职业里挑类似的,那只有牧师和萨满。
dk的可玩性也 ...
职业克制而已
lr吊打dk没错~~
这并不意味着dk就一定是移动荣誉~
你家法神还不一样打不过ms~~~~
没有谁会因为ms而否定了fs的存在吧~
dk操作简单,容易上手,适合新手用来熟悉熟悉pvp,培养一下意识,至少打过的人跟没打过的人是有区别的。但是要说可玩性差我觉得不是很同意,一个职业玩多了当然没意思,fs dz lr ss这些公认可玩性爆表的职业玩个几年不一样会厌倦。我十个职业都有号,现在主玩dk不为别的,就看上dk幻化很帅气,没有基友的时候自己能单挑boss,怒刷5人任务,平时休闲休闲打打pvp~也挺有意思的。
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全能 全能 全都能& & 副本 是 精通溅射 急速 全能& & 战场 竞技场 就是全能第一
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《魔兽世界》戒律牧PVP属性天赋以及手法指南
日 15:31&&&&&阅读(7)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
戒律牧PVP属性天赋怎么选择?魔兽世界戒律牧PVP属性天赋以及手法指南:
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
戒律牧基本属性取舍
需要知道的几件事情
在PVP战斗中触发暴击的效果为150%。在PVP战斗中一个法术同一时间只会触发一次该法术的溅射效果。而不会像PVE战斗中某个法术会有二次溅射效果。
阈值的说法在Wod中已取消,没有所谓的急速断点。
先来简单的看下各个属性带来的收益以及达到该属性百分比需要的数值。以1%为例。
100急速提升1%急速等级。急速影响所有法术的施法速度以及公共CD。
110暴击提升1%暴击等级。影响所有法术的治疗质量以及触发戒律牧的庇护吸收盾。是稳定的治疗收益。且因天赋相关有5%额外收益。
68精通提升1%精通等级。提高所有吸收法术的吸收量和治疗法术的治疗量。能带来直接的治疗量提升。
66溅射提升1%溅射等级。使得法术有当前溅射等级的几率触发溅射效果。对当前目标造成当前法术的30%治疗量。但是不会触发庇护。
130全能提升1%全能等级。提高自身伤害和治疗量。以及降低自身受到的伤害。
在竞技场中。由于有队友的辅助和自身的走位,急速的影响并不是很大。暴击和精通是两个很不错的属性。而且有点相辅相成的意思。暴击高了触发庇护的几率就高。庇护的吸收量又跟精通挂钩。溅射因为不会触发庇护且在PVP中收益减半。也不适合作为戒律牧的主要属性,全能这项新属性看起来十分美好,有点像PVP强度和韧性的结合。但是代价太过昂贵。以堆1%举例。130点能堆出1%全能。即1%的治疗效果和伤害提升。以及0.5%的自身减伤。如果130点属性用来堆精通。则会带来将近2%的精通收益。即将近2%的吸收效果提升和1%的法术治疗效果提升。以治疗向来定位的话。较为合理的适合戒律牧的属性优先顺序应该为精通&暴击&全能&急速&溅射。
另因此取舍套装属性。选择4套装效果+1散件。散件部位为腿部。
戒律牧竞技场相关雕文天赋
1236层基本常驻不变。第四层虚空触须可根据自己组合适当考虑。第五层很多人选择了能量灌注。简单的来讨论下能量灌注和灵魂护壳的区别。能量灌注一般用法为灌注刷血,灌注进攻驱散。以及单纯作为垃圾buff或省蓝。提供了短时间抬高血线准备反打或高效率低耗蓝的频繁进攻驱散辅助集火。而灵魂护壳则作为预支治疗的技能代表。可以提供不可被驱散的预支治疗护盾。强大的稳血线吸收护盾法术。因为当开启灵魂护壳的时候。快速或治疗术的直接治疗效果转为了吸收护盾。同时享受的法术加成从精通属性里的直接治疗变为吸收治疗。即直接治疗法术的2倍(详情见戒律精通说明)。因此技能灵魂护壳的定位为防御向。技能能量灌注的定位为进攻向。两个技能依旧可以根据自身组合或敌对组合来取舍。100级新天赋意志洞悉受精通加成。但施法速度以及可被驱散是硬伤。
暗影魔法:1.5min心灵专注。常驻。
审判官:WOD版灭破控。常驻。
苦修:移动苦修。常驻。
群体驱散:用来驱散无敌冰箱吹风黑暗交易,经过之前在线修正后。吹风必须插雕文才能驱散。常驻。
反射护盾:22常见,33很少出场。。
渐隐减伤:可选
束缚亡灵:可选
信仰回归:可选
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其它没提到的雕文都可根据自己喜好选择。这里只列出几个重要雕文。
竞技场基本手法
骗打断和走位之类。套用当前刀锋山较流行的一句话:猛练自然强。还是要从实践中获取经验。
苦修是戒律牧所有法术中HPM最高的法术。应当卡CD使用。真言术盾则是所有单体法术中HPS最高的法术。应当卡虚弱灵魂使用。但PVP中因为进攻驱散等因素,经常需要预先依靠队友或自身其他垃圾BUFF保护。导致不会完美卡CD。100级天赋救赎恩惠则以微乎其微的差距仅次于真言术盾。但由于额外带来的治疗效果降低debuff。应当作为救急抬血线技能间断穿插使用。快速治疗和神圣之星以及神圣新星则作为填充技能。愈合祷言作为垃圾buff的意义大于加血。哪怕如今已经改为直接驱散5层。天使长是个可控的爆发治疗手段。需要刻意去积攒天使长层数。根据实际情况1-5层直接使用。且天使长有2个buff。一个可驱散(下一个快速暴击)一个不可驱散(治疗效果提高X%)。可在关键时刻提供垃圾buff。
需要特别注意的一些竞技场细节
其实A大一篇帖子已经提过[点击查看详情],所以在这里只补充额外几点。
自从戒律牧沉默被砍成2S以后。更多的作用不是后手接控而是当成打断。读到一半给沉默比无脑接强反要好得多。
奶僧的氤氲之雾buff需要驱散。它减少目标被暴击几率并且使奶僧的治疗效果提升20%。
奶萨的暴雨图腾或空气图腾尽力敲。biu痛即可。
猎需要驱散的不是黑箭,而是黑箭带来的叠加10层提高火焰伤害即爆炸的buff。黑箭本身被驱散会重置黑箭CD的。因此曾因为这个说过你的队友你可以喷他了。
DK的冷酷寒冬叠加到4层时驱散一次即可。这样从完整的寒冬开始到结束自身都不会叠加到5层而被冰冻昏迷。
羽毛。天使长也可提供垃圾buff
法师隐身术也是可驱散buff。现在被群驱驱散到法师会直接出隐身
其他的想到在补充吧。有点困了没啥想的起来的。
33猎惩牧对战各组合相关
lz射击猎惩牧和生存猎惩牧都打过。平心而论生存更佳。8秒满冰和4秒递减冰之间仅有4秒CD空白期。配合牧师沉默恐惧和惩戒制裁以及自身束缚爆炸震荡。可以连控30秒左右。遇到带牧德的队伍前几次最好都是制裁起手控治疗。后面可以适当根据情况猎人自己直接控。
以战死野为首的杀奶队
这种队伍版本初期较多。也正因为如此猎惩牧版本初期也比较强势。3牺牲。3自由。2保护。震荡审判减速以及牧师自身技能基本可以保证牧师较高的存活率。战奶之间来回转。战士剑在交过之后治疗被控基本就要gg。唯一要注意的重点就是被晕给自由醒了自由结束这种事绝对不能出现。需要保护的时候提前检查自身buff并且及时呼喊队友和自己一起补垃圾buff
相对难打。击杀点在术萨之间。这个版本我们的习惯是只要术士不是带胖子。一律打术士杀宝宝。反给术士。猎惩集火的时候需要后跳网住战士防拆火。否则很容易打不出伤害。算是比较需要注意的一点吧
猎惩牧内战
很无聊。遇到镜像队我会出护壳。出门龟柱子刷壳。然后就是老实躲着看谁先制裁到对面牧师开始接连控了。然后就是一串制裁牺牲冰冻牺牲翅膀压制乱七八糟几乎一模一样的。影响胜负的无非就是哪边猎惩伤害高。哪边牧师灭的冰冻多而已。
感觉最难打的队。不管带啥贼。杀惩戒速度超越刘翔。满羊深结就足够要出我们技能。我们的打法是追不上法师就惩戒带位置打贼。法师跟来就打法师。法师回去如果手里有控就跟过去压位置做控。胜率不佳。作为治疗来看经常被接到一些明明能被打断的羊。不知道是猎人疏忽了还是确实RMP就是压力山大。
法暗X/法术X
历来是版本后期爸爸的法刀目前前期要么连控如神要么被打得毫无还手之力。因为lz YY语音有问题。曾多次眼神在打33.其中眼神胜率最高的就是法刀。强爆发的猎惩队伍遇到点爆发信号较为明显的法刀队,经常会出现自己队友被控。对面爆发。直接出牺牲或者章同样接控开爆发硬刚对面压过对面伤害的情况。当频繁被双控的时候。被集火目标只需要想着如何规避伤害就行了。期间的所有控制都可以用来拆火。等到下一轮爆发好再打依旧有赢得机会。lz就经常出现起手被控牺牲硬刚对面出技能。后队友被双控成狗。满世界逃命到第二轮翅膀好逆转击杀对面的情况
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
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第 4 页 7.1戒律牧属性优先级 110级戒律牧装备属性属性按:装等&&急速&暴击&=全能&精通注意我的发帖时间,后续FIX我不知情。做几点解释:1.为什么是急速?便宜,提升操作流畅度,因为救赎的原因,戒律整场都在和时间做斗争……但是同时也带来的缺点……恩,蓝是个问题。2.那么有没有阈值?明确告诉你有,但是没有用,鬼知道你中间插几个苦修,什么时候会插苦修,什么时候回加个耀,这些施法时间都不一样,也就导致了,恩,阈值有很多,而且你还会有延迟,这个阈值和之前DOT的大不一样,所以这个东西不要再去提了3.暴击和全能?暴击的基础数值比较高,全能比较低,所以在全能“刚开始堆”的情况下,效果并不弱于暴击,而且能够稳定提高治疗量,还有生存。所以你并不需要避免全能装。4.精通1.随着神器的升级,你的伤害提升(3+0.5X)%X为神器等级2.这个伤害不会计入救赎转化当中去,但是你其他类型的增伤没有问题3.面板精通的显示是错的,虽然差距不会超过1%,不死抠数值可以只看到个位即可
第4页: 7.1戒律牧属性优先级 110级戒律牧装备属性
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