暗黑破坏神2技能代码3有关技能怎么像图中设置。

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暗黑破坏神3访谈:将有更多巫医的内容公布
来源: blizzard.cn作者: FLux
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  有幸与暗黑三讨论区的管理员Bashiok聊了一会,他非常友善地回答了我一下关于暗黑三的问题。他确认主动技能只能加一点的事实仅仅对暴雪嘉年华使用,这个设定是为了限制你在所有主动技能上加很多点。他同时也给了我一些关于技能树和界面开发进度的深刻剖析,并且说道什么时候我们会见到更多巫医技能放出。以下是聊天内容。
  Flux:一个有关暗黑三中的技能点的问题。暴雪嘉年华里主动技能只能加一点,而之前的WWI中他们是可以加好几点的。最终的游戏里可以投入更多的点数吗?
  Bashiok:这个方案只适用于暴雪嘉年华。Jay 在采访中说过几次,同时我也认为当下人们喜欢那种在主动技能上不停地加点的感觉,所以我们应该做点什么。总的来说,游戏试玩里的技能树表明了我们目前正在努力的一个方向。WWI上的技能等级是旧的游戏系统的一部分。技能树和UI基本上每个礼拜都在变化。不是说会重写,但是现在的东西和最终成品肯定不一样。
  Flux:了解。我们将会告诉fans。游戏界面可能将会有一定改变和发展。一些人等了两年,并且开始抱怨这个界面不够精致。我猜让人们关心你的游戏也是很有挑战性的。
  Bashiok:是的,如我想的那样。除非你与游戏关系非常紧密,或者在设计行业工作,否则你很难抓住我们的开发进程的思路。尤其是我们反复让人们看到的内容。即使是类似的娱乐形式也没什么变化,甚至也就几个标题。如果你对开发团队的工作有足够了解,那么我认为你就会明白我们很不喜欢宣布我们尚未完成的东西。
  Flux:另一个相关的问题,什么时候我们能得到更多的巫医技能?巫医的fans非常郁闷,因为他们现在只知道11个技能,而巫师和野蛮人有50+。当然剩下的技能大多是像+11%毒素伤害的被动技能,但是不管怎么说&&
  Bashiok:哈哈。明确的说,我不知道。我认为巫医是一种很严格的人,概念地说应该会有很多内容释放出来。我们很容易说&施法者在此&或者&物理小子在此&。巫医更加&&开放。这对开发团队来说是最有意思的事情。对于一个已经宣布的职业来说是这样。
  Flux:现在放出的巫医技能看上去没有什么明显重叠。看上去没有五个火系伤害的技能会明显关联到被动效果。或者说会有很多僵尸系技能,就像僵尸之墙一样。
  Bashiok:我爱这些青蛙。我想买导引符文。
  Flux:会有更多的变化范围么?我在嘉年华上用青蛙技能的时候他们看上去跑的不够远,以至于他们不能精确的炸到目标。
  Bashiok:他们根据具体情况变化,他们只是一种AOE效果。对我来说他们总是在敌人身边跳来跳去,所以我想要一个导引符文。
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暗黑破坏神3 - 游戏信息
运营状态:未定
游戏类型:动作角色
开发公司:暴雪
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暗黑破坏神3 - 游戏介绍
&&&&&&&&《暗黑破坏神III》是一款终极动作类角色扮演游戏,《暗黑破坏神III》是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,如野蛮人或者巫医,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
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暗黑破坏神3——诅咒塔2层左旋地图输出技能汇总
  首先感谢一个坛友可惜我忘了ta的名字,ta在一个帖子中说到,试遍了所有技能只有扔蜘蛛罐子控制好抛物线才能打到左旋地图脚下的怪物们!我在看到这个之前碰到2层左旋的地图我都会重置的。。。
  于是乎,我便开始试着用火焰蜘蛛技能来输出左旋地图了。效果是——还不错,我3W6的DPS,单手武器+副手,小蜘蛛伤害,数字跳的飞快,打起来也不慢,我还和一个扔炸弹的DH打过一次,挺欢乐。。。哈哈!
  呃,不好意思废话多了点,回到主题上,我在一周的诅咒塔FARM中,摸索发现了几个可以在高落差地形输出的技能,上图
  技能1:
  烈火蜘蛛
  --不用说了吧,罐子掉下去裂开蜘蛛就出来啃脚丫咯。但是要注意微调方向,抛物线神马的不用在意哈!
  技能2:
  烈焰火柱
  --用这个符文的原因有二,一是烈火蜘蛛为主要输出手段没时间总仍这个,这个火球不像蜘蛛罐子,它是有射程的,太高落下去不会爆炸,这个地形下面有个喷火的龙头,紧贴着他的下方火球可以着陆并生成火柱,火柱生成后发出的火球会自动寻怪,不影响输出KA好的JY们。
  技能3:
  弹幕的幽魂魅影--这大家更熟悉了,3个叠加45%*3的武器伤害,可以放到脚下,技巧是,鼠标距离高台边缘5-8码的距离然后施放,试试就知道了。
  技能4:
  亡者之握
  天降尸雨符文
  --用法同技能3。
  这样,还有2个位置可以放技能,我选择的是灵行的治愈之旅+会治疗的妖术娃娃,为啥呢,因为那个可恶的伤害反弹词缀,你没这2个技能,很容易被活活反弹至死。。。。。当然,如果你武器击中回血高,装备生命恢复高,也可以尝试吧妖术换成大巫毒仪式来增加DPS。
  最后说说这个BUILD的局限性,凡事都有正反面,这个也不例外,技能输出最大化了,但是推图很恶心,对啊,你得能把JY拉到位啊,得去捡装备啊,那路上那么多怪,这个BUILD清起来是挺费劲的,打还是能打,就是慢点累点,我用这个BUILD的时候都是在 有队友的时候。他们要么腿长,要么肉厚,反正我要做的就是拉到位了极限输出。
  思路扩展:还有挺多地方可以用这个Build来玩的,大家多多研究。
http://www.doyo.cn/article/75261
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最近前暴雪技术美工Chris
Haga在个人网站上放出了自己在暴雪工作期间为暗黑3创造的部分概念原画,让我们得以对暗黑3早期的开发工作有了进一步的了解,令人惊喜的是,在放出的这部分原画中赫然出现了死灵法师的形象,似乎表明至少在开发的某个阶段死灵法师是一个可玩角色的。Chris
Haga于2004年至2011年在暴雪担任技术美工之后转投拳头社,本人是暗黑的狂热粉丝,为此耽误了学业但也因此获得进入暴雪北方工作的机会,他是经历过暴北版和尔湾版两个版本暗黑3的老员工。强壮沉沦魔的设定,后来似乎演变成沉沦魔督军。有趣的是,在原设定中似乎出现了女性沉沦魔,使用的是利爪冲锋:鼠魔法师的设定,最终未能出现在游戏中:奴隶怪兽的设定,未能出现在游戏中:沉沦魔的盔甲设定:沉沦魔狂战士的设定,从标注来看定位在恐怖血腥和强韧的类型:怪兽设定,似乎与第五幕里的怪兽有点相似:沉沦魔营地的设定,图上可以看到洞穴,囚笼,肢刑架等组件:一幅技能树设定:从技能上来看应该是野蛮人的狂怒技能分支。整个技能树被分为5层,第一层为基础的猛击技能;第二层点亮需要1点技能点投入,从第二层开始就出现了多个技能选择,你可以选择提升暴击率的被动技能狂暴也可以选择主动技能肉钩;第三层需要3点技能点投入,似乎同样有主动和被动的选择;第四层需要5点技能点投入;第五层只有一个被动技能,但却需要15点技能点。此外,每层技能都有精通属性设定,并且在达到特定的精通层次后会有质的飞跃,比如最基础的猛击,在1-4层精通只能提升伤害,而在第5层就获得了几率击退效果,在第10层甚至可以获得40%的CB能力。这样的技能树设定与我们今天所用的大相径庭,开发组也曾多次说过他们曾考虑过非常多的技能系统,甚至嘉年华上也演示过技能树系统,至于为什么选择今天的这个系统,想来是有自己的考量吧。新颖的技能环设定:这个其实是技能符文石系统的一个变种,基本概念就是给基础技能套上一个“技能环”,比如给火球术套上燃烧之环,就可以给火球术加上“追加1-6点火焰伤害”,“击退”以及“献祭”等特效,献祭伤害为“被献祭的怪物在6秒内额外受到该技能40%的伤害”,有点类似我们今天对特定类型怪物的增伤。死灵法师与骸骨巨像:图中可见死灵法师有男女性别之分,显然是尔湾版的暗黑3,男拿骨匕女拿镰刀的设定大体上也是源自D2的背景。骸骨巨像的设定很像今天的大师兄,不过技能要猛太多了,还记得第二幕绿洲里的钥匙怪么,它转起来像电风扇的技能就是源自骸骨巨像的设定。这张图表示至少在开发的某个阶段死灵法师是一个可玩角色的,杰伦也曾在采访中表示设计巫医时是给死灵法师留下了位置的,就是不知道死灵法师的回归要等到哪一天,或许不太远?沉沦魔爆炸狂的设定,这些都体现在了今天的游戏中。从今天这一批的原画看来,似乎Chris Haga对沉沦魔情有独钟。来源:凯恩之角&>&&>&&>&正文
暗黑3怎么自定义技能 暗黑破坏神3游戏设置教程
15:27:12 来源:凯恩之角 作者:菜迪塞尔 编辑:Jimmy51 
  暗黑3怎么自定义技能?暗黑3怎么进行游戏设置?暗黑破坏神3游戏设置教程。
  游戏中按ESC键,点击“选项”,进入设置界面。
  1.“视频”选项中,选择“窗口(全屏)”模式,可以有效避免打字的时候不能弹出选字框的问题。
  2.“社交”选项中,若勾选“启用:快速加入”则会在你的好友、战队朋友进入人物界面时,右下角显示你正在进行的游戏,并可以点击直接加入你的游戏。若不勾选,则别人不能直接加入你的游戏,需要发送申请,经你许可后可加入你的游戏。
  3.“聊天”选项中,取消勾选“不当语言过滤”,可以显示一些不和谐的词语及内容。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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暗黑破坏神3 同一类型的技能如何都设置在快捷栏上
暗黑破坏神3 同一类型的技能如何都设置在快捷栏上,比如1里面的技能 有2个我都想用,怎么设置出来
我有更好的答案
第一步,打开设置界面  第二步,选定游戏设定项  第三步,勾选自定技能配置
然后就可以在技能上点击鼠标右键,随便选择你要设置的技能啦
技能选择左右两边可以看到箭头,就可以自由设置了~!
采纳率:50%
选择要设置的 键 。。上面有左右箭头
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