安卓小游戏源代码下载游戏中的积分榜代码怎么实现

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基于Android手机平台的吃豆人游戏设计与开发
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3秒自动关闭窗口安卓手机 有一个systemservice的程序 加载广告让攒积分,而且能渗透到下载的每一个游戏,软件_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
安卓手机 有一个systemservice的程序 加载广告让攒积分,而且能渗透到下载的每一个游戏,软件
我用re删过这个程序 当时好了 可是又出现广告 而且现在我也找不到这个systemservice程序 很纠结
我有更好的答案
杀毒软件杀不出来的; 如何知道是哪个软件? 按照以下步骤使用,出现积分墙推送广告时停止,要么刷机! ROOT之后,你可以随意删除手机预装的软件; 第一步:重新启动手机,是由于应用中的“积分墙”所触发的,你可以打开一些软件,细心看时你会发现一些软件会有“推荐软件”或则“更多软件”这些按钮的,100%含有积分墙。 积分墙已经嵌入在软件中、手机必须联网,GPRS或则WIFI; 2、软件必须启动,没有软件能去掉; 第二步:检测并记录正在运行的软件和进程;设定&应用程序&正在运行的程序; 第三步。 触发这种广告的条件: 1;(出现广告跳到第六步) 第四步; 到最后如果你发现是由于你手机上的预装软件触发的广告,这些正常情况下无法删除,你要么忍要么ROOT,若想根除广告,你必须卸载这些软件。而这些软件都是获得你的手动安装的:出现广告; 第六步:检测正在运行的软件和进程;删除和开机时对比多出来的程序下面的方法是摘抄别人的,不过和你的情况类似,建议你参考一下:这种广告叫推送广告,一般都出现在任务栏,都会伴有下载送XXX积分:联网;WIFI或则GPRS,后台运行也可以,获得了授权:使用手机软件; 第五步
采纳率:47%
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等待您来回答&>&android 小游戏 中国象棋 源代码
android 小游戏 中国象棋 源代码
上传大小:1.48MB
写这个小游戏是偶然出现的想法,花了点时间做了个小游戏 支持wifi对战和蓝牙对战
几乎接近完美,可以正常进行游戏对战
综合评分:2(1位用户评分)
下载个数:
{%username%}回复{%com_username%}{%time%}\
/*点击出现回复框*/
$(".respond_btn").on("click", function (e) {
$(this).parents(".rightLi").children(".respond_box").show();
e.stopPropagation();
$(".cancel_res").on("click", function (e) {
$(this).parents(".res_b").siblings(".res_area").val("");
$(this).parents(".respond_box").hide();
e.stopPropagation();
/*删除评论*/
$(".del_comment_c").on("click", function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_invalid/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parents(".conLi").remove();
alert(data.msg);
$(".res_btn").click(function (e) {
var q = $("#form1").serializeArray();
console.log(q);
var res_area_r = $.trim($(".res_area_r").val());
if (res_area_r == '') {
$(".res_text").css({color: "red"});
$.post("/index.php/comment/do_comment_reply/", q,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
var $target,
evt = e || window.
$target = $(evt.target || evt.srcElement);
var $dd = $target.parents('dd');
var $wrapReply = $dd.find('.respond_box');
console.log($wrapReply);
var mess = $(".res_area_r").val();
var str = str.replace(/{%header%}/g, data.header)
.replace(/{%href%}/g, 'http://' + window.location.host + '/user/' + data.username)
.replace(/{%username%}/g, data.username)
.replace(/{%com_username%}/g, _username)
.replace(/{%time%}/g, data.time)
.replace(/{%id%}/g, data.id)
.replace(/{%mess%}/g, mess);
$dd.after(str);
$(".respond_box").hide();
$(".res_area_r").val("");
$(".res_area").val("");
$wrapReply.hide();
alert(data.msg);
}, "json");
/*删除回复*/
$(".rightLi").on("click",'.del_comment_r', function (e) {
var id = $(e.target).attr("id");
$.getJSON('/index.php/comment/do_comment_del/' + id,
function (data) {
if (data.succ == 1) {
$(e.target).parent().parent().parent().parent().parent().remove();
$(e.target).parents('.res_list').remove()
alert(data.msg);
//填充回复
function KeyP(v) {
$(".res_area_r").val($.trim($(".res_area").val()));
评论共有1条
不好用,太老了代码
审核通过送C币
【Android入门必看教程】20天从零到精通Android开发
创建者:cz_00001
Android中高级工程师提升视频合辑
创建者:liu_xi_xin
Android开发 所有资源大集合。
创建者:qq_
上传者其他资源上传者专辑
android ScrollView弹性控件,横向和纵向滑动
xamarin布局xml xsd文件
XListView上拉加载更多下拉刷新侧滑菜单和侧滑删除demo
android使用AutoCompleteTextView自定义适配器样式
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android 小游戏 中国象棋 源代码Android猜歌游戏源代码-CSDN下载
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Android猜歌游戏源代码 课程中代码不全 并且很多bug
这个是我自己实现的 比原版好很多
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '4773035',
container: s,
size: '20,3',
display: 'inlay-fix'多插件的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固;1.2.2ADT;这是Eclipse插件,作用是关联Android;1.2.3AndroidSDK;AndroidSDK全称为AndroidSoft;Andriod模拟器(AVDManager.ex;调试监视服务(ddms.bat):它集成在Dal;SQLite数据库(sqlite.exe):An;创建SD卡
多插件的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软件很难具有的灵活性。许多软件开发商以Eclipse为框架开发自己的IDE,因此得到众多组织定力支持。 1.2.2 ADT 这是Eclipse插件,作用是关联Android SDK,使Eclipse能够新建Android工程。 1.2.3 Android SDK Android SDK全称为Android Software Development Kit,它提供在WindowsLinux Mac平台上开发Android应用的开发组件。包含在Android平台上开发移动应用程序的各种工具集,主要是由以下5个部分组成: Andriod模拟器(AVD Manager.exe):运行在计算机上的虚拟移动模拟器,可以使用模拟器来在一个实际的Android运行环境下设计,调试和测试应用程序。 调试监视服务(ddms.bat):它集成在Dalvik(Android平台虚拟机)中,用于管理运行在模拟器或设备上的进程,并协助进行调试。可以用它来去除进程,选择一个特定程序来调试,生成跟踪数据,查看堆和线程数据,对模拟器或设备进行屏幕快照等。 Android调试(sb.exe):它用于向模拟器或手机设备安装应用程序的apk文件和从命令行访问模拟器或手机设备。也可以用于将标准的调试器连接到运行在android模拟器或手机设备上的应用代码。 SQLite数据库(sqlite.exe):Android应用程序可以创建和使用SQLite数据文件,开发者和使用者也可以方便的访问这些数据文件。 创建SD卡工具(mksdcard.exe):主要用于模拟手机SD卡。在创建AVD中,可以选择该工具作为SD卡。
Android、C语言、C++三种主流编程技术比较 Android(Java) 语言是一种跨平台,适合于分布式计算环境的面向对象编程语言。JAVA现在主要用在WEB开发,手机游戏及一些平台游戏的开发,因为它具有很好的跨平台性,在手机等各种电子产品上应用非常广泛。 C语言是一种面向过程编程,这就使得Java具有重用的特性,在开发速度上比C语言更快,但是在运行速度上却是C更快,因为C属于底层语言,它比JAVA更加亲近机器,所以在许多系统开发上一般是用C语言,比如我们常用的XP系统、LINUX系统,都是C语言开发的。跨平台的服务器端的嵌入式脚本语言。 C++多用于游戏引擎、反病毒、硬件驱动以及一些对运行效率要求比较高的应用程序,比如数据库管理系统。 C++语言在提供强大的功能的同时也提高了程序含BUG的可能性。 C++为了照顾大量的C语言使用者,而兼容了C,使得自身仅仅成为了带类的C语言,多多少少影响了其面向对象的彻底性。
需求分析 2.1 系统的功能需求
坦克大战是一款经典的游戏本游戏在学习继承前辈的同时尝试性的进行一些创新下面是对系统主要功能的简要概述。
整体上说,本游戏分为敌我双方,主战坦克由玩家控制,敌方坦克能够智能化的随机出现在屏幕上,并且移动但是不会发射子弹。
玩家的控制:游戏打开的时候,玩家可以选择音乐音效的开关还可以查看积分榜,然后进入游戏,玩家可以通过屏幕上面的虚拟键控制坦克的运行,可以通过触屏来控制坦克的炮筒方向并且打出炮弹,当坦克打中敌方坦克,子弹和地方坦克都死亡,分数会加一。游戏过程中,玩家不可以暂停游戏,然后再开始游戏。当倒计时结束时,则游戏结束。
敌方坦克的智能运行:敌方坦克由于需要具有一定的智能性,随机的出现在屏幕上,并且消失在屏幕以外,撞到主角坦克时,也不会发生爆炸。使之具有一定的可玩性。敌人可以自动行走,但是应当在以下适当的情况下转向:首先是是否超出界面的边界,其次是是否与地图障碍物发生了碰撞,再次是是否与用户坦克发生了碰撞。
子弹的运行:主战坦克是有玩家控制打出的,通过控制炮筒的方向,向不同的方向发射子弹,如果击中目标就会爆炸消失,如果没有击中目标,出了屏幕也会消失。 音乐音效的设置:玩家可以根据自己的喜好来通过开关按钮,控制音乐音效。 积分榜:玩家的得分会在积分榜上面显示,主要显示六个最高分。主角击中一个敌方坦克分数就会增加一,直到60秒结束,所得的分数,就是该次游戏的最终得分,所得的分数要和数据库里面的分数进行比较的,看看是否能够显示在积分榜上面。 2.2 功能上需解决的技术问题
游戏程序是一项精度要求很高的程序系统,因为其代码利用率很高。一个实时运行的最终作品,每秒都会运行成千上万行程序、绘图事件、键盘事件都会以极高的频率在后台等待响应。若有丝毫的差别都将很容易导致程序在运行不久后可能出现严重错误甚至崩溃死机。因此,其逻辑设计应当相当严谨,需将所有可能发生的事件及意外情况考虑在设计中。
游戏中为了美观和适用性强,就需要采用外部文件引入的png图片有关贴图,屏幕刷新的双缓冲等都有较好的解决方案。这里应当减少手工画图,从而是程序能更高效的运行。
己方坦克的运行可以通过监听键盘控制,但由于敌方是自动运行就需要有较强的智能性同时屏幕上的敌方可能会有较多的数量这需要为每个敌方开辟一个线程以便能让其独立运行。还需要在坦克死亡的时候终止线程。Android的多线程能力为实现这样的游戏提供了可能。敌人坦克的运行算法也需要进行适当的设置以免游戏过于简单、单调或者过于繁杂。
对于双方坦克发出的子弹的控制也需要对其跟踪控制,为了避免子线程太多的现象,子弹不应当成为独立的线程。这里就需要一个单独的线程来控制子弹或者是由子弹所属的
坦克来控制子弹。这需要对所有的对象有较好的控制。另外子弹在运行过程中也需要实时扫描是否碰撞敌方坦克或屏幕边界。如果子弹由产生自己的坦克控制,就需要特别这一子弹类和坦克类之间的关系。
碰撞检测是坦克大战的最重要的环节之一。主角坦克在运动过程中需要考虑到是否碰子弹本身或对方坦克,以免重叠运行,造成许多逻辑上不可能的情况。每一次刷新页面、每一次的移动都要考虑整体以及个体与个体的变化。
游戏的结束、开始、动态信息画面作为构成一个完美程序都是必不可少的重要部分。良好的用户界面更是吸引用户的硬指标相关的美术构图也需要有一定的考虑。 游戏中敌方坦克的路径专门类,这个类中存储着的三维数组就是敌方坦克的经过的坐标和时间。 用户运行游戏时需要有分数记录的可能。如何采用合理的记分标准需要进行适当的设计。记录分数的存储方式也需要有较好的解决方案。手机中由于处理器和内存空间、存储空间都十分有限,其数据库系统与普通PC大相径庭。
Android是基于虚拟机的半解释型编译系统,其执行效率较C++等完全编译后的程序会低很多,程序如果不进行精简和优化,将可能导致运行的不流畅。除开发过程中对结构上的控制、变量的使用、算法的优化等优化外,还可以使用混淆器(Obfuscator)进行程序打包后的优化。
概要设计 3.1 系统功能设计 3.1.1 主角
在人机对战时,主角的主要功能是点击左右虚拟按钮,坦克会向左向右移动,但是通过按住按钮的时间,来控制坦克的移动速度,按住时间长,坦克的速度就会加快,按住的时间短,坦克就会移动的比较慢。通过触屏来控制坦克炮筒的方向,并且发射子弹。当子弹打中目标时,子弹和目标都会爆炸,当子弹没有打中目标时,子弹走出屏幕,子弹消失。该游戏主要是控制在60秒内,倒计时为零则游戏结束,打中目标数就是该次游戏的分数。 如图3.01所示,
图3.1 主角功能图 3.1.2 背景音乐和音效
当游戏进入到游戏按钮主页面时,可以对游戏进行音乐音效的设置,音乐是当游戏开始时,加的背景音乐;而音效设置是指挡子弹发射或者子弹击中目标时,所加的音效。按钮主页面的音效设置包括两方面的内容,音效的设置和背景音乐的设置。音效分为开,关;音乐也分为开和关。背景音乐从游戏的开始直到游戏的结束,而音效主要是在游戏的60秒内才有并且要有子弹的发射或者子弹及中敌方坦克,敌方坦克发生爆炸才能听到音效的。
如表3.2所示 表3.2 音乐音效用例图 用例名称 背景音乐音效 功能简述 控制游戏背景音乐的开关;发射子弹时的音效; 子弹打中目标时,爆炸音效 前置条件 游戏开启,音乐音效打开 后置条件 游戏没有结束,子弹打中目标或者有子弹发射 基本流 1、在主按钮界面中,设置音效音乐 2、设置音乐的开关 3、设置音效的开关 4、设置成功,返回主按钮界面 3.1.3 敌方坦克
敌方坦克在游戏开始以后才开始出现,并且没有什么太大的规律,都是从屏幕的最右面出现,然后消失在屏幕以外或者被子弹击中消失。敌方坦克走的路线是有轨道的,从屏幕的右上方出现后,会走一段轨迹,在运动过程中如果被子弹打中就会爆炸消失,如果没有被击中,则会消失在屏幕以外的地方。如表3.3所示, 表3.3 敌方坦克用例图 用例名称 敌方坦克 功能简述 坦克随机出现,被击中或者离开屏幕 前置条件 游戏开始,并且在60秒之内 后置条件 游戏没有结束 基本流 1、在主按钮界面中点击开始游戏 2、敌方坦克就会在屏幕上随机的出现 3、如果被子弹打中就会爆炸如果没有,则会消失在屏幕以外 3.2 系统功能设计流程 我把整个游戏分为了两部分游戏开始欢迎界面,游戏功能选择。而游戏功能选择又分为三部分:游戏开始,音乐的开关,积分榜。游戏首次运行时,会有动画界面的播放,动画界面分为两个画面,动画画面1、动画画面2。游戏开始时,可通过虚拟键的来控制坦克的左右移动,通过在屏幕上面点击来调整炮筒的角度并且发子弹,如果击中敌方坦克,就会有相应的音效和动画。音乐开关设置分为游戏背景音乐的设置和游戏音效的设置。分数的最高纪录主要记录的是时间和分数。时间设置为一分钟,在一分钟内打的坦克数量就是玩家该次游戏的得分,得分与数据库中的分数进行比较,如果是最高的则为破纪录,则显示恭喜你打破记录,如果没有破纪录则显示为加油,再接再厉,同时还要和其他的分数进
行比较,是否在最高分的五个分数之中,如果在这五个当中就会删除原来五个分数中最低的那个,并且获取当时玩家游戏的时间,显示在积分榜中。如图3.4
图3.4 总体功能结构图 3.3 坦克大战相关功能联系设计
Android(java)主要是面向对象的编程语言,也就是坦克大战中的每一个类都有各自的动作和功能。例如子弹类,子弹类主要就是发射子弹和子弹的碰撞爆炸效果。这些类表面上都是各自独立,没有什么太大的关系。但是整个程序的运行要所有的类之间互相配合才能完成。通过点击开始游戏按钮,游戏就会进入到欢迎动画界面,播放完动画后进入按钮主界面,选择游戏开始按钮就会进入游戏机面,通过控制主角的移动和炮筒的方向来控制子弹的发射方向,并且判断是否击中目标,一分钟后,游戏结束进入到结束界面。如图 3.5 所示。
图3.5主类设计流程
图3.6主类相关流程图 GameActivity类是主类,通过调用其他类中封装的方法来使整个系统运行起来实现相应的功能,下面显示GameActivity类与各个类之间的关系,并且展示个各类之间调用关系,类完成的主要动作,还有各个动作之间是怎么配合,通过什么函数实现。其中坦克的Daoao 类还有Target类是主角坦克和敌方坦克出现的类,主角发射子弹通过调用Bullet类还有explosion类来实现的。主角发射子弹,击中敌方坦克并且发生爆炸,最后通过score类, 三亿文库包含各类专业文献、应用写作文书、生活休闲娱乐、外语学习资料、各类资格考试、高等教育、专业论文、文学作品欣赏、幼儿教育、小学教育、79【最新版】基于安卓坦克大战游戏毕业论文等内容。 
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